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https://github.com/mt-mods/xcompat.git
synced 2024-12-22 17:10:18 +01:00
refactor sounds like textures/materials (#24)
This commit is contained in:
parent
788217bb8e
commit
b9b6d49619
@ -12,6 +12,13 @@ for _, texture in ipairs(textures_list) do
|
|||||||
textures[gameid] = dofile(xcompat.modpath.."/src/textures/"..texture)
|
textures[gameid] = dofile(xcompat.modpath.."/src/textures/"..texture)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local sounds_list = minetest.get_dir_list(xcompat.modpath.."/src/sounds", false)
|
||||||
|
local sounds = {}
|
||||||
|
for _, sound in ipairs(sounds_list) do
|
||||||
|
local gameid = sound:sub(1, -5)
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||||||
|
sounds[gameid] = dofile(xcompat.modpath.."/src/sounds/"..sound)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_chatcommand("xcompat_test_materials", {
|
minetest.register_chatcommand("xcompat_test_materials", {
|
||||||
description = "Test materials",
|
description = "Test materials",
|
||||||
privs = {server=true},
|
privs = {server=true},
|
||||||
@ -49,3 +56,21 @@ minetest.register_chatcommand("xcompat_test_textures", {
|
|||||||
minetest.chat_send_player(name, "Textures test complete")
|
minetest.chat_send_player(name, "Textures test complete")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_chatcommand("xcompat_test_sounds", {
|
||||||
|
description = "Test sounds",
|
||||||
|
privs = {server=true},
|
||||||
|
func = function(name, _)
|
||||||
|
local reference_sounds = sounds["xcompat_agnostic"]
|
||||||
|
|
||||||
|
for gameid, game_sounds in pairs(sounds) do
|
||||||
|
for sound, _ in pairs(reference_sounds) do
|
||||||
|
if not game_sounds[sound] then
|
||||||
|
minetest.chat_send_player(name, "Missing material: "..sound.." in game: "..gameid)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.chat_send_player(name, "Sounds test complete")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
})
|
299
src/sounds.lua
299
src/sounds.lua
@ -1,297 +1,8 @@
|
|||||||
local sound_api = {}
|
local filename = xcompat.gameid
|
||||||
|
|
||||||
--convert some games for api usage
|
--if we dont have a materials file for the game, use minetest
|
||||||
|
if not xcompat.utilities.file_exists(xcompat.modpath .. "/src/sounds/" .. filename .. ".lua") then
|
||||||
--ks_sounds conversion
|
filename = "xcompat_agnostic"
|
||||||
--currently loggy and bedrock are ignored
|
|
||||||
local ks = {}
|
|
||||||
|
|
||||||
function ks.node_sound_defaults(soundtable)
|
|
||||||
soundtable = soundtable or {}
|
|
||||||
soundtable.footstep = soundtable.footstep or ks_sounds.generalnode_sounds.footstep
|
|
||||||
soundtable.dug = soundtable.dug or ks_sounds.generalnode_sounds.dug
|
|
||||||
soundtable.dig = soundtable.dig or ks_sounds.generalnode_sounds.dig
|
|
||||||
soundtable.place = soundtable.place or ks_sounds.generalnode_sounds.place
|
|
||||||
return soundtable
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function ks.node_sound_wood_defaults(soundtable)
|
return dofile(xcompat.modpath .. "/src/sounds/" .. filename .. ".lua")
|
||||||
soundtable = soundtable or {}
|
|
||||||
soundtable.footstep = soundtable.footstep or ks_sounds.woodennode_sounds.footstep
|
|
||||||
soundtable.dug = soundtable.dug or ks_sounds.woodennode_sounds.dug
|
|
||||||
soundtable.dig = soundtable.dig or ks_sounds.woodennode_sounds.dig
|
|
||||||
soundtable.place = soundtable.place or ks_sounds.woodennode_sounds.place
|
|
||||||
ks.node_sound_defaults(soundtable)
|
|
||||||
return soundtable
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function ks.node_sound_leaves_defaults(soundtable)
|
|
||||||
soundtable = soundtable or {}
|
|
||||||
soundtable.footstep = soundtable.footstep or ks_sounds.leafynode_sounds.footstep
|
|
||||||
soundtable.dug = soundtable.dug or ks_sounds.leafynode_sounds.dug
|
|
||||||
soundtable.dig = soundtable.dig or ks_sounds.leafynode_sounds.dig
|
|
||||||
soundtable.place = soundtable.place or ks_sounds.leafynode_sounds.place
|
|
||||||
ks.node_sound_defaults(soundtable)
|
|
||||||
return soundtable
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function ks.node_sound_snow_defaults(soundtable)
|
|
||||||
soundtable = soundtable or {}
|
|
||||||
soundtable.footstep = soundtable.footstep or ks_sounds.snowynode_sounds.footstep
|
|
||||||
soundtable.dug = soundtable.dug or ks_sounds.snowynode_sounds.dug
|
|
||||||
soundtable.dig = soundtable.dig or ks_sounds.snowynode_sounds.dig
|
|
||||||
soundtable.place = soundtable.place or ks_sounds.snowynode_sounds.place
|
|
||||||
ks.node_sound_defaults(soundtable)
|
|
||||||
return soundtable
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
--api
|
|
||||||
function sound_api.node_sound_default(soundtable)
|
|
||||||
if minetest.get_modpath("default") then
|
|
||||||
return default.node_sound_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("mcl_sounds") then
|
|
||||||
return mcl_sounds.node_sound_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("ks_sounds") then
|
|
||||||
return ks.node_sound_default(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("nodes_nature") then
|
|
||||||
return nodes_nature.node_sound_default(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("hades_sounds") then
|
|
||||||
return hades_sounds.node_sound_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("rp_sounds") then
|
|
||||||
return rp_sounds.node_sound_defaults(soundtable)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return soundtable
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function sound_api.node_sound_stone_defaults(soundtable)
|
|
||||||
if minetest.get_modpath("default") then
|
|
||||||
return default.node_sound_stone_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("mcl_sounds") then
|
|
||||||
return mcl_sounds.node_sound_stone_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("nodes_nature") then
|
|
||||||
return nodes_nature.node_sound_stone_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("fl_stone") then
|
|
||||||
return fl_stone.sounds.stone(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("hades_sounds") then
|
|
||||||
return hades_sounds.node_sound_stone_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("rp_sounds") then
|
|
||||||
return rp_sounds.node_sound_stone_defaults(soundtable)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return soundtable
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function sound_api.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
|
||||||
if minetest.get_modpath("default") then
|
|
||||||
return default.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("mcl_sounds") then
|
|
||||||
return mcl_sounds.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("nodes_nature") then
|
|
||||||
