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6b453f781e
62
room.lua
62
room.lua
@ -1,32 +1,36 @@
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|||||||
local room = {"a","a","a","a","a","a","a","a","a",
|
local layout_room = {
|
||||||
"a","c","a","c","a","c","a","c","a",
|
" "," "," "," "," "," "," "," "," ",
|
||||||
"a","s","a","s","a","s","a","s","a",
|
" ","c"," ","c"," ","c"," ","c"," ",
|
||||||
"a","a","a","a","a","a","a","a","a",
|
" ","s"," ","s"," ","s"," ","s"," ",
|
||||||
"a","a","a","a","a","a","a","a","a",
|
" "," "," "," "," "," "," "," "," ",
|
||||||
"a","a","a","a","a","a","a","a","a",
|
" "," "," "," "," "," "," "," "," ",
|
||||||
"a","s","a","s","a","s","a","s","a",
|
" "," "," "," "," "," "," "," "," ",
|
||||||
"a","c","a","c","a","c","a","c","a",
|
" ","s"," ","s"," ","s"," ","s"," ",
|
||||||
"a","a","a","a","a","a","a","a","a"}
|
" ","c"," ","c"," ","c"," ","c"," ",
|
||||||
|
" "," "," "," "," "," "," "," "," "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
local trap = {"b","b","b","b","b","b","b","b","b",
|
local layout_trap = {
|
||||||
"l","b","l","b","l","b","l","b","b",
|
"S","S","S","S","S","S","S","S","S",
|
||||||
"l","b","l","b","l","b","l","b","b",
|
"~","S","~","S","~","S","~","S","S",
|
||||||
"l","b","l","l","l","b","l","l","b",
|
"~","S","~","S","~","S","~","S","S",
|
||||||
"l","l","b","l","b","l","l","b","b",
|
"~","S","~","~","~","S","~","~","S",
|
||||||
"l","b","l","l","l","l","l","l","b",
|
"~","~","S","~","S","~","~","S","S",
|
||||||
"l","b","l","b","l","b","l","b","b",
|
"~","S","~","~","~","~","~","~","S",
|
||||||
"l","b","l","b","l","b","l","b","b",
|
"~","S","~","S","~","S","~","S","S",
|
||||||
"b","b","b","b","b","b","b","b","b"}
|
"~","S","~","S","~","S","~","S","S",
|
||||||
|
"S","S","S","S","S","S","S","S","S"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
local code_sandstone = {
|
local code_sandstone = {
|
||||||
|
[" "] = "air",
|
||||||
["s"] = "sandstone",
|
["s"] = "sandstone",
|
||||||
|
["S"] = "sandstonebrick",
|
||||||
["1"] = "deco_stone1",
|
["1"] = "deco_stone1",
|
||||||
["2"] = "deco_stone2",
|
["2"] = "deco_stone2",
|
||||||
["3"] = "deco_stone3",
|
["3"] = "deco_stone3",
|
||||||
["c"] = "chest",
|
["c"] = "chest",
|
||||||
["b"] = "sandstonebrick",
|
["~"] = "lava_source",
|
||||||
["a"] = "air",
|
|
||||||
["l"] = "lava_source",
|
|
||||||
["t"] = "trap",
|
["t"] = "trap",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local code_desert = table.copy(code_sandstone)
|
local code_desert = table.copy(code_sandstone)
|
||||||
@ -34,24 +38,24 @@ code_desert["s"] = "desert_sandstone"
|
|||||||
code_desert["1"] = "deco_stone4"
|
code_desert["1"] = "deco_stone4"
|
||||||
code_desert["2"] = "deco_stone5"
|
code_desert["2"] = "deco_stone5"
|
||||||
code_desert["3"] = "deco_stone6"
|
code_desert["3"] = "deco_stone6"
|
||||||
code_desert["b"] = "desert_sandstone_brick"
|
code_desert["S"] = "desert_sandstone_brick"
|
||||||
code_desert["t"] = "desert_trap"
|
code_desert["t"] = "desert_trap"
|
||||||
|
|
||||||
local function replace(str, iy, code_table, deco)
|
local function replace(str, iy, code_table, deco)
|
||||||
local out = "default:"
|
local out = "default:"
|
||||||
if iy < 4 and str == "c" then str = "a" end
|
if iy < 4 and str == "c" then str = " " end
|
||||||
if iy == 0 and str == "s" then out = "tsm_pyramids:" str = deco[1] end
|
if iy == 0 and str == "s" then out = "tsm_pyramids:" str = deco[1] end
|
||||||
if iy == 3 and str == "s" then out = "tsm_pyramids:" str = deco[2] end
|
if iy == 3 and str == "s" then out = "tsm_pyramids:" str = deco[2] end
|
||||||
if str == "a" then out = "" end
|
if str == " " then out = "" end
|
||||||
return out..code_table[str]
|
return out..code_table[str]
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function replace2(str, iy, code_table)
|
local function replace2(str, iy, code_table)
|
||||||
local out = "default:"
|
local out = "default:"
|
||||||
if iy == 0 and str == "l" then out = "tsm_pyramids:" str = "t"
|
if iy == 0 and str == "~" then out = "tsm_pyramids:" str = "t"
|
||||||
elseif iy < 3 and str == "l" then str = "a" end
|
elseif iy < 3 and str == "~" then str = " " end
|
||||||
|
|
||||||
if str == "a" then out = "" end
|
if str == " " then out = "" end
|
||||||
return out..code_table[str]
|
return out..code_table[str]
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@ -72,7 +76,7 @@ function tsm_pyramids.make_room(pos, stype)
|
|||||||
for iy=0,4,1 do
|
for iy=0,4,1 do
|
||||||
for ix=0,8,1 do
|
for ix=0,8,1 do
|
||||||
for iz=0,8,1 do
|
for iz=0,8,1 do
|
||||||
local n_str = room[tonumber(ix*9+iz+1)]
|
local n_str = layout_room[tonumber(ix*9+iz+1)]
|
||||||
local p2 = 0
|
local p2 = 0
|
||||||
if n_str == "c" then
|
if n_str == "c" then
|
||||||
if ix < 3 then p2 = 1 else p2 = 3 end
|
if ix < 3 then p2 = 1 else p2 = 3 end
|
||||||
@ -93,7 +97,7 @@ function tsm_pyramids.make_traps(pos, stype)
|
|||||||
for iy=0,4,1 do
|
for iy=0,4,1 do
|
||||||
for ix=0,8,1 do
|
for ix=0,8,1 do
|
||||||
for iz=0,8,1 do
|
for iz=0,8,1 do
|
||||||
local n_str = trap[tonumber(ix*9+iz+1)]
|
local n_str = layout_trap[tonumber(ix*9+iz+1)]
|
||||||
local p2 = 0
|
local p2 = 0
|
||||||
minetest.set_node({x=hole.x+ix,y=hole.y-iy,z=hole.z+iz}, {name=replace2(n_str, iy, code_table), param2=p2})
|
minetest.set_node({x=hole.x+ix,y=hole.y-iy,z=hole.z+iz}, {name=replace2(n_str, iy, code_table), param2=p2})
|
||||||
end
|
end
|
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