ミラー元
https://github.com/luanti-org/luanti.git
前回の同期 2026-01-08 18:25:39 +01:00
Use DIR_DELIM instead of / in file paths
このコミットが含まれているのは:
@@ -101,9 +101,9 @@ SubgameSpec findSubgame(const std::string &id)
|
||||
std::string menuoverlay_path;
|
||||
std::string menuicon_path;
|
||||
#ifndef SERVER
|
||||
menubackground_path = getImagePath(game_path + DIR_DELIM + "menu/background.png");
|
||||
menuoverlay_path = getImagePath(game_path + DIR_DELIM + "menu/overlay.png");
|
||||
menuicon_path = getImagePath(game_path + DIR_DELIM + "menu/icon.png");
|
||||
menubackground_path = getImagePath(game_path + DIR_DELIM + "menu" + DIR_DELIM + "background.png");
|
||||
menuoverlay_path = getImagePath(game_path + DIR_DELIM + "menu" + DIR_DELIM + "overlay.png");
|
||||
menuicon_path = getImagePath(game_path + DIR_DELIM + "menu" + DIR_DELIM + "icon.png");
|
||||
#endif
|
||||
return SubgameSpec(id, game_path, gamemod_path, mods_paths, game_name,
|
||||
menubackground_path, menuoverlay_path, menuicon_path);
|
||||
|
||||
新しいイシューから参照
ユーザーをブロックする