forked from mff/maptools
Update translation system to MT 5.0.0+ (#16)
This commit is contained in:
parent
246d525c20
commit
75d3253c5f
@ -27,7 +27,3 @@ stds.minetest = {
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|||||||
},
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},
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
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read_globals = {
|
|
||||||
"intllib",
|
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||||||
}
|
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||||||
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3
init.lua
3
init.lua
@ -12,9 +12,8 @@ maptools = {}
|
|||||||
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||||||
local modpath = minetest.get_modpath("maptools")
|
local modpath = minetest.get_modpath("maptools")
|
||||||
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||||||
local S, NS = dofile(modpath .. "/intllib.lua")
|
local S = minetest.get_translator("maptools")
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||||||
maptools.S = S
|
maptools.S = S
|
||||||
maptools.NS = NS
|
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||||||
|
|
||||||
maptools.drop_msg = function(itemstack, player)
|
maptools.drop_msg = function(itemstack, player)
|
||||||
local name = player:get_player_name()
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
|
44
intllib.lua
44
intllib.lua
@ -1,44 +0,0 @@
|
|||||||
-- Fallback functions for when `intllib` is not installed.
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||||||
-- Code released under Unlicense <http://unlicense.org>.
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||||||
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||||||
-- Get the latest version of this file at:
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-- https://raw.githubusercontent.com/minetest-mods/intllib/master/lib/intllib.lua
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||||||
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||||||
local function format(str, ...)
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||||||
local args = { ... }
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||||||
local function repl(escape, open, num, close)
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||||||
if escape == "" then
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||||||
local replacement = tostring(args[tonumber(num)])
|
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||||||
if open == "" then
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||||||
replacement = replacement..close
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||||||
end
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||||||
return replacement
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||||||
else
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||||||
return "@"..open..num..close
|
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||||||
end
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||||||
end
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||||||
return (str:gsub("(@?)@(%(?)(%d+)(%)?)", repl))
|
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||||||
end
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||||||
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||||||
local gettext, ngettext
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||||||
if minetest.get_modpath("intllib") then
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||||||
if intllib.make_gettext_pair then
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||||||
-- New method using gettext.
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||||||
gettext, ngettext = intllib.make_gettext_pair()
|
|
||||||
else
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||||||
-- Old method using text files.
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||||||
gettext = intllib.Getter()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
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||||||
|
|
||||||
-- Fill in missing functions.
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||||||
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||||||
gettext = gettext or function(msgid, ...)
|
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||||||
return format(msgid, ...)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
ngettext = ngettext or function(msgid, msgid_plural, n, ...)
|
|
||||||
return format(n==1 and msgid or msgid_plural, ...)
|
|
||||||
end
|
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||||||
|
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||||||
return gettext, ngettext
|
|
@ -1,39 +0,0 @@
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# Translation by kaeza
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[maptools] loaded. = [maptools] cargado.
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Cloud = Nube
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Infinite Fuel = Combustible Infinito
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Admin Pickaxe = Pico de Administrador
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Copper Coin = Moneda de Cobre
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Silver Coin = Moneda de Plata
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Gold Coin = Moneda de Oro
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Super Apple = Super Manzana
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Fake Ladder = Escalera Falsa
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Smoke Block = Bloque de Humo
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Damaging Block: %s = Bloque Dañino: %s
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Kill Block = Bloque Mortal
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||||||
Build Prevention = Bloqueador de Construcción
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Interact Prevention = Bloqueador de Interacción
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Climb Block = Bloque Escalable
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Light Block = Bloqueador de Luz
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Light Bulb = Lamparilla
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Player Clip = Bloqueo de Jugador
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Full Clip = Bloqueo Total
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Unbreakable Stone = Piedra Irrompible
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||||||
Unbreakable Sand = Arena Irrompible
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||||||
Unbreakable Desert Stone = Piedra Desértica Irrompible
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||||||
Unbreakable Desert Sand = Arena Desértica Irrompible
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||||||
Unbreakable Gravel = Gravilla Irrompible
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||||||
Unbreakable Dirt = Tierra Irrompible
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||||||
Unbreakable Dirt with Grass = Hierba Irrompible
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||||||
Unbreakable Full Grass= Bloque de Hierba Irrompible
|
|
||||||
Unbreakable Brick = Ladrillos Irrompibles
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||||||
Unbreakable Wooden Planks = Planchas de Madera Irrompibles
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||||||
Unbreakable Tree = Tronco de Árbol Irrompible
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Unbreakable Glass = Cristal Irrompible
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||||||
Unbreakable Sandstone = Arenisca Irrompible
|
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||||||
Unbreakable Leaves = Foliaje Irrompible
|
|
||||||
Unbreakable Cobblestone = Guijarros Irrompibles
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|
||||||
Unbreakable Mossy Cobblestone = Guijarros Enmohecidos Irrompibles
|
|
@ -1,47 +0,0 @@
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# Translation by Calinou
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[maptools] loaded. = [maptools] a été chargé.
