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	[vectors_extra] Update
This commit is contained in:
		
							
								
								
									
										1
									
								
								mods/vector_extras/LICENSE.txt
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										1
									
								
								mods/vector_extras/LICENSE.txt
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @@ -0,0 +1 @@ | ||||
| WTFPL | ||||
| @@ -1,2 +1,2 @@ | ||||
| TODO: | ||||
| — add things to this list | ||||
| — maybe make the explosion table function return a perlin explosion table | ||||
|   | ||||
| @@ -1,7 +1,9 @@ | ||||
| local load_time_start = os.clock() | ||||
|  | ||||
| function vector.pos_to_string(pos) | ||||
| 	return "{x="..pos.x.."; y="..pos.y.."; z="..pos.z.."}" | ||||
| local funcs = {} | ||||
|  | ||||
| function funcs.pos_to_string(pos) | ||||
| 	return "("..pos.x.."|"..pos.y.."|"..pos.z..")" | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| local r_corr = 0.25 --remove a bit more nodes (if shooting diagonal) to let it look like a hole (sth like antialiasing) | ||||
| @@ -118,7 +120,7 @@ local function return_fine_line(pos, dir, range, scale) | ||||
| 	return ps2 | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function vector.fine_line(pos, dir, range, scale) | ||||
| function funcs.fine_line(pos, dir, range, scale) | ||||
| 	--assert_vector(pos) | ||||
| 	if not range then --dir = pos2 | ||||
| 		dir = vector.direction(pos, dir) | ||||
| @@ -127,7 +129,7 @@ function vector.fine_line(pos, dir, range, scale) | ||||
| 	return return_fine_line(pos, dir, range, scale) | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function vector.line(pos, dir, range, alt) | ||||
| function funcs.line(pos, dir, range, alt) | ||||
| 	--assert_vector(pos) | ||||
| 	if alt then | ||||
| 		if not range then --dir = pos2 | ||||
| @@ -149,7 +151,7 @@ function vector.line(pos, dir, range, alt) | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| local twolines = {} | ||||
| function vector.twoline(x, y) | ||||
| function funcs.twoline(x, y) | ||||
| 	local pstr = x.." "..y | ||||
| 	local line = twolines[pstr] | ||||
| 	if line then | ||||
| @@ -183,7 +185,7 @@ function vector.twoline(x, y) | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| local threelines = {} | ||||
| function vector.threeline(x, y, z) | ||||
| function funcs.threeline(x, y, z) | ||||
| 	local pstr = x.." "..y.." "..z | ||||
| 	local line = threelines[pstr] | ||||
| 	if line then | ||||
| @@ -218,16 +220,104 @@ function vector.threeline(x, y, z) | ||||
| 	return line | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function vector.straightdelay(s, v, a) | ||||
| function funcs.sort(ps, preferred_coords) | ||||
| 	preferred_coords = preferred_coords or {"z", "y", "x"} | ||||
| 	local a,b,c = unpack(preferred_coords) | ||||
| 	local function ps_sorting(p1, p2) | ||||
| 		if p1[a] == p2[a] then | ||||
| 			if p1[b] == p2[a] then | ||||
| 				if p1[c] < p2[c] then | ||||
| 					return true | ||||
| 				end | ||||
| 			elseif p1[b] < p2[b] then | ||||
| 				return true | ||||
| 			end | ||||
| 		elseif p1[a] < p2[a] then | ||||
| 			return true | ||||
| 		end | ||||
| 	end | ||||
| 	table.sort(ps, ps_sorting) | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function funcs.scalar(v1, v2) | ||||
