forked from mtcontrib/darkage
New scripts
This commit is contained in:
parent
489b15439d
commit
da9978197a
220
furniture.lua
Normal file
220
furniture.lua
Normal file
@ -0,0 +1,220 @@
|
|||||||
|
minetest.register_node("darkage:chain", {
|
||||||
|
description = "Chain",
|
||||||
|
drawtype = "signlike",
|
||||||
|
tiles = {"darkage_chain.png"},
|
||||||
|
inventory_image = "darkage_chain.png",
|
||||||
|
wield_image = "darkage_chain.png",
|
||||||
|
paramtype = "light",
|
||||||
|
paramtype2 = "wallmounted",
|
||||||
|
is_ground_content = true,
|
||||||
|
walkable = false,
|
||||||
|
climbable = true,
|
||||||
|
selection_box = {
|
||||||
|
type = "wallmounted",
|
||||||
|
--wall_top = = <default>
|
||||||
|
--wall_bottom = = <default>
|
||||||
|
--wall_side = = <default>
|
||||||
|
},
|
||||||
|
groups = {snappy=1,cracky=2,oddly_breakable_by_hand=2},
|
||||||
|
legacy_wallmounted = true
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_node('darkage:box', {
|
||||||
|
description = "Box",
|
||||||
|
tiles = { 'darkage_box_top.png','darkage_box_top.png','darkage_box.png'},
|
||||||
|
sunlight_propagates = false,
|
||||||
|
paramtype = "light",
|
||||||
|
paramtype2 = "facedir",
|
||||||
|
walkable = true,
|
||||||
|
groups = { snappy = 3 },
|
||||||
|
sounds = default.node_sound_leaves_defaults(),
|
||||||
|
on_construct = function(pos)
|
||||||
|
local meta = minetest.env:get_meta(pos)
|
||||||
|
meta:set_string("formspec",
|
||||||
|
"size[8,8]"..
|
||||||
|
"list[current_name;main;0,0;8,3;]"..
|
||||||
|
"list[current_player;main;0,4;8,4;]")
|
||||||
|
meta:set_string("infotext", "Box")
|
||||||
|
local inv = meta:get_inventory()
|
||||||
|
inv:set_size("main", 16)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
can_dig = function(pos,player)
|
||||||
|
local meta = minetest.env:get_meta(pos);
|
||||||
|
local inv = meta:get_inventory()
|
||||||
|
return inv:is_empty("main")
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
on_metadata_inventory_move = function(pos, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player)
|
||||||
|
minetest.log("action", player:get_player_name()..
|
||||||
|
" moves stuff in box at "..minetest.pos_to_string(pos))
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
on_metadata_inventory_put = function(pos, listname, index, stack, player)
|
||||||
|
minetest.log("action", player:get_player_name()..
|
||||||
|
" moves stuff to box at "..minetest.pos_to_string(pos))
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
on_metadata_inventory_take = function(pos, listname, index, stack, player)
|
||||||
|
minetest.log("action", player:get_player_name()..
