mirror of
https://github.com/luanti-org/luanti.git
synced 2025-11-27 19:35:24 +01:00
Update translation files
This commit is contained in:
@@ -2,7 +2,7 @@ msgid ""
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||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Portuguese (Brazil) (Minetest)\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2020-01-18 20:21+0000\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2020-04-03 23:18+0200\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2019-12-11 13:36+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: ramon.venson <ramon.venson@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Portuguese (Brazil) <https://hosted.weblate.org/projects/"
|
||||
@@ -404,14 +404,25 @@ msgstr "Z"
|
||||
msgid "Z spread"
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||||
msgstr "amplitude Z"
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#. ~ "absvalue" is a noise parameter flag.
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#. It is short for "absolute value".
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#. It can be enabled in noise settings in
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#. main menu -> "All Settings".
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#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
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msgid "absvalue"
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msgstr "valor absoluto"
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||||
#. ~ "defaults" is a noise parameter flag.
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||||
#. It describes the default processing options
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||||
#. for noise settings in main menu -> "All Settings".
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||||
#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
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||||
msgid "defaults"
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msgstr "Padrões"
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||||
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||||
#. ~ "eased" is a noise parameter flag.
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||||
#. It is used to make the map smoother and
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||||
#. can be enabled in noise settings in
|
||||
#. main menu -> "All Settings".
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||||
#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
|
||||
msgid "eased"
|
||||
msgstr "amenizado"
|
||||
@@ -623,6 +634,7 @@ msgstr "Nome / Senha"
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||||
msgid "Ping"
|
||||
msgstr "Ping"
|
||||
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||||
#. ~ PvP = Player versus Player
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||||
#: builtin/mainmenu/tab_online.lua builtin/mainmenu/tab_simple_main.lua
|
||||
msgid "PvP enabled"
|
||||
msgstr "PvP habilitado"
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||||
@@ -869,6 +881,14 @@ msgstr "Arquivo de senha fornecido falhou em abrir : "
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msgid "Provided world path doesn't exist: "
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msgstr "O caminho do mundo providenciado não existe. "
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||||
#. ~ DO NOT TRANSLATE THIS LITERALLY!
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||||
#. This is a special string. Put either "no" or "yes"
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#. into the translation field (literally).
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#. Choose "yes" if the language requires use of the fallback
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||||
#. font, "no" otherwise.
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||||
#. The fallback font is (normally) required for languages with
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#. non-Latin script, like Chinese.
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||||
#. When in doubt, test your translation.
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||||
#: src/client/fontengine.cpp
|
||||
msgid "needs_fallback_font"
|
||||
msgstr "no"
|
||||
@@ -905,6 +925,7 @@ msgstr "-Porta: "
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msgid "- Public: "
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msgstr "- Público: "
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||||
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||||
#. ~ PvP = Player versus Player
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||||
#: src/client/game.cpp
|
||||
msgid "- PvP: "
|
||||
msgstr "- PvP: "
|
||||
@@ -1368,6 +1389,7 @@ msgstr "Shift esquerdo"
|
||||
msgid "Left Windows"
|
||||
msgstr "Windows esquerdo"
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||||
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||||
#. ~ Key name, common on Windows keyboards
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||||
#: src/client/keycode.cpp
|
||||
msgid "Menu"
|
||||
msgstr "Menu"
|
||||
@@ -1460,6 +1482,7 @@ msgstr "Pausar"
|
||||
msgid "Play"
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||||
msgstr "Jogar"
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||||
|
||||
#. ~ "Print screen" key
|
||||
#: src/client/keycode.cpp
|
||||
msgid "Print"
|
||||
msgstr "Print Screen"
|
||||
@@ -1496,6 +1519,7 @@ msgstr "Windows direito"
|
||||
msgid "Scroll Lock"
|
||||
msgstr "Scroll Lock"
|
||||
|
||||
#. ~ Key name
|
||||
#: src/client/keycode.cpp
|
||||
msgid "Select"
|
||||
msgstr "Tecla Select"
|
||||
@@ -1738,10 +1762,15 @@ msgstr "Mutado"
|
||||
msgid "Sound Volume: "
|
||||
msgstr "Volume do som: "
|
||||
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||||
#. ~ Imperative, as in "Enter/type in text".
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||||
#. Don't forget the space.
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||||
#: src/gui/modalMenu.cpp
|
||||
msgid "Enter "
|
||||
msgstr "Entrar "
|
||||
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||||
#. ~ DO NOT TRANSLATE THIS LITERALLY!