| 	return v1.x*v2.x + v1.y*v2.y + v1.z*v2.z | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function funcs.cross(v1, v2) | ||||
| 	return { | ||||
| 		x = v1.y*v2.z - v1.z*v2.y, | ||||
| 		y = v1.z*v2.x - v1.x*v2.z, | ||||
| 		z = v1.x*v2.y - v1.y*v2.x | ||||
| 	} | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| --not optimized | ||||
| --local areas = {} | ||||
| function funcs.plane(ps) | ||||
| 	-- sort positions and imagine the first one (A) as vector.zero | ||||
| 	ps = vector.sort(ps) | ||||
| 	local pos = ps[1] | ||||
| 	local B = vector.subtract(ps[2], pos) | ||||
| 	local C = vector.subtract(ps[3], pos) | ||||
|  | ||||
| 	-- get the positions for the fors | ||||
| 	local cube_p1 = {x=0, y=0, z=0} | ||||
| 	local cube_p2 = {x=0, y=0, z=0} | ||||
| 	for i in pairs(cube_p1) do | ||||
| 		cube_p1[i] = math.min(B[i], C[i], 0) | ||||
| 		cube_p2[i] = math.max(B[i], C[i], 0) | ||||
| 	end | ||||
| 	cube_p1 = vector.apply(cube_p1, math.floor) | ||||
| 	cube_p2 = vector.apply(cube_p2, math.ceil) | ||||
|  | ||||
| 	local vn = vector.normalize(vector.cross(B, C)) | ||||
|  | ||||
| 	local nAB = vector.normalize(B) | ||||
| 	local nAC = vector.normalize(C) | ||||
| 	local angle_BAC = math.acos(vector.scalar(nAB, nAC)) | ||||
|  | ||||
| 	local nBA = vector.multiply(nAB, -1) | ||||
| 	local nBC = vector.normalize(vector.subtract(C, B)) | ||||
| 	local angle_ABC = math.acos(vector.scalar(nBA, nBC)) | ||||
|  | ||||
| 	for z = cube_p1.z, cube_p2.z do | ||||
| 		for y = cube_p1.y, cube_p2.y do | ||||
| 			for x = cube_p1.x, cube_p2.x do | ||||
| 				local p = {x=x, y=y, z=z} | ||||
| 				local n = -vector.scalar(p, vn)/vector.scalar(vn, vn) | ||||
| 				if math.abs(n) <= 0.5 then | ||||
| 					local ep = vector.add(p, vector.multiply(vn, n)) | ||||
| 					local nep = vector.normalize(ep) | ||||
| 					local angle_BAep = math.acos(vector.scalar(nAB, nep)) | ||||
| 					local angle_CAep = math.acos(vector.scalar(nAC, nep)) | ||||
| 					local angldif = angle_BAC - (angle_BAep+angle_CAep) | ||||
| 					if math.abs(angldif) < 0.001 then | ||||
| 						ep = vector.subtract(ep, B) | ||||
| 						nep = vector.normalize(ep) | ||||
| 						local angle_ABep = math.acos(vector.scalar(nBA, nep)) | ||||
| 						local angle_CBep = math.acos(vector.scalar(nBC, nep)) | ||||
| 						local angldif = angle_ABC - (angle_ABep+angle_CBep) | ||||
| 						if math.abs(angldif) < 0.001 then | ||||
| 							table.insert(ps, vector.add(pos, p)) | ||||
| 						end | ||||
| 					end | ||||
| 				end | ||||
| 			end | ||||
| 		end | ||||
| 	end | ||||
| 	return ps | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function funcs.straightdelay(s, v, a) | ||||
| 	if not a then | ||||
| 		return s/v | ||||
| 	end | ||||
| 	return (math.sqrt(v*v+2*a*s)-v)/a | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| vector.zero = {x=0, y=0, z=0} | ||||
| vector.zero = vector.new() | ||||
|  | ||||
| function vector.sun_dir(time) | ||||
| function funcs.sun_dir(time) | ||||
| 	if not time then | ||||
| 		time = minetest.get_timeofday() | ||||
| 	end | ||||
| @@ -240,7 +330,7 @@ function vector.sun_dir(time) | ||||
