mirror of
http://repo.or.cz/minetest_pyramids/tsm_pyramids.git
synced 2024-11-16 06:40:18 +01:00
Version 0.3
Fix floating, add better room, improve spawning
This commit is contained in:
parent
dbe9af6c61
commit
f64171b2a8
11
README.txt
11
README.txt
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@ -1,6 +1,6 @@
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Minetest mod "Pyramids"
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Minetest mod "Pyramids"
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=======================
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=======================
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version: 0.2 Beta
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version: 0.3 Beta
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License of source code and textures: WTFPL
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License of source code and textures: WTFPL
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------------------------------------------
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------------------------------------------
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@ -12,6 +12,15 @@ License of mesh model: WTFPL
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(c) Copyright Pavel_S (2013)
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(c) Copyright Pavel_S (2013)
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License of textures
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-------------------
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-pyramids_eye.png by bas080, CC-BY-SA 3.0
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|
-pyramids_men.png by bas080, CC-BY-SA 3.0
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|
-pyramids_sun.png by bas080, CC-BY-SA 3.0
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all other: BlockMen, WTFPL
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Licenses of sounds
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Licenses of sounds
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------------------
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The authors are : (freesound.org)
|
The authors are : (freesound.org)
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146
init.lua
146
init.lua
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@ -1,5 +1,8 @@
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pyramids = {}
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||||||
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||||||
dofile(minetest.get_modpath("pyramids").."/mummy.lua")
|
dofile(minetest.get_modpath("pyramids").."/mummy.lua")
|
||||||
--dofile(minetest.get_modpath("pyramids").."/traps.lua")
|
dofile(minetest.get_modpath("pyramids").."/nodes.lua")
|
||||||
|
dofile(minetest.get_modpath("pyramids").."/room.lua")
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||||||
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||||||
local chest_stuff = {
|
local chest_stuff = {
|
||||||
{name="default:apple", max = 3},
|
{name="default:apple", max = 3},
|
||||||
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@ -12,52 +15,60 @@ local chest_stuff = {
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||||||
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}
|
}
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local function fill_chest(pos)
|
function pyramids.fill_chest(pos)
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minetest.set_node(pos, {name="default:chest"})
|
|
||||||
minetest.set_node({x=pos.x,y=pos.y-1,z=pos.z}, {name="pyramids:spawner_mummy"})
|
|
||||||
if not minetest.setting_getbool("only_peaceful_mobs") then pyramids.spawn_mummy({x=pos.x+1,y=pos.y,z=pos.z},2) end
|
|
||||||
minetest.after(2, function()
|
minetest.after(2, function()
|
||||||
local n = minetest.get_node(pos)
|
local n = minetest.get_node(pos)
|
||||||
if n ~= nil then
|
if n and n.name and n.name == "default:chest" then
|
||||||
if n.name == "default:chest" then
|
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
||||||
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
local inv = meta:get_inventory()
|
||||||
meta:set_string("formspec",default.chest_formspec)
|
inv:set_size("main", 8*4)
