Default: Convert remaining indexed leaves to RGBA

Some GPUs cause visual bugs when mip-mapping is used with indexed textures
that use alpha. Because leaves are sometimes rendered opaque it is even
more important to keep these as RGBA to preserve the correct background
colour.
This commit is contained in:
paramat
2016-12-04 03:50:07 +00:00
bovenliggende fc791d80f0
commit 7998de671f
3 gewijzigde bestanden met toevoegingen van 0 en 0 verwijderingen

Binair bestand niet weergegeven.

Voor

Breedte:  |  Hoogte:  |  Grootte: 184 B

Na

Breedte:  |  Hoogte:  |  Grootte: 425 B

Binair bestand niet weergegeven.

Voor

Breedte:  |  Hoogte:  |  Grootte: 304 B

Na

Breedte:  |  Hoogte:  |  Grootte: 773 B

Binair bestand niet weergegeven.

Voor

Breedte:  |  Hoogte:  |  Grootte: 203 B

Na

Breedte:  |  Hoogte:  |  Grootte: 391 B