diff --git a/locale/mobs.uk.tr b/locale/mobs.uk.tr new file mode 100644 index 0000000..de69867 --- /dev/null +++ b/locale/mobs.uk.tr @@ -0,0 +1,43 @@ +# textdomain: mobs +Mobs Redo API=API для мобів +Simple and feature rich API to quickly add mobs into your world.=Простий і функціональний API для швидкого додавання мобів у світ. +Adds a mob api for mods to add animals or monsters etc.=Додає API для модів про тварин, монстрів тощо. +** Peaceful Mode Active - No Monsters Will Spawn=** Під час мирного режиму моби не спавняться +Active Mob Limit Reached!=Ліміт активних мобів досягнуто! +Mob has been protected!=Моб був захищений! +@1 (Tamed)=@1 (Приручений) +Not tamed!=Не приручений! +@1 is owner!=@1 є власником! +Missed!=Промах! +Already protected!=Уже захищено! +@1 has been tamed!=@1 приручено! +@1 follows:=@1 слідує: +@1 mobs removed.=@1 мобів видалено. +Enter name:=Введіть ім'я: +Rename=Перейменувати +Name Tag=Теґ для назви +Mob Repellent=Відлякувач мобів +Hearing Vines=Чутливі ліани +Leather=Шкіра +Raw Meat=Сире м'ясо +Meat=М'ясо +Lasso (right-click animal to put in inventory)=Ласо (ПКМ - покласти тварину в інвентар) +Net (right-click animal to put in inventory)=Сітка (ПКМ - покласти тварину в інвентар) +Steel Shears (right-click to shear)=Залізні ножиці (ПКМ - підстригти) +Mob Protection Rune=Руна Захисту Мобу +Mob Protection Rune (Level 2)=Руна Захисту Мобу (II рівень) +Saddle=Сідло +Mob Fence=Паркан для мобів +Mob Fence Top=Верхній паркан для мобів +Mob Reset Stick=Палиця скидання мобу +Meat Block=М'ясний блок +Raw Meat Block=Сирий м'ясний блок +Enter texture:=Введіть текстуру: +Change=Змінити +Mob Spawner=Спавнер мобів +(mob name) (min light) (max light) (amount) (player distance) (Y offset)=(ім'я мобу) (мін. світло) (макс. світло) (кількість) (дистанція гравця) (зміщення Y) +Command:=Команда: +Spawner Not Active (enter settings)=Спавнер не активний (введіть налаштування) +Spawner Active (@1)=Спавнер активний (@1) +Mob Spawner settings failed!=Не вдалося налаштувати спавнер мобів! +Syntax: “name min_light[0-14] max_light[0-14] max_mobs_in_area[0 to disable] player_distance[1-20] y_offset[-10 to 10]”=Синтаксис: “ім'я мін.світло[0-14] макс.світло[0-14] макс_мобів_у_зоні[0 для вимкнення] дистанція_гравців[1-20] зміщення_y[-10 до 10]”