|
||||||
meta:set_string("infotext", "Chest")
|
if math.random(1,10) < 7 then return end
|
||||||
local inv = meta:get_inventory()
|
for i=0,2,1 do
|
||||||
inv:set_size("main", 8*4)
|
local stuff = chest_stuff[math.random(1,#chest_stuff)]
|
||||||
for i=0,4,1 do
|
if stuff.name == "farming:bread" and not minetest.get_modpath("farming") then stuff = chest_stuff[1] end
|
||||||
local stuff = chest_stuff[math.random(1,#chest_stuff)]
|
local stack = {name=stuff.name, count = math.random(1,stuff.max)}
|
||||||
local stack = {name=stuff.name, count = math.random(1,stuff.max)}
|
if not inv:contains_item("main", stack) then
|
||||||
if not inv:contains_item("main", stack) then
|
inv:set_stack("main", math.random(1,32), stack)
|
||||||
inv:set_stack("main", math.random(1,32), stack)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end)
|
end)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function add_spawner(pos)
|
||||||
|
minetest.set_node(pos, {name="pyramids:spawner_mummy"})
|
||||||
|
if not minetest.setting_getbool("only_peaceful_mobs") then pyramids.spawn_mummy({x=pos.x,y=pos.y,z=pos.z-2},2) end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function make_room(pos)
|
local function can_replace(pos)
|
||||||
local loch = {x=pos.x+8,y=pos.y+5, z=pos.z+8}
|
local n = minetest.get_node_or_nil(pos)
|
||||||
|
if n and n.name and minetest.registered_nodes[n.name] and not minetest.registered_nodes[n.name].walkable then
|
||||||
for iy=0,4,1 do
|
return true
|
||||||
for ix=0,6,1 do
|
elseif not n then
|
||||||
for iz=0,6,1 do
|
return true
|
||||||
minetest.remove_node({x=loch.x+ix,y=loch.y-iy,z=loch.z+iz})
|
else
|
||||||
end
|
return false
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
fill_chest({x=pos.x+10+math.random(0,2),y=pos.y+1,z=pos.z+10+math.random(0,2)})
|
local function underground(pos)
|
||||||
|
local p2 = pos
|
||||||
|
local cnt = 0
|
||||||
|
local mat = "desert_sand"
|
||||||
|
p2.y = p2.y-1
|
||||||
|
while can_replace(p2)==true do
|
||||||
|
cnt = cnt+1
|
||||||
|
if cnt > 25 then break end
|
||||||
|
if cnt>math.random(2,4) then mat = "desert_stone"end
|
||||||
|
minetest.set_node(p2, {name="default:"..mat})
|
||||||
|
p2.y = p2.y-1
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function make_entrance(pos)
|
local function make_entrance(pos)
|
||||||
local gang = {x=pos.x+10,y=pos.y, z=pos.z}
|
local gang = {x=pos.x+10,y=pos.y, z=pos.z}
|
||||||
for iy=2,3,1 do
|
for iy=2,3,1 do
|
||||||
for iz=0,7,1 do
|
for iz=0,6,1 do
|
||||||
--minetest.remove_node({x=gang.x,y=gang.y+iy,z=gang.z+iz})
|
|
||||||
minetest.remove_node({x=gang.x+1,y=gang.y+iy,z=gang.z+iz})
|
minetest.remove_node({x=gang.x+1,y=gang.y+iy,z=gang.z+iz})
|
||||||
if iz >=3 and iy == 3 then
|
if iz >=3 and iy == 3 then
|
||||||
minetest.set_node({x=gang.x,y=gang.y+iy+1,z=gang.z+iz}, {name="default:sandstonebrick"})
|
minetest.set_node({x=gang.x,y=gang.y+iy+1,z=gang.z+iz}, {name="default:sandstonebrick"})
|
||||||
|
@ -65,58 +76,81 @@ for iy=2,3,1 do
|
||||||
minetest.set_node({x=gang.x+2,y=gang.y+iy+1,z=gang.z+iz}, {name="default:sandstonebrick"})
|
minetest.set_node({x=gang.x+2,y=gang.y+iy+1,z=gang.z+iz}, {name="default:sandstonebrick"})
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function make(pos)
|
local function make(pos)
|
||||||
minetest.log("action", "Created pyramid at ("..pos.x..","..pos.y..","..pos.z..")")
|
minetest.log("action", "Created pyramid at ("..pos.x..","..pos.y..","..pos.z..")")
|
||||||
for iy=0,10,1 do
|
for iy=0,10,1 do
|
||||||
for ix=iy,22-iy,1 do
|
for ix=iy,22-iy,1 do
|
||||||
for iz=iy,22-iy,1 do
|
for iz=iy,22-iy,1 do
|
||||||
|
if iy <1 then underground({x=pos.x+ix,y=pos.y,z=pos.z+iz}) end
|
||||||
minetest.set_node({x=pos.x+ix,y=pos.y+iy,z=pos.z+iz}, {name="default:sandstonebrick"})
|
minetest.set_node({x=pos.x+ix,y=pos.y+iy,z=pos.z+iz}, {name="default:sandstonebrick"})
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
make_room(pos)
|
|
||||||
make_entrance(pos)
|
pyramids.make_room(pos)
|
||||||
|
add_spawner({x=pos.x+11,y=pos.y+2, z=pos.z+17})
|
||||||
|
make_entrance(pos)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local perl1 = {
|
local perl1 = {SEED1 = 9130, OCTA1 = 3, PERS1 = 0.5, SCAL1 = 250} -- Values should match minetest mapgen V6 desert noise.
