mirror of
https://github.com/luanti-org/luanti.git
synced 2025-10-13 16:45:20 +02:00
@@ -29,6 +29,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
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#include "environment.h"
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#include "remoteplayer.h"
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#include "log.h"
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#include "filesys.h"
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#include <algorithm>
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// request_shutdown()
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@@ -507,6 +508,24 @@ int ModApiServer::l_get_worldpath(lua_State *L)
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return 1;
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}
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// get_mod_data_path()
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int ModApiServer::l_get_mod_data_path(lua_State *L)
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{
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NO_MAP_LOCK_REQUIRED;
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std::string modname = ScriptApiBase::getCurrentModNameInsecure(L);
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if (modname.empty())
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return 0;
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const Server *srv = getServer(L);
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std::string path = srv->getModDataPath() + DIR_DELIM + modname;
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if (!fs::CreateAllDirs(path))
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throw LuaError("Failed to create dir");
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lua_pushstring(L, path.c_str());
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return 1;
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}
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// sound_play(spec, parameters, [ephemeral])
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int ModApiServer::l_sound_play(lua_State *L)
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{
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@@ -716,6 +735,7 @@ void ModApiServer::Initialize(lua_State *L, int top)
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API_FCT(get_server_status);
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API_FCT(get_server_uptime);
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API_FCT(get_server_max_lag);
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API_FCT(get_mod_data_path);
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API_FCT(get_worldpath);
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API_FCT(is_singleplayer);
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@@ -39,6 +39,9 @@ private:
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// get_worldpath()
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static int l_get_worldpath(lua_State *L);
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// get_mod_data_path()
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||||
static int l_get_mod_data_path(lua_State *L);
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// is_singleplayer()
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||||
static int l_is_singleplayer(lua_State *L);
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