# textdomain: mobs ** Peaceful Mode Active - No Monsters Will Spawn=** Modalità pacifica attiva - non comparirà nessun mostro Active Mob Limit Reached!= Mob has been protected!=Il mob è stato protetto! @1 (Tamed)=@1 (Addomesticato) Not tamed!=Non addomesticato! @1 is owner!=Il padrone è @1! Missed!=Mancato! Already protected!=Già protetto! @1 has been tamed!=@1 è stato addomesticato! @1 follows:= @1 mobs removed.= Enter name:=Inserire il nome: Rename=Rinomina Name Tag=Targhetta Leather=Pelle Raw Meat=Carne cruda Meat=Carne Lasso (right-click animal to put in inventory)=Lazo (click di destro per mettere l'animale nell'inventario) Net (right-click animal to put in inventory)=Rete (click destro per mettere l'animale nell'inventario) Steel Shears (right-click to shear)=Cesoie d'acciaio (click destro per tosare) Mob Protection Rune=Runa di protezione per mob Mob Protection Rune (Level 2)= Saddle=Sella Mob Fence=Recinzione per mob Mob Fence Top= Mob Reset Stick= Meat Block= Raw Meat Block= Enter texture:= Change= Mob Spawner= (mob name) (min light) (max light) (amount) (player distance) (Y offset)= Command:= Spawner Not Active (enter settings)=Generatore inattivo (inserire le impostazioni) Spawner Active (@1)=Generatore attivo (@1) Mob Spawner settings failed!=Impostazioni del generatore di mob fallite! Syntax: “name min_light[0-14] max_light[0-14] max_mobs_in_area[0 to disable] player_distance[1-20] y_offset[-10 to 10]”=