geforked van luanti-org/minetest_game
Default: Convert remaining indexed leaves to RGBA
Some GPUs cause visual bugs when mip-mapping is used with indexed textures that use alpha. Because leaves are sometimes rendered opaque it is even more important to keep these as RGBA to preserve the correct background colour.
This commit is contained in:
Binair bestand niet weergegeven.
|
Voor Breedte: | Hoogte: | Grootte: 184 B Na Breedte: | Hoogte: | Grootte: 425 B |
Binair bestand niet weergegeven.
|
Voor Breedte: | Hoogte: | Grootte: 304 B Na Breedte: | Hoogte: | Grootte: 773 B |
Binair bestand niet weergegeven.
|
Voor Breedte: | Hoogte: | Grootte: 203 B Na Breedte: | Hoogte: | Grootte: 391 B |
Verwijs in nieuw issue
Block a user