mirror of
https://github.com/minetest-mods/intllib.git
synced 2025-01-23 16:30:18 +01:00
Merge remote-tracking branch 'origin/master'
This commit is contained in:
commit
f7a8c24fa6
136
README-es_UY.md
Normal file
136
README-es_UY.md
Normal file
@ -0,0 +1,136 @@
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# Biblioteca de Internacionalización para Minetest
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Por Diego Martínez (kaeza).
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Lanzada bajo WTFPL.
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Éste mod es un intento de proveer soporte para internacionalización para otros mods
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(lo cual Minetest carece actualmente).
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## Cómo usar
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### Para usuarios finales
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Para usar éste mod, simplemente [instálalo](http://wiki.minetest.net/Installing_Mods)
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y habilítalo en la interfaz.
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Éste mod intenta detectar el idioma del usuario, pero ya que no existe una solución
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portable para hacerlo, éste intenta varias alternativas, y utiliza la primera
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encontrada:
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* Opción `language` en `minetest.conf`.
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* Si ésta no está definida, usa la variable de entorno `LANG` (ésta está
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siempre definida en SOs como Unix).
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* Si todo falla, usa `en` (lo cual básicamente significa textos sin traducir).
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En todo caso, el resultado final debe ser el In any case, the end result should be the
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||||
[Código de Idioma ISO 639-1](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes)
|
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del idioma deseado. Tenga en cuenta tambien que (de momento) solo los dos primeros
|
||||
caracteres son usados, así que por ejemplo, las opciones `de_DE.UTF-8`, `de_DE`,
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y `de` son iguales.
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Algunos códigos comúnes: `es` para Español, `pt` para Portugués, `fr` para Francés,
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`it` para Italiano, `de` para Aleman.
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### Para desarrolladores
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Para habilitar funcionalidad en tu mod, copia el siguiente fragmento de código y pégalo
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al comienzo de tus archivos fuente:
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```lua
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-- Boilerplate to support localized strings if intllib mod is installed.
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local S
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if minetest.get_modpath("intllib") then
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||||
S = intllib.Getter()
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||||
else
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||||
-- Si no requieres patrones de reemplazo (@1, @2, etc) usa ésto:
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||||
S = function(s) return s end
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||||
-- Si requieres patrones de reemplazo, pero no escapes, usa ésto:
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||||
S = function(s,a,...)a={a,...}return s:gsub("@(%d+)",function(n)return a[tonumber(n)]end)end
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||||
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||||
-- Usa ésto si necesitas funcionalidad completa:
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||||
S = function(s,a,...)if a==nil then return s end a={a,...}return s:gsub("(@?)@(%(?)(%d+)(%)?)",function(e,o,n,c)if e==""then return a[tonumber(n)]..(o==""and c or"")else return"@"..o..n..c end end) end
|
||||
end
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```
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||||
Tambien necesitarás depender opcionalmente de intllib. Para hacerlo, añade `intllib?`
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||||
a tu archivo `depends.txt`. Ten en cuenta tambien que si intllib no está instalado,
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||||
la función `S` es definida para regresar la cadena sin cambios. Ésto se hace para
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evitar la necesidad de llenar tu código con montones de `if`s (o similar) para verificar
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que la biblioteca está instalada.
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Luego, para cada cadena de texto a traducir en tu código, usa la función `S`
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||||
(definida en el fragmento de arriba) para regresar la cadena traducida. Por ejemplo:
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```lua
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||||
minetest.register_node("mimod:minodo", {
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||||
-- Cadena simple:
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||||
description = S("My Fabulous Node"),
|
||||
-- Cadena con patrones de reemplazo:
|
||||
description = S("@1 Car", "Blue"),
|
||||
-- ...
|
||||
})
|
||||
```
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||||
Nota: Las cadenas en el código fuente por lo general deben estar en ingles ya que
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es el idioma que más se habla. Es perfectamente posible especificar las cadenas
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fuente en español y proveer una traducción al ingles, pero no se recomienda.
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Luego, crea un directorio llamado `locale` dentro del directorio de tu mod, y crea
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un archivo "plantilla" (llamado `template.txt` por lo general) con todas las cadenas
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a traducir (ver *Formato de archivo de traducciones* más abajo). Los traductores
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traducirán las cadenas en éste archivo para agregar idiomas a tu mod.