|
||||||
SEED1 = 9130, -- Values should match minetest mapgen V6 desert noise.
|
|
||||||
OCTA1 = 3,
|
|
||||||
PERS1 = 0.5,
|
|
||||||
SCAL1 = 250,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
local function ground(pos)
|
local function ground(pos, old)
|
||||||
local p2 = pos
|
local p2 = pos
|
||||||
while minetest.get_node(p2).name == "air" do
|
while minetest.get_node_or_nil(p2).name == "air" do
|
||||||
p2.y = p2.y -1
|
p2.y = p2.y -1
|
||||||
end
|
end
|
||||||
return p2
|
if p2.y < old.y then
|
||||||
|
return p2
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return old
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_on_generated(function(minp, maxp, seed)
|
minetest.register_on_generated(function(minp, maxp, seed)
|
||||||
|
if maxp.y < 0 then return end
|
||||||
|
math.randomseed(seed)
|
||||||
|
local cnt = 0
|
||||||
|
|
||||||
local perlin1 = minetest.env:get_perlin(perl1.SEED1, perl1.OCTA1, perl1.PERS1, perl1.SCAL1)
|
local perlin1 = minetest.env:get_perlin(perl1.SEED1, perl1.OCTA1, perl1.PERS1, perl1.SCAL1)
|
||||||
local mpos = {x=math.random(minp.x,maxp.x), y=math.random(minp.y,maxp.y), z=math.random(minp.z,maxp.z)}
|
local noise1 = perlin1:get2d({x=minp.x,y=minp.y})--,z=minp.z})
|
||||||
local noise1 = perlin1:get2d({x=mpos.x,y=mpos.y})
|
|
||||||
|
if noise1 > 0.25 or noise1 < -0.26 then
|
||||||
|
local mpos = {x=math.random(minp.x,maxp.x), y=math.random(minp.y,maxp.y), z=math.random(minp.z,maxp.z)}
|
||||||
|
|
||||||
if noise1 > 0.45 or math.random(0,10) > (0.45 - noise1) * 100 then -- Smooth transition 0.35 to 0.45
|
|
||||||
p2 = minetest.find_node_near(mpos, 25, {"default:desert_sand"})
|
p2 = minetest.find_node_near(mpos, 25, {"default:desert_sand"})
|
||||||
|
while p2 == nil and cnt < 5 do
|
||||||
|
cnt = cnt+1
|
||||||
|
mpos = {x=math.random(minp.x,maxp.x), y=math.random(minp.y,maxp.y), z=math.random(minp.z,maxp.z)}
|
||||||
|
p2 = minetest.find_node_near(mpos, 25, {"default:desert_sand"})
|
||||||
|
end
|
||||||
if p2 == nil then return end
|
if p2 == nil then return end
|
||||||
if p2.y < 0 then return end
|
if p2.y < 0 then return end
|
||||||
if math.random(0,18) < 17 then return end
|
|
||||||
|
|
||||||
local off = 0
|
local off = 0
|
||||||
opos = {x=p2.x+22,y=p2.y-1,z=p2.z+22}
|
local opos1 = {x=p2.x+22,y=p2.y-1,z=p2.z+22}
|
||||||
if minetest.get_node(opos).name == "air" then
|
local opos2 = {x=p2.x+22,y=p2.y-1,z=p2.z}
|
||||||
p2 = ground(opos)
|
local opos3 = {x=p2.x,y=p2.y-1,z=p2.z+22}
|
||||||
|
local opos1_n = minetest.get_node(opos1).name
|
||||||
|
local opos2_n = minetest.get_node(opos2).name
|
||||||
|
local opos3_n = minetest.get_node(opos3).name
|
||||||
|
if opos1_n == "air" then
|
||||||
|
p2 = ground(opos1, p2)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if opos2_n == "air" then
|
||||||
|
p2 = ground(opos2, p2)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if opos3_n == "air" then
|
||||||
|
p2 = ground(opos3, p2)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
p2.y = p2.y - 4
|
p2.y = p2.y - 4
|
||||||
if p2.y < 0 then p2.y = 0 end
|
if p2.y < 0 then p2.y = 0 end
|
||||||
minetest.after(0.3,make,p2)
|
