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|---|---|---|---|
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						 | 
					9f49060ae6 | ||
| 
						 | 
					8e8c79aca2 | ||
| 
						 | 
					601fee1079 | ||
| 
						 | 
					c36b1e5fc4 | ||
| 
						 | 
					b1f9e9f1fd | ||
| 
						 | 
					f150e4c988 | ||
| 
						 | 
					503f44ac70 | ||
| 
						 | 
					eb7a52daff | ||
| 
						 | 
					753be543f1 | ||
| 
						 | 
					35db060560 | ||
| 
						 | 
					fd77253816 | ||
| 
						 | 
					f6502ba32b | ||
| 
						 | 
					aa9984b789 | ||
| 
						 | 
					afce9f1140 | 
@@ -1,26 +1,9 @@
 | 
			
		||||
[mod] 3d Armor [3d_armor]
 | 
			
		||||
=========================
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
License Source Code
 | 
			
		||||
-------------------
 | 
			
		||||
License Source Code: (C) 2012-2017 Stuart Jones - LGPL v2.1
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Copyright (C) 2012-2019 stujones11, Stuart Jones <stujones111@gmail.com>
 | 
			
		||||
License Textures: Copyright (C) 2017 davidthecreator - CC-BY-SA 3.0
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 | 
			
		||||
it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
 | 
			
		||||
the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
 | 
			
		||||
(at your option) any later version.
 | 
			
		||||
https://github.com/daviddoesminetest/3d-armors-new-textures
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
This program is distributed in the hope that it will be useful,
 | 
			
		||||
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 | 
			
		||||
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 | 
			
		||||
GNU Lesser General Public License for more details.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
 | 
			
		||||
with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 | 
			
		||||
51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
License Textures
 | 
			
		||||
----------------
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Copyright (C) 2017-2019 davidthecreator - CC-BY-SA 3.0
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -32,11 +32,11 @@ armor_material_mithril = true
 | 
			
		||||
armor_material_crystal = true
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
-- Increase this if you get initialization glitches when a player first joins.
 | 
			
		||||
armor_init_delay = 2
 | 
			
		||||
armor_init_delay = 1
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
-- Number of initialization attempts.
 | 
			
		||||
-- Use in conjunction with armor_init_delay if initialization problems persist.
 | 
			
		||||
armor_init_times = 10
 | 
			
		||||
armor_init_times = 1
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
-- Increase this if armor is not getting into bones due to server lag.
 | 
			
		||||
armor_bones_delay = 1
 | 
			
		||||
@@ -111,7 +111,7 @@ armor:register_armor("mod_name:speed_boots", {
 | 
			
		||||
	damage_groups = {cracky=3, snappy=3, choppy=3, crumbly=3, level=1},
 | 
			
		||||
	reciprocate_damage = true,
 | 
			
		||||
	on_destroy = function(player, index, stack)
 | 
			
		||||
		local pos = player:get_pos()
 | 
			
		||||
		local pos = player:getpos()
 | 
			
		||||
		if pos then
 | 
			
		||||
			minetest.sound_play({
 | 
			
		||||
				name = "mod_name_break_sound",
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										146
									
								
								3d_armor/api.lua
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						@@ -1,10 +1,6 @@
 | 
			
		||||
-- support for i18n
 | 
			
		||||
local S = armor_i18n.gettext
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
local skin_previews = {}
 | 
			
		||||
local use_multiskin = minetest.global_exists("multiskin")
 | 
			
		||||
local use_player_monoids = minetest.global_exists("player_monoids")
 | 
			
		||||
local use_armor_monoid = minetest.global_exists("armor_monoid")
 | 
			
		||||
local use_pova_mod = minetest.get_modpath("pova")
 | 
			
		||||
local armor_def = setmetatable({}, {
 | 
			
		||||
	__index = function()
 | 
			
		||||
		return setmetatable({
 | 
			
		||||
@@ -43,7 +39,7 @@ armor = {
 | 
			
		||||
		"list[current_player;main;0,5.85;8,3;8]",
 | 
			
		||||
	def = armor_def,
 | 
			
		||||
	textures = armor_textures,
 | 
			
		||||
	default_skin = "character",
 | 
			
		||||
	default_skin = "character.png",
 | 
			
		||||
	materials = {
 | 
			
		||||
		wood = "group:wood",
 | 
			
		||||
		cactus = "default:cactus",
 | 
			
		||||
@@ -74,7 +70,7 @@ armor = {
 | 
			
		||||
		on_destroy = {},
 | 
			
		||||
	},
 | 
			
		||||
	migrate_old_inventory = true,
 | 
			
		||||
	version = "0.4.13",
 | 
			
		||||
	version = "0.4.9",
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
armor.config = {
 | 
			
		||||
@@ -161,16 +157,22 @@ armor.run_callbacks = function(self, callback, player, index, stack)
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
armor.update_player_visuals = function(self, player)
 | 
			
		||||
	if not player then
 | 
			
		||||
	local name = self:get_valid_player(player, "[update_player_visuals]")
 | 
			
		||||
	if not name then
 | 
			
		||||
		return
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	local name = player:get_player_name()
 | 
			
		||||
	if self.textures[name] then
 | 
			
		||||
		default.player_set_textures(player, {
 | 
			
		||||
			self.textures[name].skin,
 | 
			
		||||
			self.textures[name].armor,
 | 
			
		||||
			self.textures[name].wielditem,
 | 
			
		||||
		})
 | 
			
		||||
	local textures = {
 | 
			
		||||
		"blank.png",
 | 
			
		||||
		"blank.png",
 | 
			
		||||
		self.textures[name].armor,
 | 
			
		||||
		self.textures[name].wielditem,
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
	if use_multiskin then
 | 
			
		||||
		multiskin.textures[name] = textures
 | 
			
		||||
		multiskin.update_player_visuals(player)
 | 
			
		||||
	else
 | 
			
		||||
		textures[1] = armor.default_skin
 | 
			
		||||
		default.player_set_textures(player, textures)
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	self:run_callbacks("on_update", player)
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
@@ -183,14 +185,17 @@ armor.set_player_armor = function(self, player)
 | 
			
		||||
	local state = 0
 | 
			
		||||
	local count = 0
 | 
			
		||||
	local material = {count=1}
 | 
			
		||||
	local preview = armor:get_preview(name)
 | 
			
		||||
	local texture = "3d_armor_trans.png"
 | 
			
		||||
	local preview = "3d_armor_preview.png"
 | 
			
		||||
	local texture = "blank.png"
 | 
			
		||||
	local textures = {}
 | 
			
		||||
	local physics = {}
 | 
			
		||||
	local attributes = {}
 | 
			
		||||
	local levels = {}
 | 
			
		||||
	local groups = {}
 | 
			
		||||
	local change = {}
 | 
			
		||||
	if use_multiskin then
 | 
			
		||||
		preview = multiskin.get_preview(player) or preview
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	for _, phys in pairs(self.physics) do
 | 
			
		||||
		physics[phys] = 1
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
@@ -270,8 +275,7 @@ armor.set_player_armor = function(self, player)
 | 
			
		||||
		change[group] = groups[group] / base
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	for _, attr in pairs(self.attributes) do
 | 
			
		||||
		local mult = attr == "heal" and self.config.heal_multiplier or 1
 | 
			
		||||
		self.def[name][attr] = attributes[attr] * mult
 | 
			
		||||
		self.def[name][attr] = attributes[attr]
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	for _, phys in pairs(self.physics) do
 | 
			
		||||
		self.def[name][phys] = physics[phys]
 | 
			
		||||
@@ -279,11 +283,6 @@ armor.set_player_armor = function(self, player)
 | 
			
		||||
	if use_armor_monoid then
 | 
			
		||||
		armor_monoid.monoid:add_change(player, change, "3d_armor:armor")
 | 
			
		||||
	else
 | 
			
		||||
		-- Preserve immortal group (damage disabled for player)
 | 
			
		||||
		local immortal = player:get_armor_groups().immortal
 | 
			
		||||
		if immortal and immortal ~= 0 then
 | 
			
		||||
			groups.immortal = 1
 | 
			
		||||
		end
 | 
			
		||||
		player:set_armor_groups(groups)
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	if use_player_monoids then
 | 
			
