forked from mtcontrib/Minetest-WorldEdit
refactor code for mantainability and reusability. Start of chat command refactor. Implement /outset.
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parent
ae29a9f064
commit
8d213d32a0
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@ -1,454 +0,0 @@
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||||||
minetest.register_chatcommand(
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||||||
"/outset",
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||||||
{
|
|
||||||
params = "<amount> [h|v]",
|
|
||||||
description = "outset the selection",
|
|
||||||
privs = {worldedit=true},
|
|
||||||
func = function(name, param)
|
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||||||
local find, _, amount, dir = param:find("^(%d+)[%s+]?([hv]?)$")
|
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||||||
|
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||||||
if find == nil then
|
|
||||||
return false, "invalid usage: " .. param
|
|
||||||
end
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||||||
|
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||||||
local pos1 = worldedit.pos1[name]
|
|
||||||
local pos2 = worldedit.pos2[name]
|
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||||||
|
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||||||
if pos1 == nil or pos2 == nil then
|
|
||||||
return false, "Undefined region. Region must be defined beforehand."
|
|
||||||
end
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||||||
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||||||
local dirs = worldedit.get_outset_directions(pos1, pos2)
|
|
||||||
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||||||
if dir == 'h' then
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 1, 'x', amount * dirs.x1)
|
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||||||
worldedit.move_marker(name, 1, 'z', amount * dirs.z1)
|
|
||||||
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 2, 'x', amount * dirs.x2)
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 2, 'z', amount * dirs.z2)
|
|
||||||
message = "area outset by " .. amount .. " blocks horizontally"
|
|
||||||
elseif dir == 'v' then
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 1, 'y', amount * dirs.y1)
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 2, 'y', amount * dirs.y2)
|
|
||||||
message = "area outset by " .. amount .. " blocks vertically"
|
|
||||||
else
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 1, 'x', amount * dirs.x1)
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 1, 'y', amount * dirs.y1)
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 1, 'z', amount * dirs.z1)
|
|
||||||
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 2, 'x', amount * dirs.x2)
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 2, 'y', amount * dirs.y2)
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 2, 'z', amount * dirs.z2)
|
|
||||||
message = "area outset by " .. amount .. " blocks in all axes"
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
worldedit.update_markers(name)
|
|
||||||
return true, message
|
|
||||||
end,
|
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||||||
}
|
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||||||
)
|
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||||||
|
|
||||||
minetest.register_chatcommand(
|
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||||||
"/inset",
|
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||||||
{
|
|
||||||
params = "<amount> [h|v]",
|
|
||||||
description = "inset the selection",
|
|
||||||
privs = {worldedit=true},
|
|
||||||
func = function(name, param)
|
|
||||||
local find, _, amount, dir = param:find("^(%d+)[%s+]?([hv]?)$")
|
|
||||||
|
|
||||||
if find == nil then
|
|
||||||
return false, "invalid usage: " .. param
|
|
||||||
end
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||||||
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|
||||||
local pos1 = worldedit.pos1[name]
|
|
||||||
local pos2 = worldedit.pos2[name]
|
|
||||||
|
|
||||||
if pos1 == nil or pos2 == nil then
|
|
||||||
return false, "Undefined region. Region must be defined beforehand."
