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676 Commits

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c413087f18 Fix mods
* areas: Fixed a minor bug introduced when I created openfarming,
which skips the faction test if an area is openfarming. And not return
false if not a player(ie:mobs api) or unknown node, continue iterate
on others areas(minor bug, generaly if 1 area it's protected).
* awards: fix issue #109. Torch name change if placed on wall/ceiling
and break torch awards.
* death_messages #116: fix typo and translate messages server-side
before sending to irc(wrong formated due to translation expression
included in message).
* global_exchange: add search in translated string add translate
missing string.
* technic_armor: Fix issue #115. Deprecated declaration group.
2022-07-09 18:05:15 +02:00
bac9fa9b2d Refresh mods part.7 and last 2022-07-08 19:08:21 +02:00
c1e2583895 Refresh mods part.6 2022-07-07 22:07:14 +02:00
9f73e124c2 Refresh mods part.5 2022-07-07 19:49:29 +02:00
3c018f9ece Refresh mods part.4 2022-07-06 23:40:10 +02:00
20ec1e8f2e Refresh mods part.3 2022-07-02 19:16:05 +02:00
366bc229ef Mods refresh part.2 2022-07-01 18:06:39 +02:00
b50f8c89f3 Mods refresh part. 1
This refresh means update mod.conf, remove obsoletes files as
description.txt etc…

Other updates/fix:
* metatools: Merged poikilos's fork
* jumping: Fix use_texture_alpha warnings
2022-06-27 08:25:30 +02:00
53933045f1 Mise à jour de mods
* WorldEdit: Harden deserialize workaround against unexpected input
* basic_signs
  - use MT5 translator
  - use mod.conf instead of depends.txt
* boost_cart: Import two my MTG commits for better driving experience
* darkage: v1.4
  - Fix some obvious tilling issues
  - Add mod.conf
  - Fix various texture issues
  - add new basalt textures
  - Update readme
* farming
  - fix jaffa cake recipe to work with wooden buckets
  - tweak recipe for wooden bucket, nil check for refile_plant inv
* hangglider: Replace deprecated functions
* mesecons
  - Add missing nil check in hydroturbine code
  - Consolidate horizontal rules getters
  - Exit with error if vports do not exist for any reason
* mobs_animal: remove unneeded local S
* moretrees: remove floating date palm trunk and adjust decay
* pipeworks: Use on_repair when repairing tube
* plantlife_modpack
  - wear too when breaking vines
  - Fix typo in crafting recipes in trunks
  - Texture update for vines to CC0
* scifi_nodes: remove `buildable_to` from plants
* signs_lib
  - use MT5 translator
  - use signs_lib.S
* skinsdb: Add Continuous Integration and LuaCheck
* technic
  - Fix Mining Drill Mk1 not drilling
  - Maintenance: Remove depends.txt and error on old MT versions
  - Improve/trim the user manual further
  - Switching station: Begin optimizations
  - Further document the API
  - CNC: Fix startup error and texture warnings
  - Correct (almost) all luacheck warnings
  - Add charge set/get callbacks
* unifieddyes: respect the shift click convention and fix unreachable
if else(if) tree
2022-06-25 17:01:26 +02:00
e9032475b0 Mods update
* 3d_armor
  - use `player_api` to register player model
  - add feather falling
* basic_materials
  - add silver-spool recipes only if silver is present
  - Fix item alias in Hades Revisited integration.
