Clean-up include dependencies (scene namespace)
git-svn-id: svn://svn.code.sf.net/p/irrlicht/code/trunk@6527 dfc29bdd-3216-0410-991c-e03cc46cb475
This commit is contained in:
		| @@ -8,7 +8,7 @@ | ||||
| #include "C3DSMeshFileLoader.h" | ||||
| #include "CMeshTextureLoader.h" | ||||
| #include "os.h" | ||||
| #include "SMeshBuffer.h" | ||||
| #include "CMeshBuffer.h" | ||||
| #include "SAnimatedMesh.h" | ||||
| #include "IReadFile.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
|   | ||||
| @@ -10,7 +10,7 @@ | ||||
| #include "CColorConverter.h" | ||||
| #include "CImage.h" | ||||
| #include "coreutil.h" | ||||
| #include "SMeshBuffer.h" | ||||
| #include "CMeshBuffer.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "IFileSystem.h" | ||||
|  | ||||
|   | ||||
| @@ -6,7 +6,6 @@ | ||||
| #ifdef _IRR_COMPILE_WITH_MD2_LOADER_ | ||||
|  | ||||
| #include "CAnimatedMeshMD2.h" | ||||
| #include "SColor.h" | ||||
| #include "irrMath.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
|   | ||||
| @@ -8,8 +8,6 @@ | ||||
| #include "IAnimatedMeshMD2.h" | ||||
| #include "IMesh.h" | ||||
| #include "CMeshBuffer.h" | ||||
| #include "IReadFile.h" | ||||
| #include "S3DVertex.h" | ||||
| #include "irrArray.h" | ||||
| #include "irrString.h" | ||||
|  | ||||
|   | ||||
| @@ -8,11 +8,8 @@ | ||||
| #include "IAnimatedMeshMD3.h" | ||||
| #include "IReadFile.h" | ||||
| #include "IFileSystem.h" | ||||
| #include "irrArray.h" | ||||
| #include "irrString.h" | ||||
| #include "SMesh.h" | ||||
| #include "SMeshBuffer.h" | ||||
| #include "IQ3Shader.h" | ||||
| #include "CMeshBuffer.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -14,7 +14,6 @@ | ||||
|  | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "IAttributes.h" | ||||
| #include "IFileSystem.h" | ||||
| #include "os.h" | ||||
|  | ||||
| #ifdef _DEBUG | ||||
|   | ||||
| @@ -2,13 +2,12 @@ | ||||
| // This file is part of the "Irrlicht Engine". | ||||
| // For conditions of distribution and use, see copyright notice in irrlicht.h | ||||
|  | ||||
| // TODO: replace printf's by logging messages | ||||
|  | ||||
| #include "IrrCompileConfig.h" | ||||
|  | ||||
| #ifdef _IRR_COMPILE_WITH_B3D_WRITER_ | ||||
|  | ||||
| #include "CB3DMeshWriter.h" | ||||
| #include "SB3DStructs.h" | ||||
| #include "os.h" | ||||
| #include "ISkinnedMesh.h" | ||||
| #include "IMeshBuffer.h" | ||||
|   | ||||
| @@ -9,11 +9,8 @@ | ||||
|  | ||||
| #include "IMeshWriter.h" | ||||
| #include "IWriteFile.h" | ||||
| #include "SB3DStructs.h" | ||||
| #include "ISkinnedMesh.h" | ||||
|  | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
| namespace scene | ||||
|   | ||||
| @@ -7,7 +7,6 @@ | ||||
|  | ||||
| #include "IMeshLoader.h" | ||||
| #include "IFileSystem.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "ISceneManager.h" | ||||
| #include "IQ3Shader.h" | ||||
|  | ||||
|   | ||||
| @@ -8,7 +8,6 @@ | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "ISceneManager.h" | ||||
| #include "ICameraSceneNode.h" | ||||
| #include "os.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -6,7 +6,7 @@ | ||||
| #define IRR_C_BILLBOARD_SCENE_NODE_H_INCLUDED | ||||
|  | ||||
| #include "IBillboardSceneNode.h" | ||||
