A minetest mod for mapmaking
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
sys4 4532b2b3c9 Add loading message to action log před 2 týdny
models Add advanced table assets před 4 měsíci
sounds Add feedback sounds for table-related actions, and make sounds play for everyone před 3 měsíci
textures Add height mode toggle to maps před 3 měsíci
.gitignore Add graphics for 2nd tier table před 5 měsíci
.gitlab-ci.yml Add gitlab CI configuration to run luacheck automatically před 2 měsíci
.luacheckrc Fix remaining luacheck warnings před 2 měsíci
CHANGELOG.md Preparation for release před 1 měsícem
LICENSE-ccbysa4 Add license files před 2 měsíci
LICENSE-gplv3 Add license files před 2 měsíci
README.md Add license files před 2 měsíci
audio.lua Documentation pass, part 1 před 2 měsíci
autofill.lua Resolve TODOs před 1 měsícem
biome_api.lua Documentation pass, part 1 před 2 měsíci
chunk_api.lua Refactor marker_lookup out of init.lua před 2 měsíci
commands.lua Remove testing command před 2 měsíci
formspec.lua Formspec background fixes před 1 měsícem
init.lua Add loading message to action log před 2 týdny
items.lua Fix luacheck warnings před 1 měsícem
map_api.lua Remove unused variable před 1 měsícem
map_formspec.lua Fix coordinates being handled incorrectly in some places před 2 měsíci
marker_api.lua Documentation pass, part 2 před 2 měsíci
material_api.lua Documentation pass, part 2 před 2 měsíci
mod.conf Documentation pass, part 2 před 2 měsíci
scanner.lua Fix bounds-checking on marker pages před 1 měsícem
screenshot.png Update screenshot: Make logo larger před 1 měsícem
screenshot.xcf Update screenshot: Make logo larger před 1 měsícem
settingtypes.txt Resolve TODOs před 1 měsícem
skin_api.lua table formspec fixes před 1 měsícem
storage.lua Add configuration settings před 2 měsíci
table.lua Formspec background fixes před 1 měsícem
util.lua Documentation pass, part 3 před 2 měsíci

README.md

Cartographer

A Minetest mod that provides the necessary framework for crafting maps of the local environment from various resources. The mod is structured as an API of sorts, to allow it to be used with any game where such concepts are sensible.

How to set up Cartographer

Since Cartographer is an API, it needs at least one additional mod in order to function in your world. There are example mods available for Minetest Game and Repixture, and you can make your own to extend these or support other games of your choosing.

The process of making such a mod is pretty straightforward:

  1. Register every biome in your game with cartographer, by calling cartographer.biomes.add, listing the biome, texture names to use for each detail level, and an optional min/max height for those textures to be used.
  2. Register items/item groups that provide “paper” and “pigment” for mapmaking, by calling cartographer.materials.register_by_name or cartographer.materials.register_by_group. You can optionally specify how much of a material to provide per-item, or let it provide 1 unit by default.
  3. Add crafting recipes or other ways of acquiring the following nodes:
    • cartographer:simple_table
    • cartographer:standard_table
    • cartographer:advanced_table
  4. When integrating into a game, you can use cartographer.skin (skin_api.lua) to re-skin this mod's UI with your own textures and better integrate the mod with your art direction.

It's worth looking in the code to see what other options the cartographer API offers. If your mod/game would benefit from another means of acquiring or displaying maps, you can use the API to create your own crafting systems and mapping items.

Contact

For questions, requests, and other communications regarding this work, you can contact the original creator at hugues.ross@gmail.com

License

Cartographer's code is licensed under the GNU General Public License v3.0. A copy of this license should be bundled with this work, if one was not provided then you can find the license here

Cartographer's visual/audio assets are licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License. A copy of this license should be bundled with this work, if one was not provided then you can find the license here