forked from nalc/nalc_game
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This commit is contained in:
parent
c32957f942
commit
9670c27161
|
@ -127,56 +127,6 @@ end
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||||||
minetest.register_on_punchnode(on_punchnode)
|
minetest.register_on_punchnode(on_punchnode)
|
||||||
|
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||||||
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||||||
--
|
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||||||
-- Grow trees
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||||||
--
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||||||
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||||||
minetest.register_abm({
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||||||
nodenames = {"default:sapling"},
|
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||||||
interval = 10,
|
|
||||||
chance = 50,
|
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||||||
action = function(pos, node)
|
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||||||
local nu = minetest.get_node({x=pos.x, y=pos.y-1, z=pos.z}).name
|
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||||||
local is_soil = minetest.get_item_group(nu, "soil")
|
|
||||||
if is_soil == 0 then
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
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||||||
|
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||||||
minetest.log("action", "A sapling grows into a tree at "..minetest.pos_to_string(pos))
|
|
||||||
local vm = minetest.get_voxel_manip()
|
|
||||||
local minp, maxp = vm:read_from_map({x=pos.x-16, y=pos.y, z=pos.z-16}, {x=pos.x+16, y=pos.y+16, z=pos.z+16})
|
|
||||||
local a = VoxelArea:new{MinEdge=minp, MaxEdge=maxp}
|
|
||||||
local data = vm:get_data()
|
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||||||
default.grow_tree(data, a, pos, math.random(1, 4) == 1, math.random(1,100000))
|
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||||||
vm:set_data(data)
|
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||||||
vm:write_to_map(data)
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||||||
vm:update_map()
|
|
||||||
end
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||||||
})
|
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||||||
|
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||||||
minetest.register_abm({
|
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||||||
nodenames = {"default:junglesapling"},
|
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||||||
interval = 10,
|
|
||||||
chance = 50,
|
|
||||||
action = function(pos, node)
|
|
||||||
local nu = minetest.get_node({x=pos.x, y=pos.y-1, z=pos.z}).name
|
|
||||||
local is_soil = minetest.get_item_group(nu, "soil")
|
|
||||||
if is_soil == 0 then
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.log("action", "A jungle sapling grows into a tree at "..minetest.pos_to_string(pos))
|
|
||||||
local vm = minetest.get_voxel_manip()
|
|
||||||
local minp, maxp = vm:read_from_map({x=pos.x-16, y=pos.y-1, z=pos.z-16}, {x=pos.x+16, y=pos.y+16, z=pos.z+16})
|
|
||||||
local a = VoxelArea:new{MinEdge=minp, MaxEdge=maxp}
|
|
||||||
local data = vm:get_data()
|
|
||||||
default.grow_jungletree(data, a, pos, math.random(1,100000))
|
|
||||||
vm:set_data(data)
|
|
||||||
vm:write_to_map(data)
|
|
||||||
vm:update_map()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
--
|
--
|
||||||
-- Lavacooling
|
-- Lavacooling
|
||||||
--
|
--
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||||||
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@ -1,150 +1,183 @@
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||||||
|
--
|
||||||
|
-- Grow trees
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||||||
|
--
|
||||||
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||||||
|
local random = math.random
|
||||||
|
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||||||
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local function can_grow(pos)
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||||||
|
local node_under = minetest.get_node_or_nil({x = pos.x, y = pos.y - 1, z = pos.z})
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||||||
|
if not node_under then
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local name_under = node_under.name
|
||||||
|
local is_soil = minetest.get_item_group(name_under, "soil")
|
||||||
|
if is_soil == 0 then
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_abm({
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||||||
|
nodenames = {"default:sapling"},
|
||||||
|
interval = 10,
|
||||||
|
chance = 50,
|
||||||
|
action = function(pos, node)
|
||||||
|
if not can_grow(pos) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.log("action", "A sapling grows into a tree at "..minetest.pos_to_string(pos))
|
||||||
|
default.grow_tree(pos, random(1, 4) == 1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_abm({
|
||||||
|
nodenames = {"default:junglesapling"},
|
||||||
|
interval = 10,
|
||||||
|
chance = 50,
|
||||||
|
action = function(pos, node)
|
||||||
|
if not can_grow(pos) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.log("action", "A jungle sapling grows into a tree at "..
