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Small optimization of PixelAttributes.
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1edbba5a94
commit
4a8c041bc1
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@ -7,28 +7,49 @@
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* =====================================================================
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*/
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#include <cstdlib>
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#include <cstring>
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#include "PixelAttributes.h"
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#include <algorithm>
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using namespace std;
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PixelAttributes::PixelAttributes()
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PixelAttributes::PixelAttributes():
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m_width(0)
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{
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m_blockPixelAttributes.resize(17); // 16px + 1px gradient calculation
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for (size_t i = 0; i < BlockCount; ++i) {
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||||
m_pixelAttributes[i] = 0;
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}
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}
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PixelAttributes::~PixelAttributes()
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{
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freeAttributes();
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}
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void PixelAttributes::setWidth(int width)
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{
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for (size_t i = 0; i < 17; ++i) {
|
||||
m_blockPixelAttributes[i].resize(width + 2); // Width + 1 px gradient calculation on both sides
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||||
freeAttributes();
|
||||
m_width = width;
|
||||
for (size_t i = 0; i < BlockCount; ++i) {
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||||
m_pixelAttributes[i] = new PixelAttribute[m_width + 1];
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}
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}
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void PixelAttributes::scroll()
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{
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m_blockPixelAttributes[0] = m_blockPixelAttributes[16];
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for (size_t i = 1; i < 17; ++i) {
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||||
fill(m_blockPixelAttributes[i].begin(), m_blockPixelAttributes[i].end(), PixelAttribute());
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||||
memcpy(m_pixelAttributes[FirstLine], m_pixelAttributes[LastLine], (m_width + 1) * sizeof(PixelAttribute));
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||||
for (size_t i = 1; i < BlockCount - 1; ++i) {
|
||||
memcpy(m_pixelAttributes[i], m_pixelAttributes[EmptyLine], (m_width + 1) * sizeof(PixelAttribute));
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}
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||||
}
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||||
void PixelAttributes::freeAttributes()
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{
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for (size_t i = 0; i < BlockCount; ++i) {
|
||||
if (m_pixelAttributes[i] != 0) {
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||||
delete[] m_pixelAttributes[i];
|
||||
m_pixelAttributes[i] = 0;
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}
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}
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}
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@ -11,7 +11,7 @@
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#define PIXELATTRIBUTES_H_ADZ35GYF
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#include <limits>
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#include <vector>
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#include "config.h"
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||||
struct PixelAttribute {
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PixelAttribute(): height(std::numeric_limits<int>::min()) {};
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@ -25,12 +25,23 @@ class PixelAttributes
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{
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public:
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PixelAttributes();
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||||
virtual ~PixelAttributes();
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||||
void setWidth(int width);
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||||
void scroll();
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||||
inline PixelAttribute &attribute(int z, int x) { return m_blockPixelAttributes[z + 1][x + 1]; };
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||||
inline PixelAttribute &attribute(int z, int x) { return m_pixelAttributes[z + 1][x + 1]; };
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||||
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||||
private:
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||||
std::vector <std::vector <PixelAttribute> > m_blockPixelAttributes;
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||||
void freeAttributes();
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||||
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||||
private:
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enum Line {
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||||
FirstLine = 0,
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||||
LastLine = BLOCK_SIZE,
|
||||
EmptyLine = BLOCK_SIZE + 1,
|
||||
BlockCount = BLOCK_SIZE + 2
|
||||
};
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||||
PixelAttribute *m_pixelAttributes[BLOCK_SIZE + 2]; // 1px gradient + empty
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||||
int m_width;
|
||||
};
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||||
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||||
#endif /* end of include guard: PIXELATTRIBUTES_H_ADZ35GYF */
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||||
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