return nodes_nature.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
|
||||||
--s/dirt/grass
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("fl_topsoil") then
|
|
||||||
return fl_topsoil.sounds.grass(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("hades_sounds") then
|
|
||||||
return hades_sounds.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("rp_sounds") then
|
|
||||||
return rp_sounds.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return soundtable
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
--return dirt as some games use dirt vs grass
|
|
||||||
function sound_api.node_sound_grass_defaults(soundtable)
|
|
||||||
if minetest.get_modpath("hades_sounds") then
|
|
||||||
return hades_sounds.node_sound_grass_defaults(soundtable)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return sound_api.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function sound_api.node_sound_sand_defaults(soundtable)
|
|
||||||
if minetest.get_modpath("default") then
|
|
||||||
return default.node_sound_sand_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("mcl_sounds") then
|
|
||||||
return mcl_sounds.node_sound_sand_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("nodes_nature") then
|
|
||||||
return nodes_nature.node_sound_sand_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("fl_stone") then
|
|
||||||
return fl_stone.sounds.sand(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("hades_sounds") then
|
|
||||||
return hades_sounds.node_sound_sand_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("rp_sounds") then
|
|
||||||
return rp_sounds.node_sound_sand_defaults(soundtable)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return soundtable
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function sound_api.node_sound_gravel_defaults(soundtable)
|
|
||||||
if minetest.get_modpath("default") then
|
|
||||||
return default.node_sound_gravel_defaults(soundtable)
|
|
||||||
--s/gravel/sand
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("mcl_sounds") then
|
|
||||||
return mcl_sounds.node_sound_sand_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("nodes_nature") then
|
|
||||||
return nodes_nature.node_sound_gravel_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("fl_topsoil") then
|
|
||||||
return fl_topsoil.sounds.gravel(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("hades_sounds") then
|
|
||||||
return hades_sounds.node_sound_gravel_defaults(soundtable)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return soundtable
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function sound_api.node_sound_wood_defaults(soundtable)
|
|
||||||
if minetest.get_modpath("default") then
|
|
||||||
return default.node_sound_wood_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("mcl_sounds") then
|
|
||||||
return mcl_sounds.node_sound_wood_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("ks_sounds") then
|
|
||||||
return ks.node_sound_wood_default(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("nodes_nature") then
|
|
||||||
return nodes_nature.node_sound_wood_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("fl_trees") then
|
|
||||||
return fl_trees.sounds.wood(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("hades_sounds") then
|
|
||||||
return hades_sounds.node_sound_wood_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("rp_sounds") then
|
|
||||||
return rp_sounds.node_sound_wood_defaults(soundtable)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return soundtable
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function sound_api.node_sound_leaves_defaults(soundtable)
|
|
||||||
if minetest.get_modpath("default") then
|
|
||||||
return default.node_sound_leaves_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("mcl_sounds") then
|
|
||||||
return mcl_sounds.node_sound_leaves_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("ks_sounds") then
|
|
||||||
return ks.node_sound_leaves_default(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("nodes_nature") then
|
|
||||||
return nodes_nature.node_sound_leaves_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("hades_sounds") then
|
|
||||||
return hades_sounds.node_sound_leaves_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("rp_sounds") then
|
|
||||||
return rp_sounds.node_sound_leaves_defaults(soundtable)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return soundtable
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function sound_api.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
|
||||||
if minetest.get_modpath("default") then
|
|
||||||
return default.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("mcl_sounds") then
|
|
||||||
return mcl_sounds.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("nodes_nature") then
|
|
||||||
return nodes_nature.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("hades_sounds") then
|
|
||||||
return hades_sounds.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("rp_sounds") then
|
|
||||||
return rp_sounds.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return soundtable
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function sound_api.node_sound_ice_defaults(soundtable)
|
|
||||||
if minetest.get_modpath("default") then
|
|
||||||
return default.node_sound_ice_defaults(soundtable)
|
|
||||||
--s/ice/glass
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("mcl_sounds") then
|
|
||||||
return mcl_sounds.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
|
||||||
--s/ice/glass
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("nodes_nature") then
|
|
||||||
return nodes_nature.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
|
||||||
--s/ice/glass
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("hades_sounds") then
|
|
||||||
return hades_sounds.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return soundtable
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function sound_api.node_sound_metal_defaults(soundtable)
|
|
||||||
if minetest.get_modpath("default") then
|
|
||||||
return default.node_sound_metal_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("mcl_sounds") then
|
|
||||||
return mcl_sounds.node_sound_metal_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("hades_sounds") then
|
|
||||||
return hades_sounds.node_sound_metal_defaults(soundtable)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return soundtable
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function sound_api.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
|
||||||
if minetest.get_modpath("default") then
|
|
||||||
return default.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("mcl_sounds") then
|
|
||||||
return mcl_sounds.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("nodes_nature") then
