mirror of
https://github.com/minetest/irrlicht.git
synced 2025-06-29 23:00:34 +02:00
Fix ugly formatted arrays
Found via: `rg --multiline "=\n\t*\{\n"`
This commit is contained in:
@ -22,14 +22,14 @@ enum E_CULLING_TYPE
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Names for culling type
|
||||
const c8 *const AutomaticCullingNames[] =
|
||||
{
|
||||
"false",
|
||||
"box", // camera box against node box
|
||||
"frustum_box", // camera frustum against node box
|
||||
"frustum_sphere", // camera frustum against node sphere
|
||||
"occ_query", // occlusion query
|
||||
0};
|
||||
const c8 *const AutomaticCullingNames[] = {
|
||||
"false",
|
||||
"box", // camera box against node box
|
||||
"frustum_box", // camera frustum against node box
|
||||
"frustum_sphere", // camera frustum against node sphere
|
||||
"occ_query", // occlusion query
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // end namespace scene
|
||||
} // end namespace irr
|
||||
|
@ -23,13 +23,13 @@ enum EGUI_ALIGNMENT
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Names for alignments
|
||||
const c8 *const GUIAlignmentNames[] =
|
||||
{
|
||||
"upperLeft",
|
||||
"lowerRight",
|
||||
"center",
|
||||
"scale",
|
||||
0};
|
||||
const c8 *const GUIAlignmentNames[] = {
|
||||
"upperLeft",
|
||||
"lowerRight",
|
||||
"center",
|
||||
"scale",
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace gui
|
||||
} // namespace irr
|
||||
|
@ -99,35 +99,35 @@ enum EGUI_ELEMENT_TYPE
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Names for built-in element types
|
||||
const c8 *const GUIElementTypeNames[] =
|
||||
{
|
||||
"button",
|
||||
"checkBox",
|
||||
"comboBox",
|
||||
"contextMenu",
|
||||
"menu",
|
||||
"editBox",
|
||||
"fileOpenDialog",
|
||||
"colorSelectDialog",
|
||||
"inOutFader",
|
||||
"image",
|
||||
"listBox",
|
||||
"meshViewer",
|
||||
"messageBox",
|
||||
"modalScreen",
|
||||
"scrollBar",
|
||||
"spinBox",
|
||||
"staticText",
|
||||
"tab",
|
||||
"tabControl",
|
||||
"table",
|
||||
"toolBar",
|
||||
"treeview",
|
||||
"window",
|
||||
"element",
|
||||
"root",
|
||||
"profiler",
|
||||
0};
|
||||
const c8 *const GUIElementTypeNames[] = {
|
||||
"button",
|
||||
"checkBox",
|
||||
"comboBox",
|
||||
"contextMenu",
|
||||
"menu",
|
||||
"editBox",
|
||||
"fileOpenDialog",
|
||||
"colorSelectDialog",
|
||||
"inOutFader",
|
||||
"image",
|
||||
"listBox",
|
||||
"meshViewer",
|
||||
"messageBox",
|
||||
"modalScreen",
|
||||
"scrollBar",
|
||||
"spinBox",
|
||||
"staticText",
|
||||
"tab",
|
||||
"tabControl",
|
||||
"table",
|
||||
"toolBar",
|
||||
"treeview",
|
||||
"window",
|
||||
"element",
|
||||
"root",
|
||||
"profiler",
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // end namespace gui
|
||||
} // end namespace irr
|
||||
|
@ -58,14 +58,14 @@ enum E_MATERIAL_TYPE
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Array holding the built in material type names
|
||||
const char *const sBuiltInMaterialTypeNames[] =
|
||||
{
|
||||
"solid",
|
||||
"trans_alphach",
|
||||
"trans_alphach_ref",
|
||||
"trans_vertex_alpha",
|
||||
"onetexture_blend",
|
||||
0};
|
||||
const char *const sBuiltInMaterialTypeNames[] = {
|
||||
"solid",
|
||||
"trans_alphach",
|
||||
"trans_alphach_ref",
|
||||
"trans_vertex_alpha",
|
||||
"onetexture_blend",
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
constexpr u32 numBuiltInMaterials =
|
||||
sizeof(sBuiltInMaterialTypeNames) / sizeof(char *) - 1;
|
||||
|
@ -19,16 +19,16 @@ enum E_VERTEX_ATTRIBUTES
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Array holding the built in vertex attribute names
|
||||
const char *const sBuiltInVertexAttributeNames[] =
|
||||
{
|
||||
"inVertexPosition",
|
||||
"inVertexNormal",
|
||||
"inVertexColor",
|
||||
"inTexCoord0",
|
||||
"inTexCoord1",
|
||||
"inVertexTangent",
|
||||
"inVertexBinormal",
|
||||
0};
|
||||
const char *const sBuiltInVertexAttributeNames[] = {
|
||||
"inVertexPosition",
|
||||
"inVertexNormal",
|
||||
"inVertexColor",
|
||||
"inTexCoord0",
|
||||
"inTexCoord1",
|
||||
"inVertexTangent",
|
||||
"inVertexBinormal",
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // end namespace video
|
||||
} // end namespace irr
|
||||
|
@ -40,13 +40,12 @@ enum E_BONE_SKINNING_SPACE
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Names for bone animation modes
|
||||
const c8 *const BoneAnimationModeNames[] =
|
||||
{
|
||||
"automatic",
|
||||
"animated",
|
||||
"unanimated",
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
const c8 *const BoneAnimationModeNames[] = {
|
||||
"automatic",
|
||||
"animated",
|
||||
"unanimated",
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Interface for bones used for skeletal animation.
