forked from mtcontrib/moretrees
got rid of backup files
This commit is contained in:
parent
c4640971cb
commit
c9e1ac370f
1
.gitignore
vendored
Normal file
1
.gitignore
vendored
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
*~
|
34
crafts.lua~
34
crafts.lua~
@ -1,34 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- Conifers crafting definitions
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--
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||||||
minetest.register_craft({
|
|
||||||
output = 'node "conifers:trunk_reversed" 2',
|
|
||||||
recipe = {
|
|
||||||
{'node "conifers:trunk"', 'node "conifers:trunk"'},
|
|
||||||
}
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_craft({
|
|
||||||
output = 'node "conifers:trunk" 2',
|
|
||||||
recipe = {
|
|
||||||
{'node "conifers:trunk_reversed"'},
|
|
||||||
{'node "conifers:trunk_reversed"'}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_craft({
|
|
||||||
output = 'default:wood 4',
|
|
||||||
recipe = {
|
|
||||||
{'conifers:trunk'}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_craft({
|
|
||||||
output = 'default:wood 4',
|
|
||||||
recipe = {
|
|
||||||
{'conifers:trunk_reversed'}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
@ -1 +0,0 @@
|
|||||||
default
|
|
403
init.lua~
403
init.lua~
@ -1,403 +0,0 @@
|
|||||||
-- More trees!
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|
||||||
--
|
|
||||||
-- This mod adds more types of trees to the game
|
|
||||||
-- at present, they consist of jungle trees and conifers
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||||||
--
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||||||
-- Much of the code here came from cisoun's conifers mod and bas080's
|
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||||||
-- jungle trees mod.
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||||||
--
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||||||
-- Brought together into one mod and made L-systems compatible by Vanessa
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||||||
-- Ezekowitz.
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||||||
--
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-- Jungle tree axioms/rules tweaked by RealBadAngel
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--
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local DEBUG = false
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||||||
-- Jungletree init stuff:
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local JT_SPAWN_INTERVAL = 100
|
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||||||
local JT_SPAWN_CHANCE = 10
|
|
||||||
|
|
||||||
local JT_GROW_INTERVAL = 1000
|
|
||||||
local JT_GROW_CHANCE = 100
|
|
||||||
|
|
||||||
local JT_RADIUS = 8
|
|
||||||
local JT_WATER_RADIUS = 25
|
|
||||||
local JT_WATER_COUNT = 10
|
|
||||||
|
|
||||||
local jungletree_seed_diff = plantlife_seed_diff
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Conifers init stuff:
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||||||
|
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||||||
local CONIFERS_SPAWN_SAPLING_CHANCE = 500
|
|
||||||
local CONIFERS_SPAWN_SAPLING_INTERVAL = 3600
|
|
||||||
|
|
||||||
local CONIFERS_GROW_SAPLING_CHANCE = 100
|
|
||||||
local CONIFERS_GROW_SAPLING_INTERVAL = 3600
|
|
||||||
|
|
||||||
--local CONIFERS_TRUNK_MINHEIGHT = 7
|
|
||||||
--local CONIFERS_TRUNK_MAXHEIGHT = 25
|
|
||||||
|
|
||||||
--local CONIFERS_LEAVES_MINHEIGHT = 2
|
|
||||||
--local CONIFERS_LEAVES_MAXHEIGHT = 6
|
|
||||||
--local CONIFERS_LEAVES_MAXRADIUS = 5
|
|
||||||
--local CONIFERS_LEAVES_NARROWRADIUS = 3 -- For narrow typed conifers.
|
|
||||||
|
|
||||||
local CONIFERS_DISTANCE = 9 -- how far apart should conifer saplings spawn?
|
|
||||||
local CONIFERS_ALTITUDE = 25
|
|
||||||
|
|
||||||
local CONIFERS_REMOVE_TREES = false -- Remove trees above CONIFERS_ALTITUDE?