		||||
@@ -293,14 +292,6 @@ armor.set_player_armor = function(self, player)
 | 
			
		||||
			"3d_armor:physics")
 | 
			
		||||
		player_monoids.gravity:add_change(player, physics.gravity,
 | 
			
		||||
			"3d_armor:physics")
 | 
			
		||||
	elseif use_pova_mod then
 | 
			
		||||
		-- only add the changes, not the default 1.0 for each physics setting
 | 
			
		||||
		pova.add_override(name, "3d_armor", {
 | 
			
		||||
			speed = physics.speed - 1,
 | 
			
		||||
			jump = physics.jump - 1,
 | 
			
		||||
			gravity = physics.gravity - 1,
 | 
			
		||||
		})
 | 
			
		||||
		pova.do_override(player)
 | 
			
		||||
	else
 | 
			
		||||
		player:set_physics_override(physics)
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
@@ -398,29 +389,6 @@ armor.damage = function(self, player, index, stack, use)
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
armor.get_player_skin = function(self, name)
 | 
			
		||||
	if (self.skin_mod == "skins" or self.skin_mod == "simple_skins") and skins.skins[name] then
 | 
			
		||||
		return skins.skins[name]..".png"
 | 
			
		||||
	elseif self.skin_mod == "u_skins" and u_skins.u_skins[name] then
 | 
			
		||||
		return u_skins.u_skins[name]..".png"
 | 
			
		||||
	elseif self.skin_mod == "wardrobe" and wardrobe.playerSkins and wardrobe.playerSkins[name] then
 | 
			
		||||
		return wardrobe.playerSkins[name]
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	return armor.default_skin..".png"
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
armor.add_preview = function(self, preview)
 | 
			
		||||
	skin_previews[preview] = true
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
armor.get_preview = function(self, name)
 | 
			
		||||
	local preview = string.gsub(armor:get_player_skin(name), ".png", "_preview.png")
 | 
			
		||||
	if skin_previews[preview] then
 | 
			
		||||
		return preview
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	return "character_preview.png"
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
armor.get_armor_formspec = function(self, name, listring)
 | 
			
		||||
	if armor.def[name].init_time == 0 then
 | 
			
		||||
		return "label[0,0;Armor not initialized!]"
 | 
			
		||||
@@ -443,14 +411,6 @@ armor.get_armor_formspec = function(self, name, listring)
 | 
			
		||||
	return formspec
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
armor.get_element = function(self, item_name)
 | 
			
		||||
	for _, element in pairs(armor.elements) do
 | 
			
		||||
		if minetest.get_item_group(item_name, "armor_"..element) > 0 then
 | 
			
		||||
			return element
 | 
			
		||||
		end
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
armor.serialize_inventory_list = function(self, list)
 | 
			
		||||
	local list_table = {}
 | 
			
		||||
	for _, stack in ipairs(list) do
 | 
			
		||||
@@ -469,23 +429,37 @@ armor.deserialize_inventory_list = function(self, list_string)
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
armor.load_armor_inventory = function(self, player)
 | 
			
		||||
	local _, inv = self:get_valid_player(player, "[load_armor_inventory]")
 | 
			
		||||
	if inv then
 | 
			
		||||
		local armor_list_string = player:get_attribute("3d_armor_inventory")
 | 
			
		||||
		if armor_list_string then
 | 
			
		||||
			inv:set_list("armor",
 | 
			
		||||
				self:deserialize_inventory_list(armor_list_string))
 | 
			
		||||
			return true
 | 
			
		||||
		end
 | 
			
		||||
	local msg = "[load_armor_inventory]"
 | 
			
		||||
	local name = player:get_player_name()
 | 
			
		||||
	if not name then
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", S("3d_armor: Player name is nil @1", msg))
 | 
			
		||||
		return
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	local armor_inv = minetest.get_inventory({type="detached", name=name.."_armor"})
 | 
			
		||||
	if not armor_inv then
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", S("3d_armor: Detached armor inventory is nil @1", msg))
 | 
			
		||||
		return
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	local armor_list_string = player:get_attribute("3d_armor_inventory")
 | 
			
		||||
	if armor_list_string then
 | 
			
		||||
		armor_inv:set_list("armor", self:deserialize_inventory_list(armor_list_string))
 | 
			
		||||
		return true
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
armor.save_armor_inventory = function(self, player)
 | 
			
		||||
	local _, inv = self:get_valid_player(player, "[save_armor_inventory]")
 | 
			
		||||
	if inv then
 | 
			
		||||
		player:set_attribute("3d_armor_inventory",
 | 
			
		||||
			self:serialize_inventory_list(inv:get_list("armor")))
 | 
			
		||||
	local msg = "[save_armor_inventory]"
 | 
			
		||||
	local name = player:get_player_name()
 | 
			
		||||
	if not name then
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", S("3d_armor: Player name is nil @1", msg))
 | 
			
		||||
		return
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	local armor_inv = minetest.get_inventory({type="detached", name=name.."_armor"})
 | 
			
		||||
	if not armor_inv then
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", S("3d_armor: Detached armor inventory is nil @1", msg))
 | 
			
		||||
		return
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	player:set_attribute("3d_armor_inventory", self:serialize_inventory_list(armor_inv:get_list("armor")))
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
armor.update_inventory = function(self, player)
 | 
			
		||||
@@ -493,27 +467,35 @@ armor.update_inventory = function(self, player)
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
armor.set_inventory_stack = function(self, player, i, stack)
 | 
			
		||||
	local _, inv = self:get_valid_player(player, "[set_inventory_stack]")
 | 
			
		||||
	if inv then
 | 
			
		||||
		inv:set_stack("armor", i, stack)
 | 
			
		||||
		self:save_armor_inventory(player)
 | 
			
		||||
	local msg = "[set_inventory_stack]"
 | 
			
		||||
	local name = player:get_player_name()
 | 
			
		||||
	if not name then
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", "3d_armor: Player name is nil "..msg)
 | 
			
		||||
		return
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	local armor_inv = minetest.get_inventory({type="detached", name=name.."_armor"})
 | 
			
		||||
	if not armor_inv then
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", S("3d_armor: Detached armor inventory is nil @1", msg))
 | 
			
		||||
		return
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	armor_inv:set_stack("armor", i, stack)
 | 
			
		||||
	self:save_armor_inventory(player)
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
armor.get_valid_player = function(self, player, msg)
 | 
			
		||||
	msg = msg or ""
 | 
			
		||||
	if not player then
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", S("3d_armor: Player reference is nil @1", msg))
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", "3d_armor: Player reference is nil "..msg)
 | 
			
		||||
		return
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	local name = player:get_player_name()
 | 
			
		||||
	if not name then
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", S("3d_armor: Player name is nil @1", msg))
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", "3d_armor: Player name is nil "..msg)
 | 
			
		||||
		return
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	local inv = minetest.get_inventory({type="detached", name=name.."_armor"})
 | 
			
		||||
	if not inv then
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", S("3d_armor: Detached armor inventory is nil @1", msg))
 | 
			
		||||
		minetest.log("warning", "3d_armor: Player inventory is nil "..msg)
 | 
			
		||||
		return
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	return name, inv
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,5 +1,13 @@
 | 
			
		||||
-- support for i18n
 | 
			
		||||
local S = armor_i18n.gettext
 | 
			
		||||
local S = function(s) return s end
 | 
			
		||||
if minetest.global_exists("intllib") then
 | 
			
		||||
	if intllib.make_gettext_pair then
 | 
			
		||||
		-- New method using gettext.
 | 
			
		||||
		S = intllib.make_gettext_pair()
 | 
			
		||||
	else
 | 
			
		||||
		-- Old method using text files.
 | 
			
		||||
		S = intllib.Getter()
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
armor:register_armor("3d_armor:helmet_admin", {
 | 
			
		||||
	description = S("Admin Helmet"),
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,8 +1,8 @@
 | 
			
		||||
default
 | 
			
		||||
player_monoids?
 | 
			
		||||
armor_monoid?
 | 
			
		||||
pova?
 | 
			
		||||
fire?
 | 
			
		||||
ethereal?
 | 
			
		||||
bakedclay?
 | 
			
		||||
intllib?
 | 
			
		||||
multiskin?
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,3 +1,13 @@
 | 
			
		||||
local S = function(s) return s end
 | 
			
		||||
if minetest.global_exists("intllib") then
 | 
			
		||||
	if intllib.make_gettext_pair then
 | 
			
		||||
		-- New method using gettext.
 | 
			
		||||
		S = intllib.make_gettext_pair()
 | 
			
		||||
	else
 | 
			
		||||
		-- Old method using text files.
 | 
			
		||||
		S = intllib.Getter()
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
local modname = minetest.get_current_modname()
 | 
			