|
|
||||||
return nodes_nature.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("hades_sounds") then
|
|
||||||
return hades_sounds.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("rp_sounds") then
|
|
||||||
return rp_sounds.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return soundtable
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function sound_api.node_sound_lava_defaults(soundtable)
|
|
||||||
--s/lava/water
|
|
||||||
if minetest.get_modpath("default") then
|
|
||||||
return default.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("mcl_sounds") then
|
|
||||||
return mcl_sounds.node_sound_lava_defaults(soundtable)
|
|
||||||
--s/lava/water
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("nodes_nature") then
|
|
||||||
return nodes_nature.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("hades_sounds") then
|
|
||||||
return hades_sounds.node_sound_lava_defaults(soundtable)
|
|
||||||
--s/lava/water
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("rp_sounds") then
|
|
||||||
return rp_sounds.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return soundtable
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function sound_api.node_sound_snow_defaults(soundtable)
|
|
||||||
if minetest.get_modpath("default") then
|
|
||||||
return default.node_sound_snow_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("mcl_sounds") then
|
|
||||||
return mcl_sounds.node_sound_snow_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("ks_sounds") then
|
|
||||||
return ks.node_sound_snow_default(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("nodes_nature") then
|
|
||||||
return nodes_nature.node_sound_snow_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("fl_topsoil") then
|
|
||||||
return fl_topsoil.sounds.snow(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("rp_sounds") then
|
|
||||||
return rp_sounds.node_sound_snow_defaults(soundtable)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return soundtable
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function sound_api.node_sound_wool_defaults(soundtable)
|
|
||||||
--s/wool/default
|
|
||||||
if minetest.get_modpath("default") then
|
|
||||||
return default.node_sound_defaults(soundtable)
|
|
||||||
elseif minetest.get_modpath("mcl_sounds") then
|
|
||||||
return mcl_sounds.node_sound_wool_defaults(soundtable)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return soundtable
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return sound_api
|
|
67
src/sounds/exile.lua
Normal file
67
src/sounds/exile.lua
Normal file
@ -0,0 +1,67 @@
|
|||||||
|
local sound_api = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_default(soundtable)
|
||||||
|
return nodes_nature.node_sound_default(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_stone_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return nodes_nature.node_sound_stone_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return nodes_nature.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
--return dirt as some games use dirt vs grass
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_grass_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return sound_api.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_sand_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return nodes_nature.node_sound_sand_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_gravel_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return nodes_nature.node_sound_gravel_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_wood_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return nodes_nature.node_sound_wood_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_leaves_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return nodes_nature.node_sound_leaves_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return nodes_nature.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_ice_defaults(soundtable)
|
||||||
|
--s/ice/glass
|
||||||
|
return nodes_nature.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_metal_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return nodes_nature.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_lava_defaults(soundtable)
|
||||||
|
--s/lava/water
|
||||||
|
return nodes_nature.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_snow_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return nodes_nature.node_sound_snow_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_wool_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return sound_api
|
65
src/sounds/farlands_reloaded.lua
Normal file
65
src/sounds/farlands_reloaded.lua
Normal file
@ -0,0 +1,65 @@
|
|||||||
|
local sound_api = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_default(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_stone_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return fl_stone.sounds.stone(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return fl_topsoil.sounds.grass(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
--return dirt as some games use dirt vs grass
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_grass_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return sound_api.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_sand_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return fl_stone.sounds.sand(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_gravel_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return fl_topsoil.sounds.gravel(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_wood_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return fl_trees.sounds.wood(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_leaves_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_ice_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_metal_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_lava_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_snow_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return fl_topsoil.sounds.snow(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_wool_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return sound_api
|
66
src/sounds/hades_revisited.lua
Normal file
66
src/sounds/hades_revisited.lua
Normal file
@ -0,0 +1,66 @@
|
|||||||
|
local sound_api = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_default(soundtable)
|
||||||
|
return hades_sounds.node_sound_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_stone_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return hades_sounds.node_sound_stone_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return hades_sounds.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
--return dirt as some games use dirt vs grass
