mirror of
https://github.com/minetest/irrlicht.git
synced 2025-06-30 23:30:27 +02:00
Avoid warning and make local variable lower-case.
git-svn-id: svn://svn.code.sf.net/p/irrlicht/code/trunk@6000 dfc29bdd-3216-0410-991c-e03cc46cb475
This commit is contained in:
370
source/Irrlicht/CImageLoaderBMP.cpp
Normal file
370
source/Irrlicht/CImageLoaderBMP.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,370 @@
|
||||
// Copyright (C) 2002-2012 Nikolaus Gebhardt
|
||||
// This file is part of the "Irrlicht Engine".
|
||||
// For conditions of distribution and use, see copyright notice in irrlicht.h
|
||||
|
||||
#include "CImageLoaderBMP.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _IRR_COMPILE_WITH_BMP_LOADER_
|
||||
|
||||
#include "IReadFile.h"
|
||||
#include "SColor.h"
|
||||
#include "CColorConverter.h"
|
||||
#include "CImage.h"
|
||||
#include "os.h"
|
||||
#include "irrString.h"
|
||||
|
||||
namespace irr
|
||||
{
|
||||
namespace video
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
//! constructor
|
||||
CImageLoaderBMP::CImageLoaderBMP()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
setDebugName("CImageLoaderBMP");
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//! returns true if the file maybe is able to be loaded by this class
|
||||
//! based on the file extension (e.g. ".tga")
|
||||
bool CImageLoaderBMP::isALoadableFileExtension(const io::path& filename) const
|
||||
{
|
||||
return core::hasFileExtension ( filename, "bmp" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//! returns true if the file maybe is able to be loaded by this class
|
||||
bool CImageLoaderBMP::isALoadableFileFormat(io::IReadFile* file) const
|
||||
{
|
||||
u16 headerID;
|
||||
file->read(&headerID, sizeof(u16));
|
||||
#ifdef __BIG_ENDIAN__
|
||||
headerID = os::Byteswap::byteswap(headerID);
|
||||
#endif
|
||||
return headerID == 0x4d42;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void CImageLoaderBMP::decompress8BitRLE(u8*& bmpData, s32 size, s32 width, s32 height, s32 pitch) const
|
||||
{
|
||||
u8* p = bmpData;
|
||||
u8* newBmp = new u8[(width+pitch)*height];
|
||||
u8* d = newBmp;
|
||||
u8* destEnd = newBmp + (width+pitch)*height;
|
||||
s32 line = 0;
|
||||
|
||||
while (bmpData - p < size && d < destEnd)
|
||||
{
|
||||
if (*p == 0)
|
||||
{
|
||||
++p;
|
||||
|
||||
switch(*p)
|
||||
{
|
||||
case 0: // end of line
|
||||
++p;
|
||||
++line;
|
||||
d = newBmp + (line*(width+pitch));
|
||||
break;
|
||||
case 1: // end of bmp
|
||||
delete [] bmpData;
|
||||
bmpData = newBmp;
|
||||
return;
|
||||
case 2:
|
||||
++p; d +=(u8)*p; // delta
|
||||
++p; d += ((u8)*p)*(width+pitch);
|
||||
++p;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
{
|
||||
// absolute mode
|
||||
s32 count = (u8)*p; ++p;
|
||||
s32 readAdditional = ((2-(count%2))%2);
|
||||
s32 i;
|
||||
|
||||
for (i=0; i<count; ++i)
|
||||
{
|
||||
*d = *p;
|
||||
++p;
|
||||
++d;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i=0; i<readAdditional; ++i)
|
||||
++p;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
s32 count = (u8)*p; ++p;
|
||||
u8 color = *p; ++p;
|
||||
for (s32 i=0; i<count; ++i)
|
||||
{
|
||||
*d = color;
|
||||
++d;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
delete [] bmpData;
|
||||
bmpData = newBmp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void CImageLoaderBMP::decompress4BitRLE(u8*& bmpData, s32 size, s32 width, s32 height, s32 pitch) const
|
||||
{
|
||||
s32 lineWidth = (width+1)/2+pitch;
|
||||
u8* p = bmpData;
|
||||
u8* newBmp = new u8[lineWidth*height];
|
||||
u8* d = newBmp;
|
||||
u8* destEnd = newBmp + lineWidth*height;
|
||||