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Cloud = Nuage
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Infinite Fuel = Carburant infini
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||||||
Admin Pickaxe = Pioche d'administrateur
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Admin Pickaxe With Drops = Pioche d'administrateur qui donne des objets
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||||||
Copper Coin = Pièce de cuivre
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Silver Coin = Pièce d'argent
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||||||
Gold Coin = Pièce d'or
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Super Apple = Super pomme
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||||||
Fake Ladder = Fausse échelle
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Smoke Block = Bloc de fumée
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||||||
Damaging Block: %s = Bloc de dégâts : %s
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||||||
Kill Block = Bloc qui tue
|
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||||||
Build Prevention = Prévention de construction
|
|
||||||
Interact Prevention = Prévention d'interaction
|
|
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Climb Block = Bloc à grimper
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Light Block = Bloqueur de lumière
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||||||
Light Bulb = Bloc lumineux
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||||||
Player Clip = Bloque-joueurs
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||||||
Player Clip Bottom Face = Face inférieure de bloque-joueurs
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||||||
Player Clip Top Face = Face supérieure de bloque-joueurs
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|
||||||
Full Clip = Bloque-tout
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|
||||||
Full Clip Face = Face de bloque-tout
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|
||||||
Permanent Fire = Feu permanent
|
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||||||
Fake Fire = Faux feu
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||||||
Igniter = Incendieur
|
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||||||
Pusher: %s = Pousseur : %s
|
|
||||||
|
|
||||||
Unbreakable Stone = Pierre incassable
|
|
||||||
Unbreakable Sand = Sable incassable
|
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||||||
Unbreakable Desert Stone = Pierre de désert incassable
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||||||
Unbreakable Desert Sand = Sable de désert incassable
|
|
||||||
Unbreakable Gravel = Gravier incassable
|
|
||||||
Unbreakable Dirt = Terre incassable
|
|
||||||
Unbreakable Dirt with Grass = Herbe incassable
|
|
||||||
Unbreakable Full Grass= Bloc d'herbe incassable
|
|
||||||
Unbreakable Brick = Briques incassables
|
|
||||||
Unbreakable Wooden Planks = Planches de bois incassables
|
|
||||||
Unbreakable Tree = Tronc d'arbre incassable
|
|
||||||
Unbreakable Glass = Verre incassable
|
|
||||||
Unbreakable Sandstone = Grès incassable
|
|
||||||
Unbreakable Leaves = Feuillage incassable
|
|
||||||
Unbreakable Cobblestone = Pierre taillée incassable
|
|
||||||
Unbreakable Mossy Cobblestone = Pierre taillée mousseusse incassable
|
|
@ -1,47 +0,0 @@
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# Translation by Emon
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[maptools] loaded. = [maptools] caricato.