		||||
local modpath = minetest.get_modpath(modname)
 | 
			
		||||
local worldpath = minetest.get_worldpath()
 | 
			
		||||
@@ -5,14 +15,6 @@ local last_punch_time = {}
 | 
			
		||||
local pending_players = {}
 | 
			
		||||
local timer = 0
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
-- support for i18n
 | 
			
		||||
armor_i18n = { }
 | 
			
		||||
armor_i18n.gettext, armor_i18n.ngettext = dofile(modpath.."/intllib.lua")
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
-- local functions
 | 
			
		||||
local S = armor_i18n.gettext
 | 
			
		||||
local F = minetest.formspec_escape
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
dofile(modpath.."/api.lua")
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
-- Legacy Config Support
 | 
			
		||||
@@ -63,25 +65,14 @@ for material, _ in pairs(armor.materials) do
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
-- Mod Compatibility
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
if minetest.get_modpath("multiskin") then
 | 
			
		||||
	multiskin.model = "3d_armor_character.b3d"
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
if minetest.get_modpath("technic") then
 | 
			
		||||
	armor.formspec = armor.formspec..
 | 
			
		||||
		"label[5,2.5;"..F(S("Radiation"))..":  armor_group_radiation]"
 | 
			
		||||
		"label[5,2.5;"..S("Radiation")..":  armor_group_radiation]"
 | 
			
		||||
	armor:register_armor_group("radiation")
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
local skin_mods = {"skins", "u_skins", "simple_skins", "wardrobe"}
 | 
			
		||||
for _, mod in pairs(skin_mods) do
 | 
			
		||||
	local path = minetest.get_modpath(mod)
 | 
			
		||||
	if path then
 | 
			
		||||
		local dir_list = minetest.get_dir_list(path.."/textures")
 | 
			
		||||
		for _, fn in pairs(dir_list) do
 | 
			
		||||
			if fn:find("_preview.png$") then
 | 
			
		||||
				armor:add_preview(fn)
 | 
			
		||||
			end
 | 
			
		||||
		end
 | 
			
		||||
		armor.skin_mod = mod
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
if not minetest.get_modpath("moreores") then
 | 
			
		||||
	armor.materials.mithril = nil
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
@@ -94,117 +85,56 @@ dofile(modpath.."/armor.lua")
 | 
			
		||||
-- Armor Initialization
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
armor.formspec = armor.formspec..
 | 
			
		||||
	"label[5,1;"..F(S("Level"))..": armor_level]"..
 | 
			
		||||
	"label[5,1.5;"..F(S("Heal"))..":  armor_attr_heal]"
 | 
			
		||||
	"label[5,1;"..S("Level")..": armor_level]"..
 | 
			
		||||
	"label[5,1.5;"..S("Heal")..":  armor_attr_heal]"
 | 
			
		||||
if armor.config.fire_protect then
 | 
			
		||||
	armor.formspec = armor.formspec.."label[5,2;"..F(S("Fire"))..":  armor_attr_fire]"
 | 
			
		||||
	armor.formspec = armor.formspec.."label[5,2;"..S("Fire")..":  armor_fire]"
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
armor:register_on_damage(function(player, index, stack)
 | 
			
		||||
	local name = player:get_player_name()
 | 
			
		||||
	local def = stack:get_definition()
 | 
			
		||||
	if name and def and def.description and stack:get_wear() > 60100 then
 | 
			
		||||
		minetest.chat_send_player(name, S("Your @1 is almost broken!", def.description))
 | 
			
		||||
		minetest.sound_play("default_tool_breaks", {to_player = name, gain = 2.0})
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
end)
 | 
			
		||||
armor:register_on_destroy(function(player, index, stack)
 | 
			
		||||
	local name = player:get_player_name()
 | 
			
		||||
	local def = stack:get_definition()
 | 
			
		||||
	if name and def and def.description then
 | 
			
		||||
		minetest.chat_send_player(name, S("Your @1 got destroyed!", def.description))
 | 
			
		||||
		minetest.sound_play("default_tool_breaks", {to_player = name, gain = 2.0})
 | 
			
		||||
		minetest.chat_send_player(name, S("Your").." "..def.description.." "..
 | 
			
		||||
			S("got destroyed").."!")
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
end)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
local function validate_armor_inventory(player)
 | 
			
		||||
	-- Workaround for detached inventory swap exploit
 | 
			
		||||
	local _, inv = armor:get_valid_player(player, "[validate_armor_inventory]")
 | 
			
		||||
	local pos = player:get_pos()
 | 
			
		||||
	if not inv then
 | 
			
		||||
		return
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	local armor_prev = {}
 | 
			
		||||
	local armor_list_string = player:get_attribute("3d_armor_inventory")
 | 
			
		||||
	if armor_list_string then
 | 
			
		||||
		local armor_list = armor:deserialize_inventory_list(armor_list_string)
 | 
			
		||||
		for i, stack in ipairs(armor_list) do
 | 
			
		||||
			if stack:get_count() > 0 then
 | 
			
		||||
				armor_prev[stack:get_name()] = i
 | 
			
		||||
			end
 | 
			
		||||
		end
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	local elements = {}
 | 
			
		||||
	local player_inv = player:get_inventory()
 | 
			
		||||
	for i = 1, 6 do
 | 
			
		||||
		local stack = inv:get_stack("armor", i)
 | 
			
		||||
		if stack:get_count() > 0 then
 | 
			
		||||
			local item = stack:get_name()
 | 
			
		||||
			local element = armor:get_element(item)
 | 
			
		||||
			if element and not elements[element] then
 | 
			
		||||
				if armor_prev[item] then
 | 
			
		||||
					armor_prev[item] = nil
 | 
			
		||||
				else
 | 
			
		||||
					-- Item was not in previous inventory
 | 
			
		||||
					armor:run_callbacks("on_equip", player, i, stack)
 | 
			
		||||
				end
 | 
			
		||||
				elements[element] = true;
 | 
			
		||||
			else
 | 
			
		||||
				inv:remove_item("armor", stack)
 | 
			
		||||
				minetest.item_drop(stack, player, pos)
 | 
			
		||||
				-- The following code returns invalid items to the player's main
 | 
			
		||||
				-- inventory but could open up the possibity for a hacked client
 | 
			
		||||
				-- to receive items back they never really had. I am not certain
 | 
			
		||||
				-- so remove the is_singleplayer check at your own risk :]
 | 
			
		||||
				if minetest.is_singleplayer() and player_inv and
 | 
			
		||||
						player_inv:room_for_item("main", stack) then
 | 
			
		||||
					player_inv:add_item("main", stack)
 | 
			
		||||
				end
 | 
			
		||||
			end
 | 
			
		||||
		end
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	for item, i in pairs(armor_prev) do
 | 
			
		||||
		local stack = ItemStack(item)
 | 
			
		||||
		-- Previous item is not in current inventory
 | 
			
		||||
		armor:run_callbacks("on_unequip", player, i, stack)
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
local function init_player_armor(player)
 | 
			
		||||
	local name = player:get_player_name()
 | 
			
		||||
	local pos = player:get_pos()
 | 
			
		||||
	local pos = player:getpos()
 | 
			
		||||
	if not name or not pos then
 | 
			
		||||
		return false
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	local armor_inv = minetest.create_detached_inventory(name.."_armor", {
 | 
			
		||||
		on_put = function(inv, listname, index, stack, player)
 | 
			
		||||
			validate_armor_inventory(player)
 | 
			
		||||
			armor:save_armor_inventory(player)
 | 
			
		||||
			armor:run_callbacks("on_equip", player, index, stack)
 | 
			
		||||
			armor:set_player_armor(player)
 | 
			
		||||
		end,
 | 
			
		||||
		on_take = function(inv, listname, index, stack, player)
 | 
			
		||||
			validate_armor_inventory(player)
 | 
			
		||||
			armor:save_armor_inventory(player)
 | 
			
		||||
			armor:run_callbacks("on_unequip", player, index, stack)
 | 
			
		||||
			armor:set_player_armor(player)
 | 
			
		||||
		end,
 | 
			
		||||
		on_move = function(inv, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player)
 | 
			