* bonemeal
  - change of jungle grass on rainforest litter
  - fix large cactus seedling growth
* exchange_shop: Copy metadata of sold items
* farming
  - lower refill time, add player check
  - add sound to hemp block
* hangglider: add Z-Index
* homedecor_modpack
  - fix recipes broken by 546cd711
  - fix https://github.com/mt-mods/homedecor_modpack/issues/34
* irc: Fix error caused by ident check notice
* mesecons
  - Avoid duplicating VManip data in Lua memory
  - Fix error prone negation reported by luacheck
  - v2022-04-01 Fix MTG doors not reacting correctly to Mesecon power
  - Use FIFO queue for mvps
  - Make modpack mostly independent from MTG
  - Make some fixes to movement and rotation
  - Fix mesecon cooking recipes
* mobs_redo
  - add nil check
  - nil checks
  - tweak mobs.drive() speed
  - tweak riding functions
  - add "hover" animation
  - revert hover
  - select proper animation for flying mobs
  - tidy api
  - fix api typo
* mobs_animal
  - add penguin hover animation
  - revert penguin hover
  - added support for wooden bucket and milking cow with recipes
  - add missing butter recipe for wooden buckets
* pipeworks
  - fix digiline formspec spacing
  - Make tubes opaque when entities are not used
  - Better Hades Revisited support
  - fix https://github.com/mt-mods/pipeworks/issues/31
  - Return early from on_step
  - fix broken shift-clicking in wielder formspec
  - Add configurable globalstep interval
* plantlife_modpack
  - fix https://github.com/mt-mods/plantlife_modpack/issues/16
  - fix typo in bushes mod.conf
* player_monoids: Don't save player ref after callback
* scifi_nodes
  - fix https://github.com/D00Med/scifi_nodes/issues/68 and adding
  additional game digging support
  - remove deprecated `depends.txt`
* signs_lib
  - hotfix fake player action
  - remove sign entity if sign is gone (due to voxelmanip or such)
  - force all signs into the sign group
* skinsdb
  - implement skinned 1st person view hand
  - adjustments from code review
  - fix Undeclared global variable "unified_inventory" accessed
  - fix hand node not respected the range
* unified_inventory
  - Revert "Remove mod name from tooltips"
  - Change background to rounded corners
  - Fix error caused by slow starts and mod dependencies
  - Obligatory screenshot update
  - Fix reverse item lookup ("usage") broken by 5ac2558
* unifieddyes
  - fix https://github.com/mt-mods/unifieddyes/issues/6
  - fix luacheck error
  - workaround patch for https://github.com/minetest-mods/i3/issues/68
  closes https://github.com/mt-mods/unifieddyes/issues/7
  - Revert "workaround for engine bug in crafting, placing, digging
  items with a palette index of 0"
* warps: Delete depends.txt and description.txt and update mod.conf
2022-05-27 20:32:31 +02:00
74e9d7b36d Mise à jour de mods
* basic_materials
  - Refactorisation du mod,
  - Supprime dépendance du mod default et rend le mod indépendant,
  - Ajoute README et documentation,
  - Ajoute plus de crafts,
  - Ajoute crafts plus diverses corrections de Hades Revisited.
* biome_lib
  - Active la génération d'objets sur les côtés ou le dessous de nœuds
  pendant la génération de la map,
  - Supprime les traductions inutilisées de `intllib`,
  - Corrige données de température/humidité,
  - register_on_generate : essais et rarity_fertility,
  - Corrige faute de frappe dans message de debug.
* hangglider : Change URL du mod vers fork de NALC
  - Vérifie les zones uniquement pour flak,
  - Corrections d'erreurs suite à l'ajout de luacheck,
  - Ne pas abattre les propriétaires de la zone,
  - Vérifie si "is_player()" dans "on_use",
  - Corrige vérification des joueurs fakes.
* home_workshop_modpack
  - Ajoute documentation,
  - Corrections suite à l'ajout de luacheck pour le rendre heureux,
  - Ajoute des distributeurs automatiques et nettoyage de code,
  - Rend le mod inpépendant du mod 'default',
  - Ajout de crafts pour distributeurs automatiques.
* homedecor_modpack : Espaces de noms pour écran plasma et boîte aux
lettres.
* pipeworks
  - Corrige argument manquant lors de l'appel à `on_rightclick`,
  - github luacheck workflow,
  - Corrige blocage carburant du four,
  - Met à jour le lien wiki,
  - Corrige le basculement de l'autocrafter quand `digilines` n'est
  pas installé,
  - Expose set_tube sur l'API publique,
  - Corrige le paramètre `pipeworks_enable_items_per_tube_limit`,
  - Corrige les avertissements `use_texture_alpha` restants.
* plantlife_modpack
  - Les lianes se génèrent dorénavant pendant la génération de la map
  et se génèrent à une taille aléatoire,
  - Ajout de paramètres pour désactiver des types de lianes et cordes
  de lianes ainsi que pour ajuster la rareté des lianes.
