forked from mtcontrib/boost_cart
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ced150bc5b
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README.txt
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23
README.txt
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@ -0,0 +1,23 @@
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Minetest mod: boost_cart
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=======================
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Based on the mod "carts" by PilzAdam
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Target: Run smoothly and do not use too much CPU
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License of source code:
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-----------------------
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WTFPL
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License of media (textures, sounds and models):
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-----------------------------------------------
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CC-0
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Authors of media files:
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-----------------------
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kddekadenz:
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cart_bottom.png
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cart_side.png
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cart_top.png
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Zeg9:
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|
cart.x
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cart.png
|
1
depends.txt
Normal file
1
depends.txt
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
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|
default
|
103
functions.lua
Normal file
103
functions.lua
Normal file
@ -0,0 +1,103 @@
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|
function boost_cart:get_sign(z)
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||||||
|
if z == 0 then
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return 0
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else
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return z / math.abs(z)
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|
end
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|
end
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function boost_cart:velocity_to_dir(v)
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if math.abs(v.x) > math.abs(v.z) then
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return {x=boost_cart:get_sign(v.x), y=boost_cart:get_sign(v.y), z=0}
|
||||||
|
else
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||||||
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return {x=0, y=boost_cart:get_sign(v.y), z=boost_cart:get_sign(v.z)}
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||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
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|
||||||
|
function boost_cart:is_rail(pos)
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local node = minetest.get_node(pos).name
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return minetest.get_item_group(node, "rail") ~= 0
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|
end
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|
function boost_cart:get_rail_direction(pos_, dir_)
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local pos = vector.round(pos_)
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local dir = vector.new(dir_)
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local cur = nil
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-- Front
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dir.y = 0
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cur = vector.add(pos, dir)
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if boost_cart:is_rail(cur) then
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||||||
|
return dir
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|
end
|
||||||
|
|
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|
-- Down
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dir.y = -1
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cur = vector.add(pos, dir)
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||||||
|
if boost_cart:is_rail(cur) then
|
||||||
|
return dir
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Up
|
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|
dir.y = 1
|
||||||
|
cur = vector.add(pos, dir)
|
||||||
|
if boost_cart:is_rail(cur) then
|
||||||
|
return dir
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Left, right
|
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|
dir.y = 0
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|
||||||
|
-- Check left and right
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|
local view, opposite, val
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|
if dir.x == 0 and dir.z ~= 0 then
|
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|
view = "z"
|
||||||
|
other = "x"
|
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|
if dir.z < 0 then
|
||||||
|
val = {1, -1}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
val = {-1, 1}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif dir.z == 0 and dir.x ~= 0 then
|
||||||
|
view = "x"
|
||||||
|
other = "z"
|
||||||
|
if dir.x > 0 then
|
||||||
|
val = {1, -1}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
val = {-1, 1}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return {x=0, y=0, z=0}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
dir[view] = 0
|
||||||
|
dir[other] = val[1]
|
||||||
|
cur = vector.add(pos, dir)
|
||||||
|
if boost_cart:is_rail(cur) then
|
||||||
|
return dir
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Down
|
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|
dir.y = -1
|
||||||
|
cur = vector.add(pos, dir)
|
||||||
|
if boost_cart:is_rail(cur) then
|
||||||
|
return dir
|
||||||
|
end
|
||||||