		||||
			validate_armor_inventory(player)
 | 
			
		||||
			armor:save_armor_inventory(player)
 | 
			
		||||
			armor:set_player_armor(player)
 | 
			
		||||
		end,
 | 
			
		||||
		allow_put = function(inv, listname, index, put_stack, player)
 | 
			
		||||
			local element = armor:get_element(put_stack:get_name())
 | 
			
		||||
			if not element then
 | 
			
		||||
				return 0
 | 
			
		||||
			end
 | 
			
		||||
			for i = 1, 6 do
 | 
			
		||||
				local stack = inv:get_stack("armor", i)
 | 
			
		||||
				local def = stack:get_definition() or {}
 | 
			
		||||
				if def.groups and def.groups["armor_"..element]
 | 
			
		||||
						and i ~= index then
 | 
			
		||||
					return 0
 | 
			
		||||
		allow_put = function(inv, listname, index, stack, player)
 | 
			
		||||
			local def = stack:get_definition() or {}
 | 
			
		||||
			local allowed = 0
 | 
			
		||||
			for _, element in pairs(armor.elements) do
 | 
			
		||||
				if def.groups["armor_"..element] then
 | 
			
		||||
					allowed = 1
 | 
			
		||||
					for i = 1, 6 do
 | 
			
		||||
						local item = inv:get_stack("armor", i):get_name()
 | 
			
		||||
						if minetest.get_item_group(item, "armor_"..element) > 0 then
 | 
			
		||||
							return 0
 | 
			
		||||
						end
 | 
			
		||||
					end
 | 
			
		||||
				end
 | 
			
		||||
			end
 | 
			
		||||
			return 1
 | 
			
		||||
			return allowed
 | 
			
		||||
		end,
 | 
			
		||||
		allow_take = function(inv, listname, index, stack, player)
 | 
			
		||||
			return stack:get_count()
 | 
			
		||||
@@ -226,9 +156,7 @@ local function init_player_armor(player)
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	for i=1, 6 do
 | 
			
		||||
		local stack = armor_inv:get_stack("armor", i)
 | 
			
		||||
		if stack:get_count() > 0 then
 | 
			
		||||
			armor:run_callbacks("on_equip", player, i, stack)
 | 
			
		||||
		end
 | 
			
		||||
		armor:run_callbacks("on_equip", player, i, stack)
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	armor.def[name] = {
 | 
			
		||||
		init_time = minetest.get_gametime(),
 | 
			
		||||
@@ -246,24 +174,13 @@ local function init_player_armor(player)
 | 
			
		||||
	for group, _ in pairs(armor.registered_groups) do
 | 
			
		||||
		armor.def[name].groups[group] = 0
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	local skin = armor:get_player_skin(name)
 | 
			
		||||
	armor.textures[name] = {
 | 
			
		||||
		skin = skin,
 | 
			
		||||
		armor = "3d_armor_trans.png",
 | 
			
		||||
		wielditem = "3d_armor_trans.png",
 | 
			
		||||
		preview = armor.default_skin.."_preview.png",
 | 
			
		||||
		armor = "blank.png",
 | 
			
		||||
		wielditem = "blank.png",
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
	local texture_path = minetest.get_modpath("player_textures")
 | 
			
		||||
	if texture_path then
 | 
			
		||||
		local dir_list = minetest.get_dir_list(texture_path.."/textures")
 | 
			
		||||
		for _, fn in pairs(dir_list) do
 | 
			
		||||
			if fn == "player_"..name..".png" then
 | 
			
		||||
				armor.textures[name].skin = fn
 | 
			
		||||
				break
 | 
			
		||||
			end
 | 
			
		||||
		end
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	armor:set_player_armor(player)
 | 
			
		||||
	minetest.after(0, function(player)
 | 
			
		||||
		armor:set_player_armor(player)
 | 
			
		||||
	end, player)
 | 
			
		||||
	return true
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -272,9 +189,10 @@ end
 | 
			
		||||
default.player_register_model("3d_armor_character.b3d", {
 | 
			
		||||
	animation_speed = 30,
 | 
			
		||||
	textures = {
 | 
			
		||||
		armor.default_skin..".png",
 | 
			
		||||
		"3d_armor_trans.png",
 | 
			
		||||
		"3d_armor_trans.png",
 | 
			
		||||
		armor.default_skin,
 | 
			
		||||
		"blank.png",
 | 
			
		||||
		"blank.png",
 | 
			
		||||
		"blank.png",
 | 
			
		||||
	},
 | 
			
		||||
	animations = {
 | 
			
		||||
		stand = {x=0, y=79},
 | 
			
		||||
@@ -286,22 +204,6 @@ default.player_register_model("3d_armor_character.b3d", {
 | 
			
		||||
	},
 | 
			
		||||
})
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields)
 | 
			
		||||
	local name = armor:get_valid_player(player, "[on_player_receive_fields]")
 | 
			
		||||
	if not name then
 | 
			
		||||
		return
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	for field, _ in pairs(fields) do
 | 
			
		||||
		if string.find(field, "skins_set") then
 | 
			
		||||
			minetest.after(0, function(player)
 | 
			
		||||
				local skin = armor:get_player_skin(name)
 | 
			
		||||
				armor.textures[name].skin = skin
 | 
			
		||||
				armor:set_player_armor(player)
 | 
			
		||||
			end, player)
 | 
			
		||||
		end
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
end)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
minetest.register_on_joinplayer(function(player)
 | 
			
		||||
	default.player_set_model(player, "3d_armor_character.b3d")
 | 
			
		||||
	minetest.after(0, function(player)
 | 
			
		||||
@@ -331,18 +233,17 @@ if armor.config.drop == true or armor.config.destroy == true then
 | 
			
		||||
			local stack = armor_inv:get_stack("armor", i)
 | 
			
		||||
			if stack:get_count() > 0 then
 | 
			
		||||
				table.insert(drop, stack)
 | 
			
		||||
				armor:set_inventory_stack(player, i, nil)
 | 
			
		||||
				armor:run_callbacks("on_unequip", player, i, stack)
 | 
			
		||||
				armor_inv:set_stack("armor", i, nil)
 | 
			
		||||
			end
 | 
			
		||||
		end
 | 
			
		||||
		armor:save_armor_inventory(player)
 | 
			
		||||
		armor:set_player_armor(player)
 | 
			
		||||
		local pos = player:get_pos()
 | 
			
		||||
		local pos = player:getpos()
 | 
			
		||||
		if pos and armor.config.destroy == false then
 | 
			
		||||
			minetest.after(armor.config.bones_delay, function()
 | 
			
		||||
				local meta = nil
 | 
			
		||||
				local maxp = vector.add(pos, 16)
 | 
			
		||||
				local minp = vector.subtract(pos, 16)
 | 
			
		||||
				local maxp = vector.add(pos, 8)
 | 
			
		||||
				local minp = vector.subtract(pos, 8)
 | 
			
		||||
				local bones = minetest.find_nodes_in_area(minp, maxp, {"bones:bones"})
 | 
			
		||||
				for _, p in pairs(bones) do
 | 
			
		||||
					local m = minetest.get_meta(p)
 | 
			
		||||
@@ -386,6 +287,7 @@ minetest.register_on_player_hpchange(function(player, hp_change)
 | 
			
		||||
		local name = player:get_player_name()
 | 
			
		||||
		if name then
 | 
			
		||||
			local heal = armor.def[name].heal
 | 
			
		||||
			heal = heal * armor.config.heal_multiplier
 | 
			
		||||
			if heal >= math.random(100) then
 | 
			
		||||
				hp_change = 0
 | 
			
		||||
			end
 | 
			
		||||
@@ -406,7 +308,7 @@ minetest.register_globalstep(function(dtime)
 | 
			
		||||
			local remove = init_player_armor(player) == true
 | 
			
		||||
			pending_players[player] = count + 1
 | 
			
		||||
			if remove == false and count > armor.config.init_times then
 | 
			
		||||
				minetest.log("warning", S("3d_armor: Failed to initialize player"))
 | 
			
		||||
				minetest.log("warning", "3d_armor: Failed to initialize player")
 | 
			
		||||
				remove = true
 | 
			
		||||
			end
 | 
			
		||||
			if remove == true then
 | 
			
		||||
@@ -427,7 +329,7 @@ if armor.config.fire_protect == true then
 | 
			
		||||
		end
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
else
 | 
			
		||||
	print (S("[3d_armor] Fire Nodes disabled"))
 | 
			
		||||
	print ("[3d_armor] Fire Nodes disabled")
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
if armor.config.water_protect == true or armor.config.fire_protect == true then
 | 
			
		||||
@@ -438,7 +340,7 @@ if armor.config.water_protect == true or armor.config.fire_protect == true then
 | 
			