  - Quand une liane est détruite, on s'assure que la partie restante
  de la liane se termine avec un nœud d'extrémité de liane.
  - Suppression de attached_node des groupes de lianes, car il causait
  la destruction de toute la liane instantanément,
  - Corrige croissance des lianes. Elles grandissent d'un bloc toutes
  les 3-6 minutes,
  - Couper des lianes avec des cisailles donne maintenant au joueur
  des extrémités de lianes, afin qu'ils puissent créer leurs propres
  fermes à lianes,
  - Ajoute option pour désactiver l'item vines:vines, depuis qu'il
  semble inutile,
  - Ajoute paramètre de vitesse de croissance de liane,
  - Simplification de la logique de récolte des vignes,
  - Légère simplification de on_dig. Également, correction mineure
  pour générer des lianes d'une certaine longueur,
  - Ajoute valeur de défaut aux paramètres de type booléens,
  - Évite les lianes d'un seul nœud sur le dessus des arbres,
  - Remplace les lianes par de l'air si elles ont été désactivées pour
  compatibilité,
  - Lianes : Corrige humidité et température. Également corrige
  quelques soucis avec leur apparition : Les racines sont prévus pour
  apparaître sous les blocks de terre, mais des lianes apparaissaient
  aussi sur le côté de la neige,
  - Suppression du mod flowers_plus,
  - Trunks : Empêche crash quand des unknown nodes existes,
  - Réglage rareté / fertilité pour divers mods,
  - Corrige https://github.com/mt-mods/plantlife_modpack/issues/11,
  - Vines : Corrige recettes et variables globales,
  - Ajout du groupe 'sapling',
  - Corrige la chute de `farns:fern_trunk_big`.
* signs_lib
  - Prise en charge complète du jeu de caractères Unicode Plan
  0 (63000+ caractères, seulement ~2Mo),
  - Optimise toutes les textures,
  - Ajoute luacheck,
  - Supprime la dépendance à `default`.
* technic_armor
  - Utilise traductions de 3d_armor,
  - Divers changements et améliorations,
  - Refonte du mod,
  - Optimisation des textures,
  - Supprime la valeur `wear` non nécessaire.
* unifieddyes
  - Mise à jour du lien de l'api,
  - Ajoute luacheck,
  - Rend le mod inpédendant de tout jeux,
  - Patche les couleurs cassées dans le pistolet à peinture et passe la
  version minimale de compatibilité Minetest à 5.3.0.
2022-03-06 17:18:37 +01:00
aa126a5f14 Fix mods startup warnings part. 1
- whoison
- warps
2022-03-06 12:17:06 +01:00
899760ea22 Mise à jour de mods
* 3d_armor : Améliore armure en mithril.
* farming
  - Myrtilles peuvent faire du colorant bleue,
  - Arrange types de sols pour mieux fonctionner avec les vieux
  clients 0.4.x,
  - Meilleur support de traductions,
  - Corrige noms des plantations de poix et de soja,
  - Corrige fautes de frappes,
  - Ajoute traduction espagnole, ajoute paramètre de trellis à
  registered_crops,
  - Mise à jour et correction de traductions,
  - Mise à jour readme.
* mesecons
  - Corrige règles de torche,
  - Corrige l'éclairage des conducteurs quand alias sont utilisés,
  - Supprime les appels redondant de on_placenode après mouvement,
  - Ajoute .luacheckrc et corrige les problèmes qu'il a découvert,
  - Corrige problème de lumière de VM,
  - Déplace la dépendance 'default' vers les mods individuels qui en
  ont besoin,
  - Met à jour liste stoppeurs MVPS,
  - Résoud inconsistence d'information de licence,
  - Empêche évènements extra pin avec les luacontrollers,
  microcontrollers, et FPGAs.
* mob_horse
  - Corrige faute de frappe,
  - Les chevaux sont de bons nageurs, suppression des dégâts de l'eau.
* mobs
  - Supprime l'infotext du propriétaire si aucun propriétaire n'est
  présent,
  - Ajoute compatibilité 0.4.x du mod quand on monte à cheval.