| 	return {x=tmp, y=math.sqrt(1-tmp*tmp), z=0} | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function vector.inside(pos, minp, maxp) | ||||
| function funcs.inside(pos, minp, maxp) | ||||
| 	for _,i in pairs({"x", "y", "z"}) do | ||||
| 		if pos[i] < minp[i] | ||||
| 		or pos[i] > maxp[i] then | ||||
| @@ -250,8 +340,8 @@ function vector.inside(pos, minp, maxp) | ||||
| 	return true | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function vector.minmax(p1, p2) | ||||
| 	local p1 = vector.new(p1) --Are these 2 redefinitions necessary? | ||||
| function funcs.minmax(p1, p2) | ||||
| 	local p1 = vector.new(p1) | ||||
| 	local p2 = vector.new(p2) | ||||
| 	for _,i in ipairs({"x", "y", "z"}) do | ||||
| 		if p1[i] > p2[i] then | ||||
| @@ -261,7 +351,7 @@ function vector.minmax(p1, p2) | ||||
| 	return p1, p2 | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function vector.move(p1, p2, s) | ||||
| function funcs.move(p1, p2, s) | ||||
| 	return vector.round( | ||||
| 		vector.add( | ||||
| 			vector.multiply( | ||||
| @@ -276,8 +366,12 @@ function vector.move(p1, p2, s) | ||||
| 	) | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function funcs.from_number(i) | ||||
| 	return {x=i, y=i, z=i} | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| local explosion_tables = {} | ||||
| function vector.explosion_table(r) | ||||
| function funcs.explosion_table(r) | ||||
| 	local table = explosion_tables[r] | ||||
| 	if table then | ||||
| 		return table | ||||
| @@ -308,8 +402,92 @@ function vector.explosion_table(r) | ||||
| 	return tab | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| local default_nparams = { | ||||
|    offset = 0, | ||||
|    scale = 1, | ||||
|    seed = 1337, | ||||
|    octaves = 6, | ||||
|    persist = 0.6 | ||||
| } | ||||
| function funcs.explosion_perlin(rmin, rmax, nparams) | ||||
| 	local t1 = os.clock() | ||||
|  | ||||
| 	local r = math.ceil(rmax) | ||||
| 	nparams = nparams or {} | ||||
| 	for i,v in pairs(default_nparams) do | ||||
| 		nparams[i] = nparams[i] or v | ||||
| 	end | ||||
| 	nparams.spread = nparams.spread or vector.from_number(r*5) | ||||
|  | ||||
| 	local pos = {x=math.random(-30000, 30000), y=math.random(-30000, 30000), z=math.random(-30000, 30000)} | ||||
| 	local map = minetest.get_perlin_map(nparams, vector.from_number(r+r+1)):get3dMap_flat(pos) | ||||
|  | ||||
| 	local id = 1 | ||||
|  | ||||
| 	local bare_maxdist = rmax*rmax | ||||
| 	local bare_mindist = rmin*rmin | ||||
|  | ||||
| 	local mindist = math.sqrt(bare_mindist) | ||||
| 	local dist_diff = math.sqrt(bare_maxdist)-mindist | ||||
| 	mindist = mindist/dist_diff | ||||
|  | ||||
| 	local pval_min, pval_max | ||||
|  | ||||
| 	local tab, n = {}, 1 | ||||
| 	for z=-r,r do | ||||
| 		local bare_dist = z*z | ||||
| 		for y=-r,r do | ||||
| 			local bare_dist = bare_dist+y*y | ||||
| 			for x=-r,r do | ||||
| 				local bare_dist = bare_dist+x*x | ||||
| 				local add = bare_dist < bare_mindist | ||||
| 				local pval, distdiv | ||||
| 				if not add | ||||
| 				and bare_dist <= bare_maxdist then | ||||
| 					distdiv = math.sqrt(bare_dist)/dist_diff-mindist | ||||
| 					pval = math.abs(map[id]) -- strange perlin values… | ||||
| 					if not pval_min then | ||||
| 						pval_min = pval | ||||
| 						pval_max = pval | ||||
| 					else | ||||