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Cloud = Nuvola
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||||||
Infinite Fuel = Combustibile infinito
|
|
||||||
Admin Pickaxe = Piccone della amministrazione
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|
||||||
Admin Pickaxe With Drops = Piccone della amministrazione che lascia cadere a terra
|
|
||||||
Copper Coin = Moneta di rame
|
|
||||||
Silver Coin = Moneta di argento
|
|
||||||
Gold Coin = Moneta di oro
|
|
||||||
Super Apple = Super mela
|
|
||||||
Fake Ladder = Finta scala a pioli
|
|
||||||
Smoke Block = Blocco di fumo
|
|
||||||
Damaging Block: %s = Blocco che danneggia : %s
|
|
||||||
Kill Block = Blocco che uccide
|
|
||||||
Build Prevention = Impedimento alla costruzione
|
|
||||||
Interact Prevention = Impedimento alla interazione
|
|
||||||
Climb Block = Blocco su cui ci si può arrampicare
|
|
||||||
Light Block = Blocco di luce
|
|
||||||
Light Bulb = Lampadina
|
|
||||||
Player Clip = Blocca giocatori
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|
||||||
Player Clip Bottom Face = Blocca giocatori - faccia inferiore
|
|
||||||
Player Clip Top Face = Glocca giocatori - faccia superiore
|
|
||||||
Full Clip = Blocca tutti
|
|
||||||
Full Clip Face = Faccia del blocca tutti
|
|
||||||
Permanent Fire = Fuoco eterno
|
|
||||||
Fake Fire = Fuoco finto
|
|
||||||
Igniter = Accendino
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|
||||||
Pusher: %s = Che ha spinto : %s
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|
||||||
|
|
||||||
Unbreakable Stone = Pietra infrangibile
|
|
||||||
Unbreakable Sand = Sabbia infrangibile
|
|
||||||
Unbreakable Desert Stone = Pietra del deserto infrangibile
|
|
||||||
Unbreakable Desert Sand = Sabbia del deserto infrangibile
|
|
||||||
Unbreakable Gravel = Ghiaia infrangibile
|
|
||||||
Unbreakable Dirt = Terra infrangibile
|
|
||||||
Unbreakable Dirt with Grass = Erba infrangibile
|
|
||||||
Unbreakable Full Grass= Blocco d'erba infrangibile
|
|
||||||
Unbreakable Brick = Mattoni infrangibile
|
|
||||||
Unbreakable Wooden Planks = Assi in legno infrangibili
|
|
||||||
Unbreakable Tree = Albero infrangibile
|
|
||||||
Unbreakable Glass = Vetro infrangibile
|
|
||||||
Unbreakable Sandstone = Arenaria infrangibile
|
|
||||||
Unbreakable Leaves = Foglie infrangibili
|
|
||||||
Unbreakable Cobblestone = Ciottolo infrangibile
|
|
||||||
Unbreakable Mossy Cobblestone = Ciottolo muschioso infrangibile
|
|
38
locale/maptools.es.tr
Normal file
38
locale/maptools.es.tr
Normal file
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||||||
|
# textdomain: maptools
|
||||||
|
[maptools] loaded.=[maptools] cargado.
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||||||
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Cloud=Nube
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|
Infinite Fuel=Combustible Infinito
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|
Admin Pickaxe=Pico de Administrador
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|
Copper Coin=Moneda de Cobre
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|
Silver Coin=Moneda de Plata
|
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|
Gold Coin=Moneda de Oro
|
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|
Super Apple=Super Manzana
|
||||||
|
Fake Ladder=Escalera Falsa
|
||||||
|
Smoke Block=Bloque de Humo
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||||||
|
Damaging Block: %s=Bloque Dañino: %s
|
||||||
|
Kill Block=Bloque Mortal
|
||||||
|
Build Prevention=Bloqueador de Construcción
|
||||||
|
Interact Prevention=Bloqueador de Interacción
|
||||||
|
Climb Block=Bloque Escalable
|
||||||
|
Light Block=Bloqueador de Luz
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||||||
|
Light Bulb=Lamparilla
|
||||||
|
Player Clip=Bloqueo de Jugador
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||||||
|
Full Clip=Bloqueo Total
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|
Unbreakable Stone=Piedra Irrompible
|
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|
Unbreakable Sand=Arena Irrompible
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||||||
|
Unbreakable Desert Stone=Piedra Desértica Irrompible
|
||||||
|
Unbreakable Desert Sand=Arena Desértica Irrompible
|
||||||
|
Unbreakable Gravel=Gravilla Irrompible
|
||||||
|
Unbreakable Dirt=Tierra Irrompible
|
||||||
|
Unbreakable Dirt with Grass=Hierba Irrompible
|
||||||
|
Unbreakable Full Grass=Bloque de Hierba Irrompible
|
||||||
|
Unbreakable Brick=Ladrillos Irrompibles
|
||||||
|
Unbreakable Wooden Planks=Planchas de Madera Irrompibles
|
||||||
|
Unbreakable Tree=Tronco de Árbol Irrompible
|
||||||
|
Unbreakable Glass=Cristal Irrompible
|
||||||
|
Unbreakable Sandstone=Arenisca Irrompible
|
||||||
|
Unbreakable Leaves=Foliaje Irrompible
|
||||||
|
Unbreakable Cobblestone=Guijarros Irrompibles
|
||||||
|
Unbreakable Mossy Cobblestone=Guijarros Enmohecidos Irrompibles
|
46
locale/maptools.fr.tr
Normal file
46
locale/maptools.fr.tr
Normal file
@ -0,0 +1,46 @@
|
|||||||
|
# textdomain: maptools
|
||||||
|
[maptools] loaded.=[maptools] a été chargé.