|
|
||||||
local CONIFERS_RTREES_INTERVAL = 360
|
|
||||||
local CONIFERS_RTREES_CHANCE = 10
|
|
||||||
|
|
||||||
local conifers_seed_diff = plantlife_seed_diff+30
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Spawning functions
|
|
||||||
|
|
||||||
spawn_on_surfaces(
|
|
||||||
JT_SPAWN_INTERVAL, -- ABM interval parameter
|
|
||||||
"jungletree:sapling", -- We want to spawn a sapling
|
|
||||||
JT_RADIUS, -- Keep this much room around saplings
|
|
||||||
JT_SPAWN_CHANCE, -- ABM chance parameter
|
|
||||||
"default:dirt_with_grass", -- must grow on grass only
|
|
||||||
{"jungletree:sapling","default:jungletree"}, -- avoid spawning near these
|
|
||||||
jungletree_seed_diff, -- duh? :-)
|
|
||||||
5, -- minimum light needed
|
|
||||||
nil, -- maximim (default, 14)
|
|
||||||
nil, -- ABM neighbors parameter...
|
|
||||||
nil, -- don't care what else is around
|
|
||||||
nil, -- we don't care about facedir
|
|
||||||
nil, -- or water depth
|
|
||||||
-5, -- must be 5m below sea level or higher
|
|
||||||
15, -- but no higher than 15m
|
|
||||||
{"default:water_source"}, -- Jungle trees must be near water
|
|
||||||
JT_WATER_RADIUS, -- within this radius of it (default 25)
|
|
||||||
JT_WATER_COUNT -- with this many water nodes in the area
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
spawn_on_surfaces(
|
|
||||||
CONIFERS_SPAWN_SAPLING_INTERVAL,
|
|
||||||
"conifers:sapling",
|
|
||||||
CONIFERS_DISTANCE,
|
|
||||||
CONIFERS_SPAWN_SAPLING_CHANCE,
|
|
||||||
"default:dirt_with_grass",
|
|
||||||
{"conifers:sapling", "conifers:trunk"},
|
|
||||||
conifers_seed_diff,
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
{"default:dirt_with_grass"},
|
|
||||||
3,
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
CONIFERS_ALTITUDE,
|
|
||||||
nil
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- growing functions
|
|
||||||
|
|
||||||
grow_plants(
|
|
||||||
JT_GROW_INTERVAL,
|
|
||||||
JT_GROW_CHANCE,
|
|
||||||
"jungletree:sapling",
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
"grow_jungletree",
|
|
||||||
jungletree_seed_diff
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
grow_plants(
|
|
||||||
CONIFERS_GROW_SAPLING_INTERVAL,
|
|
||||||
CONIFERS_GROW_SAPLING_CHANCE,
|
|
||||||
"conifers:sapling",
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
nil,
|
|
||||||
"grow_conifer",
|
|
||||||
conifers_seed_diff
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Code that actually spawns the trees!
|
|
||||||
|
|
||||||
function grow_jungletree(pos, noise)
|
|
||||||
minetest.env:remove_node(pos)
|
|
||||||
if math.random(1, 2) > 1.5 then
|
|
||||||
minetest.env:spawn_tree(pos,jungle_tree1)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
minetest.env:spawn_tree(pos,jungle_tree2)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function grow_conifer(pos, noise)
|
|
||||||
minetest.env:remove_node(pos)
|
|
||||||
if math.random(1, 2) > 1.5 then
|
|
||||||
minetest.env:spawn_tree(pos,conifer_tree1)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
minetest.env:spawn_tree(pos,conifer_tree2)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Other stuff
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Should we remove all the trees above the conifers altitude?