|
||||||
|
" takes stuff from box at "..minetest.pos_to_string(pos))
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
--minetest.register_node("darkage:rosace", {
|
||||||
|
-- description = "Rose Window",
|
||||||
|
-- tiles = {"darkage_rosace.png"},
|
||||||
|
-- is_ground_content = true,
|
||||||
|
-- groups = {cracky=3},
|
||||||
|
-- sounds = default.node_sound_stone_defaults()
|
||||||
|
--})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_node("darkage:iron_bars", {
|
||||||
|
description = "Iron Bars",
|
||||||
|
drawtype = "glasslike",
|
||||||
|
tiles = {"darkage_iron_bars.png"},
|
||||||
|
inventory_image = "darkage_iron_bars.png",
|
||||||
|
wield_image = "darkage_iron_bars.png",
|
||||||
|
is_ground_content = true,
|
||||||
|
paramtype = "light",
|
||||||
|
sunlight_propagates = true,
|
||||||
|
groups = {cracky=3},
|
||||||
|
sounds = default.node_sound_stone_defaults()
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_node("darkage:iron_grille", {
|
||||||
|
description = "Iron Grille",
|
||||||
|
drawtype = "glasslike",
|
||||||
|
tiles = {"darkage_iron_grille.png"},
|
||||||
|
inventory_image = "darkage_iron_grille.png",
|
||||||
|
wield_image = "darkage_iron_grille.png",
|
||||||
|
is_ground_content = true,
|
||||||
|
paramtype = "light",
|
||||||
|
sunlight_propagates = true,
|
||||||
|
groups = {cracky=3},
|
||||||
|
sounds = default.node_sound_stone_defaults()
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_node("darkage:wood_bars", {
|
||||||
|
description = "Wood Bars",
|
||||||
|
drawtype = "glasslike",
|
||||||
|
tiles = {"darkage_wood_bars.png"},
|
||||||
|
inventory_image = "darkage_wood_bars.png",
|
||||||
|
wield_image = "darkage_wood_bars.png",
|
||||||
|
is_ground_content = true,
|
||||||
|
paramtype = "light",
|
||||||
|
sunlight_propagates = true,
|
||||||
|
groups = {snappy=1,choppy=2},
|
||||||
|
sounds = default.node_sound_stone_defaults()
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_node("darkage:wood_grille", {
|
||||||
|
description = "Wooden Grille",
|
||||||
|
drawtype = "glasslike",
|
||||||
|
tiles = {"darkage_wood_grille.png"},
|
||||||
|
inventory_image = "darkage_wood_grille.png",
|
||||||
|
wield_image = "darkage_wood_grille.png",
|
||||||
|
is_ground_content = true,
|
||||||
|
paramtype = "light",
|
||||||
|
sunlight_propagates = true,
|
||||||
|
groups = {snappy=1,choppy=2},
|
||||||
|
sounds = default.node_sound_stone_defaults()
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_node("darkage:wood_frame", {
|
||||||
|
description = "Wood Frame",
|
||||||
|
drawtype = "glasslike",
|
||||||
|
tiles = {"darkage_wood_frame.png"},
|
||||||
|
inventory_image = "darkage_wood_frame.png",
|
||||||
|
wield_image = "darkage_wood_frame.png",
|
||||||
|
is_ground_content = true,
|
||||||
|
paramtype = "light",
|
||||||
|
sunlight_propagates = true,
|
||||||
|
groups = {snappy=1,choppy=2},
|
||||||
|
sounds = default.node_sound_stone_defaults()
|
||||||
|
})
|
||||||
|
---------------
|
||||||
|
-- Crafts Item
|
||||||
|
---------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
----------
|
||||||
|
-- Crafts
|
||||||
|
----------
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'darkage:box',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:wood','','default:wood'},
|
||||||
|
{'','',''},
|
||||||
|
{'default:wood','','default:wood'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'darkage:chain 2',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:steel_ingot'},
|
||||||
|
{'default:steel_ingot'},
|
||||||
|
{'default:steel_ingot'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'darkage:iron_bars 2',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:steel_ingot','','default:steel_ingot'},
|
||||||
|
{'default:steel_ingot','','default:steel_ingot'},
|
||||||
|
{'default:steel_ingot','','default:steel_ingot'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'darkage:iron_grille 3',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'','darkage:iron_bars',''},
|
||||||
|
{'darkage:iron_bars','','darkage:iron_bars'},
|
||||||
|
{'','darkage:iron_bars',''},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
-- minetest.register_craft({
|
||||||
|
-- output = 'darkage:scroll 2',
|
||||||
|
-- recipe = {
|
||||||
|
-- {'default:paper','default:paper','default:paper'},
|
||||||
|
-- {'default:paper','',''},
|
||||||
|
-- {'default:paper','paper',''},
|
||||||
|
-- }
|
||||||
|
