mobs:add_mob() returns object spawned or false if not
Этот коммит содержится в:
родитель
e63b1b478e
Коммит
dfdd55848d
4
api.lua
4
api.lua
|
@ -6,7 +6,7 @@ local use_cmi = minetest.global_exists("cmi")
|
|||
|
||||
mobs = {
|
||||
mod = "redo",
|
||||
version = "20200622",
|
||||
version = "20200625",
|
||||
intllib = S,
|
||||
invis = minetest.global_exists("invisibility") and invisibility or {}
|
||||
}
|
||||
|
@ -3707,7 +3707,7 @@ function mobs:add_mob(pos, def)
|
|||
ent:update_tag()
|
||||
end
|
||||
|
||||
return true
|
||||
return ent
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
2
api.txt
2
api.txt
|
@ -339,6 +339,8 @@ Adding Mobs in World
|
|||
ignore_count = true -- ignores mob count per map area
|
||||
})
|
||||
|
||||
Returns false if mob could not be added, returns mob object if spawned ok.
|
||||
|
||||
|
||||
Spawning Mobs in World
|
||||
----------------------
|
||||
|
|
Загрузка…
Ссылка в новой задаче