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### Para traductores
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Para traducir un mod que tenga soporte para intllib al idioma deseado, copia el
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||||
archivo `locale/template.txt` a `locale/IDIOMA.txt` (donde `IDIOMA` es el
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||||
[Código de Idioma ISO 639-1](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes)
|
||||
de tu idioma (`es` para español).
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||||
Abre el archivo en tu editor favorito, y traduce cada línea colocando el texto
|
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traducido luego del signo de igualdad.
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Ver *Formato de archivo de traducciones* más abajo.
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## Formato de archivo de traducciones
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He aquí un ejemplo de archivo de idioma para el español (`es.txt`):
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```cfg
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# Un comentario.
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||||
# Otro comentario.
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Ésta línea es ignorada porque no tiene un signo de igualdad.
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||||
Hello, World! = Hola, Mundo!
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||||
String with\nnewlines = Cadena con\nsaltos de linea
|
||||
String with an \= equals sign = Cadena con un signo de \= igualdad
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```
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||||
Archivos de idioma (o traducción) son archivos de texto sin formato que consisten de
|
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líneas con el formato `texto fuente = texto traducido`. El archivo debe ubicarse en el
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||||
subdirectorio `locale` del mod, y su nombre debe ser las dos letras del
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||||
[Código de Idioma ISO 639-1](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes)
|
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del lenguaje al cual se desea traducir.
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||||
Los archivos deben usar la codificación UTF-8.
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Las líneas que comienzan en el símbolo numeral (`#`) son comentarios y son ignoradas
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por el lector. Tenga en cuenta que los comentarios terminan al final de la línea;
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no hay soporte para comentarios multilínea. Las líneas que no contengan un signo
|
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de igualdad (`=`) tambien son ignoradas.
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## Palabras finales
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||||
Gracias por leer hasta aquí.
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||||
Si tienes algún comentario/sugerencia, por favor publica en el
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||||
[tema en los foros](https://forum.minetest.net/viewtopic.php?id=4929). Para
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||||
reportar errores, usa el [rastreador](https://github.com/minetest-mods/intllib/issues/new)
|
||||
en Github.
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||||
¡Que se hagan las traducciones! :P
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\--
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Suyo,
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Kaeza
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141
README-pt_BR.md
141
README-pt_BR.md
@ -1,11 +1,20 @@
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||||
<<<<<<< HEAD
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||||
# Lib de Internacionalização para Minetest
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|
||||
Por Diego Martínez (kaeza).
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||||
Lançado sob Unlicense. Veja `LICENSE.md` para detalhes.
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=======
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||||
# Lib de Internacionalização para Minetest
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||||
|
||||
Por Diego Martínez (kaeza).
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||||
Lançado como WTFPL.
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||||
>>>>>>> master
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||||
Este mod é uma tentativa de fornecer suporte de internacionalização para mods
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||||
(algo que Minetest atualmente carece).
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<<<<<<< HEAD
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||||
Se você tiver algum comentário/sugestão, favor postar no
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||||
[tópico do fórum][topico]. Para reportar bugs, use o
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||||
@ -21,6 +30,13 @@ O mod tenta detectar o seu idioma, mas como não há atualmente nenhuma
|
||||
maneira portátil de fazer isso, ele tenta várias alternativas:
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||||
|
||||
Para usar este mod, basta [instalá-lo][instalando_mods]
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=======
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||||
## Como usar
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||||
### Para usuários finais
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||||
Para usar este mod, basta [instalá-lo] (http://wiki.minetest.net/Installing_Mods)
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>>>>>>> master
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||||
e habilita-lo na GUI.
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||||
|
||||
O modificador tenta detectar o idioma do usuário, mas já que não há atualmente
|
||||
@ -28,6 +44,7 @@ nenhuma maneira portátil para fazer isso, ele tenta várias alternativas, e usa
|
||||
o primeiro encontrado:
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||||
* `language` definido em `minetest.conf`.
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||||
<<<<<<< HEAD
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||||
* Variável de ambiente `LANGUAGE`.
|
||||
* Variável de ambiente `LANG`.
|
||||
* Se todos falharem, usa `en` (inglês).
|
||||
@ -48,3 +65,127 @@ Se você é um tradutor, consulte `doc/translator.md`.
|
||||
[bugtracker]: https://github.com/minetest-mods/intllib/issues
|
||||
[instalando_mods]: http://wiki.minetest.net/Installing_Mods/pt-br
|
||||
[ISO639-1]: https://pt.wikipedia.org/wiki/ISO_639
|
||||
=======
|
||||
* Se isso não for definido, ele usa a variável de ambiente `LANG` (isso
|
||||
é sempre definido em SO's Unix-like).
