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514ec4616a
12
init.lua
12
init.lua
@ -119,7 +119,7 @@ local function make_mine(mpos,p2,p3, vm_data, vx_area,cnt)
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local pos = {x=mpos.x,y=mpos.y,z=mpos.z}
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local pos = {x=mpos.x,y=mpos.y,z=mpos.z}
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||||||
for j=0,12,1 do
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for j=0,12,1 do
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||||||
local switch = cnt+1
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local switch = cnt+1
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n_switch = math.random(1,4)
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local n_switch = math.random(1,4)
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while check_dir(n_switch,switch) == true do
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while check_dir(n_switch,switch) == true do
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n_switch = math.random(1,4)
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n_switch = math.random(1,4)
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||||||
end
|
end
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||||||
@ -132,14 +132,8 @@ local function make_mine(mpos,p2,p3, vm_data, vx_area,cnt)
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|||||||
pillar = ids.fence
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pillar = ids.fence
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pillar_top = ids.wood
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pillar_top = ids.wood
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||||||
end
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end
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local x1
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local x1, x2, x3, x4, x5
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local x2
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local z1, z2, z3, z4, z5
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local x3
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local x4
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local z1
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local z2
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||||||
local z3
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local z4
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if switch == 1 then
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if switch == 1 then
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x1 = pos.x+1
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x1 = pos.x+1
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x2 = pos.x
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x2 = pos.x
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||||||
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