|
dir.y = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
dir[other] = val[2]
|
||||||
|
cur = vector.add(pos, dir)
|
||||||
|
if boost_cart:is_rail(cur) then
|
||||||
|
return dir
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Down
|
||||||
|
dir.y = -1
|
||||||
|
cur = vector.add(pos, dir)
|
||||||
|
if boost_cart:is_rail(cur) then
|
||||||
|
return dir
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return {x=0, y=0, z=0}
|
||||||
|
end
|
208
init.lua
Normal file
208
init.lua
Normal file
@ -0,0 +1,208 @@
|
|||||||
|
-- TODO:
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||||||
|
-- Fix way-up
|
||||||
|
-- Add rail-cross switching
|
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|
-- Prevent from floating carts
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||||||
|
-- Speed up and brake rails
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||||||
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|
boost_cart = {}
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||||||
|
boost_cart.modpath = minetest.get_modpath("boost_cart")
|
||||||
|
boost_cart.speed_max = 8
|
||||||
|
|
||||||
|
dofile(boost_cart.modpath.."/functions.lua")
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||||||
|
dofile(boost_cart.modpath.."/rails.lua")
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||||||
|
|
||||||
|
boost_cart.cart = {
|
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|
physical = false,
|
||||||
|
collisionbox = {-0.5, -0.5, -0.5, 0.5, 0.5, 0.5},
|
||||||
|
visual = "mesh",
|
||||||
|
mesh = "cart.x",
|
||||||
|
visual_size = {x=1, y=1},
|
||||||
|
textures = {"cart.png"},
|
||||||
|
|
||||||
|
driver = nil,
|
||||||
|
punch = false, -- used to re-send velocity and position
|
||||||
|
velocity = {x=0, y=0, z=0}, -- only used on punch
|
||||||
|
old_dir = {x=0, y=0, z=0},
|
||||||
|
old_pos = nil
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function boost_cart.cart:on_rightclick(clicker)
|
||||||
|
if not clicker or not clicker:is_player() then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local player_name = clicker:get_player_name()
|
||||||
|
if self.driver and player_name == self.driver then
|
||||||
|
self.driver = nil
|
||||||
|
clicker:set_detach()
|
||||||
|
elseif not self.driver then
|
||||||
|
self.driver = player_name
|
||||||
|
clicker:set_attach(self.object, "", {x=0,y=5,z=0}, {x=0,y=0,z=0})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function boost_cart.cart:on_activate(staticdata, dtime_s)
|
||||||
|
self.object:set_armor_groups({immortal=1})
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||||||
|
self.old_pos = self.object:getpos()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function boost_cart.cart:on_punch(puncher, time_from_last_punch, tool_capabilities, direction)
|
||||||
|
if not puncher or not puncher:is_player() then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if puncher:get_player_control().sneak then
|
||||||
|
if self.driver then
|
||||||
|
local player = minetest.get_player_by_name(self.driver)
|
||||||
|
if player then
|
||||||
|
player:set_detach()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
self.object:remove()
|
||||||
|
puncher:get_inventory():add_item("main", "boost_cart:cart")
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local vel = self.velocity
|
||||||
|
if puncher:get_player_name() == self.driver then
|
||||||
|
if math.abs(vel.x) > 2 or math.abs(vel.z) > 2 then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local cart_dir = boost_cart:velocity_to_dir(direction)
|
||||||
|
if cart_dir.x == 0 and cart_dir.z == 0 then
|
||||||
|
local fd = minetest.dir_to_facedir(puncher:get_look_dir())
|
||||||
|
if fd == 0 then
|
||||||
|
cart_dir.x = 1
|
||||||
|
elseif fd == 1 then
|
||||||
|
cart_dir.z = -1
|
||||||
|
elseif fd == 2 then
|
||||||
|
cart_dir.x = -1
|
||||||
|
elseif fd == 3 then
|
||||||
|
cart_dir.z = 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if time_from_last_punch > tool_capabilities.full_punch_interval then
|
||||||
|
time_from_last_punch = tool_capabilities.full_punch_interval
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local dir = boost_cart:get_rail_direction(self.object:getpos(), cart_dir)
|
||||||
|
|
||||||
|
local f = 3 * (time_from_last_punch / tool_capabilities.full_punch_interval)
|
||||||
|
vel.x = dir.x * f
|
||||||
|
vel.z = dir.y * f
|
||||||
|
vel.z = dir.z * f
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|
self.velocity = vel
|
||||||
|
self.punch = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function boost_cart.cart:on_step(dtime)
|
||||||
|
local vel = self.object:getvelocity()
|
||||||
|
if self.punch then
|
||||||
|
vel = vector.add(vel, self.velocity)
|
||||||
|
self.velocity = {x=0,y=0,z=0}
|
||||||
|
elseif vector.equals(vel, {x=0,y=0,z=0}) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local pos = self.object:getpos()
|
||||||
|
local fpos, fold_pos = vector.round(pos), vector.round(self.old_pos)
|
||||||
|
if vector.equals(fpos, fold_pos) and not self.punch then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
self.old_pos = vector.new(pos)
|
||||||
|
|
||||||
|
local cart_dir = {
|
||||||
|
x = boost_cart:get_sign(vel.x),
|
||||||
|
y = boost_cart:get_sign(vel.y),
|
||||||
|
z = boost_cart:get_sign(vel.z)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local dir = boost_cart:get_rail_direction(pos, cart_dir)
|
||||||
|
if vector.equals(dir, {x=0, y=0, z=0}) then
|
||||||
|
vel = {x=0, y=0, z=0}
|
||||||
|
self.object:setacceleration({x=0, y=0, z=0})
|
||||||
|
self.punch = true
|
||||||
|
else
|
||||||
|
-- If the direction changed
|
||||||
|
if dir.x ~= 0 and self.old_dir.z ~= 0 then
|
||||||
|
vel.x = dir.x * math.abs(vel.z)
|
||||||
|
vel.z = 0
|
||||||
|
pos.z = math.floor(pos.z + 0.5)
|
||||||
|
self.punch = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if dir.z ~= 0 and self.old_dir.x ~= 0 then
|
||||||
|
vel.z = dir.z * math.abs(vel.x)
|
||||||
|
vel.x = 0
|
||||||
|
pos.x = math.floor(pos.x + 0.5)
|
||||||
|
self.punch = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
-- Up, down?