|
||||
* Se todos falharem, usa `en` (que basicamente significa string não traduzidas).
|
||||
|
||||
Em todo caso, o resultado final deve ser um
|
||||
[Código de Idioma ISO 639-1](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes)
|
||||
do idioma desejado. Observe também que (atualmente) somente até os dois primeiros
|
||||
caracteres são usados, assim, por exemplo, os códigos `pt_BR.UTF-8`, `pt_BR`, e `pt`
|
||||
são todos iguais.
|
||||
|
||||
Alguns códigos comuns são `es` para o espanhol, `pt` para Português, `fr` para o
|
||||
francês, `It` para o italiano, `de` Alemão.
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||||
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||||
### Para desenvolvedores de mods
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||||
A fim de habilitá-lo para o seu mod, copie o seguinte trecho de código e cole no
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início de seu(s) arquivo(s) fonte(s):
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||||
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||||
```lua
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||||
-- Clichê para apoiar cadeias localizadas se mod intllib está instalado.
|
||||
local S
|
||||
if minetest.get_modpath("intllib") then
|
||||
S = intllib.Getter()
|
||||
else
|
||||
-- Se você não usar inserções (@1, @2, etc) você pode usar este:
|
||||
S = function(s) return s end
|
||||
|
||||
-- Se você usar inserções, mas não usar escapes de inserção (\=, \n, etc) isso vai funcionar:
|
||||
S = function(s,a,...)a={a,...}return s:gsub("@(%d+)",function(n)return a[tonumber(n)]end)end
|
||||
|
||||
-- Use isso se você precisar de funcionalidade total:
|
||||
S = function(s,a,...)if a==nil then return s end a={a,...}return s:gsub("(@?)@(%(?)(%d+)(%)?)",function(e,o,n,c)if e==""then return a[tonumber(n)]..(o==""and c or"")else return"@"..o..n..c end end) end
|
||||
end
|
||||
```
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||||
|
||||
Você também vai precisar depender opcionalmente do mod intllib, adicionando "intllib?"
|
||||
em uma linha vazia de seu depends.txt. Observe também que se intllib não estiver
|
||||
instalado, a função S() é definido para retornar a string inalterada. Isto é feito
|
||||
para que você não tenha que usar dezenas de 'if's (ou de estruturas semelhantes)
|
||||
para verificar se a lib está realmente instalada.
|
||||
|
||||
Em seguida, para cada string "traduzível" em suas fontes, use a função S()
|
||||
(definida no trecho anterior) para retornar uma string traduzida. Por exemplo:
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
minetest.register_node("mymod:meunode", {
|
||||
-- String simples
|
||||
description = S("Meu Node Fabuloso"),
|
||||
-- String com inserção de variáveis
|
||||
description = S("@1 Car", "Blue"),
|
||||
-- ...
|
||||
})
|
||||
```
|
||||
|
||||
Em seguida, crie um diretório chamado `locale` dentro do diretório do seu mod,
|
||||
e crie um arquivo modelo (por convenção, nomeado `template.txt`) contendo todas
|
||||
as strings traduzíveis (veja *Formato de arquivo Locale* abaixo). Tradutores
|
||||
irão traduzir as strings neste arquivo para adicionar idiomas ao seu mod.
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||||
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||||
### Para tradutores
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||||
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||||
Para traduzir um mod intllib-apoiado para o idioma desejado, copie o
|
||||
arquivo `locale/template.txt` para`locale/IDIOMA.txt` (onde `IDIOMA` é o
|
||||
[Código de Idioma ISO 639-1](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes)
|
||||
do idioma desejado.
|
||||
|
||||
Abra o novo arquivo no seu editor favorito, e traduza cada linha colocando
|
||||
o texto traduzido após o sinal de igual.
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||||
Veja *Formato de arquivo Locale* abaixo para mais informações sobre o formato de arquivo.