if minetest.find_node_near(p2, 25, {"default:water_source"}) ~= nil or minetest.find_node_near(p2, 22, {"default:dirt_with_grass"}) ~= nil or minetest.find_node_near(p2, 52, {"default:sandstonebrick"}) ~= nil then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
if math.random(0,10) > 7 then return end
|
||||||
|
minetest.after(0.3,make,p2)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end)
|
end)
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||||
pyramids = {}
|
--pyramids = {}
|
||||||
|
|
||||||
walk_limit = 1
|
walk_limit = 1
|
||||||
chillaxin_speed = 1
|
chillaxin_speed = 1
|
||||||
|
|
11
nodes.lua
Normal file
11
nodes.lua
Normal file
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
local img = {"eye", "men", "sun"}
|
||||||
|
|
||||||
|
for i=1,3 do
|
||||||
|
minetest.register_node("pyramids:deco_stone"..i, {
|
||||||
|
description = "Sandstone",
|
||||||
|
tiles = {"default_sandstone.png^pyramids_"..img[i]..".png"},
|
||||||
|
is_ground_content = true,
|
||||||
|
groups = {crumbly=2,cracky=3},
|
||||||
|
sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
44
room.lua
Normal file
44
room.lua
Normal file
|
@ -0,0 +1,44 @@
|
||||||
|
local room = {"a","a","a","a","a","a","a","a","a",
|
||||||
|
"a","c","a","c","a","c","a","c","a",
|
||||||
|
"a","s","a","s","a","s","a","s","a",
|
||||||
|
"a","a","a","a","a","a","a","a","a",
|
||||||
|
"a","a","a","a","a","a","a","a","a",
|
||||||
|
"a","a","a","a","a","a","a","a","a",
|
||||||
|
"a","s","a","s","a","s","a","s","a",
|
||||||
|
"a","c","a","c","a","c","a","c","a",
|
||||||
|
"a","a","a","a","a","a","a","a","a"}
|
||||||
|
|
||||||
|
local code = {}
|
||||||
|
code["s"] = "sandstone"
|
||||||
|
code["eye"] = "deco_stone1"
|
||||||
|
code["men"] = "deco_stone2"
|
||||||
|
code["sun"] = "deco_stone3"
|
||||||
|
code["c"] = "chest"
|
||||||
|
code["b"] = "sandstonebrick"
|
||||||
|
code["a"] = "air"
|
||||||
|
|
||||||
|
local function replace(str,iy)
|
||||||
|
local out = "default:"
|
||||||
|
if iy < 4 and str == "c" then str = "a" end
|
||||||
|
if iy == 0 and str == "s" then out = "pyramids:" str = "sun" end
|
||||||
|
if iy == 3 and str == "s" then out = "pyramids:" str = "men" end
|
||||||
|
if str == "a" then out = "" end
|
||||||
|
return out..code[str]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function pyramids.make_room(pos)
|
||||||
|
local loch = {x=pos.x+7,y=pos.y+5, z=pos.z+7}
|
||||||
|
for iy=0,4,1 do
|
||||||
|
for ix=0,8,1 do
|
||||||
|
for iz=0,8,1 do
|
||||||
|
local n_str = room[tonumber(ix*9+iz+1)]
|
||||||
|
local p2 = 0
|
||||||
|
if n_str == "c" then
|
||||||
|
if ix < 3 then p2 = 1 else p2 = 3 end
|
||||||
|
pyramids.fill_chest({x=loch.x+ix,y=loch.y-iy,z=loch.z+iz})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
minetest.set_node({x=loch.x+ix,y=loch.y-iy,z=loch.z+iz}, {name=replace(n_str,iy), param2=p2})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
BIN
textures/pyramids_eye.png
Normal file
BIN
textures/pyramids_eye.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 248 B |
BIN
textures/pyramids_men.png
Normal file
BIN
textures/pyramids_men.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 240 B |
BIN
textures/pyramids_sun.png
Normal file
BIN
textures/pyramids_sun.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 231 B |
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