-- })
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'darkage:wood_bars 2',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:stick','','default:stick'},
|
||||||
|
{'default:stick','','default:stick'},
|
||||||
|
{'default:stick','','default:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'darkage:wood_grille 3',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'','darkage:wood_bars',''},
|
||||||
|
{'darkage:wood_bars','','darkage:wood_bars'},
|
||||||
|
{'','darkage:wood_bars',''},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'darkage:wooden_frame',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'default:stick','default:stick','default:stick'},
|
||||||
|
{'default:stick','darkage:glass','default:stick'},
|
||||||
|
{'default:stick','default:stick','default:stick'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
--minetest.register_craft({
|
||||||
|
-- output = 'darkage:rosace',
|
||||||
|
-- recipe = {
|
||||||
|
-- {'default:cobble','','default:cobble'},
|
||||||
|
-- {'','default:cobble',''},
|
||||||
|
-- {'default:cobble','','default:cobble'},
|
||||||
|
-- }
|
||||||
|
--})
|
246
mapgen.lua
Normal file
246
mapgen.lua
Normal file
@ -0,0 +1,246 @@
|
|||||||
|
--Makes a stratus of rocks
|
||||||
|
--name of the rock to generate
|
||||||
|
--wherein kind of node to replace, for example default:stone
|
||||||
|
--minp, maxp the corners of the map to be generated
|
||||||
|
--seed random seed
|
||||||
|
--stratus_chance inverse probability in a given radius 1:2, 1:3 etc
|
||||||
|
--radius horizontal radius of the stratus
|
||||||
|
--radius_y vertical radius of the stratus
|
||||||
|
--deep how deep can be from the ground
|
||||||
|
local function generate_stratus(name, wherein, ceilin, ceil, minp, maxp, seed, stratus_chance, radius, radius_y, deep, height_min, height_max)
|
||||||
|
if maxp.y < height_min or minp.y > height_max then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
-- it will be only generate a stratus for every 100 m of area
|
||||||
|
local stratus_per_volume=1
|
||||||
|
local area=45
|
||||||
|
local y_min = math.max(minp.y, height_min)
|
||||||
|
local y_max = math.min(maxp.y, height_max)
|
||||||
|
local volume = ((maxp.x-minp.x+1)/area)*((y_max-y_min+1)/area)*((maxp.z-minp.z+1)/area)
|
||||||
|
local pr = PseudoRandom(seed)
|
||||||
|
local blocks = math.floor(stratus_per_volume*volume)
|
||||||
|
print(" <<"..dump(name)..">>");
|
||||||
|
if blocks == 0 then
|
||||||
|
blocks = 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
print(" blocks: "..dump(blocks).." in vol: "..dump(volume).." ("..dump(maxp.x-minp.x+1)..","..dump(y_max-y_min+1)..","..dump(maxp.z-minp.z+1)..")")
|
||||||
|
for i=1,blocks do
|
||||||
|
local x = pr:next(1,stratus_chance)
|
||||||
|
if x == 1 then
|
||||||
|
-- TODO deep
|
||||||
|
local y0=y_max-radius_y+1
|
||||||
|
if y0 < y_min then
|
||||||
|
y0=y_min
|
||||||
|
else
|
||||||
|
y0=pr:next(y_min, y0)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local x0 = maxp.x-radius+1
|
||||||
|
if x0 < minp.x then
|
||||||
|
x0 = minp.x
|
||||||
|
else
|
||||||
|
x0 = pr:next(minp.x, x0)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local z0 = maxp.z-radius+1
|
||||||
|
if z0 < minp.z then
|
||||||
|
x0 = minp.z
|
||||||
|
else
|
||||||
|
z0 = pr:next(minp.z, z0)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local p0 = {x=x0, y=y0, z=z0}
|
||||||
|
local n = minetest.env:get_node(p0).name
|
||||||
|
local i = 0
|
||||||
|
--print(" upper node "..n)
|
||||||
|
x = 0
|
||||||
|
for k, v in ipairs(ceilin) do
|
||||||
|
if n == v then
|
||||||
|
x = 1
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if x == 1 then
|
||||||
|
-- search for the node to replace
|
||||||
|
--print(" Searching nodes to replace from "..dump(y0-1).." to "..dump(y_min))
|
||||||
|
for y1=y0-1,y_min,-1 do
|
||||||
|
p0.y=y1
|
||||||
|
n = minetest.env:get_node(p0).name
|
||||||
|
x = 0
|
||||||
|
for k, v in ipairs(wherein) do
|
||||||
|
if n == v then
|
||||||
|
x = 1
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if x == 1 then
|
||||||
|
y0=y1-deep
|
||||||
|
if y0 < y_min then
|
||||||
|
y0 = y_min
|
||||||
|
end
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local rx=pr:next(radius/2,radius)+1
|
||||||
|
local rz=pr:next(radius/2,radius)+1
|
||||||
|
local ry=pr:next(radius_y/2,radius_y)+1
|
||||||
|
--print(" area of generation ("..dump(rx)..","..dump(rz)..","..dump(ry)..")")