* nether : Met à jour modèles de locale.
* skinsdb
  - Journalise les changements de skin du joueur,
  - Ajoute traduction ukrainienne (uk),
  - Ajoute traduction russe (ru),
  - Corrige appel skins.set_player_skin avec le nom du skin en
  paramètre, cela corrige la compatibilité avec homedecor_wardrobe,
  - Corrige liste de skins sans trie par clé ou nom
* technic : Met à jour le lien wiki de pipeworks.
* tsm_pyramids : Version 1.0.3
  - Corrige crash si on_punch était appelé avec dégât à nil.
* unified_inventory
  - Met à jour formspec seulement lors de changements de filtres de
  recherche,
  - Corrige réinitialisation du filtre pour boites de recherche vides,
  - Rend plus rapide le code de filtrage par groupe,
  - N'est plus compatible Minetest 4.x,
  - Ajoute barre de défilement pour les boutons d'onglets qui
  dépasseraient la zone d'affichage disponible.
2022-03-05 11:39:41 +01:00
bcc504f6ce Mise à jour de mods
* bonemeal : Support des pousses de fougères du mod plantlife.
* maptools : Augmente `maxlevel` à 5 de la pioche Admin.
* mob_horse : Met à jour vérification des traductions.
* mobs
  - Ajoute vérification nil pour monter des mobs,
  - Ajoute la fonction globale mobs:is_node_dangerous(self, nodename),
  - Corrige un crash,
  - Renomme une variable,
  - Met à jour api.txt pour un changement de mob_object,
  - Met à jour vérification des traductions.
* mobs_animal
  - Met à jour vérification des traductions,
  - Ajoute la traduction espagnole.
* mobs_monster
  - Met à jour vérification des traductions,
  - Ajoute la traduction espagnole.
* moreores : Améliore la génération de minerai pour mieux coller aux
versions récentes de Minetest.
* riesenpilz
  - Rend la TODO list du Readme plus facilement compréhensible,
  - Change Licence.
* unified_inventory : Corrige deux erreurs de runtime occasionnelles.
2022-01-22 20:10:05 +01:00
e42875f177 Mise à jour de mods
* mobs : Corrige traductions
* unified_inventory : Enlève nom de mod des tooltips
2021-12-17 18:17:27 +01:00
c7307e39c7 Mise à jour de mods
* farming
  - Arrangement du code, amélioration des recettes, simplification des
  pois, soja, riz,
  - Corrige les groupes de cornstarch.
* mesecons : Optimise les mises à jour d'éclairage quand on passe les
conducteurs à on et off.
* nether : Trésors
2021-12-10 21:40:44 +01:00
e95ed4b012 Mise à jour de mods
* 3d_armor
  - Ajoute une armure du nether et un bouclier du nether,
  - Corrige faute de frappe du package `nether`,
  - Ajoute protection du feu à l'armure du nether.
* WorldEdit : Mise à jour du lien IRC dans le README.
* ambience : Ajoute vérification nil de join/leave, utilise pairs pour
la boucle player.
* darkage
  - Génération du Tuff dans la terre,
  - Utilise palette étendue,
  - Corrige un end manquant.
* farming
  - Corrige manger du pain de tournesol,
  - Ajoute pointed_thing aux variables de on_rightclick.
* mob_horse : Corrige le retour de intllib.
* mobs_redo
  - Corrige le retour de intllib,
  - Message du mod chargé,
  - Ajoute pointed_thing aux variables de on_rightclick.
* mobs_animal : Corrige le retour de intllib.
* mobs_monster : Corrige le retour de intllib.
* moreblocks : Fusionne et met à jour des traductions.
* unified_inventory : Montre usure et description dans le guide de craft.
2021-11-26 21:47:10 +01:00
6653545ecc Supprime le mod gauge (barre de santé sur personnage) 2021-11-10 01:14:47 +01:00
166350f61c [gauges] Corrige crash sur math.round à nil 2021-11-09 23:52:58 +01:00
8955b5e2df [food_basic] Ajoute alias de soupe à la tomate #88 2021-11-08 22:03:44 +01:00
ad511bf44e [nalc_beds] Remplace la recette de craft des lits par défaut #108 2021-11-08 21:29:43 +01:00
25f4166b79 Mise à jour de mods
* gauges
  - Ne pert pas la barre de santé en se téléportant,
  - Mise à jour du changelog avec les récentes additions.