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||||
#. This is a special string which needs to contain the translation's
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||||
#. language code (e.g. "de" for German).
|
||||
#: src/network/clientpackethandler.cpp src/script/lua_api/l_client.cpp
|
||||
msgid "LANG_CODE"
|
||||
msgstr "pt_BR"
|
||||
@@ -2181,8 +2210,8 @@ msgstr "Bump mapping"
|
||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Camera 'near clipping plane' distance in nodes, between 0 and 0.5.\n"
|
||||
"Most users will not need to change this.\n"
|
||||
"Camera 'near clipping plane' distance in nodes, between 0 and 0.25\n"
|
||||
"Only works on GLES platforms. Most users will not need to change this.\n"
|
||||
"Increasing can reduce artifacting on weaker GPUs.\n"
|
||||
"0.1 = Default, 0.25 = Good value for weaker tablets."
|
||||
msgstr ""
|
||||
@@ -5283,7 +5312,7 @@ msgstr ""
|
||||
|
||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Near clipping plane"
|
||||
msgid "Near plane"
|
||||
msgstr "plano próximo"
|
||||
|
||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
@@ -6888,125 +6917,6 @@ msgstr "limite paralelo de cURL"
|
||||
msgid "cURL timeout"
|
||||
msgstr "Tempo limite de cURL"
|
||||
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||||
#~ msgid "Toggle Cinematic"
|
||||
#~ msgstr "Alternar modo de câmera cinemática"
|
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||||
#~ msgid "Select Package File:"
|
||||
#~ msgstr "Selecionar o arquivo do pacote:"
|
||||
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||||
#~ msgid "Y of upper limit of lava in large caves."
|
||||
#~ msgstr "Limite Y máximo de lava em grandes cavernas."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Waving Water"
|
||||
#~ msgstr "Ondas na água"
|
||||
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||||
#~ msgid "Whether dungeons occasionally project from the terrain."
|
||||
#~ msgstr "Se dungeons ocasionalmente se projetam do terreno."
|
||||
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||||
#~ msgid "Projecting dungeons"
|
||||
#~ msgstr "Projetando dungeons"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Y-level to which floatland shadows extend."
|
||||
#~ msgstr "Nível Y para o qual as sombras de ilhas flutuantes se estendem."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Y-level of floatland midpoint and lake surface."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Nível em Y do ponto médio da montanha flutuante e da superfície do lago."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Waving water"
|
||||
#~ msgstr "Balanço da água"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Variation of hill height and lake depth on floatland smooth terrain."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Variação da altura da colina e profundidade do lago no terreno liso da "
|
||||
#~ "Terra Flutuante."
|
||||
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||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Typical maximum height, above and below midpoint, of floatland mountains."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Altura máxima típica, acima e abaixo do ponto médio, do terreno da "
|
||||
#~ "montanha flutuante."
|
||||
|
||||
#~ msgid "This font will be used for certain languages."
|
||||
#~ msgstr "Esta fonte será usada para determinados idiomas."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Strength of light curve mid-boost."
|
||||
#~ msgstr "Força do aumento médio da curva de luz."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Shadow limit"
|
||||
#~ msgstr "Limite de mapblock"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Path to TrueTypeFont or bitmap."
|
||||
#~ msgstr "Caminho para TrueTypeFont ou bitmap."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Lightness sharpness"
|
||||
#~ msgstr "Nitidez da iluminação"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Lava depth"
|
||||
#~ msgstr "Profundidade da lava"
|
||||
|
||||
#~ msgid "IPv6 support."
|
||||
#~ msgstr "Suporte a IPv6."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Gamma"
|
||||
#~ msgstr "Gama"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255)."
|
||||
#~ msgstr "Fonte alpha de sombra (opacidade, entre 0 e 255)."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Floatland mountain height"
|
||||
#~ msgstr "Altura da Ilha Flutuante montanhosa"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Floatland mountain exponent"
|
||||
#~ msgstr "Expoente de terras flutuantes montanhosas"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Floatland mountain density"
|
||||
#~ msgstr "Densidade da Ilha Flutuante montanhosa"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Floatland level"
|
||||
#~ msgstr "Nível de água"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Floatland base noise"
|
||||
#~ msgstr "Ruído base de Ilha Flutuante"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Floatland base height noise"
|
||||
#~ msgstr "Altura base de ruído de Ilha Flutuante"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enables filmic tone mapping"
|
||||
#~ msgstr "Habilitar efeito \"filmic tone mapping\""
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable VBO"
|
||||
#~ msgstr "Habilitar VBO"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Defines areas of floatland smooth terrain.\n"
|
||||
#~ "Smooth floatlands occur when noise > 0."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Define áreas de Ilha Flutuante em terreno suavizado.\n"
|
||||
#~ "Terrenos suavizados ocorrem quando o ruído é menor que zero."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Darkness sharpness"
|
||||
#~ msgstr "Nitidez da escuridão"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Controla a largura dos túneis, um valor menor cria túneis mais largos."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Controls the density of mountain-type floatlands.\n"
|
||||
#~ "Is a noise offset added to the 'mgv7_np_mountain' noise value."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Controla a densidade do terreno montanhoso nas ilhas flutuantes.\n"
|
||||
#~ "É um parâmetro adicionado ao valor de ruído 'mgv7_np_mountain'."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Center of light curve mid-boost."