|
||||
/** Used with ISkinnedMesh and IAnimatedMeshSceneNode. */
|
||||
|
@ -41,22 +41,22 @@ enum ECURSOR_ICON
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Names for ECURSOR_ICON
|
||||
const c8 *const GUICursorIconNames[ECI_COUNT + 1] =
|
||||
{
|
||||
"normal",
|
||||
"cross",
|
||||
"hand",
|
||||
"help",
|
||||
"ibeam",
|
||||
"no",
|
||||
"wait",
|
||||
"sizeall",
|
||||
"sizenesw",
|
||||
"sizenwse",
|
||||
"sizens",
|
||||
"sizewe",
|
||||
"sizeup",
|
||||
0};
|
||||
const c8 *const GUICursorIconNames[ECI_COUNT + 1] = {
|
||||
"normal",
|
||||
"cross",
|
||||
"hand",
|
||||
"help",
|
||||
"ibeam",
|
||||
"no",
|
||||
"wait",
|
||||
"sizeall",
|
||||
"sizenesw",
|
||||
"sizenwse",
|
||||
"sizens",
|
||||
"sizewe",
|
||||
"sizeup",
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! structure used to set sprites as cursors.
|
||||
struct SCursorSprite
|
||||
|
@ -45,17 +45,16 @@ enum EGUI_BUTTON_STATE
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Names for gui button state icons
|
||||
const c8 *const GUIButtonStateNames[EGBS_COUNT + 1] =
|
||||
{
|
||||
"buttonUp",
|
||||
"buttonDown",
|
||||
"buttonMouseOver",
|
||||
"buttonMouseOff",
|
||||
"buttonFocused",
|
||||
"buttonNotFocused",
|
||||
"buttonDisabled",
|
||||
0 // count
|
||||
};
|
||||
const c8 *const GUIButtonStateNames[EGBS_COUNT + 1] = {
|
||||
"buttonUp",
|
||||
"buttonDown",
|
||||
"buttonMouseOver",
|
||||
"buttonMouseOff",
|
||||
"buttonFocused",
|
||||
"buttonNotFocused",
|
||||
"buttonDisabled",
|
||||
0, // count
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! State of buttons used for drawing texture images.
|
||||
//! Note that only a single state is active at a time
|
||||
@ -87,19 +86,18 @@ enum EGUI_BUTTON_IMAGE_STATE
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Names for gui button image states
|
||||
const c8 *const GUIButtonImageStateNames[EGBIS_COUNT + 1] =
|
||||
{
|
||||
"Image", // not "ImageUp" as it otherwise breaks serialization of old files
|
||||
"ImageUpOver",
|
||||
"ImageUpFocused",
|
||||
"ImageUpFocusedOver",
|
||||
"PressedImage", // not "ImageDown" as it otherwise breaks serialization of old files
|
||||
"ImageDownOver",
|
||||
"ImageDownFocused",
|
||||
"ImageDownFocusedOver",
|
||||
"ImageDisabled",
|
||||
0 // count
|
||||
};
|
||||
const c8 *const GUIButtonImageStateNames[EGBIS_COUNT + 1] = {
|
||||
"Image", // not "ImageUp" as it otherwise breaks serialization of old files
|
||||
"ImageUpOver",
|
||||
"ImageUpFocused",
|
||||
"ImageUpFocusedOver",
|
||||
"PressedImage", // not "ImageDown" as it otherwise breaks serialization of old files
|
||||
"ImageDownOver",
|
||||
"ImageDownFocused",
|
||||
"ImageDownFocusedOver",
|
||||
"ImageDisabled",
|
||||
0, // count
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! GUI Button interface.