|
|
||||||
if CONIFERS_REMOVE_TREES == true then
|
|
||||||
minetest.register_abm({
|
|
||||||
nodenames = {
|
|
||||||
"default:tree",
|
|
||||||
"default:leaves"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
interval = CONIFERS_RTREES_INTERVAL,
|
|
||||||
chance = CONIFERS_RTREES_CHANCE,
|
|
||||||
|
|
||||||
action = function(pos, node, _, _)
|
|
||||||
if minetest.env:get_node({x = pos.x, y = pos.y + 1, z = pos.z}).name == "air"
|
|
||||||
and pos.y >= CONIFERS_ALTITUDE
|
|
||||||
then
|
|
||||||
minetest.env:add_node(pos , {name = "air"})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- L-System Tree definitions
|
|
||||||
|
|
||||||
jungle_tree1={
|
|
||||||
axiom="FFFFFA",
|
|
||||||
rules_a="FFFFF[&&-FFFBF[&&&FFf]^^^FFf][&&+FFFBFF[&&&FFf]^^^FFf][&&---FFFBFF[&&&FFf]^^^FFf][&&+++FFFBFF[&&&FFf]^^^FFf]FF/A",
|
|
||||||
rules_b="[-FFf&F][+FFf&F]B",
|
|
||||||
trunk="default:jungletree",
|
|
||||||
leaves="jungletree:leaves_green",
|
|
||||||
leaves2="jungletree:leaves_yellow",
|
|
||||||
leaves2_chance=50,
|
|
||||||
angle=45,
|
|
||||||
iterations=4,
|
|
||||||
random_level=2,
|
|
||||||
trunk_type="crossed",
|
|
||||||
thin_branches=true;
|
|
||||||
fruit_chance=15,
|
|
||||||
fruit="vines:vine"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
jungle_tree2={
|
|
||||||
axiom="FFFFFA",
|
|
||||||
rules_a="FFFFF[&&-FFFBF[&&&FFf]^^^FFf][&&+FFFBFF[&&&FFf]^^^FFf][&&---FFFBFF[&&&FFf]^^^FFf][&&+++FFFBFF[&&&FFf]^^^FFf]FF/A",
|
|
||||||
rules_b="[-FFf&F][+FFf&F]B",
|
|
||||||
trunk="default:jungletree",
|
|
||||||
leaves="jungletree:leaves_green",
|
|
||||||
leaves2="jungletree:leaves_red",
|
|
||||||
leaves2_chance=50,
|
|
||||||
angle=45,
|
|
||||||
iterations=4,
|
|
||||||
random_level=2,
|
|
||||||
trunk_type="crossed",
|
|
||||||
thin_branches=true;
|
|
||||||
fruit_chance=15,
|
|
||||||
fruit="vines:vine"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
conifer_tree1={
|
|
||||||
axiom="FFFAF[&&-F][&&+F][&&---F][&&+++F]FF",
|
|
||||||
rules_a="FF[FF][&&-FBF][&&+FBF][&&---FBF][&&+++FBF]F/A",
|
|
||||||
rules_b="[-FB][+FB]",
|
|
||||||
trunk="conifers:trunk",
|
|
||||||
leaves="conifers:leaves",
|
|
||||||
angle=45,
|
|
||||||
iterations=7,
|
|
||||||
random_level=4,
|
|
||||||
thin_trunks=true
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
conifer_tree2={
|
|
||||||
axiom="FFFAF[&&-F][&&+F][&&---F][&&+++F]FF",
|
|
||||||
rules_a="FF[FF][&&-FBF][&&+FBF][&&---FBF][&&+++FBF]F/A",
|
|
||||||
rules_b="[-FB][+FB]",
|
|
||||||
trunk="conifers:trunk",
|
|
||||||
leaves="conifers:leaves_special",
|
|
||||||
angle=45,
|
|
||||||
iterations=7,
|
|
||||||
random_level=4,
|
|
||||||
thin_trunks=true
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Nodes for jungle trees
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_node(":jungletree:sapling", {
|
|
||||||
description = "Jungle Tree Sapling",
|
|
||||||
drawtype = "plantlike",
|
|
||||||
visual_scale = 1.0,
|
|
||||||
tiles = {"jungletree_sapling.png"},
|
|
||||||
inventory_image = "jungletree_sapling.png",
|
|
||||||
wield_image = "default_sapling.png",
|
|
||||||
paramtype = "light",
|
|
||||||
walkable = false,
|
|
||||||
groups = {snappy=2,dig_immediate=3,flammable=2},
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
local leaves = {"green","yellow","red"}
|
|
||||||
for color = 1, 3 do
|
|
||||||
local leave_name = ":jungletree:leaves_"..leaves[color]
|
|
||||||
minetest.register_node(leave_name, {
|
|
||||||
description = "Jungle Tree Leaves",
|
|
||||||
drawtype = "allfaces_optional",
|
|
||||||
tiles = {"jungletree_leaves_"..leaves[color]..".png"},
|
|
||||||
paramtype = "light",
|
|
||||||
groups = {snappy=3, leafdecay=3, flammable=2},
|
|
||||||
drop = {
|
|
||||||
max_items = 1,
|
|
||||||
items = {
|
|
||||||
{
|
|
||||||
-- player will get sapling with 1/20 chance
|
|
||||||
items = {'jungletree:sapling'},
|
|
||||||
rarity = 20,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
-- player will get leaves only if he get no saplings,