		||||
		end
 | 
			
		||||
		for _,player in pairs(minetest.get_connected_players()) do
 | 
			
		||||
			local name = player:get_player_name()
 | 
			
		||||
			local pos = player:get_pos()
 | 
			
		||||
			local pos = player:getpos()
 | 
			
		||||
			local hp = player:get_hp()
 | 
			
		||||
			if not name or not pos or not hp then
 | 
			
		||||
				return
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,45 +0,0 @@
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
-- Fallback functions for when `intllib` is not installed.
 | 
			
		||||
-- Code released under Unlicense <http://unlicense.org>.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
-- Get the latest version of this file at:
 | 
			
		||||
--   https://raw.githubusercontent.com/minetest-mods/intllib/master/lib/intllib.lua
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
local function format(str, ...)
 | 
			
		||||
	local args = { ... }
 | 
			
		||||
	local function repl(escape, open, num, close)
 | 
			
		||||
		if escape == "" then
 | 
			
		||||
			local replacement = tostring(args[tonumber(num)])
 | 
			
		||||
			if open == "" then
 | 
			
		||||
				replacement = replacement..close
 | 
			
		||||
			end
 | 
			
		||||
			return replacement
 | 
			
		||||
		else
 | 
			
		||||
			return "@"..open..num..close
 | 
			
		||||
		end
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
	return (str:gsub("(@?)@(%(?)(%d+)(%)?)", repl))
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
local gettext, ngettext
 | 
			
		||||
if minetest.get_modpath("intllib") then
 | 
			
		||||
	if intllib.make_gettext_pair then
 | 
			
		||||
		-- New method using gettext.
 | 
			
		||||
		gettext, ngettext = intllib.make_gettext_pair()
 | 
			
		||||
	else
 | 
			
		||||
		-- Old method using text files.
 | 
			
		||||
		gettext = intllib.Getter()
 | 
			
		||||
	end
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
-- Fill in missing functions.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
gettext = gettext or function(msgid, ...)
 | 
			
		||||
	return format(msgid, ...)
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
ngettext = ngettext or function(msgid, msgid_plural, n, ...)
 | 
			
		||||
	return format(n==1 and msgid or msgid_plural, ...)
 | 
			
		||||
end
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
return gettext, ngettext
 | 
			
		||||
@@ -1,384 +0,0 @@
 | 
			
		||||
# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
 | 
			
		||||
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
 | 
			
		||||
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
 | 
			
		||||
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
#, fuzzy
 | 
			
		||||
msgid ""
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
 | 
			
		||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 | 
			
		||||
"POT-Creation-Date: 2017-08-06 18:20+0200\n"
 | 
			
		||||
"PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
 | 
			
		||||
"Last-Translator: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
 | 
			
		||||
"Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
 | 
			
		||||
"Language: es\n"
 | 
			
		||||
"MIME-Version: 1.0\n"
 | 
			
		||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 | 
			
		||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 | 
			
		||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n > 1);\n"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player name is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: El nombre del jugador es nulo @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player inventory is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: El inventario del jugador es nulo @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Detached armor inventory is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: La armadura desconectada es nula @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player reference is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: La referencia del jugador es nula @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casco de admin"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peto de admin"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Polainas de admin"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de admin"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casco de madera"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peto de madera"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Polainas de madera"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de madera"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casco de cactus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peto de cactus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Polainas de cactus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de cactus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casco de acero"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peto de acero"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Polainas de acero"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de acero"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casco de bronce"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peto de bronce"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Polainas de bronce"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de bronce"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casco de diamante"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peto de diamante"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Polainas de diamante"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de diamante"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casco de oro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peto de oro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Polainas de oro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de oro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casco de mitrilo"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peto de mitrilo"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Polainas de mitrilo"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de mitrilo"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casco de cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peto de cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Polainas de cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Radiation"
 | 
			
		||||
msgstr "Radiación"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Level"
 | 
			
		||||
msgstr "Nivel"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Heal"
 | 
			
		||||
msgstr "Salud"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Fire"
 | 
			
		||||
msgstr "Fuego"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Your @1 got destroyed!"
 | 
			
		||||
msgstr "¡Tu @1 fue destruído!"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Failed to initialize player"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: Fallo en la inicialización del jugador"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "[3d_armor] Fire Nodes disabled"
 | 
			
		||||
msgstr "[3d_armor] Nodos de fuego desabilitados"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_ip: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_ip: Mod cargado, pero sin ser usado."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Back"
 | 
			
		||||
msgstr "Volver"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua ../3d_armor_sfinv/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor"
 | 
			
		||||
msgstr "Armadura"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_sfinv/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_sfinv: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_sfinv: Mod cargado, pero sin ser usado."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor stand top"
 | 
			
		||||
msgstr "Parte arriba maniquí armadura"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Maniquí para armadura"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor Stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Maniquí para armadura"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Locked Armor stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Maniquí para armadura (bloqueado)"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor Stand (owned by @1)"
 | 
			
		||||
msgstr "Maniquí para armadura (propiedad de @1)"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_ui: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_ui: Mod cargado, pero sin ser usado."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d Armor"
 | 
			
		||||
msgstr "Armadura 3d"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor not initialized!"
 | 
			
		||||
msgstr "¡Armadura no inicializada!"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "hazmat_suit: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "hazmat_suit: Mod cargado, pero sin ser usado."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Hazmat Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casco de hazmat"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Hazmat Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peto de hazmat"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Hazmat Sleeve"
 | 
			
		||||
msgstr "Manga de hazmat"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Hazmat Leggins"
 | 
			
		||||
msgstr "Polainas de hazmat"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Hazmat Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de hazmat"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../hazmat_suit/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Hazmat Suit"
 | 
			
		||||
msgstr "Traje de hazmat"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de admin"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wooden Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de madera"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Enhanced Wood Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de madera mejorado"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de cactus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Enhanced Cactus Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de cactus mejorado"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de acero"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de bronce"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de diamante"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de oro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de mitrilo"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "technic_armor: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "technic_armor: Mod cargado, pero no usado."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Lead"
 | 
			
		||||
msgstr "Plomo"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Brass"
 | 
			
		||||
msgstr "Latón"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cast Iron"
 | 
			
		||||
msgstr "Hierro fundido"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Carbon Steel"
 | 
			
		||||
msgstr "Acero carbono"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Stainless Steel"
 | 
			
		||||
msgstr "Acero inoxidable"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Tin"
 | 
			
		||||
msgstr "Estaño"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Silver"
 | 
			
		||||
msgstr "Plata"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casco"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peto"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Leggins"
 | 
			
		||||
msgstr "Polainas"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo"
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		||||
 | 
			
		||||
#. Translators: @1 stands for material and @2 for part of the armor, so that you could use a conjunction if in your language part name comes first then material (e.g. in french 'Silver Boots' is translated in 'Bottes en argent' by using '@2 en @1' as translated string)
 | 
			
		||||
#: ../technic_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "@1 @2"
 | 
			
		||||
msgstr "@2 de @1"
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		||||
@@ -1,295 +0,0 @@
 | 
			
		||||
# French translation for 3D ARMOR MOD
 | 
			
		||||
# Copyright (C) 2018 by Stuart Jones
 | 
			
		||||
# This file is distributed under the same license as the 3D ARMOR MOD package.
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		||||
# fat115 <fat115@framasoft.org>, 2017.
 | 
			
		||||
#
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		||||
msgid ""
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
"Project-Id-Version: \n"
 | 
			
		||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 | 
			
		||||
"POT-Creation-Date: 2018-07-23 21:24+0200\n"
 | 
			
		||||
"PO-Revision-Date: 2018-07-23 21:30+0200\n"
 | 
			
		||||
"Last-Translator: fat115 <fat115@framasoft.org>\n"
 | 
			
		||||
"Language-Team: \n"
 | 
			
		||||
"Language: fr\n"
 | 
			
		||||
"MIME-Version: 1.0\n"
 | 
			
		||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 | 
			
		||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 | 
			
		||||
"X-Generator: Poedit 1.8.12\n"
 | 
			
		||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n > 1);\n"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player reference is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor : Référence au joueur non trouvée @1"
 | 
			
		||||
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		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player name is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor : Nom du joueur non trouvé @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Detached armor inventory is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor : Inventaire détaché pour l'armure non trouvé @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casque d'admin"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Cuirasse d'admin"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Jambières d'admin"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Bottes d'admin"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casque en bois"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Cuirasse en bois"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Jambières en bois"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Bottes en bois"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casque en cactus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Cuirasse en cactus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Jambières en cactus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Bottes en cactus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casque en acier"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr " = Cuirasse en acier"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Jambières en acier"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Bottes en acier"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casque en bronze"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Cuirasse en bronze"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Jambières en bronze"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Bottes en bronze"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casque en diamant"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Cuirasse en diamant"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Jambières en diamant"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Bottes en diamant"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casque en or"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Cuirasse en or"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Jambières en or"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Bottes en or"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casque en mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Cuirasse en mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Jambières en mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Bottes en mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Casque en cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Cuirasse en cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Jambières en cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Bottes en cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Radiation"
 | 
			
