better mesh/UV mapping for openframe bookshelf

このコミットが含まれているのは:
Vanessa Ezekowitz
2015-04-17 09:28:41 -04:00
コミット e71bbdc0ef
4個のファイルの変更503行の追加693行の削除

ファイルの表示

@@ -155,24 +155,26 @@ for i in ipairs(chaircolors) do
end
end
local ob_cbox = {
type = "fixed",
fixed = { -0.5, -0.5, 0, 0.5, 0.5, 0.5 }
}
minetest.register_node(":homedecor:openframe_bookshelf", {
description = "Bookshelf (open-frame)",
drawtype = "mesh",
mesh = "homedecor_openframe_bookshelf.obj",
tiles = { "homedecor_openframe_bookshelf.png" },
tiles = {
"homedecor_openframe_bookshelf_books.png",
"default_wood.png"
},
paramtype = "light",
paramtype2 = "facedir",
is_ground_content = false,
groups = {choppy=3,oddly_breakable_by_hand=2,flammable=3},
sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
selection_box = {
type = "fixed",
fixed = { -0.5, -0.5, 0, 0.5, 0.5, 0.5 }
},
collision_box = {
type = "fixed",
fixed = { -0.5, -0.5, 0, 0.5, 0.5, 0.5 }
},
selection_box = ob_cbox,
collision_box = ob_cbox,
})
local bedcolors = {

ファイル差分が大きすぎるため省略します 差分を読み込み

バイナリファイルは表示されません。

変更前

幅:  |  高さ:  |  サイズ: 1.8 KiB

バイナリ
homedecor/textures/homedecor_openframe_bookshelf_books.png ノーマルファイル

バイナリファイルは表示されません。

変更後

幅:  |  高さ:  |  サイズ: 1.4 KiB