| #include "SMeshBuffer.h" | ||||
| #include "CMeshBuffer.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -18,7 +18,7 @@ | ||||
| #include "SMesh.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "SAnimatedMesh.h" | ||||
| #include "SMeshBufferLightMap.h" | ||||
| #include "CMeshBuffer.h" | ||||
|  | ||||
| #ifdef _DEBUG | ||||
| #define _IRR_DEBUG_CSM_LOADER_ | ||||
|   | ||||
| @@ -38,9 +38,7 @@ | ||||
| #ifndef __CSM_LOADER_H_INCLUDED__ | ||||
| #define __CSM_LOADER_H_INCLUDED__ | ||||
|  | ||||
| #include "irrArray.h" | ||||
| #include "IMesh.h" | ||||
| #include "irrString.h" | ||||
| #include "IFileSystem.h" | ||||
| #include "IMeshLoader.h" | ||||
|  | ||||
|   | ||||
| @@ -7,6 +7,7 @@ | ||||
|  | ||||
| #include "CColladaFileLoader.h" | ||||
| #include "CMeshTextureLoader.h" | ||||
| #include "CAttributes.h" | ||||
| #include "os.h" | ||||
| #include "IXMLReader.h" | ||||
| #include "IDummyTransformationSceneNode.h" | ||||
| @@ -21,6 +22,7 @@ | ||||
| #include "IMeshCache.h" | ||||
| #include "IMeshSceneNode.h" | ||||
| #include "CDynamicMeshBuffer.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "irrMap.h" | ||||
|  | ||||
| #ifdef _DEBUG | ||||
|   | ||||
| @@ -7,12 +7,11 @@ | ||||
|  | ||||
| #include "IMeshLoader.h" | ||||
| #include "IFileSystem.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "irrString.h" | ||||
| #include "SMesh.h" | ||||
| #include "ISceneManager.h" | ||||
| #include "irrMap.h" | ||||
| #include "CAttributes.h" | ||||
| #include "IAttributes.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -14,7 +14,6 @@ | ||||
| #include "IWriteFile.h" | ||||
| #include "IXMLWriter.h" | ||||
| #include "IMesh.h" | ||||
| #include "IAttributes.h" | ||||
| #include "IAnimatedMeshSceneNode.h" | ||||
| #include "IMeshSceneNode.h" | ||||
| #include "ITerrainSceneNode.h" | ||||
|   | ||||
| @@ -7,9 +7,6 @@ | ||||
| #include "CCubeSceneNode.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "ISceneManager.h" | ||||
| #include "S3DVertex.h" | ||||
| #include "SMeshBuffer.h" | ||||
| #include "os.h" | ||||
| #ifdef _IRR_COMPILE_WITH_SHADOW_VOLUME_SCENENODE_ | ||||
| #include "CShadowVolumeSceneNode.h" | ||||
| #else | ||||
|   | ||||
| @@ -6,7 +6,7 @@ | ||||
| #define IRR_C_CUBE_SCENE_NODE_H_INCLUDED | ||||
|  | ||||
| #include "IMeshSceneNode.h" | ||||
| #include "SMesh.h" | ||||
| #include "IMesh.h" | ||||
| #include "IGeometryCreator.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
|   | ||||
| @@ -25,10 +25,11 @@ | ||||
| #include "CMeshTextureLoader.h" | ||||
| #include "ISceneManager.h" | ||||
| #include "IAttributes.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "SAnimatedMesh.h" | ||||
| #include "SSkinMeshBuffer.h" | ||||
| #include "SMesh.h" | ||||
| #include "irrString.h" | ||||
| #include "irrMath.h" | ||||
| #include "dmfsupport.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
|   | ||||
| @@ -33,10 +33,7 @@ | ||||
| #include "IMeshLoader.h" | ||||
| #include "IReadFile.h" | ||||
| #include "IFileSystem.h" | ||||
| #include "SMesh.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "ISceneManager.h" | ||||
| #include "SAnimatedMesh.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -3,8 +3,6 @@ | ||||