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local dirs = worldedit.get_outset_directions(pos1, pos2)
|
|
||||||
amount = -amount
|
|
||||||
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|
||||||
if dir == 'h' then
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 1, 'x', amount * dirs.x1)
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 1, 'z', amount * dirs.z1)
|
|
||||||
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 2, 'x', amount * dirs.x2)
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 2, 'z', amount * dirs.z2)
|
|
||||||
message = "area inset by " .. amount .. " blocks horizontally"
|
|
||||||
elseif dir == 'v' then
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 1, 'y', amount * dirs.y1)
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 2, 'y', amount * dirs.y2)
|
|
||||||
message = "area inset by " .. amount .. " blocks vertically"
|
|
||||||
else
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 1, 'x', amount * dirs.x1)
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 1, 'y', amount * dirs.y1)
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 1, 'z', amount * dirs.z1)
|
|
||||||
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 2, 'x', amount * dirs.x2)
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 2, 'y', amount * dirs.y2)
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 2, 'z', amount * dirs.z2)
|
|
||||||
message = "area inset by " .. amount .. " blocks in all axes"
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
worldedit.update_markers(name)
|
|
||||||
return true, message
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
worldedit.get_outset_directions = function(mark1, mark2)
|
|
||||||
if mark1 == nil or mark2 == nil then return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local dirs =
|
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||||||
{
|
|
||||||
x1 = 0,
|
|
||||||
x2 = 0,
|
|
||||||
y1 = 0,
|
|
||||||
y2 = 0,
|
|
||||||
z1 = 0,
|
|
||||||
z2 = 0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if mark1.x < mark2.x then
|
|
||||||
dirs.x1 = -1
|
|
||||||
dirs.x2 = 1
|
|
||||||
else
|
|
||||||
dirs.x1 = 1
|
|
||||||
dirs.x2 = -1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if mark1.y < mark2.y then
|
|
||||||
dirs.y1 = -1
|
|
||||||
dirs.y2 = 1
|
|
||||||
else
|
|
||||||
dirs.y1 = 1
|
|
||||||
dirs.y2 = -1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if mark1.z < mark2.z then
|
|
||||||
dirs.z1 = -1
|
|
||||||
dirs.z2 = 1
|
|
||||||
else
|
|
||||||
dirs.z1 = 1
|
|
||||||
dirs.z2 = -1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return dirs
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_chatcommand(
|
|
||||||
"/shift",
|
|
||||||
{
|
|
||||||
params = "<amount> [up|down|left|right|front|back]",
|
|
||||||
description = "Moves the selection region. Does not move contents.",
|
|
||||||
privs = {worldedit=true},
|
|
||||||
func = function(name, param)
|
|
||||||
local pos1 = worldedit.pos1[name]
|
|
||||||
local pos2 = worldedit.pos2[name]
|
|
||||||
local find, _, amount, direction = param:find("(%d+)%s*(%l*)")
|
|
||||||
|
|
||||||
if find == nil then
|
|
||||||
worldedit.player_notify(name, "invalid usage: " .. param)
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if pos1 == nil or pos2 == nil then
|
|
||||||
worldedit.player_notify(name, "Undefined region. Region must be defined beforehand.")
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local axis, dirsign
|
|
||||||
|
|
||||||
if direction ~= "" then
|
|
||||||
axis, dirsign = worldedit.translate_direction(name, direction)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
axis, dirsign = worldedit.player_axis(name)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if axis == nil or dirsign == nil then
|
|
||||||
return false, "Invalid usage: " .. param
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 1, axis, amount * dirsign)
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, 2, axis, amount * dirsign)
|
|
||||||
worldedit.update_markers(name)
|
|
||||||
|
|
||||||
worldedit.player_notify(name, "Area shifted by " .. amount .. " in " .. direction .. " axis")
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_chatcommand(
|
|
||||||
"/expand",
|
|
||||||
{
|
|
||||||
params = "<amount> [reverse-amount] [up|down|left|right|front|back]",
|
|
||||||
description = "expand the selection in one or two directions at once",
|
|
||||||
privs = {worldedit=true},
|
|
||||||
func = function(name, param)
|
|
||||||
local find, _, amount, arg2, arg3 = param:find("(%d+)%s*(%w*)%s*(%l*)")
|
|
||||||
|
|
||||||
if find == nil then
|
|
||||||
worldedit.player_notify(name, "invalid use: " .. param)
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if worldedit.pos1[name] == nil or worldedit.pos2[name] == nil then
|
|
||||||
worldedit.player_notify(name, "Undefined region. Region must be defined beforehand.")