|
||||
/** \par This element can create the following events of type EGUI_EVENT_TYPE:
|
||||
|
@ -45,14 +45,13 @@ enum EGUI_SKIN_TYPE
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Names for gui element types
|
||||
const c8 *const GUISkinTypeNames[EGST_COUNT + 1] =
|
||||
{
|
||||
"windowsClassic",
|
||||
"windowsMetallic",
|
||||
"burning",
|
||||
"unknown",
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
const c8 *const GUISkinTypeNames[EGST_COUNT + 1] = {
|
||||
"windowsClassic",
|
||||
"windowsMetallic",
|
||||
"burning",
|
||||
"unknown",
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Enumeration for skin colors
|
||||
enum EGUI_DEFAULT_COLOR
|
||||
@ -114,35 +113,34 @@ enum EGUI_DEFAULT_COLOR
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Names for default skin colors
|
||||
const c8 *const GUISkinColorNames[EGDC_COUNT + 1] =
|
||||
{
|
||||
"3DDarkShadow",
|
||||
"3DShadow",
|
||||
"3DFace",
|
||||
"3DHighlight",
|
||||
"3DLight",
|
||||
"ActiveBorder",
|
||||
"ActiveCaption",
|
||||
"AppWorkspace",
|
||||
"ButtonText",
|
||||
"GrayText",
|
||||
"Highlight",
|
||||
"HighlightText",
|
||||
"InactiveBorder",
|
||||
"InactiveCaption",
|
||||
"ToolTip",
|
||||
"ToolTipBackground",
|
||||
"ScrollBar",
|
||||
"Window",
|
||||
"WindowSymbol",
|
||||
"Icon",
|
||||
"IconHighlight",
|
||||
"GrayWindowSymbol",
|
||||
"Editable",
|
||||
"GrayEditable",
|
||||
"FocusedEditable",
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
const c8 *const GUISkinColorNames[EGDC_COUNT + 1] = {
|
||||
"3DDarkShadow",
|
||||
"3DShadow",
|
||||
"3DFace",
|
||||
"3DHighlight",
|
||||
"3DLight",
|
||||
"ActiveBorder",
|
||||
"ActiveCaption",
|
||||
"AppWorkspace",
|
||||
"ButtonText",
|
||||
"GrayText",
|
||||
"Highlight",
|
||||
"HighlightText",
|
||||
"InactiveBorder",
|
||||
"InactiveCaption",
|
||||
"ToolTip",
|
||||
"ToolTipBackground",
|
||||
"ScrollBar",
|
||||
"Window",
|
||||
"WindowSymbol",
|
||||
"Icon",
|
||||
"IconHighlight",
|
||||
"GrayWindowSymbol",
|
||||
"Editable",
|
||||
"GrayEditable",
|
||||
"FocusedEditable",
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Enumeration for default sizes.
|
||||
enum EGUI_DEFAULT_SIZE
|
||||
@ -200,32 +198,32 @@ enum EGUI_DEFAULT_SIZE
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Names for default skin sizes
|
||||
const c8 *const GUISkinSizeNames[EGDS_COUNT + 1] =
|
||||
{
|
||||
"ScrollBarSize",
|
||||
"MenuHeight",
|
||||
"WindowButtonWidth",
|
||||
"CheckBoxWidth",
|
||||
"MessageBoxWidth",
|
||||
"MessageBoxHeight",
|
||||
"ButtonWidth",
|
||||
"ButtonHeight",
|
||||
"TextDistanceX",
|
||||
"TextDistanceY",
|
||||
"TitleBarTextX",
|
||||
"TitleBarTextY",
|
||||
"MessageBoxGapSpace",
|
||||
"MessageBoxMinTextWidth",
|
||||
"MessageBoxMaxTextWidth",
|
||||
"MessageBoxMinTextHeight",
|
||||
"MessageBoxMaxTextHeight",
|
||||
"ButtonPressedImageOffsetX",
|
||||
"ButtonPressedImageOffsetY",
|
||||
"ButtonPressedTextOffsetX",
|
||||
"ButtonPressedTextOffsetY",
|
||||
"ButtonPressedSpriteOffsetX",
|
||||
"ButtonPressedSpriteOffsetY",
|
||||
0};
|
||||
const c8 *const GUISkinSizeNames[EGDS_COUNT + 1] = {
|
||||
"ScrollBarSize",
|
||||
"MenuHeight",
|
||||
"WindowButtonWidth",
|
||||
"CheckBoxWidth",
|
||||
"MessageBoxWidth",
|
||||
"MessageBoxHeight",