| 						pval_min = math.min(pval, pval_min) | ||||
| 						pval_max = math.max(pval, pval_max) | ||||
| 					end | ||||
| 					add = true--distdiv < 1-math.abs(map[id]) | ||||
| 				end | ||||
|  | ||||
| 				if add then | ||||
| 					tab[n] = {{x=x, y=y, z=z}, pval, distdiv} | ||||
| 					n = n+1 | ||||
| 				end | ||||
| 				id = id+1 | ||||
| 			end | ||||
| 		end | ||||
| 	end | ||||
|  | ||||
| 	-- change strange values | ||||
| 	local pval_diff = pval_max - pval_min | ||||
| 	pval_min = pval_min/pval_diff | ||||
|  | ||||
| 	for n,i in pairs(tab) do | ||||
| 		if i[2] then | ||||
| 			local new_pval = math.abs(i[2]/pval_diff - pval_min) | ||||
| 			if i[3]+0.33 < new_pval then | ||||
| 				tab[n] = {i[1]} | ||||
| 			elseif i[3] < new_pval then | ||||
| 				tab[n] = {i[1], true} | ||||
| 			else | ||||
| 				tab[n] = nil | ||||
| 			end | ||||
| 		end | ||||
| 	end | ||||
|  | ||||
| 	minetest.log("info", string.format("[vector_extras] table created after ca. %.2fs", os.clock() - t1)) | ||||
| 	return tab | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| local circle_tables = {} | ||||
| function vector.circle(r) | ||||
| function funcs.circle(r) | ||||
| 	local table = circle_tables[r] | ||||
| 	if table then | ||||
| 		return table | ||||
| @@ -332,7 +510,7 @@ function vector.circle(r) | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| local ring_tables = {} | ||||
| function vector.ring(r) | ||||
| function funcs.ring(r) | ||||
| 	local table = ring_tables[r] | ||||
| 	if table then | ||||
| 		return table | ||||
| @@ -373,10 +551,156 @@ function vector.ring(r) | ||||
| 	return tab2 | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function vector.chunkcorner(pos) | ||||
| function funcs.chunkcorner(pos) | ||||
| 	return {x=pos.x-pos.x%16, y=pos.y-pos.y%16, z=pos.z-pos.z%16} | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function funcs.point_distance_minmax(p1, p2) | ||||
| 	local p1 = vector.new(p1) | ||||
| 	local p2 = vector.new(p2) | ||||
| 	local min, max, vmin, vmax, num | ||||
| 	for _,i in ipairs({"x", "y", "z"}) do | ||||
| 		num = math.abs(p1[i] - p2[i]) | ||||
| 		if not vmin or num < vmin then | ||||
| 			vmin = num | ||||
| 			min = i | ||||
| 		end | ||||
| 		if not vmax or num > vmax then | ||||
| 			vmax = num | ||||
| 			max = i | ||||
| 		end | ||||
| 	end | ||||
| 	return min, max | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function funcs.collision(p1, p2) | ||||
| 	local clear, node_pos, collision_pos, max, min, dmax, dcmax, pt | ||||
| 	clear, node_pos = minetest.line_of_sight(p1, p2) | ||||
| 	if clear then | ||||
| 		return false | ||||
| 	end | ||||
| 	collision_pos = {} | ||||
| 	min, max = funcs.point_distance_minmax(node_pos, p2) | ||||
| 	if node_pos[max] > p2[max] then | ||||
| 		collision_pos[max] = node_pos[max] - 0.5 | ||||
| 	else | ||||
| 		collision_pos[max] = node_pos[max] + 0.5 | ||||
| 	end | ||||
| 	dmax = p2[max] - node_pos[max] | ||||
| 	dcmax = p2[max] - collision_pos[max] | ||||
| 	pt = dcmax/dmax | ||||
|  | ||||
| 	for _,i in ipairs({"x", "y", "z"}) do | ||||
| 		collision_pos[i] = p2[i] - (p2[i] - node_pos[i]) * pt | ||||
| 	end | ||||
| 	return true, collision_pos, node_pos | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function funcs.get_data_from_pos(tab, z,y,x) | ||||
