mirror of
https://github.com/minetest/irrlicht.git
synced 2024-11-18 00:08:20 +01:00
Test invalid JSON
Also converted all .cpp and .h line endings to CRLF in this commit.
This commit is contained in:
parent
4feaf17871
commit
df5a413083
@ -1,59 +1,76 @@
|
|||||||
#include "CGLTFMeshFileLoader.h"
|
#include "CGLTFMeshFileLoader.h"
|
||||||
#include "CMeshBuffer.h"
|
#include "CMeshBuffer.h"
|
||||||
#include "coreutil.h"
|
#include "coreutil.h"
|
||||||
#include "IAnimatedMesh.h"
|
#include "IAnimatedMesh.h"
|
||||||
#include "IReadFile.h"
|
#include "IReadFile.h"
|
||||||
#include "irrTypes.h"
|
#include "irrTypes.h"
|
||||||
#include "path.h"
|
#include "path.h"
|
||||||
#include "S3DVertex.h"
|
#include "S3DVertex.h"
|
||||||
#include "SAnimatedMesh.h"
|
#include "SAnimatedMesh.h"
|
||||||
#include "SColor.h"
|
#include "SColor.h"
|
||||||
#include "SMesh.h"
|
#include "SMesh.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <iostream>
|
#define TINYGLTF_IMPLEMENTATION
|
||||||
|
#include <tiny_gltf.h>
|
||||||
namespace irr
|
|
||||||
{
|
#include <memory>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
namespace scene
|
|
||||||
{
|
namespace irr
|
||||||
|
{
|
||||||
CGLTFMeshFileLoader::CGLTFMeshFileLoader()
|
|
||||||
{
|
namespace scene
|
||||||
}
|
{
|
||||||
|
|
||||||
bool CGLTFMeshFileLoader::isALoadableFileExtension(
|
CGLTFMeshFileLoader::CGLTFMeshFileLoader()
|
||||||
const io::path& filename) const
|
{
|
||||||
{
|
}
|
||||||
return core::hasFileExtension(filename, "gltf");
|
|
||||||
}
|
bool CGLTFMeshFileLoader::isALoadableFileExtension(
|
||||||
|
const io::path& filename) const
|
||||||
IAnimatedMesh* CGLTFMeshFileLoader::createMesh(io::IReadFile* file)
|
{
|
||||||
{
|
return core::hasFileExtension(filename, "gltf");
|
||||||
if (file->getSize() == 0) {
|
}
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
}
|
IAnimatedMesh* CGLTFMeshFileLoader::createMesh(io::IReadFile* file)
|
||||||
|
{
|
||||||
// sorry Bjarne
|
if (file->getSize() == 0 || !tryParseGLTF(file)) {
|
||||||
SMeshBuffer* meshbuf { new SMeshBuffer {} };
|
return nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
const video::S3DVertex* vertices { new video::S3DVertex[3] {
|
|
||||||
{{0.0f, 0.0f, 0.0f}, {0.0f, 0.0f, 1.0f}, {}, {0.0f, 0.0f}},
|
// sorry Bjarne
|
||||||
{{0.0f, 1.0f, 0.0f}, {0.0f, 0.0f, 1.0f}, {}, {1.0f, 0.0f}},
|
SMeshBuffer* meshbuf { new SMeshBuffer {} };
|
||||||
{{-1.0f, 0.0f, 0.0f}, {0.0f, 0.0f, 1.0f}, {}, {0.0f, 1.0f}} } };
|
|
||||||
const u16* indices { new u16[3] {0, 1, 2} };
|
const video::S3DVertex* vertices { new video::S3DVertex[3] {
|
||||||
meshbuf->append(vertices, 3, indices, 3);
|
{{0.0f, 0.0f, 0.0f}, {0.0f, 0.0f, 1.0f}, {}, {0.0f, 0.0f}},
|
||||||
|
{{0.0f, 1.0f, 0.0f}, {0.0f, 0.0f, 1.0f}, {}, {1.0f, 0.0f}},
|
||||||
SMesh* mesh { new SMesh {} };
|
{{-1.0f, 0.0f, 0.0f}, {0.0f, 0.0f, 1.0f}, {}, {0.0f, 1.0f}} } };
|
||||||
mesh->addMeshBuffer(meshbuf);
|
const u16* indices { new u16[3] {0, 1, 2} };
|
||||||
|
meshbuf->append(vertices, 3, indices, 3);
|
||||||
SAnimatedMesh* animatedMesh { new SAnimatedMesh {} };
|
|
||||||
animatedMesh->addMesh(mesh);
|
SMesh* mesh { new SMesh {} };
|
||||||
|
mesh->addMeshBuffer(meshbuf);
|
||||||
return animatedMesh;
|
|
||||||
}
|
SAnimatedMesh* animatedMesh { new SAnimatedMesh {} };
|
||||||
|
animatedMesh->addMesh(mesh);
|
||||||
} // namespace irr
|
|
||||||
|
return animatedMesh;
|
||||||
} // namespace scene
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool CGLTFMeshFileLoader::tryParseGLTF(io::IReadFile* file) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
tinygltf::Model model {};
|
||||||
|
tinygltf::TinyGLTF loader {};
|
||||||
|
std::string err {};
|
||||||
|
std::string warn {};
|
||||||
|
|
||||||
|