|
|
||||||
-- this is because max_items is 1
|
|
||||||
items = {leave_name},
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
sounds = default.node_sound_leaves_defaults(),
|
|
||||||
})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Nodes for conifers
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_node(":conifers:trunk", {
|
|
||||||
description = "Conifer trunk",
|
|
||||||
tile_images = {
|
|
||||||
"conifers_trunktop.png",
|
|
||||||
"conifers_trunktop.png",
|
|
||||||
"conifers_trunk.png",
|
|
||||||
"conifers_trunk.png",
|
|
||||||
"conifers_trunk.png",
|
|
||||||
"conifers_trunk.png"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
paramtype = "facedir_simple",
|
|
||||||
is_ground_content = true,
|
|
||||||
groups = {
|
|
||||||
tree = 1,
|
|
||||||
snappy = 2,
|
|
||||||
choppy = 2,
|
|
||||||
oddly_breakable_by_hand = 1,
|
|
||||||
flammable = 2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
sounds = default.node_sound_wood_defaults()
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_node(":conifers:trunk_reversed", {
|
|
||||||
description = "Conifer reversed trunk",
|
|
||||||
tile_images = {
|
|
||||||
"conifers_trunk_reversed.png",
|
|
||||||
"conifers_trunk_reversed.png",
|
|
||||||
"conifers_trunktop.png",
|
|
||||||
"conifers_trunktop.png",
|
|
||||||
"conifers_trunk_reversed.png",
|
|
||||||
"conifers_trunk_reversed.png"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
--inventory_image = minetest.inventorycube(
|
|
||||||
--"conifers_trunk.png",
|
|
||||||
--"conifers_trunktop.png",
|
|
||||||
--"conifers_trunk.png"
|
|
||||||
--),
|
|
||||||
paramtype = "facedir_simple",
|
|
||||||
material = minetest.digprop_woodlike(1.0),
|
|
||||||
legacy_facedir_simple = true,
|
|
||||||
is_ground_content = true,
|
|
||||||
groups = {
|
|
||||||
tree = 1,
|
|
||||||
snappy = 2,
|
|
||||||
choppy = 2,
|
|
||||||
oddly_breakable_by_hand = 1,
|
|
||||||
flammable = 2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
sounds = default.node_sound_wood_defaults()
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_node(":conifers:leaves", {
|
|
||||||
description = "Conifer leaves",
|
|
||||||
drawtype = "allfaces_optional",
|
|
||||||
visual_scale = 1.3,
|
|
||||||
tile_images = { "conifers_leaves.png" },
|
|
||||||
paramtype = "light",
|
|
||||||
groups = {
|
|
||||||
snappy = 3,
|
|
||||||
leafdecay = 3,
|
|
||||||
flammable = 2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
drop = {
|
|
||||||
max_items = 1,
|
|
||||||
items = {
|
|
||||||
{
|
|
||||||
-- player will get sapling with 1/20 chance
|
|
||||||
items = {'conifers:sapling'},
|
|
||||||
rarity = 20,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
-- player will get leaves only if he get no saplings,
|
|
||||||
-- this is because max_items is 1
|
|
||||||
items = {'conifers:leaves'},
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
sounds = default.node_sound_leaves_defaults()
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_node(":conifers:leaves_special", {
|
|
||||||
description = "Bright conifer leaves",
|
|
||||||
drawtype = "allfaces_optional",
|
|
||||||
visual_scale = 1.3,
|
|
||||||
tile_images = { "conifers_leaves_special.png" },
|
|
||||||
paramtype = "light",
|
|
||||||
groups = {
|
|
||||||
snappy = 3,
|
|
||||||
leafdecay = 3,
|
|
||||||
flammable = 2
|
|
||||||
},
|
|
||||||
drop = {
|
|
||||||
max_items = 1,
|
|
||||||
items = {
|
|
||||||
{
|
|
||||||
-- player will get sapling with 1/20 chance
|
|
||||||
items = {'conifers:sapling'},
|
|
||||||
rarity = 20,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
-- player will get leaves only if he get no saplings,
|
|
||||||
-- this is because max_items is 1
|
|
||||||
items = {'conifers:leaves'},
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
sounds = default.node_sound_leaves_defaults()
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_node(":conifers:sapling", {
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