Tato stránka vyžaduje JavaScript.
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
luanti-org
/
luanti
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Již jsi rozštěpil luanti
zrcadlo
https://github.com/luanti-org/luanti.git
synchronizováno
2025-11-08 03:05:18 +01:00
Zdrojový kód
Aktivita
Files
7ad8ca62dcd0532e6b2e444e84ca6a5b5b5d8e95
luanti
/
client
Historie
Muhammad Rifqi Priyo Susanto
1abb83b1ab
Use vec4 for varTexCoord in interlaced shader (
#11004
)
...
Somewhen in the past, inTexCoord0 was a vec2. Now, it is a vec4.
2021-03-01 13:37:32 +01:00
..
serverlist
Add a list of servers to the "Multiplayer" tab
2013-01-21 16:42:56 +02:00
shaders
Use vec4 for varTexCoord in interlaced shader (
#11004
)
2021-03-01 13:37:32 +01:00