		||||
msgstr "Radiation"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Level"
 | 
			
		||||
msgstr "Niveau"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Heal"
 | 
			
		||||
msgstr "Soins"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Fire"
 | 
			
		||||
msgstr "Fire"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Your @1 got destroyed!"
 | 
			
		||||
msgstr "Une partie de votre armure a été détruite : @1 !"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Failed to initialize player"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor : Impossible d'initialiser le joueur"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "[3d_armor] Fire Nodes disabled"
 | 
			
		||||
msgstr "[3d_armor] Noeuds de type feu désactivés"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_ip: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_ip : Mod chargé mais inutilisé."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Back"
 | 
			
		||||
msgstr "Retour"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua ../3d_armor_sfinv/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor"
 | 
			
		||||
msgstr "Armure"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_sfinv/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_sfinv: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_sfinv : Mod chargé mais inutilisé."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor stand top"
 | 
			
		||||
msgstr "Haut de support d'armure"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Support d'armure"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor Stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Support d'armure"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Locked Armor stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Support d'armure verrouillé"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor Stand (owned by @1)"
 | 
			
		||||
msgstr "Support d'armure (propriété de @1)"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_ui: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_ui : Mod chargé mais inutilisé."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d Armor"
 | 
			
		||||
msgstr "Armure 3d"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor not initialized!"
 | 
			
		||||
msgstr "Armure non initialisée !"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier d'admin"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wooden Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier en bois"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Enhanced Wood Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier en bois amélioré"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier en cactus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Enhanced Cactus Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier en cactus amélioré"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier en acier"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier en bronze"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier en diamant"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier en or"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier en mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Bouclier en cristal"
 | 
			
		||||
@@ -1,295 +0,0 @@
 | 
			
		||||
# Italian translation for 3D ARMOR MOD
 | 
			
		||||
# Copyright (C) 2018 by Stuart Jones
 | 
			
		||||
# This file is distributed under the same license as the 3D ARMOR MOD package.
 | 
			
		||||
# Hamlet <h4mlet@riseup.net>, 2017.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
msgid ""
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
"Project-Id-Version: Italian localization file for the 3D Armor module\n"
 | 
			
		||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 | 
			
		||||
"POT-Creation-Date: 2018-07-23 21:24+0200\n"
 | 
			
		||||
"PO-Revision-Date: 2018-07-23 21:30+0200\n"
 | 
			
		||||
"Last-Translator: H4mlet <h4mlet@riseup.net>\n"
 | 
			
		||||
"Language-Team: ITALIANO\n"
 | 
			
		||||
"Language: it\n"
 | 
			
		||||
"MIME-Version: 1.0\n"
 | 
			
		||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 | 
			
		||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 | 
			
		||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
 | 
			
		||||
"X-Generator: Poedit 1.6.10\n"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player reference is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: Il riferimento alla/al giocatrice/tore è nullo @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player name is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: Il nome della/del gicatrice/tore è nullo @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Detached armor inventory is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: L'inventario staccato dell'armatura è nullo @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Elmo dell'amministratrice/tore"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Corazza dell'amministratrice/tore"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Gambali dell'amministratrice/tore"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Stivali dell'amministratrice/tore"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Elmo di legno"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Corazza di legno"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Gambali di legno"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Stivali di legno"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Elmo di cactus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Corazza di cactus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Gambali di cactus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Stivali di cactus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Elmo di acciaio"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Corazza di acciaio"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Gambali di acciaio"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Stivali di acciaio"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Elmo di bronzo"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Corazza di bronzo"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Gambali di bronzo"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Stivali di bronzo"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Elmo di diamante"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Corazza di diamante"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Gambali di diamante"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Stivali di diamante"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Elmo d'oro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Corazza d'oro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Gambali d'oro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Stivali d'oro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Elmo di mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Corazza di mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Gambali di mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Stivali di mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Elmo di cristallo"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Corazza di cristallo"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Gambali di cristallo"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Stivali di cristallo"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Radiation"
 | 
			
		||||
msgstr "Radiazione"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Level"
 | 
			
		||||
msgstr "Livello"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Heal"
 | 
			
		||||
msgstr "Guarigione"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Fire"
 | 
			
		||||
msgstr "Fuoco"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Your @1 got destroyed!"
 | 
			
		||||
msgstr "Il/i vostro/i @1 è/sono stato/i distrutto/i!"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Failed to initialize player"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: Inizializzazione della/del giocatrice/tore fallita"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "[3d_armor] Fire Nodes disabled"
 | 
			
		||||
msgstr "[3d_armor] Nodi fuoco disabilitati"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_ip: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_ip: Mod caricato ma inutilizzato."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Back"
 | 
			
		||||
msgstr "Indietro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua ../3d_armor_sfinv/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor"
 | 
			
		||||
msgstr "Armatura"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_sfinv/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_sfinv: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_sfinv: Mod caricato ma inutilizzato."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor stand top"
 | 
			
		||||
msgstr "Parte superiore del supporto per armatura"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Supporto per armatura"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor Stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Supporto per armatura"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Locked Armor stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Supporto per armatura chiuso a chiave"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor Stand (owned by @1)"
 | 
			
		||||
msgstr "Supporto per armatura (di proprietà di @1)"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_ui: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_ui: Mod caricato ma inutilizzato."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d Armor"
 | 
			
		||||
msgstr "Armatura 3D"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor not initialized!"
 | 
			
		||||
msgstr "Armatura non inizializzata!"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Scudo dell'amministratrice/tore"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wooden Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Scudo di legno"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Enhanced Wood Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Scudo di legno migliorato"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Scudo di cactus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Enhanced Cactus Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Scudo di cactus migliorato"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Scudo di acciaio"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Scudo di bronzo"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Scudo di diamante"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Scudo d'oro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Scudo di mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Scudo di cristallo"
 | 
			
		||||
@@ -1,296 +0,0 @@
 | 
			
		||||
# Malay translation for 3D ARMOR MOD
 | 
			
		||||
# Copyright (C) 2018 by Stuart Jones
 | 
			
		||||
# This file is distributed under the same license as the 3D ARMOR MOD package.
 | 
			
		||||
# MuhdNurHidayat (MNH48) <mnh48mail@gmail.com>, 2018.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
msgid ""
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
"Project-Id-Version: \n"
 | 
			
		||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 | 
			
		||||
"POT-Creation-Date: 2018-07-23 21:21+0200\n"
 | 
			
		||||
"PO-Revision-Date: 2018-07-23 21:30+0200\n"
 | 
			
		||||
"Last-Translator: MuhdNurHidayat (MNH48) <mnh48mail@gmail.com>\n"
 | 
			
		||||
"Language-Team: \n"
 | 
			
		||||
"Language: ms\n"
 | 
			
		||||
"MIME-Version: 1.0\n"
 | 
			
		||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 | 
			
		||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 | 
			
		||||
"X-Generator: Poedit 2.0.6\n"
 | 
			
		||||
"Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player reference is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: Rujukan pemain tiada nilai @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player name is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: Nama pemain tiada nilai @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Detached armor inventory is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: Inventori perisai terpisah tiada nilai @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Helmet Pentadbir"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Dada Pentadbir"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Kaki Pentadbir"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "But Pentadbir"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Helmet Kayu"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Dada Kayu"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Kaki Kayu"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "But Kayu"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Helmet Kaktus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Dada Kaktus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Kaki Kaktus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "But Kaktus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Helmet Keluli"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Dada Keluli"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Kaki Keluli"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "But Keluli"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Helmet Gangsa"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Dada Gangsa"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Kaki Gangsa"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "But Gangsa"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# 'Diamond' should be translated as 'intan' because the more common word 'berlian' is only specifically used for the gemstone diamond.
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Helmet Intan"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Dada Intan"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Kaki Intan"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "But Intan"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Helmet Emas"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Dada Emas"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Kaki Emas"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "But Emas"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Helmet Mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Dada Mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Kaki Mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "But Mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Helmet Kristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Dada Kristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Kaki Kristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "But Kristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Radiation"
 | 
			
