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add black cap biomes
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cb33c88b6d
commit
33d88fe713
@ -103,6 +103,32 @@ local level_2_tunnel_tube_floor = function(area, data, ai, vi, bi, param2_data)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local level_2_black_cap_floor = function(area, data, ai, vi, bi, param2_data)
|
||||||
|
if data[bi] ~= c_stone then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
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if math.random() < 0.25 then
|
||||||
|
data[bi] = c_dirt
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||||||
|
else
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||||||
|
data[bi] = c_cobble_fungus
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||||||
|
end
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||||||
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||||||
|
local drip_rand = subterrane:vertically_consistent_random(vi, area)
|
||||||
|
|
||||||
|
if math.random() < 0.05 then
|
||||||
|
dfcaverns.place_shrub(data, vi, param2_data, {c_quarry_bush, c_dead_fungus, c_dead_fungus})
|
||||||
|
elseif drip_rand < 0.001 then
|
||||||
|
subterrane:giant_stalagmite(bi, area, data, 6, 15, c_dry_flowstone, c_dry_flowstone, c_dry_flowstone)
|
||||||
|
elseif drip_rand < 0.1 then
|
||||||
|
local param2 = drip_rand*1000000 - math.floor(drip_rand*1000000/4)*4
|
||||||
|
local height = math.floor(drip_rand/0.1 * 5)
|
||||||
|
subterrane:stalagmite(vi, area, data, param2_data, param2, height, true)
|
||||||
|
elseif math.random() < 0.025 then
|
||||||
|
dfcaverns.spawn_black_cap_vm(vi, area, data)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local level_2_spore_tree_floor = function(area, data, ai, vi, bi, param2_data)
|
local level_2_spore_tree_floor = function(area, data, ai, vi, bi, param2_data)
|
||||||
if data[bi] ~= c_stone then
|
if data[bi] ~= c_stone then
|
||||||
return
|
return
|
||||||
@ -447,12 +473,40 @@ minetest.register_biome({
|
|||||||
_subterrane_mitigate_lava = true,
|
_subterrane_mitigate_lava = true,
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_biome({
|
||||||
|
name = "dfcaverns_level2_black_cap_biome_lower",
|
||||||
|
y_min = dfcaverns.config.level2_min,
|
||||||
|
y_max = subsea_level,
|
||||||
|
heat_point = 50,
|
||||||
|
humidity_point = 20,
|
||||||
|
_subterrane_ceiling_decor = level_2_dry_ceiling,
|
||||||
|
_subterrane_floor_decor = level_2_black_cap_floor,
|
||||||
|
_subterrane_fill_node = c_air,
|
||||||
|
_subterrane_cave_floor_decor = level_2_cave_floor,
|
||||||
|
_subterrane_cave_ceiling_decor = level_2_cave_ceiling,
|
||||||
|
_subterrane_mitigate_lava = true,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_biome({
|
||||||
|
name = "dfcaverns_level2_black_cap_biome_upper",
|
||||||
|
y_min = subsea_level,
|
||||||
|
y_max = dfcaverns.config.level1_min,
|
||||||
|
heat_point = 50,
|
||||||
|
humidity_point = 20,
|
||||||
|
_subterrane_ceiling_decor = level_2_dry_ceiling,
|
||||||
|
_subterrane_floor_decor = level_2_black_cap_floor,
|
||||||
|
_subterrane_fill_node = c_air,
|
||||||
|
_subterrane_cave_floor_decor = level_2_cave_floor,
|
||||||
|
_subterrane_cave_ceiling_decor = level_2_cave_ceiling,
|
||||||
|
_subterrane_mitigate_lava = true,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_biome({
|
minetest.register_biome({
|
||||||