* jumping : Dédendances optionnelles vers les mods par défaut.
* moreblocks : Corrige faute de frappe dans une des recettes du damier
en cactus.
2021-11-06 09:23:44 +01:00
bffac3bd2a [riesenpilz] Corrige enregistrement barrières 2021-11-01 14:06:02 +01:00
48b5711044 Mise à jour de mods
* ambience : Ajoute vérification nil pour le niveau des yeux.
* gauges : Fais en sorte que les barres de santé affichent un
pourcentage approximatif de max hp.
* mob_horse : Arrange le code, ajoute vérification personnalisé de
spawn.lua.
* mobs_animal : Simplifie la définition du bébé poule provenant de
l'œuf.
* nether : Bascule la Deep-netherbrick vers une texture avec licence
permettant l'adaptation et la redistribution (CC-BY-SA 4.0).
* replacer : Description des modes améliorée.
* riesenpilz
  - Supprime la dépendance vector_extras,
  - mapgen : Corrige transitions douces,
  - Ajoute un .luacheckrc et quelques changements de style de code.
* scifi_nodes
  - Corrige collision de recette,
  - Enlève recette de craft dupliquée.
* unified_inventory
  - Corrige l'ordre d'initialisation de waypoint,
  - Ajoute u_i initialisation et callbacks d'enregistrement de craft.
* vector_extras : depends.txt -> mod.conf
2021-11-01 10:46:29 +01:00
4a4a9aa936 Mise à jour de mods
* backedclay
  - Ajoute des couleurs manquantes de terracotta émaillées par
  firefox,
  - Mise à jour de la capture d'écran.
* bonemeal : Ajoute le tournesol à la liste.
* farming
  - Ajoute le tournesol,
  - Ajoute l'example de configuration du tournesol manquant,
  - Ajuste le nom des graines de tournesol.
* mobs : Permet d'attraper les animaux enfants au lasso.
* moreores
  - Ajuste les niveaux de dégâts fleshy et des outils en mithril,
  - Corrige `tool_capabilities` incorrecte.
* replacer
  - La touche aux1 fonctionne comme la touche discrétion pour
  enregistrer un pattern,
  - La description du replacer affiche maintenant quel nœud est
  mémorisé, et est plus lisible par un humain,
  - Corrige avertissements de variables globales,
  - Utilise buildable_to à la place des noms de nœuds pour déterminer
  si le remplacement peut se faire même si la récolte du nœud ne
  fonctionne pas,
  - Ajoute de nouvelles lignes en description,
  - Ajoute un historique et un formulaire pour sélectionner les
  patterns mémorisés,
  - Supprime fonctions obsolètes get_/set_metadata et renomme metadata
  en pattern,
  - Supprime de vielles lignes obsolètes qui étaient déjà commentées,
  - Améliore la lisibilité,
  - Permet de switcher de mode,
  - Ajoute mod.conf,
  - Corrige une faute de frappe.
* scifi_nodes
  - Ajoute recette de craft pour le téléporteur,
  - Ajoute setting pour le téléporteur,
  - Mise à jour des contributeurs,
  - Corrige la valeur du setting par défaut du mesecons-only pour le
  fonctionnement des portes.
2021-10-04 21:50:54 +02:00
4164d82cd5 Mise à jour de mods
* WorldEdit
  - Utilise minetest.global_exists pour vérification LuaJIT,
  - Ajoute tests automatiques pour les fonctions de l'API de WorldEdit
  qui s'exécutent sous CI,
  - Renomme le dossier util,
  - Rend l'erreur worldedit_gui non fatale.
* item_drop : Marque le son de ramassage comme éphémère.
* mobs : Corrige liste self.follow.
* mobs_monster : Ajoute des variations nether du dungean master.
* technic : Ajoute le rappel technic_on_disable.
* vector_extras : Rend vector.zero appelable.