| // For conditions of distribution and use, see copyright notice in irrlicht.h | ||||
|  | ||||
| #include "CGeometryCreator.h" | ||||
| #include "SAnimatedMesh.h" | ||||
| #include "SMeshBuffer.h" | ||||
| #include "SMesh.h" | ||||
| #include "IMesh.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
|   | ||||
| @@ -6,7 +6,7 @@ | ||||
| #define IRR_C_GEOMETRY_CREATOR_H_INCLUDED | ||||
|  | ||||
| #include "IGeometryCreator.h" | ||||
| #include "SMeshBuffer.h" | ||||
| #include "CMeshBuffer.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -9,12 +9,12 @@ | ||||
| #include "os.h" | ||||
| #include "IXMLReader.h" | ||||
| #include "SAnimatedMesh.h" | ||||
| #include "SMesh.h" | ||||
| #include "fast_atof.h" | ||||
| #include "IReadFile.h" | ||||
| #include "IAttributes.h" | ||||
| #include "IMeshSceneNode.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "CDynamicMeshBuffer.h" | ||||
| #include "SMeshBufferLightMap.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -7,10 +7,6 @@ | ||||
|  | ||||
| #include "IMeshLoader.h" | ||||
| #include "IFileSystem.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "irrString.h" | ||||
| #include "SMesh.h" | ||||
| #include "SMeshBuffer.h" | ||||
| #include "CDynamicMeshBuffer.h" | ||||
| #include "ISceneManager.h" | ||||
|  | ||||
|   | ||||
| @@ -70,13 +70,12 @@ Version 1.0 - 29 July 2004 | ||||
|  | ||||
| #include "CLMTSMeshFileLoader.h" | ||||
| #include "CMeshTextureLoader.h" | ||||
| #include "SMeshBufferLightMap.h" | ||||
| #include "CMeshBuffer.h" | ||||
| #include "SAnimatedMesh.h" | ||||
| #include "SMeshBuffer.h" | ||||
| #include "SceneParameters.h" | ||||
| #include "irrString.h" | ||||
| #include "IReadFile.h" | ||||
| #include "IAttributes.h" | ||||
| #include "ISceneManager.h" | ||||
| #include "os.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
|   | ||||
| @@ -6,7 +6,7 @@ | ||||
| #define IRR_C_LWO_MESH_FILE_LOADER_H_INCLUDED | ||||
|  | ||||
| #include "IMeshLoader.h" | ||||
| #include "SMeshBuffer.h" | ||||
| #include "CMeshBuffer.h" | ||||
| #include "irrString.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
|   | ||||
| @@ -7,6 +7,8 @@ | ||||
|  | ||||
| #include "CMD2MeshFileLoader.h" | ||||
| #include "CAnimatedMeshMD2.h" | ||||
| #include "coreutil.h" | ||||
| #include "IReadFile.h" | ||||
| #include "os.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
|   | ||||
| @@ -7,7 +7,7 @@ | ||||
|  | ||||
| #include "CMD3MeshFileLoader.h" | ||||
| #include "CAnimatedMeshMD3.h" | ||||
| #include "irrString.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -6,10 +6,7 @@ | ||||
| #define IRR_C_MD3_MESH_FILE_LOADER_H_INCLUDED | ||||
|  | ||||
| #include "IMeshLoader.h" | ||||
| #include "IFileSystem.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "ISceneManager.h" | ||||
| #include "IQ3Shader.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -15,7 +15,7 @@ | ||||
| #include "CMeshTextureLoader.h" | ||||
|  | ||||
| #include "SAnimatedMesh.h" | ||||
| #include "SMeshBuffer.h" | ||||
| #include "SMesh.h" | ||||
| #include "IReadFile.h" | ||||
| #include "IAttributes.h" | ||||
|  | ||||
|   | ||||
| @@ -29,8 +29,7 @@ | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| #include "IMeshLoader.h" | ||||
