şunun yansıması
https://github.com/luanti-org/minetestmapper.git
eşitlendi 2025-12-31 19:55:25 +01:00
Add alpha transparency ability for blocks
Bu işleme şunda yer alıyor:
@@ -30,6 +30,7 @@ void usage()
|
||||
" --drawscale\n"
|
||||
" --drawplayers\n"
|
||||
" --draworigin\n"
|
||||
" --drawalpha\n"
|
||||
" --noshading\n"
|
||||
" --min-y <y>\n"
|
||||
" --max-y <y>\n"
|
||||
@@ -53,6 +54,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
|
||||
{"draworigin", no_argument, 0, 'R'},
|
||||
{"drawplayers", no_argument, 0, 'P'},
|
||||
{"drawscale", no_argument, 0, 'S'},
|
||||
{"drawalpha", no_argument, 0, 'e'},
|
||||
{"noshading", no_argument, 0, 'H'},
|
||||
{"geometry", required_argument, 0, 'g'},
|
||||
{"min-y", required_argument, 0, 'a'},
|
||||
@@ -108,6 +110,9 @@ int main(int argc, char *argv[])
|
||||
case 'S':
|
||||
generator.setDrawScale(true);
|
||||
break;
|
||||
case 'e':
|
||||
generator.setDrawAlpha(true);
|
||||
break;
|
||||
case 'H':
|
||||
generator.setShading(false);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
Yeni konuda referans
Bir kullanıcı engelle