Transform texture UVs with provided tex. matrix (#9515)

fixes #9481
Bu işleme şunda yer alıyor:
Danila Shutov 2020-03-17 00:57:46 +03:00 işlemeyi yapan: GitHub
ebeveyn 5a31d56c9f
işleme ca646487f2
Veri tabanında bu imza için bilinen anahtar bulunamadı
GPG Anahtar Kimliği: 4AEE18F83AFDEB23
1 değiştirilmiş dosya ile 1 ekleme ve 1 silme

Dosyayı Görüntüle

@ -27,7 +27,7 @@ float directional_ambient(vec3 normal)
void main(void)
{
gl_TexCoord[0] = gl_MultiTexCoord0;
gl_TexCoord[0] = gl_TextureMatrix[0] * gl_MultiTexCoord0;
gl_Position = mWorldViewProj * gl_Vertex;
vPosition = gl_Position.xyz;