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synced 2025-01-11 01:10:17 +01:00
Started with experimental hashing of base tiles to avoid redundant write operations and pyramid updates.
This commit is contained in:
parent
9f1735eb29
commit
5ee3731a27
42
common/basetilehash.go
Normal file
42
common/basetilehash.go
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
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// Copyright 2016 by Sascha L. Teichmann
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// Use of this source code is governed by the MIT license
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// that can be found in the LICENSE file.
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package common
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import (
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"bytes"
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"image"
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"sync"
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)
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type btPos struct {
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x int
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y int
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}
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type BaseTileHash struct {
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// XXX: Maybe use some kind of LRU cache instead?
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hashes map[btPos][]byte
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sync.Mutex
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}
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func NewBaseTileHash() *BaseTileHash {
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return &BaseTileHash{hashes: map[btPos][]byte{}}
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}
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func (bth *BaseTileHash) Update(x, y int, img image.Image) bool {
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hash := SHA1Image(img)
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key := btPos{x, y}
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bth.Lock()
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defer bth.Unlock()
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if old, found := bth.hashes[key]; found {
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equals := bytes.Equal(old, hash)
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if !equals {
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bth.hashes[key] = hash
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}
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return !equals
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}
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bth.hashes[key] = hash
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return true
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}
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@ -7,6 +7,7 @@ package common
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import (
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import (
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"bufio"
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"bufio"
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"bytes"
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"bytes"
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"crypto/sha1"
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"errors"
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"errors"
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"image"
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"image"
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"image/color"
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"image/color"
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@ -110,3 +111,52 @@ func LoadPNG(path string, bg color.RGBA) image.Image {
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}
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}
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return img
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return img
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}
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}
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func sha1rgba(img *image.RGBA) []byte {
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hash := sha1.New()
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w, h := img.Rect.Dx()*4, img.Rect.Dy()
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pos := img.PixOffset(img.Rect.Min.X, img.Rect.Min.Y)
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for ; h > 0; h, pos = h-1, pos+img.Stride {
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hash.Write(img.Pix[pos : pos+w])
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}
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return hash.Sum(nil)
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}
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func sha1uniform(img *image.Uniform) []byte {
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r, g, b, a := img.C.RGBA()
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return sha1.New().Sum([]byte{
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byte(r >> 16),
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byte(g >> 16),
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byte(b >> 16),
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byte(a >> 16)})
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}
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func SHA1Image(img image.Image) []byte {
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switch i := img.(type) {
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case *image.RGBA:
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return sha1rgba(i)
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case *image.Uniform:
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return sha1uniform(i)
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}
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log.Println("WARN: slow path for SHA1Image")
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hash := sha1.New()
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bounds := img.Bounds()
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var pix [4]byte
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for x := bounds.Min.X; x <= bounds.Max.X; x++ {
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for y := bounds.Min.Y; y <= bounds.Max.Y; y++ {
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r, g, b, a := img.At(x, y).RGBA()
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pix[0] = byte(r >> 16)
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pix[1] = byte(g >> 16)
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pix[2] = byte(b >> 16)
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pix[3] = byte(a >> 16)
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hash.Write(pix[:])
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}
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}
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return hash.Sum(nil)
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}
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