|
||||
#~ msgstr "Centro do aumento da curva de luz."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Alters how mountain-type floatlands taper above and below midpoint."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Altera como terras flutuantes montanhosas afunilam acima e abaixo do "
|
||||
#~ "ponto médio."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Adjust the gamma encoding for the light tables. Higher numbers are "
|
||||
#~ "brighter.\n"
|
||||
@@ -7015,3 +6925,122 @@ msgstr "Tempo limite de cURL"
|
||||
#~ "Ajustar a gama de codificação para a tabela de claridade. Os números mais "
|
||||
#~ "elevados são mais brilhantes.\n"
|
||||
#~ "Esta configuração é somente para o cliente e é ignorada pelo servidor."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Alters how mountain-type floatlands taper above and below midpoint."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Altera como terras flutuantes montanhosas afunilam acima e abaixo do "
|
||||
#~ "ponto médio."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Center of light curve mid-boost."
|
||||
#~ msgstr "Centro do aumento da curva de luz."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Controls the density of mountain-type floatlands.\n"
|
||||
#~ "Is a noise offset added to the 'mgv7_np_mountain' noise value."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Controla a densidade do terreno montanhoso nas ilhas flutuantes.\n"
|
||||
#~ "É um parâmetro adicionado ao valor de ruído 'mgv7_np_mountain'."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Controla a largura dos túneis, um valor menor cria túneis mais largos."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Darkness sharpness"
|
||||
#~ msgstr "Nitidez da escuridão"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Defines areas of floatland smooth terrain.\n"
|
||||
#~ "Smooth floatlands occur when noise > 0."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Define áreas de Ilha Flutuante em terreno suavizado.\n"
|
||||
#~ "Terrenos suavizados ocorrem quando o ruído é menor que zero."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enable VBO"
|
||||
#~ msgstr "Habilitar VBO"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Enables filmic tone mapping"
|
||||
#~ msgstr "Habilitar efeito \"filmic tone mapping\""
|
||||
|
||||
#~ msgid "Floatland base height noise"
|
||||
#~ msgstr "Altura base de ruído de Ilha Flutuante"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Floatland base noise"
|
||||
#~ msgstr "Ruído base de Ilha Flutuante"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Floatland level"
|
||||
#~ msgstr "Nível de água"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Floatland mountain density"
|
||||
#~ msgstr "Densidade da Ilha Flutuante montanhosa"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Floatland mountain exponent"
|
||||
#~ msgstr "Expoente de terras flutuantes montanhosas"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Floatland mountain height"
|
||||
#~ msgstr "Altura da Ilha Flutuante montanhosa"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255)."
|
||||
#~ msgstr "Fonte alpha de sombra (opacidade, entre 0 e 255)."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Gamma"
|
||||
#~ msgstr "Gama"
|
||||
|
||||
#~ msgid "IPv6 support."
|
||||
#~ msgstr "Suporte a IPv6."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Lava depth"
|
||||
#~ msgstr "Profundidade da lava"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Lightness sharpness"
|
||||
#~ msgstr "Nitidez da iluminação"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Path to TrueTypeFont or bitmap."
|
||||
#~ msgstr "Caminho para TrueTypeFont ou bitmap."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Shadow limit"
|
||||
#~ msgstr "Limite de mapblock"
|
||||
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||||
#~ msgid "Strength of light curve mid-boost."
|
||||
#~ msgstr "Força do aumento médio da curva de luz."
|
||||
|
||||
#~ msgid "This font will be used for certain languages."
|
||||
#~ msgstr "Esta fonte será usada para determinados idiomas."
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "Typical maximum height, above and below midpoint, of floatland mountains."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Altura máxima típica, acima e abaixo do ponto médio, do terreno da "
|
||||
#~ "montanha flutuante."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Variation of hill height and lake depth on floatland smooth terrain."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Variação da altura da colina e profundidade do lago no terreno liso da "
|
||||
#~ "Terra Flutuante."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Waving water"
|
||||
#~ msgstr "Balanço da água"
|
||||
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||||
#~ msgid "Y-level of floatland midpoint and lake surface."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Nível em Y do ponto médio da montanha flutuante e da superfície do lago."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Y-level to which floatland shadows extend."
|
||||
#~ msgstr "Nível Y para o qual as sombras de ilhas flutuantes se estendem."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Projecting dungeons"
|
||||
#~ msgstr "Projetando dungeons"
|
||||
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||||
#~ msgid "Whether dungeons occasionally project from the terrain."
|
||||
#~ msgstr "Se dungeons ocasionalmente se projetam do terreno."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Waving Water"
|
||||
#~ msgstr "Ondas na água"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Y of upper limit of lava in large caves."
|
||||
#~ msgstr "Limite Y máximo de lava em grandes cavernas."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Select Package File:"
|
||||
#~ msgstr "Selecionar o arquivo do pacote:"
|
||||
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||||
#~ msgid "Toggle Cinematic"
|
||||
#~ msgstr "Alternar modo de câmera cinemática"
|
||||
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