|
||||||
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|
Cloud=Nuage
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|
Infinite Fuel=Carburant infini
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|
Admin Pickaxe=Pioche d'administrateur
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||||||
|
Admin Pickaxe With Drops=Pioche d'administrateur qui donne des objets
|
||||||
|
Copper Coin=Pièce de cuivre
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|
Silver Coin=Pièce d'argent
|
||||||
|
Gold Coin=Pièce d'or
|
||||||
|
Super Apple=Super pomme
|
||||||
|
Fake Ladder=Fausse échelle
|
||||||
|
Smoke Block=Bloc de fumée
|
||||||
|
Damaging Block: %s=Bloc de dégâts : %s
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|
Kill Block=Bloc qui tue
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||||||
|
Build Prevention=Prévention de construction
|
||||||
|
Interact Prevention=Prévention d'interaction
|
||||||
|
Climb Block=Bloc à grimper
|
||||||
|
Light Block=Bloqueur de lumière
|
||||||
|
Light Bulb=Bloc lumineux
|
||||||
|
Player Clip=Bloque-joueurs
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||||||
|
Player Clip Bottom Face=Face inférieure de bloque-joueurs
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Player Clip Top Face=Face supérieure de bloque-joueurs
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||||||
|
Full Clip=Bloque-tout
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Full Clip Face=Face de bloque-tout
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Permanent Fire=Feu permanent
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Fake Fire=Faux feu
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Igniter=Incendieur
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Pusher: %s=Pousseur : %s
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|
Unbreakable Stone=Pierre incassable
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Unbreakable Sand=Sable incassable
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Unbreakable Desert Stone=Pierre de désert incassable
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|
Unbreakable Desert Sand=Sable de désert incassable
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Unbreakable Gravel=Gravier incassable
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||||||
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Unbreakable Dirt=Terre incassable
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||||||
|
Unbreakable Dirt with Grass=Herbe incassable
|
||||||
|
Unbreakable Full Grass=Bloc d'herbe incassable
|
||||||
|
Unbreakable Brick=Briques incassables
|
||||||
|
Unbreakable Wooden Planks=Planches de bois incassables
|
||||||
|
Unbreakable Tree=Tronc d'arbre incassable
|
||||||
|
Unbreakable Glass=Verre incassable
|
||||||
|
Unbreakable Sandstone=Grès incassable
|
||||||
|
Unbreakable Leaves=Feuillage incassable
|
||||||
|
Unbreakable Cobblestone=Pierre taillée incassable
|
||||||
|
Unbreakable Mossy Cobblestone=Pierre taillée mousseusse incassable
|
46
locale/maptools.it.tr
Normal file
46
locale/maptools.it.tr
Normal file
@ -0,0 +1,46 @@
|
|||||||
|
# textdomain: maptools
|
||||||
|
[maptools] loaded.=[maptools] caricato.
