1
0
mirror of https://github.com/minetest/minetest.git synced 2025-07-11 20:30:19 +02:00

Update translation files

This commit is contained in:
updatepo.sh
2021-02-23 19:04:38 +01:00
committed by sfan5
parent e86fbf9c06
commit bbf4f7ae54
53 changed files with 2025 additions and 801 deletions

View File

@ -2,7 +2,7 @@ msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Russian (Minetest)\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2021-01-30 21:13+0100\n"
"POT-Creation-Date: 2021-02-23 19:03+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2021-02-13 08:50+0000\n"
"Last-Translator: Ertu (Er2, Err) <er2official@outlook.com>\n"
"Language-Team: Russian <https://hosted.weblate.org/projects/minetest/"
@ -704,6 +704,11 @@ msgstr "Не удаётся установить пакет модов как $1
msgid "Loading..."
msgstr "Загрузка..."
#: builtin/mainmenu/serverlistmgr.lua
#, fuzzy
msgid "Public server list is disabled"
msgstr "Клиентские моды отключены"
#: builtin/mainmenu/serverlistmgr.lua
msgid "Try reenabling public serverlist and check your internet connection."
msgstr ""
@ -3010,7 +3015,8 @@ msgid "Enable console window"
msgstr "Включить окно консоли"
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable creative mode for new created maps."
#, fuzzy
msgid "Enable creative mode for all players"
msgstr "Включить творческий режим для вновь созданных карт."
#: src/settings_translation_file.cpp
@ -6284,6 +6290,11 @@ msgstr ""
"Установка языка. Оставьте пустым для использования системного языка.\n"
"Требует перезапуска после изменения."
#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Show nametag backgrounds by default"
msgstr "Стандартный жирный шрифт"
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Shutdown message"
msgstr "Сообщение о выключении"
@ -6881,10 +6892,10 @@ msgid ""
"If set to 0, MSAA is disabled.\n"
"A restart is required after changing this option."
msgstr ""
"Используйте многовыборочное сглаживание (MSAA) для сглаживания краев блоков."
"\n"
"Этот алгоритм сглаживает область просмотра 3D, сохраняя резкость изображения,"
"\n"
"Используйте многовыборочное сглаживание (MSAA) для сглаживания краев "
"блоков.\n"
"Этот алгоритм сглаживает область просмотра 3D, сохраняя резкость "
"изображения,\n"
"но это не влияет на внутренности текстур\n"
"(что особенно заметно на прозрачных текстурах).\n"
"Когда шейдеры отключены, между узлами появляются видимые пробелы.\n"
@ -7128,6 +7139,12 @@ msgstr ""
"сборке.\n"
"Если отключено, используются растровые и XML-векторные изображения."
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Whether nametag backgrounds should be shown by default.\n"
"Mods may still set a background."
msgstr ""
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock."
msgstr ""