2021-10-04 21:14:13 +02:00
7791647306 [diet] Ajoute le support du mod awards (#68) 2021-09-08 22:45:34 +02:00
2970e91f83 Mise à jour de mods
* bonemeal : Ajoute support de la pousse giant redwood (Ethereal).
* farming : Change la texture des fèves de cacao.
* hbhunger : version 1.1.2
  - Ajoute support des joueurs fictifs.
* mesecons : Ne sauter que les conducteurs avec des règles plates lors
  de l'activation/désactivation.
* moreblocks
  - Dépendance optionnelle du mod default,
  - Corrige le bug de duplication d'item de la scie circulaire.
* scifi_nodes
  - Dépendance optionnelle de tous les mods,
  - Ajoute virgule oubliée dans mod.conf.
* unified_inventory
  - Déplace les appels de dessin par défaut de l'inventaire dans des
  fonctions séparées,
  - Supprime des fonctions internes inutilisées.
2021-08-31 20:13:30 +02:00
d6854c750d [mobs_animal] Corrige crash Maj+clic-droit sur les chèvres 2021-08-25 22:39:27 +02:00
ae89ab2a0d [plantlife_modpack] Corrige duplication des branches #95 2021-08-24 12:17:39 +02:00
bd36312ed7 [hell] Corrige manger 2 fruits de l'enfer au lieu d'un #78 2021-08-23 12:20:59 +02:00
e4b56852d2 [plantlife_modpack] Tentative de correction crash 2021-08-18 16:22:19 +02:00
5083846a90 [witchcraft] Corrige crash clic droit sur chaudron avec mains vides 2021-08-16 21:37:00 +02:00
0294cc81d2 Mise à jour de mods
* boost_cart : Corrige le ramassage des items ne fonctionnant pas
  quelquefois.
* headanim : v1.1
  - Améliore les performances,
  - Mise à jour de LICENSE,
  - Mise à jour de mod.conf.
* mobs : Ajoute des informations sur la reproduction lors du survol
  des mobs suiveurs en faisant maj + clic droit.
* scifi_nodes
  - Ajoute vérification de protection de pot-lid et corrige le code de
  lid-toggle,
  - Corrige le pot de plante métallique.
2021-08-16 18:20:25 +02:00
12b8920c33 [report] Corrige crash 2021-08-11 21:58:12 +02:00
1ae8d2c682 Mise à jour de mods
* bakelclay : Ajoute support du mod flowerpot.
* mesecons : Gérer l'obtention de bits hors limites dans get_bit.
* mobs : Ajoute fonction 'arrow_override' à la définition de mob.
* moreblocks : Corrige crash quand node.name ne contient pas ':'
2021-08-06 21:45:29 +02:00
12df7b4469 Mise à jour de mods
* 3d_armor
  - Corrige callbacks non appellés par `armor.equip()` et
  `armor.unequip()`,
  - Ajoute support pour générer la documentation HTML avec LDoc,
  - Quelques correction pour les docs HTML générées avec LDoc,
  - Exclu quelques fichiers & répertoires des archives & releases,
  - Supprime l'attribut `name` de modpack.conf,
  - LDoc : lien vers favicon.
* bakedclay : Ré-ajoute les textures de terres cuites émaillées.
* mobs : Ne despawne pas les monstres apprivoisés.
2021-08-01 19:00:42 +02:00
1ed9e0c03d Mise à jour de mods
* farming : Simplifie les recettes de l'eau.
* mesecons : Corrige dans on_placenode la direction du lien lors de
  l'activation du conducteur.
* mobs_animal : Supprime la dépendance obligatoire de default.
* mobs_monster : Supprime la dépendance obligatoire de default.
* report : Le joueur peut envyer des rapports aux modérateurs hors ligne.
2021-07-26 22:25:37 +02:00
1963f318d2 Corrections et mise à jour de mods
* WorldEdit : Ajoute bouton param2 à l'interface WorldEdit.
* digilines : Envoi de messages depuis les coffres digiline quand les
  items sont déplacés avec tubelib.
* farming
  - Corrige le drop du cacao,
  - Ajoute raisin et buisson de coton au coffre lucky block.