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local axis, direction, mark
|
|
||||||
|
|
||||||
axis, direction = worldedit.player_axis(name)
|
|
||||||
mark = worldedit.get_marker_in_axis(name, axis, direction)
|
|
||||||
|
|
||||||
if arg3 ~= "" then
|
|
||||||
axis, direction = worldedit.translate_direction(name, arg3)
|
|
||||||
mark = worldedit.get_marker_in_axis(name, axis, direction)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if arg2 ~= "" then
|
|
||||||
local tmp = tonumber(arg2)
|
|
||||||
|
|
||||||
if tmp == nil then
|
|
||||||
axis, direction = worldedit.translate_direction(name, arg2)
|
|
||||||
mark = worldedit.get_marker_in_axis(name, axis, direction)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
local tmpmark
|
|
||||||
if mark == 1 then
|
|
||||||
tmpmark = 2
|
|
||||||
else
|
|
||||||
tmpmark = 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if axis == nil or direction == nil then
|
|
||||||
return false, "Invalid use: " .. param
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, tmpmark, axis, tmp * direction * -1)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if axis == nil or direction == nil then
|
|
||||||
return false, "Invalid use: " .. param
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, mark, axis, amount * direction)
|
|
||||||
worldedit.update_markers(name)
|
|
||||||
worldedit.player_notify(name, "Area expanded by " .. amount)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_chatcommand(
|
|
||||||
"/contract",
|
|
||||||
{
|
|
||||||
params = "<amount> [reverse-amount] [up|down|left|right|front|back]",
|
|
||||||
description = "contract the selection in one or two directions at once",
|
|
||||||
privs = {worldedit=true},
|
|
||||||
func = function(name, param)
|
|
||||||
local find, _, amount, arg2, arg3 = param:find("(%d+)%s*(%w*)%s*(%l*)")
|
|
||||||
|
|
||||||
if find == nil then
|
|
||||||
worldedit.player_notify(name, "invalid use: " .. param)
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if worldedit.pos1[name] == nil or worldedit.pos2[name] == nil then
|
|
||||||
worldedit.player_notify(name, "Undefined region. Region must be defined beforehand.")
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local axis, direction, mark
|
|
||||||
|
|
||||||
axis, direction = worldedit.player_axis(name)
|
|
||||||
mark = worldedit.get_marker_in_axis(name, axis, direction)
|
|
||||||
|
|
||||||
if arg3 ~= "" then
|
|
||||||
axis, direction = worldedit.translate_direction(name, arg3)
|
|
||||||
mark = worldedit.get_marker_in_axis(name, axis, direction)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if arg2 ~= "" then
|
|
||||||
local tmp = tonumber(arg2)
|
|
||||||
|
|
||||||
if tmp == nil then
|
|
||||||
axis, direction = worldedit.translate_direction(name, arg2)
|
|
||||||
mark = worldedit.get_marker_in_axis(name, axis, direction)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
local tmpmark
|
|
||||||
if mark == 1 then
|
|
||||||
tmpmark = 2
|
|
||||||
else
|
|
||||||
tmpmark = 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if axis == nil or direction == nil then
|
|
||||||
return false, "Invalid use: " .. param
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, tmpmark, axis, tmp * direction)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if axis == nil or direction == nil then
|
|
||||||
return false, "Invalid use: " .. param
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
worldedit.move_marker(name, mark, axis, amount * direction * -1)
|
|
||||||
worldedit.update_markers(name)
|
|
||||||
worldedit.player_notify(name, "Area contracted by " .. amount)
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Return the marker that is closest to the player
|
|
||||||
worldedit.get_closest_marker = function(name)
|
|
||||||
local playerpos = minetest.get_player_by_name(name):getpos()
|
|
||||||
|
|
||||||
local dist1 = vector.distance(playerpos, worldedit.pos1[name])
|
|
||||||
local dist2 = vector.distance(playerpos, worldedit.pos2[name])
|
|
||||||
|
|
||||||
if dist1 < dist2 then
|
|
||||||
return 1
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return 2
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- returns which marker is closest to the specified axis and direction
|
|
||||||
worldedit.get_marker_in_axis = function(name, axis, direction)
|
|
||||||
local pos1 = {x = 0, y = 0, z = 0}
|
|
||||||
local pos2 = {x = 0, y = 0, z = 0}
|
|
||||||
|
|
||||||
if direction ~= 1 and direction ~= -1 then
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if axis == 'x' then
|
|
||||||
pos1.x = worldedit.pos1[name].x * direction
|
|
||||||
pos2.x = worldedit.pos2[name].x * direction