auto buf = std::make_unique<char[]>(file->getSize());
|
||||||
|
file->read(buf.get(), file->getSize());
|
||||||
|
return loader.LoadASCIIFromString(
|
||||||
|
&model, &err, &warn, buf.get(), file->getSize(), "", 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace irr
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace scene
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,31 +1,33 @@
|
|||||||
#ifndef __C_GLTF_MESH_FILE_LOADER_INCLUDED__
|
#ifndef __C_GLTF_MESH_FILE_LOADER_INCLUDED__
|
||||||
#define __C_GLTF_MESH_FILE_LOADER_INCLUDED__
|
#define __C_GLTF_MESH_FILE_LOADER_INCLUDED__
|
||||||
|
|
||||||
#include "IAnimatedMesh.h"
|
#include "IAnimatedMesh.h"
|
||||||
#include "IMeshLoader.h"
|
#include "IMeshLoader.h"
|
||||||
#include "IReadFile.h"
|
#include "IReadFile.h"
|
||||||
#include "path.h"
|
#include "path.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace irr
|
namespace irr
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
namespace scene
|
namespace scene
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
class CGLTFMeshFileLoader : public IMeshLoader
|
class CGLTFMeshFileLoader : public IMeshLoader
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
CGLTFMeshFileLoader();
|
CGLTFMeshFileLoader();
|
||||||
|
|
||||||
bool isALoadableFileExtension(const io::path& filename) const override;
|
bool isALoadableFileExtension(const io::path& filename) const override;
|
||||||
|
|
||||||
IAnimatedMesh* createMesh(io::IReadFile* file) override;
|
IAnimatedMesh* createMesh(io::IReadFile* file) override;
|
||||||
|
|
||||||
};
|
private:
|
||||||
|
bool tryParseGLTF(io::IReadFile* file) const;
|
||||||
} // namespace scene
|
};
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace irr
|
} // namespace scene
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __C_GLTF_MESH_FILE_LOADER_INCLUDED__
|
} // namespace irr
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // __C_GLTF_MESH_FILE_LOADER_INCLUDED__
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -10,7 +10,7 @@ if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug")
|
|||||||
add_definitions(-D_DEBUG)
|
add_definitions(-D_DEBUG)
|
||||||
endif()
|
endif()
|
||||||
set(CMAKE_POSITION_INDEPENDENT_CODE TRUE)
|
set(CMAKE_POSITION_INDEPENDENT_CODE TRUE)
|
||||||
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
|
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
|
||||||
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
|
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
|
||||||
|
|
||||||
if(CMAKE_CXX_COMPILER_ID MATCHES "^(GNU|Clang|AppleClang)$")
|
if(CMAKE_CXX_COMPILER_ID MATCHES "^(GNU|Clang|AppleClang)$")
|
||||||
|
@ -1,54 +1,54 @@
|
|||||||
#include "inMemoryFile.h"
|
#include "inMemoryFile.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <irrlicht.h>
|
#include <irrlicht.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include <ios>
|
#include <ios>
|
||||||
|
|
||||||
namespace irr
|
namespace irr
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
namespace io
|
namespace io
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
InMemoryFile::InMemoryFile(const io::path& filename, const std::string& s)
|
InMemoryFile::InMemoryFile(const io::path& filename, const std::string& s)
|
||||||
: m_filename { filename }
|
: m_filename { filename }
|
||||||
, m_sstream { s }
|
, m_sstream { s }
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::size_t InMemoryFile::read(void* buffer, std::size_t sizeToRead)
|
std::size_t InMemoryFile::read(void* buffer, std::size_t sizeToRead)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_sstream.read(reinterpret_cast<char*>(buffer), sizeToRead);
|
m_sstream.read(reinterpret_cast<char*>(buffer), sizeToRead);
|
||||||
return m_sstream.gcount();
|