		||||
msgstr "Radiasi"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Level"
 | 
			
		||||
msgstr "Tahap"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Heal"
 | 
			
		||||
msgstr "Pulih"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Fire"
 | 
			
		||||
msgstr "Api"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Your @1 got destroyed!"
 | 
			
		||||
msgstr "@1 anda telah musnah!"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Failed to initialize player"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: Gagal mengasalkan pemain"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "[3d_armor] Fire Nodes disabled"
 | 
			
		||||
msgstr "[3d_armor] Nod-nod Api dilumpuhkan"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_ip: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_ip: Mods dimuatkan tetapi tidak digunakan."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Back"
 | 
			
		||||
msgstr "Kembali"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua ../3d_armor_sfinv/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_sfinv/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_sfinv: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_sfinv: Mods dimuatkan tetapi tidak digunakan."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor stand top"
 | 
			
		||||
msgstr "Bhg atas dirian perisai"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Dirian perisai"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor Stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Dirian Perisai"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Locked Armor stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Dirian perisai Berkunci"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor Stand (owned by @1)"
 | 
			
		||||
msgstr "Dirian Perisai (milik @1)"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_ui: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_ui: Mods dimuatkan tetapi tidak digunakan."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d Armor"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai 3d"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor not initialized!"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai tidak diasalkan!"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Pegang Pentadbir"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wooden Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Pegang Kayu"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Enhanced Wood Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Pegang Kayu Kukuh"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Pegang Kaktus"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Enhanced Cactus Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Pegang Kaktus Kukuh"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Pegang Keluli"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Pegang Gangsa"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Pegang Intan"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Pegang Emas"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Pegang Mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Perisai Pegang Kristal"
 | 
			
		||||
@@ -1,295 +0,0 @@
 | 
			
		||||
# LANGUAGE translation for 3D ARMOR MOD
 | 
			
		||||
# Copyright (C) 2018 by Stuart Jones
 | 
			
		||||
# This file is distributed under the same license as the 3D ARMOR MOD package.
 | 
			
		||||
# BrunoMine <borgesdossantosbruno@gmail.com>, 2018.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
msgid ""
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
"Project-Id-Version: 3d_armor\n"
 | 
			
		||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 | 
			
		||||
"POT-Creation-Date: 2018-07-23 21:24+0200\n"
 | 
			
		||||
"PO-Revision-Date: 2018-11-08 13:12-0200\n"
 | 
			
		||||
"Language-Team: \n"
 | 
			
		||||
"MIME-Version: 1.0\n"
 | 
			
		||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 | 
			
		||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 | 
			
		||||
"X-Generator: Poedit 2.0.6\n"
 | 
			
		||||
"Last-Translator: BrunoMine <borgesdossantosbruno@gmail.com>\n"
 | 
			
		||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
 | 
			
		||||
"Language: pt\n"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player reference is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: Referência Jogador é nula @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player name is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: Nome de jogador é nulo @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Detached armor inventory is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: Inventario avulso de armadura é nulo @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Capacete de Administrador"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peitoral de Administrador"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Calças de Administrador"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de Administrador"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Capacete de Madeira"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peitoral de Madeira"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Calças de Madeira"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de Madeira"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Capacete de Cacto"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peitoral de Cacto"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Calças de Cacto"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de Madeira"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Capacete de Aço"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peitoral de Aço"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Calças de Aço"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de Aço"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Capacete de Bronze"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peitoral de Bronze"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Calças de Bronze"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de Bronze"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Capacete de Diamante"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peitoral de Diamante"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Calças de Diamante"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de Diamante"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Capacete de Ouro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peitoral de Ouro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Calças de Ouro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de Ouro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Capacete de Mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peitoral de Mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Calças de Mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de Mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Capacete de Cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peitoral de Cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Calças de Cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de Cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Radiation"
 | 
			
		||||
msgstr "Radiação"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Level"
 | 
			
		||||
msgstr "Nível"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Heal"
 | 
			
		||||
msgstr "Saúde"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Fire"
 | 
			
		||||
msgstr "Fogo"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Your @1 got destroyed!"
 | 
			
		||||
msgstr "@1 foi destruído(a)!"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Failed to initialize player"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: Falha ao inicializar jogador"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "[3d_armor] Fire Nodes disabled"
 | 
			
		||||
msgstr "[3d_armor] Nodes de gofo desabilitados"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_ip: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_ip: Mod carregado mas inoperante."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Back"
 | 
			
		||||
msgstr "Voltar"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua ../3d_armor_sfinv/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor"
 | 
			
		||||
msgstr "Armadura"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_sfinv/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_sfinv: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_sfinv: Mod carregado mas inoperante."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor stand top"
 | 
			
		||||
msgstr "Topo de estande de armadura"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Estande de armadura"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor Stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Estande de Armadura"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Locked Armor stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Estande de Armadura Trancada"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor Stand (owned by @1)"
 | 
			
		||||
msgstr "Estande de Armadura (pertente a @1)"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_ui: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_ui: Mod carregado mas inoperante."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d Armor"
 | 
			
		||||
msgstr "3d Armor"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor not initialized!"
 | 
			
		||||
msgstr "Armadura não inicializada!"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Administrador"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wooden Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Madeira"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Enhanced Wood Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Madeira Melhorado"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Cacto"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Enhanced Cactus Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Cacto Melhorado"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Aço"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Bronze"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Diamante"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Ouro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Cristal"
 | 
			
		||||
@@ -1,295 +0,0 @@
 | 
			
		||||
# LANGUAGE translation for 3D ARMOR MOD
 | 
			
		||||
# Copyright (C) 2018 by Stuart Jones
 | 
			
		||||
# This file is distributed under the same license as the 3D ARMOR MOD package.
 | 
			
		||||
# BrunoMine <borgesdossantosbruno@gmail.com>, 2018.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
msgid ""
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
"Project-Id-Version: 3d_armor\n"
 | 
			
		||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 | 
			
		||||
"POT-Creation-Date: 2018-07-23 21:24+0200\n"
 | 
			
		||||
"PO-Revision-Date: 2018-11-08 13:12-0200\n"
 | 
			
		||||
"Language-Team: \n"
 | 
			
		||||
"MIME-Version: 1.0\n"
 | 
			
		||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 | 
			
		||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 | 
			
		||||
"X-Generator: Poedit 2.0.6\n"
 | 
			
		||||
"Last-Translator: BrunoMine <borgesdossantosbruno@gmail.com>\n"
 | 
			
		||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
 | 
			
		||||
"Language: pt_BR\n"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player reference is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: Referência Jogador é nula @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player name is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: Nome de jogador é nulo @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Detached armor inventory is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: Inventario avulso de armadura é nulo @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Capacete de Administrador"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peitoral de Administrador"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Calças de Administrador"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de Administrador"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Capacete de Madeira"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peitoral de Madeira"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Calças de Madeira"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de Madeira"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Capacete de Cacto"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peitoral de Cacto"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Calças de Cacto"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de Madeira"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Capacete de Aço"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peitoral de Aço"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Calças de Aço"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de Aço"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Capacete de Bronze"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peitoral de Bronze"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Calças de Bronze"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de Bronze"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Capacete de Diamante"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peitoral de Diamante"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Calças de Diamante"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de Diamante"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Capacete de Ouro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peitoral de Ouro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Calças de Ouro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de Ouro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Capacete de Mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peitoral de Mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Calças de Mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de Mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "Capacete de Cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "Peitoral de Cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "Calças de Cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "Botas de Cristal"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Radiation"
 | 
			
		||||
msgstr "Radiação"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Level"
 | 
			
		||||
msgstr "Nível"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Heal"
 | 
			
		||||
msgstr "Saúde"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Fire"
 | 
			
		||||
msgstr "Fogo"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Your @1 got destroyed!"
 | 
			
		||||
msgstr "@1 foi destruído(a)!"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Failed to initialize player"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: Falha ao inicializar jogador"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "[3d_armor] Fire Nodes disabled"
 | 
			
		||||
msgstr "[3d_armor] Nodes de gofo desabilitados"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_ip: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_ip: Mod carregado mas inoperante."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Back"
 | 
			
		||||
msgstr "Voltar"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua ../3d_armor_sfinv/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor"
 | 
			
		||||
msgstr "Armadura"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_sfinv/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_sfinv: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_sfinv: Mod carregado mas inoperante."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor stand top"
 | 
			
		||||
msgstr "Topo de estande de armadura"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Estande de armadura"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor Stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Estande de Armadura"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Locked Armor stand"
 | 
			
