mirror of
				https://github.com/luanti-org/luanti.git
				synced 2025-11-04 09:15:29 +01:00 
			
		
		
		
	Fix light issue in 6d facedir.
This commit is contained in:
		@@ -448,7 +448,7 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
 | 
			
		||||
		v3f p, v3s16 dir, v3f scale, u8 light_source, std::vector<FastFace> &dest)
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	FastFace face;
 | 
			
		||||
	
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	// Position is at the center of the cube.
 | 
			
		||||
	v3f pos = p * BS;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -460,7 +460,9 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
 | 
			
		||||
	v3f vertex_pos[4];
 | 
			
		||||
	v3s16 vertex_dirs[4];
 | 
			
		||||
	getNodeVertexDirs(dir, vertex_dirs);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	v3s16 t;
 | 
			
		||||
	u16 t1;
 | 
			
		||||
	switch (tile.rotation)
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
	case 0:
 | 
			
		||||
@@ -471,6 +473,11 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
 | 
			
		||||
		vertex_dirs[3] = vertex_dirs[2];
 | 
			
		||||
		vertex_dirs[2] = vertex_dirs[1];
 | 
			
		||||
		vertex_dirs[1] = t;
 | 
			
		||||
		t1=li0;
 | 
			
		||||
		li0=li3;
 | 
			
		||||
		li3=li2;
 | 
			
		||||
		li2=li1;
 | 
			
		||||
		li1=t1;
 | 
			
		||||
		break;
 | 
			
		||||
	case 2: //R180
 | 
			
		||||
		t = vertex_dirs[0];
 | 
			
		||||
@@ -479,6 +486,12 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
 | 
			
		||||
		t = vertex_dirs[1];
 | 
			
		||||
		vertex_dirs[1] = vertex_dirs[3];
 | 
			
		||||
		vertex_dirs[3] = t;
 | 
			
		||||
		t1  = li0;
 | 
			
		||||
		li0 = li2;
 | 
			
		||||
		li2 = t1;
 | 
			
		||||
		t1  = li1;
 | 
			
		||||
		li1 = li3;
 | 
			
		||||
		li3 = t1;
 | 
			
		||||
		break;
 | 
			
		||||
	case 3: //R270
 | 
			
		||||
		t = vertex_dirs[0];
 | 
			
		||||
@@ -486,6 +499,11 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
 | 
			
		||||
		vertex_dirs[1] = vertex_dirs[2];
 | 
			
		||||
		vertex_dirs[2] = vertex_dirs[3];
 | 
			
		||||
		vertex_dirs[3] = t;
 | 
			
		||||
		t1  = li0;
 | 
			
		||||
		li0 = li1;
 | 
			
		||||
		li1 = li2;
 | 
			
		||||
		li2 = li3;
 | 
			
		||||
		li3 = t1;
 | 
			
		||||
		break;
 | 
			
		||||
	case 4: //FXR90
 | 
			
		||||
		t = vertex_dirs[0];
 | 
			
		||||
@@ -493,6 +511,11 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
 | 
			
		||||
		vertex_dirs[3] = vertex_dirs[2];
 | 
			
		||||
		vertex_dirs[2] = vertex_dirs[1];
 | 
			
		||||
		vertex_dirs[1] = t;
 | 
			
		||||
		t1  = li0;
 | 
			
		||||
		li0 = li3;
 | 
			
		||||
		li3 = li2;
 | 
			
		||||
		li2 = li1;
 | 
			
		||||
		li1 = t1;
 | 
			
		||||
		y0 += h;
 | 
			
		||||
		h *= -1;
 | 
			
		||||
		break;
 | 
			
		||||
@@ -502,6 +525,11 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
 | 
			
		||||
		vertex_dirs[1] = vertex_dirs[2];
 | 
			
		||||
		vertex_dirs[2] = vertex_dirs[3];
 | 
			
		||||
		vertex_dirs[3] = t;
 | 
			
		||||
		t1  = li0;
 | 
			
		||||
		li0 = li1;
 | 
			
		||||
		li1 = li2;
 | 
			
		||||
		li2 = li3;
 | 
			
		||||
		li3 = t1;
 | 
			
		||||
		y0 += h;
 | 
			
		||||
		h *= -1;
 | 
			
		||||
		break;
 | 
			
		||||
@@ -511,6 +539,11 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
 | 
			
		||||
		vertex_dirs[3] = vertex_dirs[2];
 | 
			
		||||
		vertex_dirs[2] = vertex_dirs[1];
 | 
			
		||||
		vertex_dirs[1] = t;
 | 
			
		||||
		t1  = li0;
 | 
			
		||||
		li0 = li3;
 | 
			
		||||
		li3 = li2;
 | 
			
		||||
		li2 = li1;
 | 
			
		||||
		li1 = t1;
 | 
			
		||||
		x0 += w;
 | 
			
		||||
		w *= -1;
 | 
			
		||||
		break;
 | 
			
		||||
@@ -520,6 +553,11 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
 | 
			
		||||
		vertex_dirs[1] = vertex_dirs[2];
 | 
			
		||||
		vertex_dirs[2] = vertex_dirs[3];
 | 
			
		||||
		vertex_dirs[3] = t;
 | 
			
		||||
		t1  = li0;
 | 
			
		||||
		li0 = li1;
 | 
			
		||||
		li1 = li2;
 | 
			
		||||
		li2 = li3;
 | 
			
		||||
		li3 = t1;
 | 
			
		||||
		x0 += w;
 | 
			
		||||
		w *= -1;
 | 
			
		||||
		break;
 | 
			
		||||
@@ -534,6 +572,7 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
 | 
			
		||||
	default:
 | 
			
		||||
		break;
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	for(u16 i=0; i<4; i++)
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		vertex_pos[i] = v3f(
 | 
			
		||||
@@ -551,7 +590,7 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
 | 
			
		||||
		vertex_pos[i] += pos;
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	f32 abs_scale = 1.;
 | 
			
		||||
	f32 abs_scale = 1.0;
 | 
			
		||||
	if     (scale.X < 0.999 || scale.X > 1.001) abs_scale = scale.X;
 | 
			
		||||
	else if(scale.Y < 0.999 || scale.Y > 1.001) abs_scale = scale.Y;
 | 
			
		||||
	else if(scale.Z < 0.999 || scale.Z > 1.001) abs_scale = scale.Z;
 | 
			
		||||
@@ -574,7 +613,6 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
 | 
			
		||||
			core::vector2d<f32>(x0+w*abs_scale, y0));
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	face.tile = tile;
 | 
			
		||||
	
 | 
			
		||||
	dest.push_back(face);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
		Reference in New Issue
	
	Block a user