|
||||||
|
minetest.pos_to_string(pos))
|
||||||
|
default.grow_jungletree(pos)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
local c_air = minetest.get_content_id("air")
|
local c_air = minetest.get_content_id("air")
|
||||||
local c_ignore = minetest.get_content_id("ignore")
|
|
||||||
local c_tree = minetest.get_content_id("default:tree")
|
|
||||||
local c_leaves = minetest.get_content_id("default:leaves")
|
|
||||||
local c_apple = minetest.get_content_id("default:apple")
|
local c_apple = minetest.get_content_id("default:apple")
|
||||||
|
|
||||||
function default.grow_tree(data, a, pos, is_apple_tree, seed)
|
local function add_trunk_and_leaves(data, a, pos, tree_cid, leaves_cid,
|
||||||
--[[
|
height, size, iters, is_apple_tree)
|
||||||
NOTE: Tree-placing code is currently duplicated in the engine
|
local x, y, z = pos.x, pos.y, pos.z
|
||||||
and in games that have saplings; both are deprecated but not
|
|
||||||
replaced yet
|
|
||||||
]]--
|
|
||||||
local pr = PseudoRandom(seed)
|
|
||||||
local th = pr:next(4, 5)
|
|
||||||
local x, y, z = pos.x, pos.y, pos.z
|
|
||||||
for yy = y, y+th-1 do
|
|
||||||
local vi = a:index(x, yy, z)
|
|
||||||
if a:contains(x, yy, z) and (data[vi] == c_air or yy == y) then
|
|
||||||
data[vi] = c_tree
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
y = y+th-1 -- (x, y, z) is now last piece of trunk
|
|
||||||
local leaves_a = VoxelArea:new{MinEdge={x=-2, y=-1, z=-2}, MaxEdge={x=2, y=2, z=2}}
|
|
||||||
local leaves_buffer = {}
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Force leaves near the trunk
|
-- Trunk
|
||||||
local d = 1
|
for y_dist = 0, height - 1 do
|
||||||
for xi = -d, d do
|
local vi = a:index(x, y + y_dist, z)
|
||||||
for yi = -d, d do
|
if y_dist == 0 or data[vi] == c_air or data[vi] == leaves_cid then
|
||||||
for zi = -d, d do
|
data[vi] = tree_cid
|
||||||
leaves_buffer[leaves_a:index(xi, yi, zi)] = true
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Add leaves randomly
|
-- Force leaves near the trunk
|
||||||
for iii = 1, 8 do
|
for z_dist = -1, 1 do
|
||||||
local d = 1
|
for y_dist = -size, 1 do
|
||||||
local xx = pr:next(leaves_a.MinEdge.x, leaves_a.MaxEdge.x - d)
|
local vi = a:index(x - 1, y + height + y_dist, z + z_dist)
|
||||||
local yy = pr:next(leaves_a.MinEdge.y, leaves_a.MaxEdge.y - d)
|
for x_dist = -1, 1 do
|
||||||
local zz = pr:next(leaves_a.MinEdge.z, leaves_a.MaxEdge.z - d)
|
if data[vi] == c_air then
|
||||||
|
if is_apple_tree and random(1, 8) == 1 then
|
||||||
|
data[vi] = c_apple
|
||||||
|
else
|
||||||
|
data[vi] = leaves_cid
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
vi = vi + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
for xi = 0, d do
|
-- Randomly add leaves in 2x2x2 clusters.