|
||||||
|
if dir.y ~= self.old_dir.y then
|
||||||
|
vel.y = dir.y * (math.abs(vel.x) + math.abs(vel.z))
|
||||||
|
pos.y = math.floor(pos.y + 0.5)
|
||||||
|
self.punch = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Slow down or speed up..
|
||||||
|
local acc = -2 * dir.y - 0.4
|
||||||
|
self.object:setacceleration({
|
||||||
|
x = dir.x * acc,
|
||||||
|
y = dir.y * (math.abs(dir.x) + math.abs(dir.z)) * acc,
|
||||||
|
z = dir.z * acc
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
self.old_dir = vector.new(dir)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Limits
|
||||||
|
for _,v in ipairs({"x","y","z"}) do
|
||||||
|
if math.abs(vel[v]) > boost_cart.speed_max then
|
||||||
|
vel[v] = boost_cart:get_sign(vel[v]) * boost_cart.speed_max
|
||||||
|
self.punch = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if dir.x < 0 then
|
||||||
|
self.object:setyaw(math.pi / 2)
|
||||||
|
elseif dir.x > 0 then
|
||||||
|
self.object:setyaw(3 * math.pi / 2)
|
||||||
|
elseif dir.z < 0 then
|
||||||
|
self.object:setyaw(math.pi)
|
||||||
|
elseif dir.z > 0 then
|
||||||
|
self.object:setyaw(0)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if dir.y == -1 then
|
||||||
|
self.object:set_animation({x=1, y=1}, 1, 0)
|
||||||
|
elseif dir.y == 1 then
|
||||||
|
self.object:set_animation({x=2, y=2}, 1, 0)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
self.object:set_animation({x=0, y=0}, 1, 0)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if self.punch then
|
||||||
|
self.object:setvelocity(vel)
|
||||||
|
self.object:setpos(pos)
|
||||||
|
self.old_pos = {x=0, y=0, z=0}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
self.punch = false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_entity("boost_cart:cart", boost_cart.cart)
|
||||||
|
minetest.register_craftitem("boost_cart:cart", {
|
||||||
|
description = "Cart",
|
||||||
|
inventory_image = minetest.inventorycube("cart_top.png", "cart_side.png", "cart_side.png"),
|
||||||
|
wield_image = "cart_side.png",
|
||||||
|
on_place = function(itemstack, placer, pointed_thing)
|
||||||
|
if not pointed_thing.type == "node" then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if boost_cart:is_rail(pointed_thing.under) then
|
||||||
|
minetest.add_entity(pointed_thing.under, "boost_cart:cart")
|
||||||
|
elseif boost_cart:is_rail(pointed_thing.above) then
|
||||||
|
minetest.add_entity(pointed_thing.above, "boost_cart:cart")
|
||||||
|
else return end
|
||||||
|
|
||||||
|
itemstack:take_item()
|
||||||
|
return itemstack
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
})
|
BIN
models/cart.png
Normal file
BIN
models/cart.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 216 B |
339
models/cart.x
Normal file
339
models/cart.x
Normal file
@ -0,0 +1,339 @@
|
|||||||
|
xof 0303txt 0032
|
||||||
|
|
||||||
|
Frame Root {
|
||||||
|
FrameTransformMatrix {
|
||||||
|
1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000,
|
||||||
|
0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000,
|
||||||
|
0.000000, 1.000000,-0.000000, 0.000000,
|
||||||
|
0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000;;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Frame Cube {
|
||||||
|
FrameTransformMatrix {
|
||||||
|
5.000000, 0.000000,-0.000000, 0.000000,
|
||||||
|
-0.000000, 3.535534, 3.535534, 0.000000,
|
||||||
|
0.000000,-3.535534, 3.535534, 0.000000,
|
||||||
|
0.000000,-3.000000, 3.000000, 1.000000;;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Mesh { //Cube_001 Mesh
|
||||||
|
72;
|
||||||
|
-1.000000; 1.000000;-1.000000;,
|
||||||
|
-1.000000;-1.000000;-1.000000;,
|
||||||
|
1.000000;-1.000000;-1.000000;,
|
||||||
|
1.000000; 1.000000;-1.000000;,
|
||||||
|
-0.833334;-1.000000; 1.000000;,
