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Pine trees now have pine needles and drop saplings.
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88460f91da
commit
4acb073e8c
57
init.lua
57
init.lua
@ -55,6 +55,53 @@ minetest.register_node(":default:leaves", {
|
|||||||
sounds = default.node_sound_leaves_defaults(),
|
sounds = default.node_sound_leaves_defaults(),
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
--Pine leaves.
|
||||||
|
minetest.register_node("snow:needles", {
|
||||||
|
description = "Pine Needles",
|
||||||
|
drawtype = "allfaces_optional",
|
||||||
|
visual_scale = 1.3,
|
||||||
|
tiles = {"snow_needles.png"},
|
||||||
|
paramtype = "light",
|
||||||
|
groups = {snappy=3, leafdecay=3, flammable=2},
|
||||||
|
drop = {
|
||||||
|
max_items = 1,
|
||||||
|
items = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
-- player will get sapling with 1/20 chance
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||||||
|
items = {'snow:sapling_pine'},
|
||||||
|
rarity = 20,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
-- player will get leaves only if he get no saplings,
|
||||||
|
-- this is because max_items is 1
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||||||
|
items = {'snow:needles'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
--Remove snow above leaves after decay.
|
||||||
|
after_destruct = function(pos, node, digger)
|
||||||
|
pos.y = pos.y + 1
|
||||||
|
local nodename = minetest.env:get_node(pos).name
|
||||||
|
if nodename == "snow:snow" then
|
||||||
|
minetest.env:remove_node(pos)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
sounds = default.node_sound_leaves_defaults(),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_node("snow:sapling_pine", {
|
||||||
|
description = "Pine Sapling",
|
||||||
|
drawtype = "plantlike",
|
||||||
|
visual_scale = 1.0,
|
||||||
|
tiles = {"snow_sapling_pine.png"},
|
||||||
|
inventory_image = "snow_sapling_pine.png",
|
||||||
|
wield_image = "snow_sapling_pine.png",
|
||||||
|
paramtype = "light",
|
||||||
|
walkable = false,
|
||||||
|
groups = {snappy=2,dig_immediate=3,flammable=2},
|
||||||
|
sounds = default.node_sound_defaults(),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
--Snowballs
|
--Snowballs
|
||||||
-------------
|
-------------
|
||||||
snowball_GRAVITY=9
|
snowball_GRAVITY=9
|
||||||
@ -304,6 +351,16 @@ minetest.register_abm({
|
|||||||
end,
|
end,
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
--Grow saplings
|
||||||
|
minetest.register_abm({
|
||||||
|
nodenames = {"snow:sapling_pine"},
|
||||||
|
interval = 10,
|
||||||
|
chance = 50,
|
||||||
|
action = function(pos, node, active_object_count, active_object_count_wider)
|
||||||
|
snow.make_pine(pos,false)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
if snow.enable_snowfall then
|
if snow.enable_snowfall then
|
||||||
|
|
||||||
--Snowing (WIP)
|
--Snowing (WIP)
|
||||||
|
121
mapgen.lua
121
mapgen.lua
@ -1,3 +1,64 @@
|
|||||||
|
--Makes pine tree
|
||||||
|
function snow.make_pine(pos,snow)
|
||||||
|
local env = minetest.env
|
||||||
|
local perlin1 = env:get_perlin(112,3, 0.5, 150)
|
||||||
|
--Clear ground.
|
||||||
|
for x=-1,1 do
|
||||||
|
for z=-1,1 do
|
||||||
|
if env:get_node({x=pos.x+x,y=pos.y,z=pos.z+z}).name == "snow:snow" then
|
||||||
|
env:remove_node({x=pos.x+x,y=pos.y,z=pos.z+z})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
--Make tree.
