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Started implementing span buffers to handle transparency spans in right Y order.
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e5d9986750
commit
1a087d127c
89
common/spans.go
Normal file
89
common/spans.go
Normal file
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@ -0,0 +1,89 @@
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// Copyright 2014 by Sascha L. Teichmann
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// Use of this source code is governed by the MIT license
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// that can be found in the LICENSE file.
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package common
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const chunkSize = 1024
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type Span struct {
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Value int32
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From int32
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To int32
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Next *Span
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}
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type SpanPool struct {
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freeList *Span
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}
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func NewSpanPool() *SpanPool {
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return &SpanPool{}
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}
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func (sp *SpanPool) Alloc() *Span {
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if sp.freeList != nil {
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next := sp.freeList
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sp.freeList = next.Next
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return next
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}
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spans := make([]Span, chunkSize)
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for i := chunkSize - 1; i > 0; i-- {
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spans[i].Next = sp.freeList
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sp.freeList = &spans[i]
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}
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return &spans[0]
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}
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func (sp *SpanPool) Free(s *Span) {
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if s != nil {
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s.Next = sp.freeList
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sp.freeList = s
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}
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}
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func (sp *SpanPool) FreeAll(s *Span) {
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if s == nil {
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return
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}
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head, prev := s, s
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for ; s != nil; s = s.Next {
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prev = s
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}
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prev.Next = sp.freeList
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sp.freeList = head
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}
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func (sp *SpanPool) Insert(s *Span, pos, value int32) *Span {
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if s == nil {
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s = sp.Alloc()
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s.From = pos
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s.To = pos
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s.Value = value
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s.Next = nil
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return s
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}
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if pos < s.From {
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// Same value and directly neighbored -> extend head.
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if value == s.Value && pos == s.From-1 {
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s.From--
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return s
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}
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// Disjunct -> create new.
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prev := sp.Alloc()
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prev.From = pos
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prev.To = pos
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prev.Value = value
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prev.Next = s
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return prev
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}
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// TODO: Implement the more complicated cases.
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return nil
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}
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