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https://github.com/minetest-mods/unified_inventory.git
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# Translation by Diego Martínez <kaeza>
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# Actualizado por Carlos Barraza
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### api.lua ###
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Digging (by chance) = Excavado (por azar)
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# Template
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### bags.lua ###
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Bags = Bolsos
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Bag @1 = Bolso @1
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Bag 1 = Bolso 1
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Bag 2 = Bolso 2
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Bag 3 = Bolso 3
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Bag 4 = Bolso 4
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Small Bag = Bolso Pequeño
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Medium Bag = Bolso Mediano
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Large Bag = Bolso Grande
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### inernal.lua ###
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First page = Primera página
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Back three pages = Volver tres páginas
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Back one page = Volver una página
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Forward one page = Avanzar una página
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Forward three pages = Avanzar tres páginas
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Last page = Ultima página
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No matching items = No se encontraron artículos
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Page = Página
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%s of %s = %s de %s
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Filter = Filtro
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Search = Buscar
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Reset search and display everything = Limpiar la busqueda y mostrar todo
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### register.lua ###
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Can use the creative inventory = Puede usar el inventario creativo
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Forces Unified Inventory to be displayed in Full mode if Lite mode is configured globally = Obliga al Inventario Unificado a mostrarse en modo completo si el modo Lite está configurado globalmente
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Home position set to: %s = Posición de hogar cambiada a: %s
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Time of day set to 6am = Hora del día cambiada a 6AM
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You don't have the settime priviledge! = ¡No tienes el privilegio `settime'!
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Time of day set to 9pm = Hora del día cambiada a 9PM
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This button has been disabled outside of creative mode to prevent accidental inventory trashing. Use the trash slot instead. = Éste botón ha sido deshabilitado para prevenir la destrucción accidental del inventario.\nUsa la ranura para basura en su lugar.
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Inventory cleared! = ¡Inventario limpio!
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Crafting = Elaboración
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Digging = Excavado
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Cooking = Cocina
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Mixing = Mezcla
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Trash: = Basura:
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Refill: = Rellenar:
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Crafting Guide = Guía de Elaboración
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Method: = Método:
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Result: %s = Resultado: %s
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crafting = elaboración
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shapeless crafting = elaboración sin forma
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cooking = hornear
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alloy cooking = horneado de aleación
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Copy to craft grid: = Copiar al cuadro de elaboración
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All = Todos
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Recipe %s of %s = Receta %s de %s
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Alternate = Alternar
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Crafting Grid = Cuadricula de Elaboración
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Show next recipe = Mostrar la siguiente receta
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Show next usage = Mostrar el siguiente uso
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Show previous recipe = Mostrar la receta anterior
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Show previous usage = Mostrar el uso anterior
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#Shown for huge crafting recipes; try to keep the line length short and use multiple line breaks as needed
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This recipe is too\nlarge to be displayed. = Esta receta es\ndemasiado grande\npara que se muestre
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# %s = group name (e.g. wool)
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Any item belonging to the %s group = Cualquier elemento perteneciente al grupo de %s
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# %s = List of “and”-concatenated group names
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Any item belonging to the groups %s = Cualquier elemento que pertenezca a los grupos %s
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Recipe %d of %d = Receta %d de %d
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Usage %d of %d = Uso %d de %d
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No recipes = No hay recetas
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No usages = Sin uso
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Result = Resultado
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Ingredient = Ingredientes
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Set time to day = Establecer la hora a día
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Set time to night = Establecer la hora a noche
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Set home position = Establecer la posición de la casa
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Go home = Ir a la casa
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Clear inventory = Limpiar el inventario
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Give me: = Dame:
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To craft grid: = Elaborar la receta:
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### waypoints.lua ###
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White = Blanco
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Yellow = Amarillo
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Red = Rojo
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Green = Verde
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Blue = Azul
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Waypoints = Puntos de referencia
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Waypoint active = Punto de referencia activo
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Waypoint inactive = Punto de referencia inactivo
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World position = Posición en el mundo
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Name = Nombre
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HUD text color = Color del HUD
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Edit waypoint name = Editar el nombre del punto de referencia
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Rename waypoint = Cambiar el nombre del punto de referencia
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Change color of waypoint display = Cambiar el color del punto de referencia
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Set waypoint to current location = Establecer un punto de referencia en la posición actual
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Make waypoint visible = Mostrar el punto de referencia
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Make waypoint invisible = Ocultar el punto de referencia
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Disable display of waypoint coordinates = No mostrar las coordenadas del punto de referencia
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Enable display of waypoint coordinates = Mostrar las coordenadas del punto de referencia
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Finish editing = Terminar la edición
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Select Waypoint #%d = Seleccionar el punto de referencia #%d
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