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|
for i=0, 4 do
|
||||||
|
local env = minetest.env
|
||||||
|
if i==1 or i==2 then
|
||||||
|
for x=-1,1 do
|
||||||
|
for z=-1,1 do
|
||||||
|
local x = pos.x + x
|
||||||
|
local z = pos.z + z
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||||||
|
env:add_node({x=x,y=pos.y+i,z=z},{name="snow:needles"})
|
||||||
|
if snow and x ~= 0 and z ~= 0 and perlin1:get2d({x=x,y=z}) > 0.53 then
|
||||||
|
env:add_node({x=x,y=pos.y+i+1,z=z},{name="snow:snow"})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if i==3 or i==4 then
|
||||||
|
local x = pos.x
|
||||||
|
local y = pos.y+i
|
||||||
|
local z = pos.z
|
||||||
|
env:add_node({x=x+1,y=y,z=z},{name="snow:needles"})
|
||||||
|
env:add_node({x=x-1,y=y,z=z},{name="snow:needles"})
|
||||||
|
env:add_node({x=x,y=y,z=z+1},{name="snow:needles"})
|
||||||
|
env:add_node({x=x,y=y,z=z-1},{name="snow:needles"})
|
||||||
|
if snow then
|
||||||
|
if perlin1:get2d({x=x+1,y=z}) > 0.53 then
|
||||||
|
env:add_node({x=x+1,y=y+1,z=z},{name="snow:snow"})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if perlin1:get2d({x=x+1,y=z}) > 0.53 then
|
||||||
|
env:add_node({x=x-1,y=y+1,z=z},{name="snow:snow"})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if perlin1:get2d({x=x,y=z+1}) > 0.53 then
|
||||||
|
env:add_node({x=x,y=y+1,z=z+1},{name="snow:snow"})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if perlin1:get2d({x=x,y=z-1}) > 0.53 then
|
||||||
|
env:add_node({x=x,y=y+1,z=z-1},{name="snow:snow"})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
env:add_node({x=pos.x,y=pos.y+i,z=pos.z},{name="default:tree"})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
env:add_node({x=pos.x,y=pos.y+5,z=pos.z},{name="snow:needles"})
|
||||||
|
env:add_node({x=pos.x,y=pos.y+6,z=pos.z},{name="snow:needles"})
|
||||||
|
if snow and perlin1:get2d({x=pos.x,y=pos.z}) > 0.53 then
|
||||||
|
env:add_node({x=pos.x,y=pos.y+7,z=pos.z},{name="snow:snow"})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
--Snow biomes are found at 0.53 and greater perlin noise.
|
--Snow biomes are found at 0.53 and greater perlin noise.
|
||||||
minetest.register_on_generated(function(minp, maxp, seed)
|
minetest.register_on_generated(function(minp, maxp, seed)
|
||||||
if maxp.y >= -10 then
|
if maxp.y >= -10 then
|
||||||
@ -52,60 +113,7 @@ if maxp.y >= -10 then
|
|||||||
else return "unknown "..num end
|
else return "unknown "..num end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function make_pine(pos)
|
local make_pine = snow.make_pine
|
||||||
local perlin1 = env:get_perlin(112,3, 0.5, 150)
|
|
||||||
--Clear ground.
|
|
||||||
for x=-1,1 do
|
|
||||||
for z=-1,1 do
|
|
||||||
if env:get_node({x=pos.x+x,y=pos.y,z=pos.z+z}).name == "snow:snow" then
|
|
||||||
env:remove_node({x=pos.x+x,y=pos.y,z=pos.z+z})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
--Make tree.