|
|
||||||
if pos1.x > pos2.x then
|
|
||||||
return 1
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return 2
|
|
||||||
end
|
|
||||||
elseif axis == 'y' then
|
|
||||||
pos1.y = worldedit.pos1[name].y * direction
|
|
||||||
pos2.y = worldedit.pos2[name].y * direction
|
|
||||||
if pos1.y > pos2.y then
|
|
||||||
return 1
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return 2
|
|
||||||
end
|
|
||||||
elseif axis == 'z' then
|
|
||||||
pos1.z = worldedit.pos1[name].z * direction
|
|
||||||
pos2.z = worldedit.pos2[name].z * direction
|
|
||||||
if pos1.z > pos2.z then
|
|
||||||
return 1
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return 2
|
|
||||||
end
|
|
||||||
else
|
|
||||||
minetest.debug("worldedit.get_marker_in_axis: invalid axis.")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Moves the selected marker in a single axis by amount nodes
|
|
||||||
worldedit.move_marker = function(name, marker, axis, amount)
|
|
||||||
local pos1 = worldedit.pos1[name]
|
|
||||||
local pos2 = worldedit.pos2[name]
|
|
||||||
|
|
||||||
if marker == 1 then
|
|
||||||
if axis == 'x' then
|
|
||||||
worldedit.pos1[name].x = pos1.x + amount
|
|
||||||
elseif axis == 'y' then
|
|
||||||
worldedit.pos1[name].y = pos1.y + amount
|
|
||||||
elseif axis == 'z' then
|
|
||||||
worldedit.pos1[name].z = pos1.z + amount
|
|
||||||
else
|
|
||||||
minetest.debug("worldedit: Invalid axis in move_marker.")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
elseif marker == 2 then
|
|
||||||
if axis == 'x' then
|
|
||||||
worldedit.pos2[name].x = pos2.x + amount
|
|
||||||
elseif axis == 'y' then
|
|
||||||
worldedit.pos2[name].y = pos2.y + amount
|
|
||||||
elseif axis == 'z' then
|
|
||||||
worldedit.pos2[name].z = pos2.z + amount
|
|
||||||
else
|
|
||||||
minetest.debug("worldedit: Invalid axis in move_marker.")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
else
|
|
||||||
minetest.debug("Bad marker id at worldedit.move_marker")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Updates the location ingame of the markers
|
|
||||||
worldedit.update_markers = function(name, marker)
|
|
||||||
if marker == nil then
|
|
||||||
worldedit.mark_pos1(name)
|
|
||||||
worldedit.mark_pos2(name)
|
|
||||||
elseif marker == 1 then
|
|
||||||
worldedit.mark_pos1(name)
|
|
||||||
elseif marker == 2 then
|
|
||||||
worldedit.mark_pos2(name)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
minetest.debug("worldedit: Invalid execution of function update_markers")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Translates up, down, left, right, front, back to their corresponding axes and directions according to faced direction
|
|
||||||
worldedit.translate_direction = function(name, direction)
|
|
||||||
local axis, dir = worldedit.player_axis(name)
|
|
||||||
local resaxis, resdir
|
|
||||||
|
|
||||||
if direction == "up" then
|
|
||||||
return 'y', 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if direction == "down" then
|
|
||||||
return 'y', -1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if direction == "front" then
|
|
||||||
resaxis = axis
|
|
||||||
resdir = dir
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if direction == "back" then
|
|
||||||
resaxis = axis
|
|
||||||
resdir = -dir
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if direction == "left" then
|
|
||||||
if axis == 'x' then
|
|
||||||
resaxis = 'z'
|
|
||||||
resdir = dir
|
|
||||||
elseif axis == 'z' then
|
|
||||||
resaxis = 'x'
|
|
||||||
resdir = -dir
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if direction == "right" then
|
|
||||||
if axis == 'x' then
|
|
||||||
resaxis = 'z'
|
|
||||||
resdir = -dir
|
|
||||||
elseif axis == 'z' then
|
|
||||||
resaxis = 'x'
|
|
||||||
resdir = dir
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return resaxis, resdir
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
|
95
worldedit_commands/cuboid.lua
Normal file
95
worldedit_commands/cuboid.lua
Normal file
|
@ -0,0 +1,95 @@
|
||||||
|
minetest.register_chatcommand("/outset", {
|
||||||
|
params = "<amount> [h|v]",
|
||||||
|
description = "outset the selection",
|
||||||
|
privs = {worldedit=true},
|
||||||
|
func = function(name, param)
|
||||||
|
local find, _, amount, dir = param:find("^(%d+)[%s+]?([hv]?)$")
|
||||||
|
|
||||||
|
if find == nil then
|
||||||
|
return false, "invalid usage: " .. param
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local pos1 = worldedit.pos1[name]
|
||||||
|
local pos2 = worldedit.pos2[name]
|
||||||
|
|
||||||
|
if pos1 == nil or pos2 == nil then
|
||||||
|
return false,
|
||||||
|
"Undefined region. Region must be defined beforehand."