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_grass_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return hades_sounds.node_sound_grass_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_sand_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return hades_sounds.node_sound_sand_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_gravel_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return hades_sounds.node_sound_gravel_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_wood_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return hades_sounds.node_sound_wood_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_leaves_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return hades_sounds.node_sound_leaves_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return hades_sounds.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_ice_defaults(soundtable)
|
||||||
|
--s/ice/glass
|
||||||
|
return hades_sounds.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_metal_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return hades_sounds.node_sound_metal_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return hades_sounds.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_lava_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return hades_sounds.node_sound_lava_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_snow_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_wool_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return sound_api
|
107
src/sounds/ksurvive2.lua
Normal file
107
src/sounds/ksurvive2.lua
Normal file
@ -0,0 +1,107 @@
|
|||||||
|
local sound_api = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
--ks_sounds conversion
|
||||||
|
--currently loggy and bedrock are ignored
|
||||||
|
local ks = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
function ks.node_sound_defaults(soundtable)
|
||||||
|
soundtable = soundtable or {}
|
||||||
|
soundtable.footstep = soundtable.footstep or ks_sounds.generalnode_sounds.footstep
|
||||||
|
soundtable.dug = soundtable.dug or ks_sounds.generalnode_sounds.dug
|
||||||
|
soundtable.dig = soundtable.dig or ks_sounds.generalnode_sounds.dig
|
||||||
|
soundtable.place = soundtable.place or ks_sounds.generalnode_sounds.place
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function ks.node_sound_wood_defaults(soundtable)
|
||||||
|
soundtable = soundtable or {}
|
||||||
|
soundtable.footstep = soundtable.footstep or ks_sounds.woodennode_sounds.footstep
|
||||||
|
soundtable.dug = soundtable.dug or ks_sounds.woodennode_sounds.dug
|
||||||
|
soundtable.dig = soundtable.dig or ks_sounds.woodennode_sounds.dig
|
||||||
|
soundtable.place = soundtable.place or ks_sounds.woodennode_sounds.place
|
||||||
|
ks.node_sound_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function ks.node_sound_leaves_defaults(soundtable)
|
||||||
|
soundtable = soundtable or {}
|
||||||
|
soundtable.footstep = soundtable.footstep or ks_sounds.leafynode_sounds.footstep
|
||||||
|
soundtable.dug = soundtable.dug or ks_sounds.leafynode_sounds.dug
|
||||||
|
soundtable.dig = soundtable.dig or ks_sounds.leafynode_sounds.dig
|
||||||
|
soundtable.place = soundtable.place or ks_sounds.leafynode_sounds.place
|
||||||
|
ks.node_sound_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function ks.node_sound_snow_defaults(soundtable)
|
||||||
|
soundtable = soundtable or {}
|
||||||
|
soundtable.footstep = soundtable.footstep or ks_sounds.snowynode_sounds.footstep
|
||||||
|
soundtable.dug = soundtable.dug or ks_sounds.snowynode_sounds.dug
|
||||||
|
soundtable.dig = soundtable.dig or ks_sounds.snowynode_sounds.dig
|
||||||
|
soundtable.place = soundtable.place or ks_sounds.snowynode_sounds.place
|
||||||
|
ks.node_sound_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_default(soundtable)
|
||||||
|
return ks.node_sound_default(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_stone_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
--return dirt as some games use dirt vs grass
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_grass_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return sound_api.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_sand_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_gravel_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_wood_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return ks.node_sound_wood_default(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_leaves_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return ks.node_sound_leaves_default(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_ice_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_metal_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_lava_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_snow_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return ks.node_sound_snow_default(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_wool_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return soundtable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return sound_api
|
67
src/sounds/mineclonia.lua
Normal file
67
src/sounds/mineclonia.lua
Normal file
@ -0,0 +1,67 @@
|
|||||||
|
--note this file handles mineclonia, mineclone2, and its rename voxelibre
|
||||||
|
|
||||||
|
local sound_api = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_default(soundtable)
|
||||||
|
return mcl_sounds.node_sound_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_stone_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return mcl_sounds.node_sound_stone_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return mcl_sounds.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
--return dirt as some games use dirt vs grass
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_grass_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return sound_api.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_sand_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return mcl_sounds.node_sound_sand_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_gravel_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return mcl_sounds.node_sound_sand_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_wood_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return mcl_sounds.node_sound_wood_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_leaves_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return mcl_sounds.node_sound_leaves_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return mcl_sounds.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_ice_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return mcl_sounds.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_metal_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return mcl_sounds.node_sound_metal_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return mcl_sounds.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_lava_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return mcl_sounds.node_sound_lava_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_snow_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return mcl_sounds.node_sound_snow_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_wool_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return mcl_sounds.node_sound_wool_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return sound_api