|
||||||
for yi = 0, d do
|
for i = 1, iters do
|
||||||
for zi = 0, d do
|
local clust_x = x + random(-size, size - 1)
|
||||||
leaves_buffer[leaves_a:index(xx+xi, yy+yi, zz+zi)] = true
|
local clust_y = y + height + random(-size, 0)
|
||||||
end
|
local clust_z = z + random(-size, size - 1)
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Add the leaves
|
for xi = 0, 1 do
|
||||||
for xi = leaves_a.MinEdge.x, leaves_a.MaxEdge.x do
|
for yi = 0, 1 do
|
||||||
for yi = leaves_a.MinEdge.y, leaves_a.MaxEdge.y do
|
for zi = 0, 1 do
|
||||||
for zi = leaves_a.MinEdge.z, leaves_a.MaxEdge.z do
|
local vi = a:index(clust_x + xi, clust_y + yi, clust_z + zi)
|
||||||
if a:contains(x+xi, y+yi, z+zi) then
|
if data[vi] == c_air then
|
||||||
local vi = a:index(x+xi, y+yi, z+zi)
|
if is_apple_tree and random(1, 8) == 1 then
|
||||||
if data[vi] == c_air or data[vi] == c_ignore then
|
data[vi] = c_apple
|
||||||
if leaves_buffer[leaves_a:index(xi, yi, zi)] then
|
else
|
||||||
if is_apple_tree and pr:next(1, 100) <= 10 then
|
data[vi] = leaves_cid
|
||||||
data[vi] = c_apple
|
end
|
||||||
else
|
end
|
||||||
data[vi] = c_leaves
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
local c_tree = minetest.get_content_id("default:tree")
|
||||||
|
local c_leaves = minetest.get_content_id("default:leaves")
|
||||||
|
|
||||||
|
function default.grow_tree(pos, is_apple_tree, bad)
|
||||||
|
--[[
|
||||||
|
NOTE: Tree-placing code is currently duplicated in the engine
|
||||||
|
and in games that have saplings; both are deprecated but not
|
||||||
|
replaced yet
|
||||||
|
--]]
|
||||||
|
if bad then
|
||||||
|
error("Deprecated use of default.grow_tree")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local x, y, z = pos.x, pos.y, pos.z
|
||||||
|
local height = random(4, 5)
|
||||||
|
|
||||||
|
local vm = minetest.get_voxel_manip()
|
||||||
|
local minp, maxp = vm:read_from_map(
|
||||||
|
{x = pos.x - 2, y = pos.y, z = pos.z - 2},
|
||||||
|
{x = pos.x + 2, y = pos.y + height + 1, z = pos.z + 2}
|
||||||
|
)
|
||||||
|
local a = VoxelArea:new({MinEdge = minp, MaxEdge = maxp})
|
||||||
|
local data = vm:get_data()
|
||||||
|
|
||||||
|
add_trunk_and_leaves(data, a, pos, c_tree, c_leaves, height, 2, 8, is_apple_tree)
|
||||||
|
|
||||||
|
vm:set_data(data)
|
||||||
|
vm:write_to_map()
|
||||||
|
vm:update_map()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local c_jungletree = minetest.get_content_id("default:jungletree")
|
local c_jungletree = minetest.get_content_id("default:jungletree")
|
||||||
local c_jungleleaves = minetest.get_content_id("default:jungleleaves")
|
local c_jungleleaves = minetest.get_content_id("default:jungleleaves")
|
||||||
|
|
||||||
function default.grow_jungletree(data, a, pos, seed)
|
function default.grow_jungletree(pos, bad)
|
||||||
--[[
|
--[[
|
||||||
NOTE: Tree-placing code is currently duplicated in the engine
|
NOTE: Tree-placing code is currently duplicated in the engine
|
||||||
and in games that have saplings; both are deprecated but not
|
and in games that have saplings; both are deprecated but not
|
||||||
replaced yet
|
replaced yet
|
||||||
]]--
|
--]]
|
||||||
local pr = PseudoRandom(seed)
|
if bad then
|
||||||
local x, y, z = pos.x, pos.y, pos.z
|