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if dir == "" then
|
||||||
|
assert(worldedit.cuboid_volumetricexpand(name, amount))
|
||||||
|
elseif dir == "h" then
|
||||||
|
assert(worldedit.cuboid_linealexpand(name, 'x', 1, amount))
|
||||||
|
assert(worldedit.cuboid_linealexpand(name, 'x', -1, amount))
|
||||||
|
assert(worldedit.cuboid_linealexpand(name, 'z', 1, amount))
|
||||||
|
assert(worldedit.cuboid_linealexpand(name, 'z', -1, amount))
|
||||||
|
elseif dir == "v" then
|
||||||
|
assert(worldedit.cuboid_linealexpand(name, 'y', 1, amount))
|
||||||
|
assert(worldedit.cuboid_linealexpand(name, 'y', -1, amount))
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false, "Unknown error"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
worldedit.marker_update(name)
|
||||||
|
return true, "Region outset by " .. amount .. " blocks"
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_chatcommand(
|
||||||
|
"/shift",
|
||||||
|
{
|
||||||
|
params = "<amount> [up|down|left|right|front|back]",
|
||||||
|
description = "Moves the selection region. Does not move contents.",
|
||||||
|
privs = {worldedit=true},
|
||||||
|
func = function(name, param)
|
||||||
|
local pos1 = worldedit.pos1[name]
|
||||||
|
local pos2 = worldedit.pos2[name]
|
||||||
|
local find, _, amount, direction = param:find("(%d+)%s*(%l*)")
|
||||||
|
|
||||||
|
if find == nil then
|
||||||
|
worldedit.player_notify(name, "invalid usage: " .. param)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if pos1 == nil or pos2 == nil then
|
||||||
|
worldedit.player_notify(name,
|
||||||
|
"Undefined region. Region must be defined beforehand.")
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_chatcommand(
|
||||||
|
"/expand",
|
||||||
|
{
|
||||||
|
params = "<amount> [reverse-amount] [up|down|left|right|front|back]",
|
||||||
|
description = "expand the selection in one or two directions at once",
|
||||||
|
privs = {worldedit=true},
|
||||||
|
func = function(name, param)
|
||||||
|
local find, _, amount, arg2, arg3 = param:find("(%d+)%s*(%w*)%s*(%l*)")
|
||||||
|
|
||||||
|
if find == nil then
|
||||||
|
worldedit.player_notify(name, "invalid use: " .. param)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if worldedit.pos1[name] == nil or worldedit.pos2[name] == nil then
|
||||||
|
worldedit.player_notify(name,
|
||||||
|
"Undefined region. Region must be defined beforehand.")