* mobs_redo
  - Retouche vélocité des mobs "stands",
  - Ajoute support pour de mod pathfinder de MarkBu,
  - Le mod default n'est plus nécessaire.
* nether : Rend ShiftExistingBiomes disponible par API.
* plantlife_modpack
  - Utilise biome_lib.get_nodedef_field au lieu de
  biome_lib:get_nodedef_field,
  - Mise à jour de tous les appels generate, spawn et grow pour
  utiliser la notation "." au lieu de ":",
  - Corrige crash de façon sûre cette fois.
* unified_inventory
  - Utilise meta du joueur pour waypoints,
  - Mise à jour de traductions.
* unifiedbricks : Corrige duplication de stacks.
2021-07-24 13:15:57 +02:00
4cfe2678fd [moreblocks] Corrige crash 2021-07-18 21:07:03 +02:00
2b0f8bee7e Mise à jour de mods
* farming : Mise à jour de licence.txt
* unified_inventory : Supprime la dépendance forte de 'default' pour
  utilisation dans 'devtest'
2021-07-17 20:49:15 +02:00
7c9047d600 Mise à jour de mods
* 3d_armor : Réduit visibilité skin_mod.
* ambience : Corrige vérification nil.
* farming
  - Ajoute verre d'eau et recette pour filtrer l'eau de mer en eau de
  rivière,
  - Corrige les drops des graines,
  - Mise à jour de traduction.
* hudbars : Version 2.3.3
  - Correction du spam massif hud_change (masquer/afficher).
* mobs
  - Corrige vitesse de chute des mobs,
  - Ajoute paramètre 'mobs_spawn_monster_protected',
  - Mise à jour de api.txt.
* nether
  - Corrige bug nil dans portal_api.lua,
  - Ajoute la deep nether brick,
  - Mise à jour README.md.
* signs_lib : S'assure que digger est valide avant vérification
  creative (sinon assume survival)
2021-07-16 23:53:53 +02:00
07fd0163aa Mise à jour de mods
* 3d_armor : Corrige faute de frappe dans wieldview
* ambience
  - Augmente le volume du craquement de la glace,
  - Joue le son des gouttes d'eau des cavernes près de l'eau.
* backedclay
  - Ajoute de la terre cuite émaillée,
  - Améliore et arrange le code, ajoute lucky block,
  - Supprime le test de purge pour les lucky block.
* farming
  - Ajoute popcorn,
  - Corrige les drops du cacao.
2021-07-05 22:10:38 +02:00
bb6426047e [coloredwood] Corrige division de pile 2021-07-03 19:24:43 +02:00
3615148136 Mise à jour de mods
* maptools : v2.2.0
  - Désactive les recettes de craft des pièces par défaut.
* moreblocks : v2.2.0
* moreores : v2.1.0
* names_per_ip
  - Mise à jour pour travailler avec différents backends,
  - Ajoute mod.conf pour résoudre les avertissements.
* plantlife_modpack : La mousse devient buildable_to et le tournesol
  attached_node comme les autres plantes.
* skinsdb : Corrige get_string() sur mauvaise variable.
2021-07-03 17:39:47 +02:00
d9f775e511 [morefarming] Corrige support de l'ethanol de farming_redo 2021-06-27 14:16:56 +02:00
1ee7e728b0 [diet] Corrige un appel de méthode obsolète 2021-06-26 21:01:29 +02:00
e45acaa031 [plantlife_modpack] Corrige crash 2021-06-26 20:06:02 +02:00
f482921c34 Mise à jour de mods
* 3d_armor : Ajoute armor.set_skin_mod() pour paramétrer le nom du mod
  de skin manuellement.
* mobs_animal : Ajoute des traductions portugaises brésiliennes et
  convertisseur.
* plantlife_modpack :
  - Converti mousses en nœuds wallmounted,
  - Les galets tombent quand le sol est creusé,
  - Corrige le drop des nœuds de mousses,
  - Renomme le LBM en cas qu'il soit démarré au mauvais moment entre
  mises à jour de mods ; le forçant à redémarrer (il est innoffensif
  de le laisser tourner deux fois),
  - Corrige de rares cas à la marge où des nœuds inconnus causent un
  crash,
  - Exécute simplement la conversion LBM à chaque chargement, il ne
  prendra de toute façon pas une quantité de CPU appréciable si il n'y
  a rien à faire.
