scifi_nodes/sounds.lua

29 lines
742 B
Lua

-- sound definitions
function scifi_nodes.node_sound_wood_defaults()
if minetest.get_modpath("default") then
-- default game
return default.node_sound_wood_defaults()
end
end
function scifi_nodes.node_sound_glass_defaults()
if minetest.get_modpath("default") then
-- default game
return default.node_sound_glass_defaults()
end
end
function scifi_nodes.node_sound_metal_defaults()
if minetest.get_modpath("default") then
-- default game
return default.node_sound_metal_defaults()
end
end
function scifi_nodes.node_sound_stone_defaults()
if minetest.get_modpath("default") then
-- default game
return default.node_sound_stone_defaults()
end
end