|
||||||
|
-1.000000;-1.000000; 1.000000;,
|
||||||
|
-1.000000;-0.833333; 1.000000;,
|
||||||
|
-0.833334;-0.833333; 1.000000;,
|
||||||
|
-1.000000;-1.000000;-1.000000;,
|
||||||
|
-1.000000;-1.000000; 1.000000;,
|
||||||
|
0.999999;-1.000001; 1.000000;,
|
||||||
|
1.000000;-1.000000;-1.000000;,
|
||||||
|
0.999999;-1.000001; 1.000000;,
|
||||||
|
0.833332;-1.000000; 1.000000;,
|
||||||
|
0.833333;-0.833334; 1.000000;,
|
||||||
|
1.000000;-0.833334; 1.000000;,
|
||||||
|
0.833332;-1.000000; 1.000000;,
|
||||||
|
-0.833334;-1.000000; 1.000000;,
|
||||||
|
-0.833334;-0.833333; 1.000000;,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0,
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0;;
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|
||||||
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}
|
||||||
|
} //End of Cube_001 Material List
|
||||||
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MeshTextureCoords { //Cube_001 UV Coordinates
|
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72;
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||||||
|
0.031250; 0.031250;,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
0.000000; 1.000000;,
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
} //End of Cube_001 UV Coordinates
|
||||||
|
} //End of Cube_001 Mesh
|
||||||
|
} //End of Cube
|
||||||
|
} //End of Root Frame
|
||||||
|
AnimationSet {
|
||||||
|
Animation {
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||||||
|
{Cube}
|
||||||
|
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|
||||||
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2;
|
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4;
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
AnimationKey { //Rotation
|
||||||
|
0;
|
||||||
|
4;
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
3;4; -0.923880, 0.382683, 0.000000, 0.000000;;;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
AnimationKey { //Scale
|
||||||
|
1;
|
||||||
|
4;
|
||||||
|
0;3; 5.000000, 5.000000, 5.000000;;,
|
||||||
|
1;3; 5.000000, 5.000000, 5.000000;;,
|
||||||
|
2;3; 5.000000, 5.000000, 5.000000;;,
|
||||||
|
3;3; 5.000000, 5.000000, 5.000000;;;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} //End of AnimationSet
|
16
rails.lua
Normal file
16
rails.lua
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
minetest.register_node(":default:rail", {
|
||||||
|
description = "Rail",
|
||||||
|
drawtype = "raillike",
|
||||||
|
tiles = {"default_rail.png", "default_rail_curved.png", "default_rail_t_junction.png", "default_rail_crossing.png"},
|
||||||
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|
||||||
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wield_image = "default_rail.png",
|
||||||
|
paramtype = "light",
|
||||||
|
sunlight_propagates = true,
|
||||||
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is_ground_content = true,
|
||||||
|
walkable = false,
|
||||||
|
selection_box = {
|
||||||
|
type = "fixed",
|
||||||
|
fixed = {-1/2, -1/2, -1/2, 1/2, -1/2+1/16, 1/2},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
groups = {dig_immediate = 2, attached_node = 1, rail = 1, connect_to_raillike = 1},
|
||||||
|
})
|
BIN
textures/cart_bottom.png
Normal file
BIN
textures/cart_bottom.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 114 B |
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Normal file
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Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 147 B |
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Normal file
BIN
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Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 131 B |
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