|
||||||
|
for x1=0,rx do
|
||||||
|
rz = rz + 3 - pr:next(1,6)
|
||||||
|
if rz < 1 then
|
||||||
|
rz = 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
for z1=pr:next(1,3),rz do
|
||||||
|
local ry0=ry+ pr:next(1,3)
|
||||||
|
for y1=pr:next(1,3),ry0 do
|
||||||
|
local x2 = x0+x1
|
||||||
|
local y2 = y0+y1
|
||||||
|
local z2 = z0+z1
|
||||||
|
local p2 = {x=x2, y=y2, z=z2}
|
||||||
|
n = minetest.env:get_node(p2).name
|
||||||
|
for k, v in ipairs(wherein) do
|
||||||
|
if n == v then
|
||||||
|
x = 1
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if x == 1 then
|
||||||
|
if ceil == nil then
|
||||||
|
minetest.env:set_node(p2, {name=name})
|
||||||
|
i = i +1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
local p3 = {p2.x,p2.y+1,p2}
|
||||||
|
if minetest.env:get_node(p3).name == ceil then
|
||||||
|
minetest.env:set_node(p2, {name=name})
|
||||||
|
i = i +1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
print(" generated "..dump(i).." blocks in ("..dump(x0)..","..dump(y0)..","..dump(z0)..")")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
--print("generate_ore done")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function generate_claylike(name, minp, maxp, seed, chance, minh, maxh, dirt)
|
||||||
|
if maxp.y >= maxh+1 and minp.y <= minh-1 then
|
||||||
|
local pr = PseudoRandom(seed)
|
||||||
|
local divlen = 4
|
||||||
|
local divs = (maxp.x-minp.x)/divlen+1;
|
||||||
|
for yy=minh,maxh do
|
||||||
|
local x = pr:next(1,chance)
|
||||||
|
if x == 1 then
|
||||||
|
for divx=0+1,divs-1-1 do
|
||||||
|
for divz=0+1,divs-1-1 do
|
||||||
|
local cx = minp.x + math.floor((divx+0.5)*divlen)
|
||||||
|
local cz = minp.z + math.floor((divz+0.5)*divlen)
|
||||||
|
local up = minetest.env:get_node({x=cx,y=yy,z=cz}).name
|
||||||
|
local down = minetest.env:get_node({x=cx,y=yy-1,z=cz}).name
|
||||||
|
if ( up == "default:water_source" or up == "air" ) and
|
||||||
|
( down == "default:sand" or (dirt == 1 and (down == "default:dirt" or down == "default:dirt_with_grass" ))) then
|
||||||
|
local is_shallow = true
|
||||||
|
local num_water_around = 0
|
||||||
|
if minetest.env:get_node({x=cx-divlen*2,y=yy,z=cz}).name == "default:water_source" then
|
||||||
|
num_water_around = num_water_around + 1 end
|
||||||
|
if minetest.env:get_node({x=cx+divlen*2,y=yy,z=cz}).name == "default:water_source" then
|
||||||
|
num_water_around = num_water_around + 1 end
|
||||||
|
if minetest.env:get_node({x=cx,y=yy,z=cz-divlen*2}).name == "default:water_source" then
|
||||||
|
num_water_around = num_water_around + 1 end
|
||||||
|
if minetest.env:get_node({x=cx,y=yy,z=cz+divlen*2}).name == "default:water_source" then
|
||||||
|
num_water_around = num_water_around + 1 end
|
||||||
|
if num_water_around >= 3 then
|
||||||
|
is_shallow = false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if is_shallow then
|
||||||
|
for x1=-divlen,divlen do
|
||||||
|
for z1=-divlen,divlen do
|
||||||
|
local p={x=cx+x1,y=yy-1,z=cz+z1}
|
||||||
|
down = minetest.env:get_node(p).name
|
||||||
|
if down == "default:sand" or (dirt == 1 and (down == "default:dirt" or down == "default:dirt_with_grass")) then
|
||||||
|
minetest.env:set_node(p, {name=name})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function generate_ore(name, wherein, minp, maxp, seed, chunks_per_volume, chunk_size, ore_per_chunk, height_min, height_max)
|
||||||
|
if maxp.y < height_min or minp.y > height_max then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local y_min = math.max(minp.y, height_min)