| 	local data = tab[z] | ||||
| 	if data then | ||||
| 		data = data[y] | ||||
| 		if data then | ||||
| 			return data[x] | ||||
| 		end | ||||
| 	end | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function funcs.set_data_to_pos(tab, z,y,x, data) | ||||
| 	if tab[z] then | ||||
| 		if tab[z][y] then | ||||
| 			tab[z][y][x] = data | ||||
| 			return | ||||
| 		end | ||||
| 		tab[z][y] = {[x] = data} | ||||
| 		return | ||||
| 	end | ||||
| 	tab[z] = {[y] = {[x] = data}} | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function funcs.set_data_to_pos_optional(tab, z,y,x, data) | ||||
| 	if vector.get_data_from_pos(tab, z,y,x) ~= nil then | ||||
| 		return | ||||
| 	end | ||||
| 	funcs.set_data_to_pos(tab, z,y,x, data) | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function funcs.remove_data_from_pos(tab, z,y,x) | ||||
| 	if vector.get_data_from_pos(tab, z,y,x) == nil then | ||||
| 		return | ||||
| 	end | ||||
| 	tab[z][y][x] = nil | ||||
| 	if not next(tab[z][y]) then | ||||
| 		tab[z][y] = nil | ||||
| 	end | ||||
| 	if not next(tab[z]) then | ||||
| 		tab[z] = nil | ||||
| 	end | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function funcs.get_data_pos_table(tab) | ||||
| 	local t,n = {},1 | ||||
| 	local minz, miny, minx, maxz, maxy, maxx | ||||
| 	for z,yxs in pairs(tab) do | ||||
| 		if not minz then | ||||
| 			minz = z | ||||
| 			maxz = z | ||||
| 		else | ||||
| 			minz = math.min(minz, z) | ||||
| 			maxz = math.max(maxz, z) | ||||
| 		end | ||||
| 		for y,xs in pairs(yxs) do | ||||
| 			if not miny then | ||||
| 				miny = y | ||||
| 				maxy = y | ||||
| 			else | ||||
| 				miny = math.min(miny, y) | ||||
| 				maxy = math.max(maxy, y) | ||||
| 			end | ||||
| 			for x,v in pairs(xs) do | ||||
| 				if not minx then | ||||
| 					minx = x | ||||
| 					maxx = x | ||||
| 				else | ||||
| 					minx = math.min(minx, x) | ||||
| 					maxx = math.max(maxx, x) | ||||
| 				end | ||||
| 				t[n] = {z,y,x, v} | ||||
| 				n = n+1 | ||||
| 			end | ||||
| 		end | ||||
| 	end | ||||
| 	return t, {x=minx, y=miny, z=minz}, {x=maxx, y=maxy, z=maxz}, n-1 | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function funcs.update_minp_maxp(minp, maxp, pos) | ||||
| 	for _,i in pairs({"z", "y", "x"}) do | ||||
| 		minp[i] = math.min(minp[i], pos[i]) | ||||
| 		maxp[i] = math.max(maxp[i], pos[i]) | ||||
| 	end | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function funcs.quickadd(pos, z,y,x) | ||||
| 	if z then | ||||
| 		pos.z = pos.z+z | ||||
| 	end | ||||
| 	if y then | ||||
| 		pos.y = pos.y+y | ||||
| 	end | ||||
| 	if x then | ||||
| 		pos.x = pos.x+x | ||||
| 	end | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| function funcs.unpack(pos) | ||||
| 	return pos.z, pos.y, pos.x | ||||
| end | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| dofile(minetest.get_modpath("vector_extras").."/vector_meta.lua") | ||||
|  | ||||
| for name,func in pairs(funcs) do | ||||
| 	vector[name] = vector[name] or func | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| minetest.log("info", string.format("[vector_extras] loaded after ca. %.2fs", os.clock() - load_time_start)) | ||||
|   | ||||
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