-- sound definitions function scifi_nodes.node_sound_wood_defaults() if minetest.get_modpath("default") then -- default game return default.node_sound_wood_defaults() end end function scifi_nodes.node_sound_glass_defaults() if minetest.get_modpath("default") then -- default game return default.node_sound_glass_defaults() end end function scifi_nodes.node_sound_metal_defaults() if minetest.get_modpath("default") then -- default game return default.node_sound_metal_defaults() end end function scifi_nodes.node_sound_stone_defaults() if minetest.get_modpath("default") then -- default game return default.node_sound_stone_defaults() end end