|
||||||
|
|
||||||
|
Cloud=Nuvola
|
||||||
|
Infinite Fuel=Combustibile infinito
|
||||||
|
Admin Pickaxe=Piccone della amministrazione
|
||||||
|
Admin Pickaxe With Drops=Piccone della amministrazione che lascia cadere a terra
|
||||||
|
Copper Coin=Moneta di rame
|
||||||
|
Silver Coin=Moneta di argento
|
||||||
|
Gold Coin=Moneta di oro
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||||||
|
Super Apple=Super mela
|
||||||
|
Fake Ladder=Finta scala a pioli
|
||||||
|
Smoke Block=Blocco di fumo
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||||||
|
Damaging Block: %s=Blocco che danneggia : %s
|
||||||
|
Kill Block=Blocco che uccide
|
||||||
|
Build Prevention=Impedimento alla costruzione
|
||||||
|
Interact Prevention=Impedimento alla interazione
|
||||||
|
Climb Block=Blocco su cui ci si può arrampicare
|
||||||
|
Light Block=Blocco di luce
|
||||||
|
Light Bulb=Lampadina
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Player Clip=Blocca giocatori
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Player Clip Bottom Face=Blocca giocatori - faccia inferiore
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Player Clip Top Face=Glocca giocatori - faccia superiore
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Full Clip=Blocca tutti
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Full Clip Face=Faccia del blocca tutti
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Permanent Fire=Fuoco eterno
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Fake Fire=Fuoco finto
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Igniter=Accendino
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Pusher: %s=Che ha spinto : %s
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Unbreakable Stone=Pietra infrangibile
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||||||
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Unbreakable Sand=Sabbia infrangibile
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Unbreakable Desert Stone=Pietra del deserto infrangibile
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||||||
|
Unbreakable Desert Sand=Sabbia del deserto infrangibile
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||||||
|
Unbreakable Gravel=Ghiaia infrangibile
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|
Unbreakable Dirt=Terra infrangibile
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||||||
|
Unbreakable Dirt with Grass=Erba infrangibile
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|
Unbreakable Full Grass=Blocco d'erba infrangibile
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|
Unbreakable Brick=Mattoni infrangibile
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||||||
|
Unbreakable Wooden Planks=Assi in legno infrangibili
|
||||||
|
Unbreakable Tree=Albero infrangibile
|
||||||
|
Unbreakable Glass=Vetro infrangibile
|
||||||
|
Unbreakable Sandstone=Arenaria infrangibile
|
||||||
|
Unbreakable Leaves=Foglie infrangibili
|
||||||
|
Unbreakable Cobblestone=Ciottolo infrangibile
|
||||||
|
Unbreakable Mossy Cobblestone=Ciottolo muschioso infrangibile
|
46
locale/maptools.template.tr
Normal file
46
locale/maptools.template.tr
Normal file
@ -0,0 +1,46 @@
|
|||||||
|
# textdomain: maptools
|
||||||
|
[maptools] loaded.=
|
||||||
|
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|
Cloud=Nuage
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Infinite Fuel=
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Admin Pickaxe=
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Admin Pickaxe With Drops=
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Copper Coin=
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|
Silver Coin=
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|
Gold Coin=
|
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|
Super Apple=
|
||||||
|
Fake Ladder=
|
||||||
|
Smoke Block=
|
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|
Damaging Block: %s=
|
||||||
|
Kill Block=
|
||||||
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Build Prevention=
|
||||||
|
Interact Prevention=
|
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Climb Block=
|
||||||
|
Light Block=
|
||||||
|
Light Bulb=
|
||||||
|
Player Clip=
|
||||||
|
Player Clip Bottom Face=
|
||||||
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Player Clip Top Face=
|
||||||
|
Full Clip=
|
||||||
|
Full Clip Face=
|
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Permanent Fire=
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|
Fake Fire=
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||||||
|
Igniter=
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||||||
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Pusher: %s=
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||||||
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Unbreakable Stone=
|
||||||
|
Unbreakable Sand=
|
||||||
|
Unbreakable Desert Stone=
|
||||||
|
Unbreakable Desert Sand=
|
||||||
|
Unbreakable Gravel=
|
||||||
|
Unbreakable Dirt=
|
||||||
|
Unbreakable Dirt with Grass=
|
||||||
|
Unbreakable Full Grass=
|
||||||
|
Unbreakable Brick=
|
||||||
|
Unbreakable Wooden Planks=
|
||||||
|
Unbreakable Tree=
|
||||||
|
Unbreakable Glass=
|
||||||
|
Unbreakable Sandstone=
|
||||||
|
Unbreakable Leaves=
|
||||||
|
Unbreakable Cobblestone=
|
||||||
|
Unbreakable Mossy Cobblestone=
|
2
mod.conf
2
mod.conf
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
name = maptools
|
name = maptools
|
||||||
description = Adds various special versions of normal blocks, tools, and other map maintainer tools.
|
description = Adds various special versions of normal blocks, tools, and other map maintainer tools.
|
||||||
depends = default
|
depends = default
|
||||||
optional_depends = intllib, moreores
|
optional_depends = moreores
|
||||||
min_minetest_version = 5.0.0
|
min_minetest_version = 5.0.0
|
||||||
|
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