return m_sstream.gcount();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool InMemoryFile::seek(long finalPos, bool relativeMovement)
|
bool InMemoryFile::seek(long finalPos, bool relativeMovement)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (relativeMovement) {
|
if (relativeMovement) {
|
||||||
m_sstream.seekg(finalPos, std::ios::beg);
|
m_sstream.seekg(finalPos, std::ios::beg);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
m_sstream.seekg(finalPos);
|
m_sstream.seekg(finalPos);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return m_sstream.fail();
|
return m_sstream.fail();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
long InMemoryFile::getSize() const
|
long InMemoryFile::getSize() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return m_sstream.str().size();
|
return m_sstream.str().size();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
long InMemoryFile::getPos() const
|
long InMemoryFile::getPos() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return m_sstream.tellg();
|
return m_sstream.tellg();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const io::path& InMemoryFile::getFileName() const
|
const io::path& InMemoryFile::getFileName() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return m_filename;
|
return m_filename;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace irr
|
} // namespace irr
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace io
|
} // namespace io
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,32 +1,32 @@
|
|||||||
#include <irrlicht.h>
|
#include <irrlicht.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include <cstddef>
|
#include <cstddef>
|
||||||
#include <sstream>
|
#include <sstream>
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
namespace irr
|
namespace irr
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
namespace io
|
namespace io
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
class InMemoryFile: public IReadFile
|
class InMemoryFile: public IReadFile
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
InMemoryFile(const io::path& filename, const std::string& s);
|
InMemoryFile(const io::path& filename, const std::string& s);
|
||||||
|
|
||||||
std::size_t read(void* buffer, std::size_t sizeToRead) override;
|
std::size_t read(void* buffer, std::size_t sizeToRead) override;
|
||||||
bool seek(long finalPos, bool relativeMovement=false) override;
|
bool seek(long finalPos, bool relativeMovement=false) override;
|
||||||
long getSize() const override;
|
long getSize() const override;
|
||||||
long getPos() const override;
|
long getPos() const override;
|
||||||
const io::path& getFileName() const override;
|
const io::path& getFileName() const override;
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
io::path m_filename;
|
io::path m_filename;
|
||||||
mutable std::stringstream m_sstream;
|
mutable std::stringstream m_sstream;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace io
|
} // namespace io
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace irr
|
} // namespace irr
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,47 +1,81 @@
|
|||||||
#include "inMemoryFile.h"
|
#include "inMemoryFile.h"
|
||||||
|
|
||||||
#define CATCH_CONFIG_MAIN
|
#define CATCH_CONFIG_MAIN
|
||||||
#include <catch.hpp>
|
#include <catch.hpp>
|
||||||
#include <irrlicht.h>
|
#include <irrlicht.h>
|
||||||
|
|
||||||
TEST_CASE("load empty gltf file") {
|
class ScopedMesh
|
||||||
irr::IrrlichtDevice* device { irr::createDevice(irr::video::EDT_NULL) };
|
{
|
||||||
irr::scene::ISceneManager* smgr { device->getSceneManager() };
|
public:
|
||||||
irr::io::InMemoryFile filebuf {"test.gltf", ""};
|
ScopedMesh(irr::io::IReadFile* file)
|
||||||
auto* mesh { smgr->getMesh(&filebuf) };