error("Deprecated use of default.grow_jungletree")
|
||||||
for xi = -1, 1 do
|
end
|
||||||
for zi = -1, 1 do
|
|
||||||
if pr:next(1, 3) >= 2 then
|
|
||||||
local vi1 = a:index(x+xi, y, z+zi)
|
|
||||||
local vi2 = a:index(x+xi, y-1, z+zi)
|
|
||||||
if a:contains(x+xi, y-1, z+zi) and data[vi2] == c_air then
|
|
||||||
data[vi2] = c_jungletree
|
|
||||||
elseif a:contains(x+xi, y, z+zi) and data[vi1] == c_air then
|
|
||||||
data[vi1] = c_jungletree
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local th = pr:next(8, 12)
|
local x, y, z = pos.x, pos.y, pos.z
|
||||||
for yy = y, y+th-1 do
|
local height = random(8, 12)
|
||||||
local vi = a:index(x, yy, z)
|
|
||||||
if a:contains(x, yy, z) and (data[vi] == c_air or yy == y) then
|
|
||||||
data[vi] = c_jungletree
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
y = y+th-1 -- (x, y, z) is now last piece of trunk
|
|
||||||
local leaves_a = VoxelArea:new{MinEdge={x=-3, y=-2, z=-3}, MaxEdge={x=3, y=2, z=3}}
|
|
||||||
local leaves_buffer = {}
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Force leaves near the trunk
|
local vm = minetest.get_voxel_manip()
|
||||||
local d = 1
|
local minp, maxp = vm:read_from_map(
|
||||||
for xi = -d, d do
|
{x = pos.x - 3, y = pos.y - 1, z = pos.z - 3},
|
||||||
for yi = -d, d do
|
{x = pos.x + 3, y = pos.y + height + 1, z = pos.z + 3})
|
||||||
for zi = -d, d do
|
local a = VoxelArea:new({MinEdge = minp, MaxEdge = maxp})
|
||||||
leaves_buffer[leaves_a:index(xi, yi, zi)] = true
|
local data = vm:get_data()
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Add leaves randomly
|
add_trunk_and_leaves(data, a, pos, c_jungletree, c_jungleleaves, height, 3, 30, false)
|
||||||
for iii = 1, 30 do
|
|
||||||
local d = 1
|
|
||||||
local xx = pr:next(leaves_a.MinEdge.x, leaves_a.MaxEdge.x - d)
|
|
||||||
local yy = pr:next(leaves_a.MinEdge.y, leaves_a.MaxEdge.y - d)
|
|
||||||
local zz = pr:next(leaves_a.MinEdge.z, leaves_a.MaxEdge.z - d)
|
|
||||||
|
|
||||||
for xi = 0, d do
|
-- Roots
|
||||||
for yi = 0, d do
|
for z_dist = -1, 1 do
|
||||||
for zi = 0, d do
|
local vi_1 = a:index(x - 1, y - 1, z + z_dist)
|
||||||
leaves_buffer[leaves_a:index(xx+xi, yy+yi, zz+zi)] = true
|
local vi_2 = a:index(x - 1, y, z + z_dist)
|
||||||
end
|
for x_dist = -1, 1 do
|
||||||
end
|
if random(1, 3) >= 2 then
|
||||||
end
|
if data[vi_1] == c_air then
|
||||||
end
|
data[vi_1] = c_jungletree
|
||||||
|
elseif data[vi_2] == c_air then
|
||||||
|
data[vi_2] = c_jungletree
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
vi_1 = vi_1 + 1
|
||||||
|
vi_2 = vi_2 + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- Add the leaves
|
vm:set_data(data)
|
||||||
for xi = leaves_a.MinEdge.x, leaves_a.MaxEdge.x do
|
vm:write_to_map()
|
||||||
for yi = leaves_a.MinEdge.y, leaves_a.MaxEdge.y do
|
vm:update_map()
|
||||||
for zi = leaves_a.MinEdge.z, leaves_a.MaxEdge.z do
|
|
||||||
if a:contains(x+xi, y+yi, z+zi) then
|
|
||||||
local vi = a:index(x+xi, y+yi, z+zi)
|
|
||||||
if data[vi] == c_air or data[vi] == c_ignore then
|
|
||||||
if leaves_buffer[leaves_a:index(xi, yi, zi)] then
|
|
||||||
data[vi] = c_jungleleaves
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
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