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||||
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||||
## Formato de arquivo Locale
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||||
Aqui está um exemplo de um arquivo locale Português (`pt.txt`):
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||||
```cfg
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||||
# Um comentário.
|
||||
# Outro Comentário.
|
||||
Esta linha é ignorada, uma vez que não tem sinal de igual.
|
||||
Hello, World! = Ola, Mundo!
|
||||
String with\nnewlines = String com\nsaltos de linha
|
||||
String with an \= equals sign = String com sinal de \= igual
|
||||
```
|
||||
|
||||
Locale (ou tradução) são arquivos de texto simples que consistem em linhas da
|
||||
forma `texto de origem = texto traduzido`. O arquivo deve residir no subdiretório
|
||||
`locale` do mod, e deve ser nomeado com as duas letras do
|
||||
[Código de Idioma ISO 639-1](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes)
|
||||
do idioma que deseja apoiar.
|
||||
|
||||
Os arquivos de tradução devem usar a codificação UTF-8.
|
||||
|
||||
As linhas que começam com um sinal de libra (#) são comentários e são efetivamente
|
||||
ignorados pelo interpretador. Note que comentários duram apenas até o fim da linha;
|
||||
não há suporte para comentários de várias linhas. Linhas sem um sinal de igual são
|
||||
ignoradas também.
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||||
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||||
Caracteres considerados "especiais" podem ser "escapados" para que sejam
|
||||
interpretados corretamente. Existem várias sequências de escape que podem ser usadas:
|
||||
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||||
* Qualquer `#` ou `=` pode ser escapado para ser interpretado corretamente.
|
||||
A sequência `\#` é útil se o texto de origem começa com `#`.
|
||||
* Sequências de escape comuns são `\n` e` \t`, ou seja, de nova linha e
|
||||
guia horizontal, respectivamente.
|
||||
* A sequência de escape especial `\s` representa o caractere de espaço. isto
|
||||
pode ser útil principalmente para adicionar espaços antes ou depois de fonte ou
|
||||
textos traduzida, uma vez que estes espaços seriam removidos de outro modo.
|
||||
|
||||
## Palavras Finais
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||||
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||||
Obrigado por ler até este ponto.
|
||||
Se você tiver quaisquer comentários/sugestões, por favor poste no
|
||||
[Tópico do fórum](https://forum.minetest.net/viewtopic.php?id=4929) (em inglês). Para
|
||||
relatórios de bugs, use o [Rastreador de bugs](https://github.com/minetest-mods/intllib/issues/new)
|
||||
no Github.
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||||
|
||||
Haja textos traduzidos! :P
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\--
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||||
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||||
Atenciosamente,
|
||||
Kaeza
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||||
>>>>>>> master
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||||
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141
README.md
141
README.md
@ -2,11 +2,16 @@
|
||||
# Internationalization Lib for Minetest
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||||
|
||||
By Diego Martínez (kaeza).
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
Released under Unlicense. See `LICENSE.md` for details.
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||||
=======
|
||||
Released as WTFPL.
|
||||
>>>>>>> master
|
||||
|
||||
This mod is an attempt at providing internationalization support for mods
|
||||
(something Minetest currently lacks).
|
||||
|
||||
<<<<<<< HEAD
|
||||
Should you have any comments/suggestions, please post them in the
|
||||
[forum topic][topic]. For bug reports, use the [bug tracker][bugtracker]
|
||||
on Github.
|
||||
@ -41,3 +46,139 @@ If you are a translator, see `doc/translator.md`.
|
||||
[bugtracker]: https://github.com/minetest-mods/intllib/issues
|
||||
[installing_mods]: https://wiki.minetest.net/Installing_mods
|
||||
[ISO639-1]: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes
|
||||
=======
|
||||
## How to use
|
||||
|
||||
### For end users
|
||||
|
||||
To use this mod, just [install it](http://wiki.minetest.net/Installing_Mods)
|
||||
and enable it in the GUI.
|
||||
|
||||
The mod tries to detect the user's language, but since there's currently no
|
||||
portable way to do this, it tries several alternatives, and uses the first one
|
||||
found:
|
||||
|
||||
* `language` setting in `minetest.conf`.
|
||||
* If that's not set, it uses the `LANG` environment variable (this is
|
||||
always set on Unix-like OSes).
|
||||
* If all else fails, uses `en` (which basically means untranslated strings).
|
||||
|
||||
In any case, the end result should be the
|
||||
[ISO 639-1 Language Code](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes)
|
||||
of the desired language. Also note that (currently) only up to the first two
|
||||
characters are used, so for example, the settings `de_DE.UTF-8`, `de_DE`,
|
||||
and `de` are all equal.
|
||||
|
||||
Some common codes are `es` for Spanish, `pt` for Portuguese, `fr` for French,
|
||||
`it` for Italian, `de` for German.