|
||||
"ButtonWidth",
|
||||
"ButtonHeight",
|
||||
"TextDistanceX",
|
||||
"TextDistanceY",
|
||||
"TitleBarTextX",
|
||||
"TitleBarTextY",
|
||||
"MessageBoxGapSpace",
|
||||
"MessageBoxMinTextWidth",
|
||||
"MessageBoxMaxTextWidth",
|
||||
"MessageBoxMinTextHeight",
|
||||
"MessageBoxMaxTextHeight",
|
||||
"ButtonPressedImageOffsetX",
|
||||
"ButtonPressedImageOffsetY",
|
||||
"ButtonPressedTextOffsetX",
|
||||
"ButtonPressedTextOffsetY",
|
||||
"ButtonPressedSpriteOffsetX",
|
||||
"ButtonPressedSpriteOffsetY",
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum EGUI_DEFAULT_TEXT
|
||||
{
|
||||
@ -251,17 +249,17 @@ enum EGUI_DEFAULT_TEXT
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Names for default skin sizes
|
||||
const c8 *const GUISkinTextNames[EGDT_COUNT + 1] =
|
||||
{
|
||||
"MessageBoxOkay",
|
||||
"MessageBoxCancel",
|
||||
"MessageBoxYes",
|
||||
"MessageBoxNo",
|
||||
"WindowButtonClose",
|
||||
"WindowButtonMaximize",
|
||||
"WindowButtonMinimize",
|
||||
"WindowButtonRestore",
|
||||
0};
|
||||
const c8 *const GUISkinTextNames[EGDT_COUNT + 1] = {
|
||||
"MessageBoxOkay",
|
||||
"MessageBoxCancel",
|
||||
"MessageBoxYes",
|
||||
"MessageBoxNo",
|
||||
"WindowButtonClose",
|
||||
"WindowButtonMaximize",
|
||||
"WindowButtonMinimize",
|
||||
"WindowButtonRestore",
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Customizable symbols for GUI
|
||||
enum EGUI_DEFAULT_ICON
|
||||
@ -318,32 +316,32 @@ enum EGUI_DEFAULT_ICON
|
||||
EGDI_COUNT
|
||||
};
|
||||
|
||||
const c8 *const GUISkinIconNames[EGDI_COUNT + 1] =
|
||||
{
|
||||
"windowMaximize",
|
||||
"windowRestore",
|
||||
"windowClose",
|
||||
"windowMinimize",
|
||||
"windowResize",
|
||||
"cursorUp",
|
||||
"cursorDown",
|
||||
"cursorLeft",
|
||||
"cursorRight",
|
||||
"menuMore",
|
||||
"checkBoxChecked",
|
||||
"dropDown",
|
||||
"smallCursorUp",
|
||||
"smallCursorDown",
|
||||
"radioButtonChecked",
|
||||
"moreLeft",
|
||||
"moreRight",
|
||||
"moreUp",
|
||||
"moreDown",
|
||||
"expand",
|
||||
"collapse",
|
||||
"file",
|
||||
"directory",
|
||||
0};
|
||||
const c8 *const GUISkinIconNames[EGDI_COUNT + 1] = {
|
||||
"windowMaximize",
|
||||
"windowRestore",
|
||||
"windowClose",
|
||||
"windowMinimize",
|
||||
"windowResize",
|
||||
"cursorUp",
|
||||
"cursorDown",
|
||||
"cursorLeft",
|
||||
"cursorRight",
|
||||
"menuMore",
|
||||
"checkBoxChecked",
|
||||
"dropDown",
|
||||
"smallCursorUp",
|
||||
"smallCursorDown",
|
||||
"radioButtonChecked",
|
||||
"moreLeft",
|
||||
"moreRight",
|
||||
"moreUp",
|
||||
"moreDown",
|
||||
"expand",
|
||||
"collapse",
|
||||
"file",
|
||||
"directory",
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Customizable fonts
|
||||
enum EGUI_DEFAULT_FONT
|
||||
@ -363,14 +361,14 @@ enum EGUI_DEFAULT_FONT
|
||||
EGDF_COUNT
|
||||
};
|
||||
|
||||
const c8 *const GUISkinFontNames[EGDF_COUNT + 1] =
|
||||
{
|
||||
"defaultFont",
|
||||
"buttonFont",
|
||||
"windowFont",
|
||||
"menuFont",
|
||||
"tooltipFont",
|
||||
0};
|
||||
const c8 *const GUISkinFontNames[EGDF_COUNT + 1] = {
|
||||
"defaultFont",
|
||||
"buttonFont",
|
||||
"windowFont",
|
||||
"menuFont",
|
||||
"tooltipFont",
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! A skin modifies the look of the GUI elements.
