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Generate desert pyramids
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783a5d8666
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461326ad32
10
init.lua
10
init.lua
@ -204,7 +204,7 @@ minetest.register_on_generated(function(minp, maxp, seed)
|
||||
if noise1 > 0.25 or noise1 < -0.26 then
|
||||
local mpos = {x=math.random(minp.x,maxp.x), y=math.random(minp.y,maxp.y), z=math.random(minp.z,maxp.z)}
|
||||
|
||||
local sands = {"default:sand", "default:desert_sand"}
|
||||
local sands = {"default:sand", "default:desert_sand", "default:desert_stone"}
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||||
local p2
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||||
local psand = {}
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||||
local sand
|
||||
@ -257,15 +257,18 @@ minetest.register_on_generated(function(minp, maxp, seed)
|
||||
if math.random(0,10) > 7 then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
if (mg_name == "v6" and math.random(1, 2) == 1) then
|
||||
if (mg_name == "v6" and sand == "default:desert_sand" and math.random(1, 2) == 1) then
|
||||
sand = "default:sand"
|
||||
end
|
||||
if sand == "default:desert_sand" then
|
||||
-- Desert sandstone pyramid
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||||
minetest.after(0.8, make, p2, "default:desert_sandstone_brick", "default:desert_sandstone", "default:desert_stone", "default:desert_sand", "desert_sandstone")
|
||||
else
|
||||
elseif sand == "default:sand" then
|
||||
-- Sandstone pyramid
|
||||
minetest.after(0.8, make, p2, "default:sandstonebrick", "default:sandstone", "default:sandstone", "default:sand", "sandstone")
|
||||
else
|
||||
-- Desert stone pyramid
|
||||
minetest.after(0.8, make, p2, "default:desert_stonebrick", "default:desert_stone_block", "default:desert_stone", "default:desert_sand", "desert_stone")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
@ -303,7 +306,6 @@ minetest.register_chatcommand("spawnpyramid", {
|
||||
end
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||||
local ok, msg
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||||
pos = vector.add(pos, {x=-11, y=-1, z=0})
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||||
s = 3
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||||
if s == 1 then
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||||
ok, msg = make(pos, "default:sandstonebrick", "default:sandstone", "default:sandstone", "default:sand", "sandstone", room_id)
|
||||
elseif s == 2 then
|
||||
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