2021-06-26 19:10:14 +02:00
b5c21357c2 Corrections et mise à jour de mods
* 3d_armor
  - Ajuste la position du label de la protection contre le feu,
  - Ajoute un paramètre pour désactiver les visuels d'armure sur le
  modèle du joueur,
  - Ajoute la lave du nether à la protection contre le feu.
* ambience
  - Amélioration du code,
  - Correction de bugs mineurs,
  - La musique se joue toutes les 20-30 minutes,
  - Ajustements des volumes.
* bonemeal : L'herbe sèche pousse sur la terre sèche.
* digilines : Ajoute les recettes de craft de l'horloge RTC et du
  détecteur de lumière.
* farming
  - Vérification pour l'eau de rivière dans le recette de la sauce
  soja,
  - Supprime les redéfinitions des champignons maintenant que c'est
  dans le mod default,
  - Ajoute texture du dessous de la citrouille, refait le nœud de la
  pastèque, corrige une faute de frappe pour la faux, la
  citrouille/pastèque deviennent rotatif.
* hbhunger
  - Version 1.1.1,
  - Le ragoût copieux n'est plus toxique (ethereal).
* home_workshop_modpack : Corrige paramtype manquant de nœuds mesh.
* homedecor_modpack : Corrige les recettes cassées des meubles de cuisine.
* mob_horse
  - Refait la selle et ajoute un overlay,
  - Définit 100% de chance de capture au lasso,
  - Rétrécit le pilote lorsqu'il monte à cheval pour s'adapter au
  modèle.
* mobs_redo
  - Montre la texture courante pour le bâton de remise à zéro,
  - Ajoute les paramètres de définition de mob 'damage_group' et
  'damage_texture_modifier',
  - Corrections diverses,
  - Ajoute le paramètre 'mob_smooth_rotate',
  - Ajoute vérification de hauteur du mob pour le glitch à travers les
  blocs,
  - Améliore la recherche de chemin niveau 2 minage/construction,
  ajoute infotext, arrête la rotation d'attaque de mob, amélioration
  de code,
  - Corrige un bug de saut de clôture.
* mobs_animal
  - Corrige chaton apprivoisé avec des rats,
  - Ne pas donner qu'une pile de 8× sauts de lait, sépare avec des sauts
  d'eau (luckyblock).
* mobs_monster
  - Ajoute l'esprit de feu,
  - Les lava flan se revitalise dans la lave.
* moremesecons
  - Version 1.3,
  - Mesechest : Utilise correctement le nouveau
  default.chests.register_chest.
* nalc : Supprime les caractères UTF-8 dans les noms de variables.
* pipeworks
  - Corrige Undeclared global variable "unified_inventory",
  - Corrige autocrafter,
  - Ajoute niveau de cache au tube téléporteur.
* plantlife_modpack
  - Corrige bug avec le placement de stalactites,
  - Les arbrisseaux, buissons tombent lorsque récoltés, la mousse tombe
  quand le nœud où elle est attachée est détruit, et les racines des
  troncs disparaîssent (en utilisant la fonction standard leafdecay).
* pmobs : Corrige un crash avec Minetest 5.4
* scifi_nodes : Sort du rappel minetest.after si le nœud n'existe
  plus.
* signs_lib
  - Ajoute une fonction de lueur aux panneaux, avec trois niveaux de
  luminosité,
  - Met à jour register_sign pour ajouter l'effet de lueur pour tous
  les panneaux,
  - Corrige faute le frappe,
  - Ne pas essayer de lancer le code de la lueur si les panneaux
  entrain de se faire frapper par une machine n'utilise pas un joueur
  fictif ex. basic_machines,
  - Protection contre un joueur nil lors du clic droit (certains mods
  de machines ne fournissent un objet joueur valide),
  - Autorise l'écriture de `#` sur les panneaux.
* unified_inventory
  - Home : Corrige erreur de permission d'écriture oubliée,
  - Corrige avertissement LuaCheck.
2021-06-20 19:16:41 +02:00