| #include "SMesh.h" | ||||
| #include "SMeshBufferLightMap.h" | ||||
| #include "CMeshBuffer.h" | ||||
| #include "IFileSystem.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "irrString.h" | ||||
|   | ||||
| @@ -6,11 +6,8 @@ | ||||
| #include "CBufferRenderNode.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "ISceneManager.h" | ||||
| #include "S3DVertex.h" | ||||
| #include "ICameraSceneNode.h" | ||||
| #include "IMeshCache.h" | ||||
| #include "IAnimatedMesh.h" | ||||
| #include "IMaterialRenderer.h" | ||||
| #include "IFileSystem.h" | ||||
| #ifdef _IRR_COMPILE_WITH_SHADOW_VOLUME_SCENENODE_ | ||||
| #include "CShadowVolumeSceneNode.h" | ||||
|   | ||||
| @@ -10,7 +10,6 @@ | ||||
| #include "IMeshManipulator.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "SMesh.h" | ||||
| #include "SMeshBuffer.h" | ||||
| #include "SAnimatedMesh.h" | ||||
| #include "IReadFile.h" | ||||
| #include "IAttributes.h" | ||||
|   | ||||
| @@ -10,9 +10,7 @@ | ||||
| #include "os.h" | ||||
| #include "IMesh.h" | ||||
| #include "IMeshBuffer.h" | ||||
| #include "IAttributes.h" | ||||
| #include "ISceneManager.h" | ||||
| #include "IMeshCache.h" | ||||
| #include "IWriteFile.h" | ||||
| #include "IFileSystem.h" | ||||
| #include "ITexture.h" | ||||
|   | ||||
| @@ -17,8 +17,9 @@ | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "IFileSystem.h" | ||||
| #include "os.h" | ||||
| #include "SMesh.h" | ||||
| #include "SAnimatedMesh.h" | ||||
| #include "SMeshBufferLightMap.h" | ||||
| #include "CMeshBuffer.h" | ||||
| #include "irrString.h" | ||||
| #include "ISceneManager.h" | ||||
|  | ||||
|   | ||||
| @@ -45,8 +45,6 @@ | ||||
|  | ||||
| #include "IMeshLoader.h" | ||||
| #include "IReadFile.h" | ||||
| #include "SMesh.h" | ||||
| #include "irrString.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -9,7 +9,8 @@ | ||||
| #include "COgreMeshFileLoader.h" | ||||
| #include "CMeshTextureLoader.h" | ||||
| #include "os.h" | ||||
| #include "SMeshBuffer.h" | ||||
| #include "CMeshBuffer.h" | ||||
| #include "SMesh.h" | ||||
| #include "SAnimatedMesh.h" | ||||
| #include "IReadFile.h" | ||||
| #include "fast_atof.h" | ||||
|   | ||||
| @@ -10,12 +10,8 @@ | ||||
| #include "IFileSystem.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "irrString.h" | ||||
| #include "SMesh.h" | ||||
| #include "SMeshBuffer.h" | ||||
| #include "SMeshBufferLightMap.h" | ||||
| #include "IMeshManipulator.h" | ||||
| #include "matrix4.h" | ||||
| #include "quaternion.h" | ||||
| #include "CMeshBuffer.h" | ||||
| #include "CSkinnedMesh.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
|   | ||||
| @@ -6,7 +6,6 @@ | ||||
|  | ||||
| #ifdef _IRR_COMPILE_WITH_PARTICLES_ | ||||
|  | ||||
| #include "os.h" | ||||
| #include "IAttributes.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
|   | ||||
| @@ -9,7 +9,6 @@ | ||||
| #ifdef _IRR_COMPILE_WITH_PARTICLES_ | ||||
|  | ||||
| #include "IParticleGravityAffector.h" | ||||
| #include "SColor.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -8,6 +8,7 @@ | ||||
| #ifdef _IRR_COMPILE_WITH_PARTICLES_ | ||||
|  | ||||
| #include "os.h" | ||||
