scifi_nodes/sounds.lua

58 lines
1.4 KiB
Lua
Raw Normal View History

-- sound definitions with fallback to empty sound-table
2022-12-03 18:30:28 +01:00
function scifi_nodes.node_sound_defaults(param)
if minetest.get_modpath("default") then
-- default game
2022-12-03 18:30:28 +01:00
return default.node_sound_defaults(param)
end
return {}
end
2022-12-03 18:30:28 +01:00
function scifi_nodes.node_sound_wood_defaults(param)
if minetest.get_modpath("default") then
-- default game
2022-12-03 18:30:28 +01:00
return default.node_sound_wood_defaults(param)
end
return {}
end
2022-12-03 18:30:28 +01:00
function scifi_nodes.node_sound_glass_defaults(param)
if minetest.get_modpath("default") then
-- default game
2022-12-03 18:30:28 +01:00
return default.node_sound_glass_defaults(param)
end
return {}
end
2022-12-03 18:30:28 +01:00
function scifi_nodes.node_sound_metal_defaults(param)
if minetest.get_modpath("default") then
-- default game
2022-12-03 18:30:28 +01:00
return default.node_sound_metal_defaults(param)
end
return {}
2022-12-03 18:30:28 +01:00
end
function scifi_nodes.node_sound_stone_defaults(param)
if minetest.get_modpath("default") then
-- default game
return default.node_sound_stone_defaults(param)
end
return {}
2022-12-03 18:30:28 +01:00
end
function scifi_nodes.node_sound_dirt_defaults(param)
if minetest.get_modpath("default") then
-- default game
return default.node_sound_dirt_defaults(param)
end
return {}
2022-12-03 18:30:28 +01:00
end
function scifi_nodes.node_sound_plant_defaults(param)
if minetest.get_modpath("default") then
-- default game
return default.node_sound_leaves_defaults(param)
end
return {}
2022-12-03 18:30:28 +01:00
end