s32 line = 0;
|
||||
s32 shift = 4;
|
||||
|
||||
while (bmpData - p < size && d < destEnd)
|
||||
{
|
||||
if (*p == 0)
|
||||
{
|
||||
++p;
|
||||
|
||||
switch(*p)
|
||||
{
|
||||
case 0: // end of line
|
||||
++p;
|
||||
++line;
|
||||
d = newBmp + (line*lineWidth);
|
||||
shift = 4;
|
||||
break;
|
||||
case 1: // end of bmp
|
||||
delete [] bmpData;
|
||||
bmpData = newBmp;
|
||||
return;
|
||||
case 2:
|
||||
{
|
||||
++p;
|
||||
s32 x = (u8)*p; ++p;
|
||||
s32 y = (u8)*p; ++p;
|
||||
d += x/2 + y*lineWidth;
|
||||
shift = x%2==0 ? 4 : 0;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
{
|
||||
// absolute mode
|
||||
s32 count = (u8)*p; ++p;
|
||||
s32 readAdditional = ((2-((count)%2))%2);
|
||||
s32 readShift = 4;
|
||||
s32 i;
|
||||
|
||||
for (i=0; i<count; ++i)
|
||||
{
|
||||
s32 color = (((u8)*p) >> readShift) & 0x0f;
|
||||
readShift -= 4;
|
||||
if (readShift < 0)
|
||||
{
|
||||
++*p;
|
||||
readShift = 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
u8 mask = 0x0f << shift;
|
||||
*d = (*d & (~mask)) | ((color << shift) & mask);
|
||||
|
||||
shift -= 4;
|
||||
if (shift < 0)
|
||||
{
|
||||
shift = 4;
|
||||
++d;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i=0; i<readAdditional; ++i)
|
||||
++p;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
s32 count = (u8)*p; ++p;
|
||||
s32 color1 = (u8)*p; color1 = color1 & 0x0f;
|
||||
s32 color2 = (u8)*p; color2 = (color2 >> 4) & 0x0f;
|
||||
++p;
|
||||
|
||||
for (s32 i=0; i<count; ++i)
|
||||
{
|
||||
u8 mask = 0x0f << shift;
|
||||
u8 toSet = (shift==0 ? color1 : color2) << shift;
|
||||
*d = (*d & (~mask)) | (toSet & mask);
|
||||
|
||||
shift -= 4;
|
||||
if (shift < 0)
|
||||
{
|
||||
shift = 4;
|
||||
++d;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
delete [] bmpData;
|
||||
bmpData = newBmp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//! creates a surface from the file
|
||||
IImage* CImageLoaderBMP::loadImage(io::IReadFile* file) const
|
||||
{
|
||||
SBMPHeader header;
|
||||
|
||||
file->read(&header, sizeof(header));
|
||||
|
||||
#ifdef __BIG_ENDIAN__
|
||||
header.Id = os::Byteswap::byteswap(header.Id);
|
||||
header.FileSize = os::Byteswap::byteswap(header.FileSize);
|
||||
header.BitmapDataOffset = os::Byteswap::byteswap(header.BitmapDataOffset);
|
||||
header.BitmapHeaderSize = os::Byteswap::byteswap(header.BitmapHeaderSize);
|
||||
header.Width = os::Byteswap::byteswap(header.Width);
|
||||
header.Height = os::Byteswap::byteswap(header.Height);
|
||||
header.Planes = os::Byteswap::byteswap(header.Planes);
|
||||
header.BPP = os::Byteswap::byteswap(header.BPP);
|
||||
header.Compression = os::Byteswap::byteswap(header.Compression);
|
||||
header.BitmapDataSize = os::Byteswap::byteswap(header.BitmapDataSize);
|
||||
header.PixelPerMeterX = os::Byteswap::byteswap(header.PixelPerMeterX);
|
||||
header.PixelPerMeterY = os::Byteswap::byteswap(header.PixelPerMeterY);
|
||||
header.Colors = os::Byteswap::byteswap(header.Colors);
|
||||
header.ImportantColors = os::Byteswap::byteswap(header.ImportantColors);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
s32 pitch = 0;
|
||||
|
||||
//! return if the header is false
|
||||
|
||||
if (header.Id != 0x4d42)
|
||||
return 0;
|
||||
|
||||
if (header.Compression > 2) // we'll only handle RLE-Compression
|
||||
{
|
||||
os::Printer::log("Compression mode not supported.", ELL_ERROR);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// adjust bitmap data size to dword boundary
|
||||
header.BitmapDataSize += (4-(header.BitmapDataSize%4))%4;
|
||||
|
||||
// read palette
|
||||
|
||||
long pos = file->getPos();
|
||||
