şunun yansıması https://codeberg.org/tenplus1/mobs_redo.git
nil check during mob detatch in mount.lua
Bu işleme şunda yer alıyor:
ebeveyn
edf0469009
işleme
804f8b9a0c
|
@ -84,7 +84,7 @@ local function force_detach(player)
|
|||
|
||||
local entity = attached_to:get_luaentity()
|
||||
|
||||
if entity.driver
|
||||
if entity and entity.driver
|
||||
and entity.driver == player then
|
||||
|
||||
entity.driver = nil
|
||||
|
|
Yükleniyor…
Yeni konuda referans