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d2e4c23927
@ -4,6 +4,31 @@ News de FR - MinetestForFun (Survival - PVP - Hardcore)
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/!\ Le serveur étant devenu stable, les MAJs vont se rarifier pour un temps /!\
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/!\ Le serveur étant devenu stable, les MAJs vont se rarifier pour un temps /!\
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/!\ En effet, nous profitons de cette stabilitée pour préparer une grosse MAJ qui boulversera à jamais le gameplay de Minetest /!\
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/!\ En effet, nous profitons de cette stabilitée pour préparer une grosse MAJ qui boulversera à jamais le gameplay de Minetest /!\
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---21/06/2015--- (Remerciements : mgl512/Le_Docteur, LeMagnesium/Mg, crabman77/crabman, Obani)
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MAJ de "tsm_pyramids/mummy.lua" (bugfix de la texture des mommies)
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MAJ de "plantlife" (amélioration du code, bugfix)
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MAJ de "riesenpilz" (amélioration du code, bugfix)
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MAJ de "soundset" (bugfix)
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MAJ de "homedecor_modpack" (les lampes éclairent plus, toujours plus de meshe nodes)
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MAJ de "worldedit" (bugfix, optimisation du code)
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MAJ de "mobs" (ajout des dogs en compagnon, s'obtient en nourrissant un loup avec 4 "mobs:meat_raw" et bugfix de la nourriture du NPC et dog, attention le dog est plus faible que le NPC en tant que compagnon, debug de la restauration de vie des compagnons)
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MAJ des mods "sprint" et "mana" (intégration avec hudbars)
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Ajout du mod "hudbars", "hbhunger" et "hbarmor" (nouvelles barres pour une meilleure visualisation des statistiques de votre personnage)
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Suppression du mod "hud" (remplacé)
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MAJ de "MFF/nodes.lua" (ajout d'un son pour le gravié/gravel)
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MAJ de "death_messages" (ajout d'un nouveau son, il en existe maintenant 2 joués aléatoirement à la mort d'un joueur, ajout des messages de morts a travers l'IRC)
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MAJ de "MFF_subgame" (beaucoup d'ajouts issue des dernière nouveautés de "minetest_game", amélioration de code, ré-organisation de code, suppression de codes inutile de Carbone, nouvelles textures compressées pour la laine/wool, ajout du meuble "vessels" permettant le rangement des récipiants comme les potions et bouteilles, optimisation des textures des lits/beds, bateau/boat maintenant en meshe, optimisation du code des fleurs/flowers, ajout des cherry_tree dans les zones nouvellement générés de la carte)
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MAJ de "MFF/xpanes" (nouvelle texture pour les "xpanes_bar")
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MAJ de "MFF/bucket" (ajout de l'eau de rivière et du seau associé/bucket_river_water)
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/!\Nettoyage des espaces blancs inutile de tous les mods (fait gagner beaucoup d'espaces et de rapidité) /!\
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MAJ de "moreblocks" (amélioration de rapidité du code)
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MAJ de "snow" (amélioration du code, optimisation général, ajout de beaucoup de choses comme les fleurs dnas le biome neigeux, debug des luges)
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MAJ de "bedrock" (remplacement du mod de Carbone par celui de Wuzzy car amélioré et surtout moins faillible)
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MAJ de "mana" (amélioration du code, bugfix)
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MAJ de "colormachine" (grosse ré-écriture/amélioration)
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MAJ de "jukebox" (maintenant STABLE - ajout de musique, ajout d'une texture note de musiques lorsque activé)
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MAJ de "MFF/flowers" (correction de la hitbox des "lily_pads")
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---08/06/2015--- (Remerciements : mgl512/Le_Docteur, LeMagnesium/Mg, crabman77/crabman, Obani)
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---08/06/2015--- (Remerciements : mgl512/Le_Docteur, LeMagnesium/Mg, crabman77/crabman, Obani)
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MAJ de "/plantlife_modpack/flowers_plus" (les pots de fleurs étant dans "homedecor", nous les commentons pour ne pas faire doublon inutile)
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MAJ de "/plantlife_modpack/flowers_plus" (les pots de fleurs étant dans "homedecor", nous les commentons pour ne pas faire doublon inutile)
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MAJ de "farming" (réduction de l'indice de lumière nécessaire aux plantes pour pousser, passe de 13 à 11)
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MAJ de "farming" (réduction de l'indice de lumière nécessaire aux plantes pour pousser, passe de 13 à 11)
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