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
dofile(minetest.get_modpath("worldedit_commands") .. "/cuboidapi.lua")
|
||||||
|
|
248
worldedit_commands/cuboidapi.lua
Normal file
248
worldedit_commands/cuboidapi.lua
Normal file
|
@ -0,0 +1,248 @@
|
||||||
|
-- Expands or contracts the cuboid in all axes by amount (positive or negative)
|
||||||
|
worldedit.cuboid_volumetricexpand = function(name, amount)
|
||||||
|
local pos1 = worldedit.pos1[name]
|
||||||
|
local pos2 = worldedit.pos2[name]
|
||||||
|
|
||||||
|
if pos1 == nil or pos2 == nil then
|
||||||
|
return false, "Undefined cuboid"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local delta1 = vector.new()
|
||||||
|
local delta2 = vector.new()
|
||||||
|
local deltadir1
|
||||||
|
local deltadir2
|
||||||
|
|
||||||
|
delta1 = vector.add(delta1, amount)
|
||||||
|
delta2 = vector.add(delta2, amount)
|
||||||
|
deltadir1, deltadir2 = worldedit.get_expansion_directions(pos1, pos2)
|
||||||
|
delta1 = vector.multiply(delta1, deltadir1)
|
||||||
|
delta2 = vector.multiply(delta2, deltadir2)
|
||||||
|
worldedit.pos1[name] = vector.add(pos1, delta1)
|
||||||
|
worldedit.pos2[name] = vector.add(pos2, delta2)
|
||||||
|
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Expands or contracts the cuboid in a single axis by amount (positive or negative)
|
||||||
|
worldedit.cuboid_linealexpand = function(name, axis, direction, amount)
|
||||||
|
local pos1 = worldedit.pos1[name]
|
||||||
|
local pos2 = worldedit.pos2[name]
|
||||||
|
|
||||||
|
if pos1 == nil or pos2 == nil then
|
||||||
|
return false, "undefined cuboid"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if direction ~= 1 and direction ~= -1 then
|
||||||
|
return false, "invalid marker"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local marker = worldedit.marker_get_closest_to_axis(name, axis, direction)
|
||||||
|
local deltavect = vector.new()
|
||||||
|
|
||||||
|
if axis == 'x' then
|
||||||
|
deltavect.x = amount * direction
|
||||||
|
elseif axis == 'y' then
|
||||||
|
deltavect.y = amount * direction
|
||||||
|
elseif axis == 'z' then
|
||||||
|
deltavect.z = amount * direction
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false, "invalid axis"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
worldedit.marker_move(name, marker, deltavect)
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Shifts the cuboid by '+-amount' in axis 'axis'
|
||||||
|
worldedit.cuboid_shift = function(name, axis, amount)
|
||||||
|
local pos1 = worldedit.pos1[name]
|
||||||
|
local pos2 = worldedit.pos2[name]
|
||||||
|
|
||||||
|
if pos1 == nil or pos2 == nil then
|
||||||
|
return false, "undefined cuboid"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if axis == 'x' then
|
||||||
|
pos1.x = pos1.x + amount
|
||||||
|
pos2.x = pos2.x + amount
|
||||||
|
elseif axis == 'y' then
|
||||||
|
pos1.y = pos1.y + amount
|
||||||
|
pos2.y = pos2.y + amount
|
||||||
|
elseif axis == 'z' then
|
||||||
|
pos1.z = pos1.z + amount
|
||||||
|
pos2.z = pos2.z + amount
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false, "invalid axis"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Moves the location of a single marker by adding deltavector
|
||||||
|
worldedit.marker_move = function(name, marker, deltavector)
|
||||||
|
if marker ~= 1 and marker ~= 2 then
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if marker == 1 then
|
||||||
|
local pos = worldedit.pos1[name]
|
||||||
|
worldedit.pos1[name] = vector.add(deltavector, pos)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
local pos = worldedit.pos2[name]
|
||||||
|
worldedit.pos2[name] = vector.add(deltavector, pos)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Updates the location ingame of the markers
|
||||||
|
worldedit.marker_update = function(name, marker)
|
||||||
|
if marker == nil then
|
||||||
|
worldedit.mark_pos1(name)
|
||||||
|
worldedit.mark_pos2(name)
|
||||||
|
elseif marker == 1 then
|
||||||
|
worldedit.mark_pos1(name)
|
||||||
|
elseif marker == 2 then
|
||||||
|
worldedit.mark_pos2(name)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
minetest.debug(
|
||||||
|
"worldedit: Invalid execution of function update_markers")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Returns two vectors with the directions for volumetric expansion
|
||||||
|