|
: m_device { irr::createDevice(irr::video::EDT_NULL) }
|
||||||
|
, m_mesh { nullptr }
|
||||||
CHECK(mesh == nullptr);
|
{
|
||||||
|
auto* smgr = m_device->getSceneManager();
|
||||||
device->drop();
|
m_mesh = smgr->getMesh(file);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
TEST_CASE("minimal triangle has correct vertices") {
|
ScopedMesh(const irr::io::path& filepath)
|
||||||
irr::IrrlichtDevice* device { irr::createDevice(irr::video::EDT_NULL) };
|
: m_device { irr::createDevice(irr::video::EDT_NULL) }
|
||||||
irr::scene::ISceneManager* smgr { device->getSceneManager() };
|
, m_mesh { nullptr }
|
||||||
auto* mesh { smgr->getMesh(
|
{
|
||||||
"source/Irrlicht/tests/assets/minimal_triangle.gltf", "") };
|
auto* smgr = m_device->getSceneManager();
|
||||||
|
m_mesh = smgr->getMesh(filepath, "");
|
||||||
REQUIRE(mesh != nullptr);
|
}
|
||||||
REQUIRE(mesh->getMeshBufferCount() == 1);
|
|
||||||
auto* meshbuf { mesh->getMeshBuffer(0) };
|
~ScopedMesh()
|
||||||
REQUIRE(meshbuf->getVertexCount() == 3);
|
{
|
||||||
irr::video::S3DVertex* vertices {
|
m_device->drop();
|
||||||
reinterpret_cast<irr::video::S3DVertex*>(
|
m_mesh = nullptr;
|
||||||
meshbuf->getVertices()) };
|
}
|
||||||
CHECK(vertices[0].Pos == irr::core::vector3df {0.0f, 0.0f, 0.0f});
|
|
||||||
CHECK(vertices[1].Pos == irr::core::vector3df {0.0f, 1.0f, 0.0f});
|
const irr::scene::IAnimatedMesh* getMesh() const
|
||||||
CHECK(vertices[2].Pos == irr::core::vector3df {-1.0f, 0.0f, 0.0f});
|
{
|
||||||
|
return m_mesh;
|
||||||
device->drop();
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
TEST_CASE("mesh loader returns nullptr when given null file pointer") {
|
irr::IrrlichtDevice* m_device;
|
||||||
irr::IrrlichtDevice* device { irr::createDevice(irr::video::EDT_NULL) };
|
irr::scene::IAnimatedMesh* m_mesh;
|
||||||
irr::scene::ISceneManager* smgr { device->getSceneManager() };
|
};
|
||||||
auto* mesh { smgr->getMesh(nullptr) };
|
|
||||||
|
TEST_CASE("load empty gltf file") {
|
||||||
CHECK(mesh == nullptr);
|
irr::io::InMemoryFile filebuf {"test.gltf", ""};
|
||||||
|
ScopedMesh sm { &filebuf };
|
||||||
device->drop();
|
CHECK(sm.getMesh() == nullptr);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_CASE("minimal triangle has correct vertices") {
|
||||||
|
ScopedMesh sm { "source/Irrlicht/tests/assets/minimal_triangle.gltf" };
|
||||||
|
|
||||||
|
auto* mesh = sm.getMesh();
|
||||||
|
REQUIRE(mesh != nullptr);
|
||||||
|
REQUIRE(mesh->getMeshBufferCount() == 1);
|
||||||
|
auto* meshbuf = mesh->getMeshBuffer(0);
|
||||||
|
REQUIRE(meshbuf->getVertexCount() == 3);
|
||||||
|
auto* vertices = reinterpret_cast<irr::video::S3DVertex*>(
|
||||||
|
meshbuf->getVertices());
|
||||||
|
CHECK(vertices[0].Pos == irr::core::vector3df {0.0f, 0.0f, 0.0f});
|
||||||
|
CHECK(vertices[1].Pos == irr::core::vector3df {0.0f, 1.0f, 0.0f});
|
||||||
|
CHECK(vertices[2].Pos == irr::core::vector3df {-1.0f, 0.0f, 0.0f});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_CASE("mesh loader returns nullptr when given null file pointer") {
|
||||||
|
ScopedMesh sm { nullptr };
|
||||||
|
CHECK(sm.getMesh() == nullptr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_CASE("invalid JSON returns nullptr") {
|
||||||
|
SECTION("missing closing brace") {
|
||||||
|
irr::io::InMemoryFile filebuf {"test.gltf", "{"};
|
||||||
|
ScopedMesh sm { &filebuf };
|
||||||
|
CHECK(sm.getMesh() == nullptr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SECTION("missing colon") {
|
||||||
|
irr::io::InMemoryFile filebuf {"test.gltf", "{\"a\" \"b\"}"};
|
||||||
|
ScopedMesh sm { &filebuf };
|
||||||
|
CHECK(sm.getMesh() == nullptr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
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