diff --git a/po/tr/minetest.po b/po/tr/minetest.po index 5005ea098..92f5b7431 100644 --- a/po/tr/minetest.po +++ b/po/tr/minetest.po @@ -3,8 +3,8 @@ msgstr "" "Project-Id-Version: Turkish (Minetest)\n" "Report-Msgid-Bugs-To: \n" "POT-Creation-Date: 2020-04-03 23:18+0200\n" -"PO-Revision-Date: 2020-01-27 13:21+0000\n" -"Last-Translator: monolifed \n" +"PO-Revision-Date: 2020-04-04 06:53+0000\n" +"Last-Translator: Oğuz Ersen \n" "Language-Team: Turkish \n" "Language: tr\n" @@ -12,7 +12,7 @@ msgstr "" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n" -"X-Generator: Weblate 3.11-dev\n" +"X-Generator: Weblate 4.0-dev\n" #: builtin/client/death_formspec.lua src/client/game.cpp msgid "Respawn" @@ -2179,16 +2179,16 @@ msgid "Bumpmapping" msgstr "Tümsek eşleme" #: src/settings_translation_file.cpp -#, fuzzy msgid "" "Camera 'near clipping plane' distance in nodes, between 0 and 0.25\n" "Only works on GLES platforms. Most users will not need to change this.\n" "Increasing can reduce artifacting on weaker GPUs.\n" "0.1 = Default, 0.25 = Good value for weaker tablets." msgstr "" -"Nodlar arasındaki, kamera 'yakın kırpma düzlem' uzaklığı, 0 ile 0,5 " +"Nodlar arasındaki, kamera 'yakın kırpma düzlem' uzaklığı, 0 ile 0,25 " "arasında.\n" -"Çoğu kullanıcının bunu değiştirmesi gerekmez.\n" +"Yalnızca GLES platformlarında çalışır. Çoğu kullanıcının bunu değiştirmesi " +"gerekmez.\n" "Artırma, zayıf GPU'larda görüntü bozulmalarını azaltabilir.\n" "0,1 = Öntanımlı, 0,25 = Zayıf tabletler için iyi değer." @@ -5280,7 +5280,6 @@ msgstr "" "Oyuncular katılındığında ve sunucu listesinde görüntülenecek sunucu adı." #: src/settings_translation_file.cpp -#, fuzzy msgid "Near plane" msgstr "Yakın kırpma düzlemi"