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LevelDB needs re-coding of positions with zero components.
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de9f738306
commit
35d05ba9c8
22
coords.go
Normal file
22
coords.go
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
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// Copyright 2014 by Sascha L. Teichmann
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// Use of this source code is governed by the MIT license
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// that can be found in the LICENSE file.
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package main
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import "strconv"
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// Returns database pos as a byte slice.
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func pos2bytes(pos int64) []byte {
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buf := make([]byte, 8, 8)
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for i := 7; i >= 0; i-- {
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buf[i] = byte(pos & 0xff)
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pos >>= 8
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}
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return buf
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}
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// Constructs a database key out of byte slice.
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func bytes2pos(key []byte) (pos int64, err error) {
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return strconv.ParseInt(string(key), 10, 64)
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}
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@ -64,6 +64,13 @@ func (ldb *LevelDBBackend) keyExists(key []byte) (exists bool, err error) {
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func (ldb *LevelDBBackend) Store(hash, key, value []byte) (exists bool, err error) {
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func (ldb *LevelDBBackend) Store(hash, key, value []byte) (exists bool, err error) {
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var pos int64
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if pos, err = bytes2pos(key); err != nil {
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return
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}
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// Re-code it to make LevelDB happy.
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key = pos2bytes(pos)
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if exists, err = ldb.keyExists(key); err != nil {
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if exists, err = ldb.keyExists(key); err != nil {
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return
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return
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}
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}
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@ -7,7 +7,6 @@ package main
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import (
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import (
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"database/sql"
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"database/sql"
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"log"
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"log"
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"strconv"
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"sync"
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"sync"
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_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
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_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
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@ -113,10 +112,6 @@ func (sqlb *SqliteBackend) txStmt(stmt *sql.Stmt) *sql.Stmt {
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return stmt
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return stmt
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}
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}
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func bytes2pos(key []byte) (pos int64, err error) {
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return strconv.ParseInt(string(key), 10, 64)
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}
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func (sqlb *SqliteBackend) Fetch(hash, key []byte) (data []byte, err error) {
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func (sqlb *SqliteBackend) Fetch(hash, key []byte) (data []byte, err error) {
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var pos int64
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var pos int64
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if pos, err = bytes2pos(key); err != nil {
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if pos, err = bytes2pos(key); err != nil {
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