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Set more fitting node sounds (#74)

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Wuzzy
2022-12-03 18:30:28 +01:00
committed by GitHub
parent c44ced1362
commit 72471b7c3b
11 changed files with 133 additions and 63 deletions

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@ -1,29 +1,50 @@
-- sound definitions
function scifi_nodes.node_sound_wood_defaults()
function scifi_nodes.node_sound_defaults(param)
if minetest.get_modpath("default") then
-- default game
return default.node_sound_wood_defaults()
return default.node_sound_defaults(param)
end
end
function scifi_nodes.node_sound_glass_defaults()
function scifi_nodes.node_sound_wood_defaults(param)
if minetest.get_modpath("default") then
-- default game
return default.node_sound_glass_defaults()
return default.node_sound_wood_defaults(param)
end
end
function scifi_nodes.node_sound_metal_defaults()
function scifi_nodes.node_sound_glass_defaults(param)
if minetest.get_modpath("default") then
-- default game
return default.node_sound_metal_defaults()
return default.node_sound_glass_defaults(param)
end
end
function scifi_nodes.node_sound_stone_defaults()
function scifi_nodes.node_sound_metal_defaults(param)
if minetest.get_modpath("default") then
-- default game
return default.node_sound_stone_defaults()
return default.node_sound_metal_defaults(param)
end
end
end
function scifi_nodes.node_sound_stone_defaults(param)
if minetest.get_modpath("default") then
-- default game
return default.node_sound_stone_defaults(param)
end
end
function scifi_nodes.node_sound_dirt_defaults(param)
if minetest.get_modpath("default") then
-- default game
return default.node_sound_dirt_defaults(param)
end
end
function scifi_nodes.node_sound_plant_defaults(param)
if minetest.get_modpath("default") then
-- default game
return default.node_sound_leaves_defaults(param)
end
end