#ifndef DB_LEVELDB_HEADER #define DB_LEVELDB_HEADER #include "db.h" #include <leveldb/db.h> class DBLevelDB : public DB { public: DBLevelDB(const std::string &mapdir); virtual std::vector<BlockPos> getBlockPos(); virtual void getBlocksOnZ(std::map<int16_t, BlockList> &blocks, int16_t zPos); virtual ~DBLevelDB(); private: void loadPosCache(); std::vector<BlockPos> posCache; leveldb::DB *db; }; #endif // DB_LEVELDB_HEADER