|
67
src/sounds/minetest.lua
Normal file
67
src/sounds/minetest.lua
Normal file
@ -0,0 +1,67 @@
|
|||||||
|
local sound_api = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_default(soundtable)
|
||||||
|
return default.node_sound_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_stone_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return default.node_sound_stone_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return default.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
--return dirt as some games use dirt vs grass
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_grass_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return sound_api.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_sand_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return default.node_sound_sand_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_gravel_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return default.node_sound_gravel_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_wood_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return default.node_sound_wood_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_leaves_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return default.node_sound_leaves_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return default.node_sound_glass_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_ice_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return default.node_sound_ice_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_metal_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return default.node_sound_metal_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return default.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_lava_defaults(soundtable)
|
||||||
|
--s/lava/water
|
||||||
|
return default.node_sound_water_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_snow_defaults(soundtable)
|
||||||
|
return default.node_sound_snow_defaults(soundtable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function sound_api.node_sound_wool_defaults(soundtable)
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--s/wool/default
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return default.node_sound_defaults(soundtable)
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end
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return sound_api
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63
src/sounds/xcompat_agnostic.lua
Normal file
63
src/sounds/xcompat_agnostic.lua
Normal file
@ -0,0 +1,63 @@
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local sound_api = {}
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function sound_api.node_sound_default(soundtable)
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return soundtable
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|
end
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function sound_api.node_sound_stone_defaults(soundtable)
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return soundtable
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|
end
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function sound_api.node_sound_dirt_defaults(soundtable)
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return soundtable
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||||||
|
end
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function sound_api.node_sound_grass_defaults(soundtable)
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return soundtable
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|
end
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function sound_api.node_sound_sand_defaults(soundtable)
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return soundtable
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|
end
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function sound_api.node_sound_gravel_defaults(soundtable)
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return soundtable
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|
end
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function sound_api.node_sound_wood_defaults(soundtable)
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return soundtable
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end
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function sound_api.node_sound_leaves_defaults(soundtable)
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return soundtable
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|
end
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function sound_api.node_sound_glass_defaults(soundtable)
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return soundtable
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|
end
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function sound_api.node_sound_ice_defaults(soundtable)
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return soundtable
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|
end
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function sound_api.node_sound_metal_defaults(soundtable)
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return soundtable
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|
end
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function sound_api.node_sound_water_defaults(soundtable)
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return soundtable
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|
end
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function sound_api.node_sound_lava_defaults(soundtable)
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return soundtable
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|
end
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function sound_api.node_sound_snow_defaults(soundtable)
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return soundtable
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|
end
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function sound_api.node_sound_wool_defaults(soundtable)
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|
return soundtable
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|
end
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return sound_api
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