local path = minetest.get_modpath("mobs_monster") -- Monsters dofile(path .. "/dirt_monster.lua") -- PilzAdam dofile(path .. "/dungeon_master.lua") dofile(path .. "/oerkki.lua") dofile(path .. "/sand_monster.lua") dofile(path .. "/stone_monster.lua") dofile(path .. "/tree_monster.lua") dofile(path .. "/lava_flan.lua") -- Zeg9 dofile(path .. "/mese_monster.lua") dofile(path .. "/spider.lua") -- AspireMint print ("[MOD] Mobs Redo 'Monsters' loaded")