| #include "IMeshBuffer.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -9,9 +9,8 @@ | ||||
| #ifdef _IRR_COMPILE_WITH_PARTICLES_ | ||||
|  | ||||
| #include "IParticleMeshEmitter.h" | ||||
| #include "IMesh.h" | ||||
| #include "irrArray.h" | ||||
| #include "aabbox3d.h" | ||||
| #include "IMeshBuffer.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -9,7 +9,6 @@ | ||||
| #ifdef _IRR_COMPILE_WITH_PARTICLES_ | ||||
|  | ||||
| #include "IParticleEmitter.h" | ||||
| #include "irrArray.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -10,7 +10,6 @@ | ||||
|  | ||||
| #include "IParticleSphereEmitter.h" | ||||
| #include "irrArray.h" | ||||
| #include "aabbox3d.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -11,7 +11,7 @@ | ||||
| #include "IParticleSystemSceneNode.h" | ||||
| #include "irrArray.h" | ||||
| #include "irrList.h" | ||||
| #include "SMeshBuffer.h" | ||||
| #include "CMeshBuffer.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -8,9 +8,7 @@ | ||||
| #include "CQ3LevelMesh.h" | ||||
| #include "ISceneManager.h" | ||||
| #include "os.h" | ||||
| #include "SMeshBufferLightMap.h" | ||||
| #include "irrString.h" | ||||
| #include "ILightSceneNode.h" | ||||
| #include "IQ3Shader.h" | ||||
| #include "IFileList.h" | ||||
|  | ||||
|   | ||||
| @@ -9,11 +9,10 @@ | ||||
| #include "IReadFile.h" | ||||
| #include "IFileSystem.h" | ||||
| #include "SMesh.h" | ||||
| #include "SMeshBufferLightMap.h" | ||||
| #include "CMeshBuffer.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "irrString.h" | ||||
| #include "ISceneManager.h" | ||||
| #include "os.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -13,7 +13,6 @@ | ||||
| #include "SViewFrustum.h" | ||||
| #include "IMeshManipulator.h" | ||||
| #include "SMesh.h" | ||||
| #include "IMaterialRenderer.h" | ||||
| #ifdef _IRR_COMPILE_WITH_SHADOW_VOLUME_SCENENODE_ | ||||
| #include "CShadowVolumeSceneNode.h" | ||||
| #else | ||||
|   | ||||
| @@ -8,8 +8,7 @@ | ||||
| #include "IMeshSceneNode.h" | ||||
| #include "IQ3Shader.h" | ||||
| #include "IFileSystem.h" | ||||
| #include "SMeshBuffer.h" | ||||
| #include "SMeshBufferLightMap.h" | ||||
| #include "CMeshBuffer.h" | ||||
| #include "SMesh.h" | ||||
| #include "ISceneManager.h" | ||||
|  | ||||
|   | ||||
| @@ -9,7 +9,7 @@ | ||||
| #include "CSMFMeshFileLoader.h" | ||||
| #include "CMeshTextureLoader.h" | ||||
| #include "SAnimatedMesh.h" | ||||
| #include "SMeshBuffer.h" | ||||
| #include "CMeshBuffer.h" | ||||
| #include "IReadFile.h" | ||||
| #include "coreutil.h" | ||||
| #include "os.h" | ||||
|   | ||||
| @@ -6,7 +6,7 @@ | ||||
| #define IRR_STL_MESH_WRITER_H_INCLUDED | ||||
|  | ||||
| #include "IMeshWriter.h" | ||||
| #include "S3DVertex.h" | ||||
| #include "vector3d.h" | ||||
| #include "irrString.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
|   | ||||
| @@ -8,7 +8,6 @@ | ||||
| #include "ITriangleSelector.h" | ||||
| #include "SViewFrustum.h" | ||||
|  | ||||
| #include "os.h" | ||||
| #include "irrMath.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
|   | ||||
| @@ -3,7 +3,6 @@ | ||||
| // For conditions of distribution and use, see copyright notice in irrlicht.h | ||||
|  | ||||
| #include "CSceneLoaderIrr.h" | ||||
| #include "ISceneNodeAnimatorFactory.h" | ||||