|
|
||||||
for i=0, 4 do
|
|
||||||
local env = minetest.env
|
|
||||||
if i==1 or i==2 then
|
|
||||||
for x=-1,1 do
|
|
||||||
for z=-1,1 do
|
|
||||||
local x = pos.x + x
|
|
||||||
local z = pos.z + z
|
|
||||||
env:add_node({x=x,y=pos.y+i,z=z},{name="default:leaves"})
|
|
||||||
if x ~= 0 and z ~= 0 and perlin1:get2d({x=x,y=z}) > 0.53 then
|
|
||||||
env:add_node({x=x,y=pos.y+i+1,z=z},{name="snow:snow"})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if i==3 or i==4 then
|
|
||||||
local x = pos.x
|
|
||||||
local y = pos.y+i
|
|
||||||
local z = pos.z
|
|
||||||
env:add_node({x=x+1,y=y,z=z},{name="default:leaves"})
|
|
||||||
env:add_node({x=x-1,y=y,z=z},{name="default:leaves"})
|
|
||||||
env:add_node({x=x,y=y,z=z+1},{name="default:leaves"})
|
|
||||||
env:add_node({x=x,y=y,z=z-1},{name="default:leaves"})
|
|
||||||
if perlin1:get2d({x=x+1,y=z}) > 0.53 then
|
|
||||||
env:add_node({x=x+1,y=y+1,z=z},{name="snow:snow"})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if perlin1:get2d({x=x+1,y=z}) > 0.53 then
|
|
||||||
env:add_node({x=x-1,y=y+1,z=z},{name="snow:snow"})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if perlin1:get2d({x=x,y=z+1}) > 0.53 then
|
|
||||||
env:add_node({x=x,y=y+1,z=z+1},{name="snow:snow"})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if perlin1:get2d({x=x,y=z-1}) > 0.53 then
|
|
||||||
env:add_node({x=x,y=y+1,z=z-1},{name="snow:snow"})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
env:add_node({x=pos.x,y=pos.y+i,z=pos.z},{name="default:tree"})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
env:add_node({x=pos.x,y=pos.y+5,z=pos.z},{name="default:leaves"})
|
|
||||||
env:add_node({x=pos.x,y=pos.y+6,z=pos.z},{name="default:leaves"})
|
|
||||||
if perlin1:get2d({x=pos.x,y=pos.z}) > 0.53 then
|
|
||||||
env:add_node({x=pos.x,y=pos.y+7,z=pos.z},{name="snow:snow"})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
--Reseed random.
|
--Reseed random.
|
||||||
pr = PseudoRandom(seed+68)
|
pr = PseudoRandom(seed+68)
|
||||||
@ -160,7 +168,7 @@ if maxp.y >= -10 then
|
|||||||
elseif pines and pr:next(1,36) == 1 then
|
elseif pines and pr:next(1,36) == 1 then
|
||||||
--Spawns pines.
|
--Spawns pines.
|
||||||
env:add_node({x=x,y=ground_y,z=z}, {name="default:dirt_with_grass"})
|
env:add_node({x=x,y=ground_y,z=z}, {name="default:dirt_with_grass"})
|
||||||
make_pine({x=x,y=ground_y+1,z=z})
|
make_pine({x=x,y=ground_y+1,z=z},true)
|
||||||
else
|
else
|
||||||
--Spawns snow.
|
--Spawns snow.
|
||||||
env:add_node({x=x,y=ground_y,z=z}, {name="snow:dirt_with_snow"})
|
env:add_node({x=x,y=ground_y,z=z}, {name="snow:dirt_with_snow"})
|
||||||
@ -221,7 +229,8 @@ if maxp.y >= -10 then
|
|||||||
return
|
return
|
||||||
elseif ground_y and node.name == "snow:snow" and node.name ~= "snow:ice" then
|
elseif ground_y and node.name == "snow:snow" and node.name ~= "snow:ice" then
|
||||||
--Abort genaration.
|
--Abort genaration.
|
||||||
if env:get_node({x=x,y=ground_y-1,z=z}).name ~= "default:leaves" then
|
local name = env:get_node({x=x,y=ground_y-1,z=z}).name
|
||||||
|
if name ~= "default:leaves" and name ~= "snow:needles" then
|
||||||
if debug then
|
if debug then
|
||||||
print(biomeToString(biome)..": snow found ABORTED!")
|
print(biomeToString(biome)..": snow found ABORTED!")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
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