diff --git a/sounds.lua b/sounds.lua index 90eb198..181760f 100644 --- a/sounds.lua +++ b/sounds.lua @@ -1,10 +1,11 @@ --- sound definitions +-- sound definitions with fallback to empty sound-table function scifi_nodes.node_sound_defaults(param) if minetest.get_modpath("default") then -- default game return default.node_sound_defaults(param) end + return {} end function scifi_nodes.node_sound_wood_defaults(param) @@ -12,6 +13,7 @@ function scifi_nodes.node_sound_wood_defaults(param) -- default game return default.node_sound_wood_defaults(param) end + return {} end function scifi_nodes.node_sound_glass_defaults(param) @@ -19,6 +21,7 @@ function scifi_nodes.node_sound_glass_defaults(param) -- default game return default.node_sound_glass_defaults(param) end + return {} end function scifi_nodes.node_sound_metal_defaults(param) @@ -26,6 +29,7 @@ function scifi_nodes.node_sound_metal_defaults(param) -- default game return default.node_sound_metal_defaults(param) end + return {} end function scifi_nodes.node_sound_stone_defaults(param) @@ -33,6 +37,7 @@ function scifi_nodes.node_sound_stone_defaults(param) -- default game return default.node_sound_stone_defaults(param) end + return {} end function scifi_nodes.node_sound_dirt_defaults(param) @@ -40,6 +45,7 @@ function scifi_nodes.node_sound_dirt_defaults(param) -- default game return default.node_sound_dirt_defaults(param) end + return {} end function scifi_nodes.node_sound_plant_defaults(param) @@ -47,4 +53,5 @@ function scifi_nodes.node_sound_plant_defaults(param) -- default game return default.node_sound_leaves_defaults(param) end + return {} end