s32 paletteSize = (header.BitmapDataOffset - pos) / 4;
|
||||
|
||||
s32* paletteData = 0;
|
||||
if (paletteSize)
|
||||
{
|
||||
paletteData = new s32[paletteSize];
|
||||
file->read(paletteData, paletteSize * sizeof(s32));
|
||||
#ifdef __BIG_ENDIAN__
|
||||
for (s32 i=0; i<paletteSize; ++i)
|
||||
paletteData[i] = os::Byteswap::byteswap(paletteData[i]);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
// read image data
|
||||
|
||||
if (!header.BitmapDataSize)
|
||||
{
|
||||
// okay, lets guess the size
|
||||
// some tools simply don't set it
|
||||
header.BitmapDataSize = static_cast<u32>(file->getSize()) - header.BitmapDataOffset;
|
||||
}
|
||||
|
||||
file->seek(header.BitmapDataOffset);
|
||||
|
||||
f32 t = (header.Width) * (header.BPP / 8.0f);
|
||||
s32 widthInBytes = (s32)t;
|
||||
t -= widthInBytes;
|
||||
if (t!=0.0f)
|
||||
++widthInBytes;
|
||||
|
||||
s32 lineData = widthInBytes + ((4-(widthInBytes%4)))%4;
|
||||
pitch = lineData - widthInBytes;
|
||||
|
||||
u8* bmpData = new u8[header.BitmapDataSize];
|
||||
file->read(bmpData, header.BitmapDataSize);
|
||||
|
||||
// decompress data if needed
|
||||
switch(header.Compression)
|
||||
{
|
||||
case 1: // 8 bit rle
|
||||
decompress8BitRLE(bmpData, header.BitmapDataSize, header.Width, header.Height, pitch);
|
||||
break;
|
||||
case 2: // 4 bit rle
|
||||
decompress4BitRLE(bmpData, header.BitmapDataSize, header.Width, header.Height, pitch);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// create surface
|
||||
|
||||
// no default constructor from packed area! ARM problem!
|
||||
core::dimension2d<u32> dim;
|
||||
dim.Width = header.Width;
|
||||
dim.Height = header.Height;
|
||||
|
||||
IImage* image = 0;
|
||||
switch(header.BPP)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
image = new CImage(ECF_A1R5G5B5, dim);
|
||||
if (image)
|
||||
CColorConverter::convert1BitTo16Bit(bmpData, (s16*)image->getData(), header.Width, header.Height, pitch, true);
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
image = new CImage(ECF_A1R5G5B5, dim);
|
||||
if (image)
|
||||
CColorConverter::convert4BitTo16Bit(bmpData, (s16*)image->getData(), header.Width, header.Height, paletteData, pitch, true);
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
image = new CImage(ECF_A1R5G5B5, dim);
|
||||
if (image)
|
||||
CColorConverter::convert8BitTo16Bit(bmpData, (s16*)image->getData(), header.Width, header.Height, paletteData, pitch, true);
|
||||
break;
|
||||
case 16:
|
||||
image = new CImage(ECF_A1R5G5B5, dim);
|
||||
if (image)
|
||||
CColorConverter::convert16BitTo16Bit((s16*)bmpData, (s16*)image->getData(), header.Width, header.Height, pitch, true);
|
||||
break;
|
||||
case 24:
|
||||
image = new CImage(ECF_R8G8B8, dim);
|
||||
if (image)
|
||||
CColorConverter::convert24BitTo24Bit(bmpData, (u8*)image->getData(), header.Width, header.Height, pitch, true, true);
|
||||
break;
|
||||
case 32: // thx to Reinhard Ostermeier
|
||||
image = new CImage(ECF_A8R8G8B8, dim);
|
||||
if (image)
|
||||
CColorConverter::convert32BitTo32Bit((s32*)bmpData, (s32*)image->getData(), header.Width, header.Height, pitch, true);
|
||||
break;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// clean up
|
||||
|
||||
delete [] paletteData;
|
||||
delete [] bmpData;
|
||||
|
||||
return image;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//! creates a loader which is able to load windows bitmaps
|
||||
IImageLoader* createImageLoaderBMP()
|
||||
{
|
||||
return new CImageLoaderBMP;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
} // end namespace video
|
||||
} // end namespace irr
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user