name = "dfcaverns_level2_dry_biome_lower",
|
name = "dfcaverns_level2_dry_biome_lower",
|
||||||
y_min = dfcaverns.config.level2_min,
|
y_min = dfcaverns.config.level2_min,
|
||||||
y_max = subsea_level,
|
y_max = subsea_level,
|
||||||
heat_point = 50,
|
heat_point = 50,
|
||||||
humidity_point = 0,
|
humidity_point = 15,
|
||||||
_subterrane_ceiling_decor = level_2_dry_ceiling,
|
_subterrane_ceiling_decor = level_2_dry_ceiling,
|
||||||
_subterrane_floor_decor = level_2_dry_floor,
|
_subterrane_floor_decor = level_2_dry_floor,
|
||||||
_subterrane_fill_node = c_air,
|
_subterrane_fill_node = c_air,
|
||||||
@ -464,7 +518,7 @@ minetest.register_biome({
|
|||||||
y_min = subsea_level,
|
y_min = subsea_level,
|
||||||
y_max = dfcaverns.config.level1_min,
|
y_max = dfcaverns.config.level1_min,
|
||||||
heat_point = 50,
|
heat_point = 50,
|
||||||
humidity_point = 0,
|
humidity_point = 15,
|
||||||
_subterrane_ceiling_decor = level_2_dry_ceiling,
|
_subterrane_ceiling_decor = level_2_dry_ceiling,
|
||||||
_subterrane_floor_decor = level_2_dry_floor,
|
_subterrane_floor_decor = level_2_dry_floor,
|
||||||
_subterrane_fill_node = c_air,
|
_subterrane_fill_node = c_air,
|
||||||
|
@ -222,6 +222,32 @@ local level_3_spore_tree_floor = function(area, data, ai, vi, bi, param2_data)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local level_3_black_cap_floor = function(area, data, ai, vi, bi, param2_data)
|
||||||
|
if data[bi] ~= c_stone then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if math.random() < 0.25 then
|
||||||
|
data[bi] = c_dirt
|
||||||
|
else
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||||||
|
data[bi] = c_cobble_fungus
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local drip_rand = subterrane:vertically_consistent_random(vi, area)
|
||||||
|
|
||||||
|
if math.random() < 0.05 then
|
||||||
|
dfcaverns.place_shrub(data, vi, param2_data, {c_quarry_bush, c_dead_fungus, c_dead_fungus})
|
||||||
|
elseif drip_rand < 0.001 then
|
||||||
|
subterrane:giant_stalagmite(bi, area, data, 6, 15, c_dry_flowstone, c_dry_flowstone, c_dry_flowstone)
|
||||||
|
elseif drip_rand < 0.1 then
|
||||||
|
local param2 = drip_rand*1000000 - math.floor(drip_rand*1000000/4)*4
|
||||||
|
local height = math.floor(drip_rand/0.1 * 5)
|
||||||
|
subterrane:stalagmite(vi, area, data, param2_data, param2, height, true)
|
||||||
|
elseif math.random() < 0.025 then
|
||||||
|
dfcaverns.spawn_black_cap_vm(vi, area, data)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local level_3_goblin_cap_floor = function(area, data, ai, vi, bi, param2_data)
|
local level_3_goblin_cap_floor = function(area, data, ai, vi, bi, param2_data)
|
||||||
if data[bi] ~= c_stone then
|
if data[bi] ~= c_stone then
|
||||||
return
|
return
|
||||||
@ -320,8 +346,8 @@ minetest.register_biome({
|
|||||||
name = "dfcaverns_level3_blood_thorn_biome_lower",
|
name = "dfcaverns_level3_blood_thorn_biome_lower",
|
||||||
y_min = dfcaverns.config.level3_min,
|
y_min = dfcaverns.config.level3_min,
|
||||||
y_max = subsea_level,
|
y_max = subsea_level,
|
||||||
heat_point = 20,
|
heat_point = 10,
|
||||||
humidity_point = 40,
|
humidity_point = 30,
|
||||||
_subterrane_ceiling_decor = level_3_dry_ceiling,
|
_subterrane_ceiling_decor = level_3_dry_ceiling,
|
||||||
_subterrane_floor_decor = level_3_blood_thorn_floor,
|
_subterrane_floor_decor = level_3_blood_thorn_floor,
|
||||||
_subterrane_fill_node = c_air,