worldedit.get_expansion_directions = function(mark1, mark2)
|
||||||
|
if mark1 == nil or mark2 == nil then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local dir1 = vector.new()
|
||||||
|
local dir2 = vector.new()
|
||||||
|
|
||||||
|
if mark1.x < mark2.x then
|
||||||
|
dir1.x = -1
|
||||||
|
dir2.x = 1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
dir1.x = 1
|
||||||
|
dir2.x = -1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if mark1.y < mark2.y then
|
||||||
|
dir1.y = -1
|
||||||
|
dir2.y = 1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
dir1.y = 1
|
||||||
|
dir2.y = -1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if mark1.z < mark2.z then
|
||||||
|
dir1.z = -1
|
||||||
|
dir2.z = 1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
dir1.z = 1
|
||||||
|
dir2.z = -1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return dir1, dir2
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Return the marker that is closest to the player
|
||||||
|
worldedit.marker_get_closest_to_player = function(name)
|
||||||
|
local playerpos = minetest.get_player_by_name(name):getpos()
|
||||||
|
local dist1 = vector.distance(playerpos, worldedit.pos1[name])
|
||||||
|
local dist2 = vector.distance(playerpos, worldedit.pos2[name])
|
||||||
|
|
||||||
|
if dist1 < dist2 then
|
||||||
|
return 1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return 2
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Returns the closest marker to the specified axis and direction
|
||||||
|
worldedit.marker_get_closest_to_axis = function(name, axis, direction)
|
||||||
|
local pos1 = vector.new()
|
||||||
|
local pos2 = vector.new()
|
||||||
|
|
||||||
|
if direction ~= 1 and direction ~= -1 then
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if axis == 'x' then
|
||||||
|
pos1.x = worldedit.pos1[name].x * direction
|
||||||
|
pos2.x = worldedit.pos2[name].x * direction
|
||||||
|
if pos1.x > pos2.x then
|
||||||
|
return 1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return 2
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif axis == 'y' then
|
||||||
|
pos1.y = worldedit.pos1[name].y * direction
|
||||||
|
pos2.y = worldedit.pos2[name].y * direction
|
||||||
|
if pos1.y > pos2.y then
|
||||||
|
return 1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return 2
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif axis == 'z' then
|
||||||
|
pos1.z = worldedit.pos1[name].z * direction
|
||||||
|
pos2.z = worldedit.pos2[name].z * direction
|
||||||
|
if pos1.z > pos2.z then
|
||||||
|
return 1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return 2
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Translates up, down, left, right, front, back to their corresponding axes and
|
||||||
|
-- directions according to faced direction
|
||||||
|
worldedit.translate_direction = function(name, direction)
|
||||||
|
local axis, dir = worldedit.player_axis(name)
|
||||||
|
local resaxis, resdir
|
||||||
|
|
||||||
|
if direction == "up" then
|
||||||
|
return 'y', 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if direction == "down" then
|
||||||
|
return 'y', -1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if direction == "front" then
|
||||||
|
resaxis = axis
|
||||||
|
resdir = dir
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if direction == "back" then
|
||||||
|
resaxis = axis
|
||||||
|
resdir = -dir
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if direction == "left" then
|
||||||
|
if axis == 'x' then
|
||||||
|
resaxis = 'z'
|
||||||
|
resdir = dir
|
||||||
|
elseif axis == 'z' then
|
||||||
|
resaxis = 'x'
|
||||||
|
resdir = -dir
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if direction == "right" then
|
||||||
|
if axis == 'x' then
|
||||||
|
resaxis = 'z'
|
||||||
|
resdir = -dir
|
||||||
|
elseif axis == 'z' then
|
||||||
|
resaxis = 'x'
|
||||||
|
resdir = dir
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return resaxis, resdir
|
||||||
|
end
|
|
@ -1183,4 +1183,4 @@ minetest.register_chatcommand("/clearobjects", {
|
||||||
end),
|
end),
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
dofile(minetest.get_modpath("worldedit_commands") .. "/area.lua")
|
dofile(minetest.get_modpath("worldedit_commands") .. "/cuboid.lua")
|
||||||
|
|
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