| #include "ISceneUserDataSerializer.h" | ||||
| #include "ISceneManager.h" | ||||
| #include "ISceneNode.h" | ||||
|   | ||||
| @@ -12,7 +12,6 @@ | ||||
| #include "IXMLWriter.h" | ||||
| #include "ISceneUserDataSerializer.h" | ||||
| #include "IGUIEnvironment.h" | ||||
| #include "IMaterialRenderer.h" | ||||
| #include "IReadFile.h" | ||||
| #include "IWriteFile.h" | ||||
| #include "ISceneLoader.h" | ||||
|   | ||||
| @@ -6,7 +6,6 @@ | ||||
| #define IRR_C_SCENE_NODE_ANIMATOR_CAMERA_FPS_H_INCLUDED | ||||
|  | ||||
| #include "ISceneNodeAnimatorCameraFPS.h" | ||||
| #include "vector2d.h" | ||||
| #include "position2d.h" | ||||
| #include "SKeyMap.h" | ||||
| #include "irrArray.h" | ||||
|   | ||||
| @@ -7,7 +7,7 @@ | ||||
|  | ||||
| #include "ISceneNodeAnimatorCameraMaya.h" | ||||
| #include "ICameraSceneNode.h" | ||||
| #include "vector2d.h" | ||||
| #include "position2d.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -8,10 +8,6 @@ | ||||
| #define IRR_C_SKINNED_MESH_H_INCLUDED | ||||
|  | ||||
| #include "ISkinnedMesh.h" | ||||
| #include "SMeshBuffer.h" | ||||
| #include "S3DVertex.h" | ||||
| #include "irrString.h" | ||||
| #include "matrix4.h" | ||||
| #include "quaternion.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
|   | ||||
| @@ -7,7 +7,6 @@ | ||||
| #include "ISceneManager.h" | ||||
| #include "ICameraSceneNode.h" | ||||
| #include "S3DVertex.h" | ||||
| #include "os.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -9,8 +9,6 @@ | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "ISceneManager.h" | ||||
| #include "ICameraSceneNode.h" | ||||
| #include "IAnimatedMesh.h" | ||||
| #include "os.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -7,7 +7,7 @@ | ||||
| #define IRR_C_SKY_DOME_SCENE_NODE_H_INCLUDED | ||||
|  | ||||
| #include "ISceneNode.h" | ||||
| #include "SMeshBuffer.h" | ||||
| #include "CMeshBuffer.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
| @@ -7,8 +7,6 @@ | ||||
| #include "CSphereSceneNode.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "ISceneManager.h" | ||||
| #include "S3DVertex.h" | ||||
| #include "os.h" | ||||
| #ifdef _IRR_COMPILE_WITH_SHADOW_VOLUME_SCENENODE_ | ||||
| #include "CShadowVolumeSceneNode.h" | ||||
| #else | ||||
|   | ||||
| @@ -19,11 +19,8 @@ | ||||
| #include "SViewFrustum.h" | ||||
| #include "irrMath.h" | ||||
| #include "os.h" | ||||
| #include "IGUIFont.h" | ||||
| #include "IFileSystem.h" | ||||
| #include "IReadFile.h" | ||||
| #include "ITextSceneNode.h" | ||||
| #include "IAnimatedMesh.h" | ||||
| #include "SMesh.h" | ||||
| #include "CDynamicMeshBuffer.h" | ||||
|  | ||||
|   | ||||
| @@ -7,7 +7,7 @@ | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "ICameraSceneNode.h" | ||||
| #include "IGUISpriteBank.h" | ||||
| #include "SMeshBuffer.h" | ||||
| #include "CMeshBuffer.h" | ||||
| #include "os.h" | ||||
|  | ||||
|  | ||||
|   | ||||
| @@ -5,8 +5,6 @@ | ||||
| #include "CVolumeLightSceneNode.h" | ||||
| #include "IVideoDriver.h" | ||||
| #include "ISceneManager.h" | ||||
| #include "S3DVertex.h" | ||||
| #include "os.h" | ||||
|  | ||||
| namespace irr | ||||
| { | ||||
|   | ||||
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