|
_subterrane_fill_node = c_air,
|
||||||
@ -334,8 +360,8 @@ minetest.register_biome({
|
|||||||
name = "dfcaverns_level3_blood_thorn_biome_upper",
|
name = "dfcaverns_level3_blood_thorn_biome_upper",
|
||||||
y_min = subsea_level,
|
y_min = subsea_level,
|
||||||
y_max = dfcaverns.config.level2_min,
|
y_max = dfcaverns.config.level2_min,
|
||||||
heat_point = 20,
|
heat_point = 10,
|
||||||
humidity_point = 40,
|
humidity_point = 30,
|
||||||
_subterrane_ceiling_decor = level_3_dry_ceiling,
|
_subterrane_ceiling_decor = level_3_dry_ceiling,
|
||||||
_subterrane_floor_decor = level_3_blood_thorn_floor,
|
_subterrane_floor_decor = level_3_blood_thorn_floor,
|
||||||
_subterrane_fill_node = c_air,
|
_subterrane_fill_node = c_air,
|
||||||
@ -456,13 +482,40 @@ minetest.register_biome({
|
|||||||
_subterrane_mitigate_lava = true,
|
_subterrane_mitigate_lava = true,
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_biome({
|
||||||
|
name = "dfcaverns_level3_black_cap_biome_lower",
|
||||||
|
y_min = dfcaverns.config.level2_min,
|
||||||
|
y_max = subsea_level,
|
||||||
|
heat_point = 50,
|
||||||
|
humidity_point = 15,
|
||||||
|
_subterrane_ceiling_decor = level_3_dry_ceiling,
|
||||||
|
_subterrane_floor_decor = level_3_black_cap_floor,
|
||||||
|
_subterrane_fill_node = c_air,
|
||||||
|
_subterrane_cave_floor_decor = level_3_cave_floor,
|
||||||
|
_subterrane_cave_ceiling_decor = level_3_cave_ceiling,
|
||||||
|
_subterrane_mitigate_lava = true,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_biome({
|
||||||
|
name = "dfcaverns_level3_black_cap_biome_upper",
|
||||||
|
y_min = subsea_level,
|
||||||
|
y_max = dfcaverns.config.level1_min,
|
||||||
|
heat_point = 50,
|
||||||
|
humidity_point = 15,
|
||||||
|
_subterrane_ceiling_decor = level_3_dry_ceiling,
|
||||||
|
_subterrane_floor_decor = level_3_black_cap_floor,
|
||||||
|
_subterrane_fill_node = c_air,
|
||||||
|
_subterrane_cave_floor_decor = level_3_cave_floor,
|
||||||
|
_subterrane_cave_ceiling_decor = level_3_cave_ceiling,
|
||||||
|
_subterrane_mitigate_lava = true,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_biome({
|
minetest.register_biome({
|
||||||
name = "dfcaverns_level3_dry_biome_lower",
|
name = "dfcaverns_level3_dry_biome_lower",
|
||||||
y_min = dfcaverns.config.level3_min,
|
y_min = dfcaverns.config.level3_min,
|
||||||
y_max = subsea_level,
|
y_max = subsea_level,
|
||||||
heat_point = 50,
|
heat_point = 50,
|
||||||
humidity_point = 0,
|
humidity_point = 10,
|
||||||
_subterrane_ceiling_decor = level_3_dry_ceiling,
|
_subterrane_ceiling_decor = level_3_dry_ceiling,
|
||||||
_subterrane_floor_decor = level_3_dry_floor,
|
_subterrane_floor_decor = level_3_dry_floor,
|
||||||
_subterrane_fill_node = c_air,
|
_subterrane_fill_node = c_air,
|
||||||
@ -474,7 +527,7 @@ minetest.register_biome({
|
|||||||
y_min = subsea_level,
|
y_min = subsea_level,
|
||||||
y_max = dfcaverns.config.level2_min,
|
y_max = dfcaverns.config.level2_min,
|
||||||
heat_point = 50,
|
heat_point = 50,
|
||||||
humidity_point = 0,
|
humidity_point = 10,
|
||||||
_subterrane_ceiling_decor = level_3_dry_ceiling,
|
_subterrane_ceiling_decor = level_3_dry_ceiling,
|
||||||
_subterrane_floor_decor = level_3_dry_floor,
|
_subterrane_floor_decor = level_3_dry_floor,
|
||||||
_subterrane_fill_node = c_air,
|
_subterrane_fill_node = c_air,
|
||||||
|
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