|
||||
class IGUISkin : virtual public IReferenceCounted
|
||||
|
@ -107,12 +107,12 @@ enum E_FOG_TYPE
|
||||
EFT_FOG_EXP2
|
||||
};
|
||||
|
||||
const c8 *const FogTypeNames[] =
|
||||
{
|
||||
"FogExp",
|
||||
"FogLinear",
|
||||
"FogExp2",
|
||||
0};
|
||||
const c8 *const FogTypeNames[] = {
|
||||
"FogExp",
|
||||
"FogLinear",
|
||||
"FogExp2",
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Interface to driver which is able to perform 2d and 3d graphics functions.
|
||||
/** This interface is one of the most important interfaces of
|
||||
|
@ -31,12 +31,12 @@ enum E_VERTEX_TYPE
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Array holding the built in vertex type names
|
||||
const char *const sBuiltInVertexTypeNames[] =
|
||||
{
|
||||
"standard",
|
||||
"2tcoords",
|
||||
"tangents",
|
||||
0};
|
||||
const char *const sBuiltInVertexTypeNames[] = {
|
||||
"standard",
|
||||
"2tcoords",
|
||||
"tangents",
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! standard vertex used by the Irrlicht engine.
|
||||
struct S3DVertex
|
||||
|
@ -88,27 +88,27 @@ enum ECOLOR_FORMAT
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Names for ECOLOR_FORMAT types
|
||||
const c8 *const ColorFormatNames[ECF_UNKNOWN + 2] =
|
||||
{
|
||||
"A1R5G5B5",
|
||||
"R5G6B5",
|
||||
"R8G8B8",
|
||||
"A8R8G8B8",
|
||||
"R16F",
|
||||
"G16R16F",
|
||||
"A16B16G16R16F",
|
||||
"R32F",
|
||||
"G32R32F",
|
||||
"A32B32G32R32F",
|
||||
"R8",
|
||||
"R8G8",
|
||||
"R16",
|
||||
"R16G16",
|
||||
"D16",
|
||||
"D32",
|
||||
"D24S8",
|
||||
"UNKNOWN",
|
||||
0};
|
||||
const c8 *const ColorFormatNames[ECF_UNKNOWN + 2] = {
|
||||
"A1R5G5B5",
|
||||
"R5G6B5",
|
||||
"R8G8B8",
|
||||
"A8R8G8B8",
|
||||
"R16F",
|
||||
"G16R16F",
|
||||
"A16B16G16R16F",
|
||||
"R32F",
|
||||
"G32R32F",
|
||||
"A32B32G32R32F",
|
||||
"R8",
|
||||
"R8G8",
|
||||
"R16",
|
||||
"R16G16",
|
||||
"D16",
|
||||
"D32",
|
||||
"D24S8",
|
||||
"UNKNOWN",
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Creates a 16 bit A1R5G5B5 color
|
||||
inline u16 RGBA16(u32 r, u32 g, u32 b, u32 a = 0xFF)
|
||||
|
@ -219,11 +219,11 @@ enum E_COLOR_MATERIAL
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Names for polygon offset direction
|
||||
const c8 *const PolygonOffsetDirectionNames[] =
|
||||
{
|
||||
"Back",
|
||||
"Front",
|
||||
0};
|
||||
const c8 *const PolygonOffsetDirectionNames[] = {
|
||||
"Back",
|
||||
"Front",
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! For SMaterial.ZWriteEnable
|
||||
enum E_ZWRITE
|
||||
@ -243,12 +243,12 @@ enum E_ZWRITE
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Names for E_ZWRITE
|
||||
const c8 *const ZWriteNames[] =
|
||||
{
|
||||
"Off",
|
||||
"Auto",
|
||||
"On",
|
||||
0};
|
||||
const c8 *const ZWriteNames[] = {
|
||||
"Off",
|
||||
"Auto",
|
||||
"On",
|
||||
0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
//! Maximum number of texture an SMaterial can have.
|
||||
/** SMaterial might ignore some textures in most function, like assignment and comparison,
|
||||
|
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