		||||
msgstr "Estande de Armadura Trancada"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor Stand (owned by @1)"
 | 
			
		||||
msgstr "Estande de Armadura (pertente a @1)"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_ui: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_ui: Mod carregado mas inoperante."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d Armor"
 | 
			
		||||
msgstr "3d Armor"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor not initialized!"
 | 
			
		||||
msgstr "Armadura não inicializada!"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Administrador"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wooden Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Madeira"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Enhanced Wood Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Madeira Melhorado"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Cacto"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Enhanced Cactus Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Cacto Melhorado"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Aço"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Bronze"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Diamante"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Ouro"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Mithril"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "Escudo de Cristal"
 | 
			
		||||
@@ -1,294 +0,0 @@
 | 
			
		||||
# Russian translation for 3D ARMOR MOD
 | 
			
		||||
# Copyright (C) 2018 by Stuart Jones
 | 
			
		||||
# This file is distributed under the same license as the 3D ARMOR MOD package.
 | 
			
		||||
# CodeXP <codexp@gmx.net>, 2018.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
#, fuzzy
 | 
			
		||||
msgid ""
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
"Project-Id-Version: 3d_armor\n"
 | 
			
		||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 | 
			
		||||
"POT-Creation-Date: 2018-07-23 21:21+0200\n"
 | 
			
		||||
"PO-Revision-Date: 2018-07-23 21:30+0200\n"
 | 
			
		||||
"Last-Translator: CodeXP <codexp@gmx.net>\n"
 | 
			
		||||
"Language-Team: \n"
 | 
			
		||||
"Language: ru\n"
 | 
			
		||||
"MIME-Version: 1.0\n"
 | 
			
		||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 | 
			
		||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player reference is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: Ссылка игрока является nil @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player name is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: Имя игрока является nil @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Detached armor inventory is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: Отдельный инвентарь брони является nil @1"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "шлем админа"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "бронежилет админа"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "гамаши админа"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "ботинки админа"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "деревянный шлем"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "деревянный бронежилет"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "деревянные гамаши"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "деревянные ботинки"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "кактусовый шлем"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "кактусовый бронежилет"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "кактусовые гамаши"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "кактусовые ботинки"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "стальной шлем"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "стальной бронежилет"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "стальные гамаши"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "стальные ботинки"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "бронзовый шлем"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "бронзовый бронежилет"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "бронзовые гамаши"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "бронзовые ботинки"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "алмазный шлем"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "алмазный бронежилет"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "алмазные гамаши"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "алмазные ботинки"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "золотой шлем"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "золотой бронежилет"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "золотые гамаши"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "золотые ботинки"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "мифриловый шлем"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "мифриловый бронежилет"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "мифриловые гамаши"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "мифриловые ботинки"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr "кристалловый шлем"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr "кристалловый бронежилет"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr "кристалловые гамаши"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Boots"
 | 
			
		||||
msgstr "кристалловые ботинки"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Radiation"
 | 
			
		||||
msgstr "излучение"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Level"
 | 
			
		||||
msgstr "уровень"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Heal"
 | 
			
		||||
msgstr "исцеление"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Fire"
 | 
			
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msgstr "огонь"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Your @1 got destroyed!"
 | 
			
		||||
msgstr "твой(и) @1 был(и) разрушен(ы)!"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Failed to initialize player"
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor: не смог подготовить игрока"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "[3d_armor] Fire Nodes disabled"
 | 
			
		||||
msgstr "[3d_armor] блоки огня отключены"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_ip: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_ip: мод загружен но не используется."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Back"
 | 
			
		||||
msgstr "назад"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua ../3d_armor_sfinv/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor"
 | 
			
		||||
msgstr "бронь"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_sfinv/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_sfinv: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_sfinv: мод загружен но не используется."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor stand top"
 | 
			
		||||
msgstr "стойка для брони (верх)"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor stand"
 | 
			
		||||
msgstr "стойка для брони"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor Stand"
 | 
			
		||||
msgstr "стойка для брони"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Locked Armor stand"
 | 
			
		||||
msgstr "защищенная стойка для брони"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor Stand (owned by @1)"
 | 
			
		||||
msgstr "стойка для брони (принадлежит @1)"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_ui: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr "3d_armor_ui: мод загружен но не используется."
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d Armor"
 | 
			
		||||
msgstr "3D бронь"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor not initialized!"
 | 
			
		||||
msgstr "бронь не подготовлена!"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "щит админа"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wooden Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "деревянный щит"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Enhanced Wood Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "улучшенный деревянный щит"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "кактусный щит"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Enhanced Cactus Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "улучшенный кактусный щит"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "стальной щит"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "бронзовый щит"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "алмазный щит"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "золотой щит"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "мифриловый щит"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Shield"
 | 
			
		||||
msgstr "кристалловый щит"
 | 
			
		||||
@@ -1,294 +0,0 @@
 | 
			
		||||
# LANGUAGE translation for 3D ARMOR MOD
 | 
			
		||||
# Copyright (C) 2018 by Stuart Jones
 | 
			
		||||
# This file is distributed under the same license as the 3D ARMOR MOD package.
 | 
			
		||||
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
 | 
			
		||||
#
 | 
			
		||||
#, fuzzy
 | 
			
		||||
msgid ""
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
 | 
			
		||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 | 
			
		||||
"POT-Creation-Date: 2018-07-23 21:24+0200\n"
 | 
			
		||||
"PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
 | 
			
		||||
"Last-Translator: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
 | 
			
		||||
"Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
 | 
			
		||||
"Language: \n"
 | 
			
		||||
"MIME-Version: 1.0\n"
 | 
			
		||||
"Content-Type: text/plain; charset=CHARSET\n"
 | 
			
		||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player reference is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Player name is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/api.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Detached armor inventory is nil @1"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Boots"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wood Boots"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Boots"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Steel Boots"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Bronze Boots"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Diamond Boots"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Gold Boots"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Mithril Boots"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Helmet"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Chestplate"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Leggings"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/armor.lua
 | 
			
		||||
msgid "Crystal Boots"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Radiation"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Level"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Heal"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Fire"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Your @1 got destroyed!"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor: Failed to initialize player"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "[3d_armor] Fire Nodes disabled"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_ip: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Back"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ip/init.lua ../3d_armor_sfinv/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_sfinv/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_sfinv: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor stand top"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor stand"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor Stand"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Locked Armor stand"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_stand/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor Stand (owned by @1)"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d_armor_ui: Mod loaded but unused."
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "3d Armor"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../3d_armor_ui/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Armor not initialized!"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Admin Shield"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Wooden Shield"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Enhanced Wood Shield"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
		||||
msgid "Cactus Shield"
 | 
			
		||||
msgstr ""
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#: ../shields/init.lua
 | 
			
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msgid "Enhanced Cactus Shield"
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#: ../shields/init.lua
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#: ../shields/init.lua
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#: ../shields/init.lua
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msgid "Gold Shield"
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#: ../shields/init.lua
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msgid "Mithril Shield"
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#: ../shields/init.lua
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| 
		 Before Width: | Height: | Size: 2.9 KiB After Width: | Height: | Size: 336 B  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 405 B  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 2.9 KiB After Width: | Height: | Size: 355 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 389 B  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 2.9 KiB After Width: | Height: | Size: 356 B  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 389 B  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 2.9 KiB After Width: | Height: | Size: 356 B  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 368 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 2.9 KiB After Width: | Height: | Size: 336 B  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 368 B  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 2.9 KiB After Width: | Height: | Size: 336 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 431 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 3.3 KiB After Width: | Height: | Size: 508 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 431 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 382 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 3.3 KiB After Width: | Height: | Size: 440 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 2.9 KiB After Width: | Height: | Size: 343 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 3.2 KiB After Width: | Height: | Size: 431 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 379 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 379 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 2.9 KiB After Width: | Height: | Size: 379 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 379 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 2.9 KiB After Width: | Height: | Size: 382 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 398 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 402 B  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 430 B  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 398 B  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 398 B  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 402 B  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 402 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 2.9 KiB After Width: | Height: | Size: 365 B  | 
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| 
		 Before Width: | Height: | Size: 2.9 KiB After Width: | Height: | Size: 366 B  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 2.9 KiB After Width: | Height: | Size: 365 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 2.9 KiB After Width: | Height: | Size: 365 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 2.9 KiB After Width: | Height: | Size: 359 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 2.8 KiB After Width: | Height: | Size: 364 B  | 
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		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 379 B  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 3.0 KiB After Width: | Height: | Size: 372 B  |