|
||||||
|
local y_max = math.min(maxp.y, height_max)
|
||||||
|
local volume = (maxp.x-minp.x+1)*(y_max-y_min+1)*(maxp.z-minp.z+1)
|
||||||
|
local pr = PseudoRandom(seed)
|
||||||
|
local num_chunks = math.floor(chunks_per_volume * volume)
|
||||||
|
local inverse_chance = math.floor(chunk_size*chunk_size*chunk_size / ore_per_chunk)
|
||||||
|
--print("generate_ore num_chunks: "..dump(num_chunks))
|
||||||
|
for i=1,num_chunks do
|
||||||
|
local y0 = pr:next(y_min, y_max-chunk_size+1)
|
||||||
|
if y0 >= height_min and y0 <= height_max then
|
||||||
|
local x0 = pr:next(minp.x, maxp.x-chunk_size+1)
|
||||||
|
local z0 = pr:next(minp.z, maxp.z-chunk_size+1)
|
||||||
|
local p0 = {x=x0, y=y0, z=z0}
|
||||||
|
for x1=0,chunk_size-1 do
|
||||||
|
for y1=0,chunk_size-1 do
|
||||||
|
for z1=0,chunk_size-1 do
|
||||||
|
if pr:next(1,inverse_chance) == 1 then
|
||||||
|
local x2 = x0+x1
|
||||||
|
local y2 = y0+y1
|
||||||
|
local z2 = z0+z1
|
||||||
|
local p2 = {x=x2, y=y2, z=z2}
|
||||||
|
if minetest.env:get_node(p2).name == wherein then
|
||||||
|
minetest.env:set_node(p2, {name=name})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
--print("generate_ore done")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_on_generated(function(minp, maxp, seed)
|
||||||
|
-- Generate stratus
|
||||||
|
print("DARKAGE: Generate stratus");
|
||||||
|
generate_ore("darkage:desert_stone_with_iron", "default:desert_stone", minp, maxp, seed+0, 1/7/7/7, 3, 5, -15, 40)
|
||||||
|
generate_claylike("darkage:mud", minp, maxp, seed+2, 2, 0, 2, 0)
|
||||||
|
generate_claylike("darkage:silt", minp, maxp, seed+1, 2, -1, 1, 1)
|
||||||
|
generate_stratus("darkage:chalk",
|
||||||
|
{"default:stone"},
|
||||||
|
{"default:stone","air"}, nil,
|
||||||
|
minp, maxp, seed+4, 3, 25, 7, 0, -20, 50)
|
||||||
|
generate_stratus("darkage:ors",
|
||||||
|
{"default:stone"},
|
||||||
|
{"default:stone","air","default:water_source"}, nil,
|
||||||
|
minp, maxp, seed+4, 5, 20, 7, 50, -200, 500)
|
||||||
|
generate_stratus("darkage:shale",
|
||||||
|
{"default:stone"},
|
||||||
|
{"default:stone","air"}, nil,
|
||||||
|
minp, maxp, seed+5, 4, 16, 7, 50, -50, 20)
|
||||||
|
generate_stratus("darkage:slate",
|
||||||
|
{"default:stone"},
|
||||||
|
{"default:stone","air"}, nil,
|
||||||
|
minp, maxp, seed+6, 6, 16, 5, 50, -500, 0)
|
||||||
|
generate_stratus("darkage:schist",
|
||||||
|
{"default:stone"},
|
||||||
|
{"default:stone","air"}, nil,
|
||||||
|
minp, maxp, seed+7, 6, 14, 6, 50, -31000, -10)
|
||||||
|
generate_stratus("darkage:basalt",
|
||||||
|
{"default:stone"},
|
||||||
|
{"default:stone","air"}, nil,
|
||||||
|
minp, maxp, seed+8, 5, 14, 5, 20, -31000, -50)
|
||||||
|
generate_stratus("darkage:gneiss",
|
||||||
|
{"default:stone"},
|
||||||
|
{"default:stone","air"}, nil,
|
||||||
|
minp, maxp, seed+8, 10, 10, 5, 50, -31000, -100)
|
||||||
|
end)
|
114
stairs.lua
Normal file
114
stairs.lua
Normal file
@ -0,0 +1,114 @@
|
|||||||
|
darkage = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
function darkage.register_stairs(modname, item, groups, images, description)
|
||||||
|
local recipeitem = modname..":"..item
|
||||||
|
local itemname = modname..":stair_"..item
|
||||||
|
minetest.register_node(itemname, {
|
||||||
|
description = description.." stair",
|
||||||
|
drawtype = "nodebox",
|
||||||
|
tiles = images,
|
||||||
|
paramtype = "light",
|
||||||
|