|
||||
|
||||
### For mod developers
|
||||
|
||||
In order to enable it for your mod, copy the following code snippet and paste
|
||||
it at the beginning of your source file(s):
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- Boilerplate to support localized strings if intllib mod is installed.
|
||||
local S
|
||||
if minetest.get_modpath("intllib") then
|
||||
S = intllib.Getter()
|
||||
else
|
||||
-- If you don't use insertions (@1, @2, etc) you can use this:
|
||||
S = function(s) return s end
|
||||
|
||||
-- If you use insertions, but not insertion escapes this will work:
|
||||
S = function(s,a,...)a={a,...}return s:gsub("@(%d+)",function(n)return a[tonumber(n)]end)end
|
||||
|
||||
-- Use this if you require full functionality
|
||||
S = function(s,a,...)if a==nil then return s end a={a,...}return s:gsub("(@?)@(%(?)(%d+)(%)?)",function(e,o,n,c)if e==""then return a[tonumber(n)]..(o==""and c or"")else return"@"..o..n..c end end) end
|
||||
end
|
||||
```
|
||||
|
||||
You will also need to optionally depend on intllib, to do so add `intllib?` to
|
||||
an empty line in your `depends.txt`. Also note that if intllib is not installed,
|
||||
the `S` function is defined so it returns the string unchanged. This is done
|
||||
so you don't have to sprinkle tons of `if`s (or similar constructs) to check
|
||||
if the lib is actually installed.
|
||||
|
||||
Next, for each translatable string in your sources, use the `S` function
|
||||
(defined in the snippet) to return the translated string. For example:
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
minetest.register_node("mymod:mynode", {
|
||||
-- Simple string:
|
||||
description = S("My Fabulous Node"),
|
||||
-- String with insertions:
|
||||
description = S("@1 Car", "Blue"),
|
||||
-- ...
|
||||
})
|
||||
```
|
||||
|
||||
Then, you create a `locale` directory inside your mod directory, and create
|
||||
a "template" file (by convention, named `template.txt`) with all the
|
||||
translatable strings (see *Locale file format* below). Translators will
|
||||
translate the strings in this file to add languages to your mod.
|
||||
|
||||
### For translators
|
||||
|
||||
To translate an intllib-supporting mod to your desired language, copy the
|
||||
`locale/template.txt` file to `locale/LANGUAGE.txt` (where `LANGUAGE` is the
|
||||
[ISO 639-1 Language Code](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes)
|
||||
of your language.
|
||||
|
||||
Open up the new file in your favorite editor, and translate each line putting
|
||||
the translated text after the equals sign.
|
||||
|
||||
See *Locale file format* below for more information about the file format.
|
||||
|
||||
## Locale file format
|
||||
|
||||
Here's an example for a Spanish locale file (`es.txt`):
|
||||
|
||||
```cfg
|
||||
# A comment.
|
||||
# Another comment.
|
||||
This line is ignored since it has no equals sign.
|
||||
Hello, World! = Hola, Mundo!
|
||||
String with\nnewlines = Cadena con\nsaltos de linea
|
||||
String with an \= equals sign = Cadena con un signo de \= igualdad
|
||||
```
|
||||
|
||||
Locale (or translation) files are plain text files consisting of lines of the
|
||||
form `source text = translated text`. The file must reside in the mod's `locale`
|
||||
subdirectory, and must be named after the two-letter
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[ISO 639-1 Language Code](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes)
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of the language you want to support.
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The translation files should use the UTF-8 encoding.
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Lines beginning with a pound sign are comments and are effectively ignored
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by the reader. Note that comments only span until the end of the line;
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there's no support for multiline comments. Lines without an equals sign are
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also ignored.
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Characters that are considered "special" can be "escaped" so they are taken
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literally. There are also several escape sequences that can be used:
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* Any of `#`, `=` can be escaped to take them literally. The `\#`
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sequence is useful if your source text begins with `#`.
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* The common escape sequences `\n` and `\t`, meaning newline and
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horizontal tab respectively.
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* The special `\s` escape sequence represents the space character. It
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is mainly useful to add leading or trailing spaces to source or
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translated texts, as these spaces would be removed otherwise.
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## Final words
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Thanks for reading up to this point.
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Should you have any comments/suggestions, please post them in the
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[forum topic](https://forum.minetest.net/viewtopic.php?id=4929). For bug
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reports, use the [bug tracker](https://github.com/minetest-mods/intllib/issues/new)
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on Github.
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Let there be translated texts! :P
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\--
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Yours Truly,
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Kaeza
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>>>>>>> master
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