paramtype2 = "facedir",
|
||||||
|
is_ground_content = true,
|
||||||
|
groups = groups,
|
||||||
|
node_box = {
|
||||||
|
type = "fixed",
|
||||||
|
fixed = {
|
||||||
|
{-0.5, -0.5, -0.5, 0.5, 0, 0.5},
|
||||||
|
{-0.5, 0, 0, 0.5, 0.5, 0.5},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = itemname .. ' 4',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{recipeitem, "", ""},
|
||||||
|
{recipeitem, recipeitem, ""},
|
||||||
|
{recipeitem, recipeitem, recipeitem},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Flipped recipe for the silly minecrafters
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = itemname .. ' 4',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{"", "", recipeitem},
|
||||||
|
{"", recipeitem, recipeitem},
|
||||||
|
{recipeitem, recipeitem, recipeitem},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
itemname=modname..":slab_" .. item
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_node(itemname, {
|
||||||
|
description = description.." slab",
|
||||||
|
drawtype = "nodebox",
|
||||||
|
tiles = images,
|
||||||
|
paramtype = "light",
|
||||||
|
is_ground_content = true,
|
||||||
|
groups = groups,
|
||||||
|
node_box = {
|
||||||
|
type = "fixed",
|
||||||
|
fixed = {-0.5, -0.5, -0.5, 0.5, 0, 0.5},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
selection_box = {
|
||||||
|
type = "fixed",
|
||||||
|
fixed = {-0.5, -0.5, -0.5, 0.5, 0, 0.5},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
on_place = function(itemstack, placer, pointed_thing)
|
||||||
|
if pointed_thing.type ~= "node" then
|
||||||
|
return itemstack
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- If it's being placed on an another similar one, replace it with
|
||||||
|
-- a full block
|
||||||
|
local slabpos = nil
|
||||||
|
local slabnode = nil
|
||||||
|
local p0 = pointed_thing.under
|
||||||
|
local p1 = pointed_thing.above
|
||||||
|
local n0 = minetest.env:get_node(p0)
|
||||||
|
local n1 = minetest.env:get_node(p1)
|
||||||
|
if n0.name == itemname then
|
||||||
|
slabpos = p0
|
||||||
|
slabnode = n0
|
||||||
|
elseif n1.name == itemname then
|
||||||
|
slabpos = p1
|
||||||
|
slabnode = n1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if slabpos then
|
||||||
|
-- Remove the slab at slabpos
|
||||||
|
minetest.env:remove_node(slabpos)
|
||||||
|
-- Make a fake stack of a single item and try to place it
|
||||||
|
local fakestack = ItemStack(recipeitem)
|
||||||
|
pointed_thing.above = slabpos
|
||||||
|
fakestack = minetest.item_place(fakestack, placer, pointed_thing)
|
||||||
|
-- If the item was taken from the fake stack, decrement original
|
||||||
|
if not fakestack or fakestack:is_empty() then
|
||||||
|
itemstack:take_item(1)
|
||||||
|
-- Else put old node back
|
||||||
|
else
|
||||||
|
minetest.env:set_node(slabpos, slabnode)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return itemstack
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Otherwise place regularly
|
||||||
|
return minetest.item_place(itemstack, placer, pointed_thing)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = itemname .. ' 3',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{recipeitem, recipeitem, recipeitem},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
darkage.register_stairs("darkage","slate_tale",
|
||||||
|
{cracky=3},
|
||||||
|
{"darkage_slate_tale.png"},
|
||||||
|
"Slate Tale"
|
||||||
|
)
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user